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第327章

英雄无敌之英雄无双-第327章

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    ……

    棱子登入了游戏,出现在了自己的庄园内。

    棱子还未对自己的英雄进行任何操作,眼前立即弹出了一个系统提示的页面。

    页面中介绍了本次更新的主要内容。

    挑战者之塔和阵营战的活动更新内容,棱子只扫了一眼就标题就跳过了!

    而蓄力行动力条的更新,棱子点开了具体更新内容查看了起来:

    更新内容三:蓄力行动条。为了贴近原版英雄无敌三中的等待战术,将为所有兵种添加蓄力行动力条,现在兵种行动力涨满后,选择待机指令,行动力将继续在原有行动力条的基础上,覆盖另一条增长的行动力,蓄力行动力条涨满的兵种,可以有连续行动两次的机会,两条行动力条是每个兵种上限,敏捷越高的兵种在等待指令下的蓄力行动条的增长越慢!

    这就是单机英雄无敌三之中的等待指令的网络版啊?!

    ……

第六十七章 约好的单挑(一)() 
回合制游戏与即时制游戏,都为战略游戏,但是却有着一道鸿沟!

    ——选自《棱子凯随笔》

    更新内容三:蓄力行动条。为了贴近原版英雄无敌三中的等待战术,将为所有兵种添加蓄力行动力条,现在兵种行动力涨满后,选择待机指令,行动力将继续在原有行动力条的基础上,覆盖另一条增长的行动力,蓄力行动力条涨满的兵种,可以有连续行动两次的机会,两条行动力条是每个兵种上限,敏捷越高的兵种在等待指令下的蓄力行动条的增长越慢!

    这就是单机英雄无敌三之中的等待指令的网络版?!

    就是不知道,战斗中对于两次攻击都打在同一部队身上的时候,反击的计算方式是不是一样的呢?!

    在单机英雄无敌三中,全场最高敏捷的兵种,利用等待指令是可以做到连续行动两次的,只不过,这连续行动的两次,第一次行动算是等待指令的那一轮的行动,而第二次行动是下一轮的行动的第一位,是两个不同行动回合内的行动,所以对于同一部队的攻击,是受到两次反击的。

    棱子在脑海中仔细想了一下,这的确就是网络版中类似于英雄无敌三之中的等待指令,而感觉上还有些不同:高敏捷兵种先涨满正常的行动力,如果选择待机指令,反而比低敏捷兵种后涨满蓄力行动条,这与单机版中一样。

    而如果是回合制的单机版,绝对是高敏捷兵种合适的,但是在半即时制的网络版英雄无双中,待机了就相当于变相的拉近了高敏捷兵种和低敏捷兵种之间的敏捷差,待机反而对于高级兵种不划算了!

    不过,网络版的待机指令,涨满行动力的兵种在待机期间是随时可以出手的状态,这样一想,待机的时候攒着另一个行动力条,该出手时还是出手,战术方面丰富了,尊重原版方面贴近了,而且还有创新!

    新更新的蓄力行动力条只是对于低敏捷兵的作用强于高敏捷兵种,并没有破坏游戏平衡,反而使英雄无双的平衡性更好了!

    嗯!这个蓄力行动力条的实际效果,自己还要尽快实验一下。棱子关掉了系统更新提示页面,这才看清自己庄园内的状况,庄园内,果真如同棱子想的一样,昨晚被棱子收获空了的各种农田和花田,都被小钩子给种满了!

    小钩子就是可靠啊!

    系统提示:玩家卡尔申请与你通话,是否接受?

    呃~

    这家伙也太急了吧?!

    棱子无奈点击了同意通话申请的按键。

    卡尔直截了当到:“战略演练场已经建筑完成了吧!来吧!”

    棱子挂好翻译软件,无奈道:“我才刚上线你就找我,你也太急了吧?!我还没实验新加入的蓄力行动条的效果呢!”

    卡尔:“你实验蓄力行动条,也得通过战斗,来吧!”

    原本想要再拖一拖这个约定好的单挑,可是卡尔坚决的态度让棱子无奈:“好!我马上传送战略地图!”

    结束了与卡尔的通话,棱子立即点齐今天募兵权限可以转入战略地图的兵力、后勤运兵系统转入战略地图的兵力和爵位的转入兵力权限的转入兵力,全都带上0阶半人马,棱子踏上隐龙镇内的传送阵,传送战略地图!

    ……

    边关之城地图,棱子的主城边关之城内。

    20级玩家英雄可以操作九个队列:

    数量已经近600的0阶半人马自然要带上,阶位虽然低,胜在数量多,而且还有棱子的旗帜上的纹章加成,一枪戳下去不破防也是上千点伤害啊;数量130的神射手部队也带上,同样数量不少,关键是远程输出二连射,再不济也能吸引不少卡尔的特制弩车的火力。

    虽然卡尔是野蛮人英雄,但是法师克星银飞马骑士,棱子也给带着了,万一卡尔会魔法呢,在棱子心里身为世界级玩家的卡尔,即便用的是野蛮人英雄,如果他没学到魔法,棱子都鄙视他了!不过,这银飞马骑士的数量也忒少了点,竟然总共只有6只,想一想,虽然藤萝镇很早就建造出了魔泉,并升级成为了高级魔泉直接能招募银飞马骑士,但是送小逸了一些,探索龙之国度地图死了几只,当时守藤萝镇的,现在还真就只剩下这6只了!

    两队毒藤枯木卫士也都带上,拔河战法对于玩家不一定好用,但是起码能耽误一下对方的走位,扰乱一下对方的计算!

    各种高阶兵种自然都带上了:四条七阶的金龙一队、两条八阶仙女龙一队,一只八阶神圣天使一队,还有那只任务中捕获的、很早之前就被转入到了战略地图当船来用的七阶任务怪巨大海怪,也占用了一个队列。

    棱子突然发现自己的部队两极分化很严重,主要的战斗力兵种都是低阶和高阶的,中间三阶到六阶之间的兵种数量极为稀少。低阶的都是二阶及二阶以下的兵种,完全凭借数量取胜;高阶的都是七阶及七阶以上的兵种,一般人想弄都弄不到的,而且也不好成规模的兵种!

    棱子出战的九队兵种选择完毕,棱子点开了今天刚建造完成的战略演练场。

    系统提示:玩家卡尔申请与你进行一场战略军演,野战模式,地形为泥土地,禁止使用消耗道具,英雄所带军力无上限限制,是否同意?!

    看了卡尔申请的战略军演的规则,不得不说卡尔对于战场条件的选择,很公正,野战不用说;地形为泥土地,既不是野蛮人阵营的主场地形戈壁,也不是圣堂阵营的草地,这样大家的兵种都没有主城地形带来的加成,而且作为亡灵阵营主场地形的泥土地,对于野蛮人阵营和圣堂阵营的兵种的减速程度是一样的;禁止使用消耗道具,几乎就是各种单挑比试中的不成文的必带条件!

    棱子活动了一下双手,点击了同意!

    ……

第六十八章 约好的单挑(二)() 
孤芳自赏的花,总是很快容易凋谢的。

    群花盛开,争相较艳,花期才会更长!

    ——选自《棱子凯随笔》

    系统提示:玩家卡尔申请与你进行一场战略军演,野战模式,地形为泥土地,禁止使用消耗道具,英雄所带军力无上限限制,是否同意?!

    棱子活动了一下双手,点击了同意!

    尽管在战略地图上相隔着非常远的距离,棱子和卡尔的英雄被一同传入了一个战斗空间中!

    因为是战略演练场,战斗空间就是战略演练场的固定大小,棱子和卡尔的战术都无法影响这个战斗空间的大小。

    而棱子以前的战斗都因为有侦查术,可以提前根据对方的阵列排布,进行针对性的调整,这次战斗也不能用了!

    进入到战斗空间之中,一个10秒的战斗开始倒计时开始倒数。

    而棱子趁着这十秒钟的机会,才大约看了看卡尔的部队:

    站在队列前一排的位置,一名绿皮肤的兽人形象的单位,显然是名战场指挥官!

    库克恩,6级野蛮人食人魔领袖,战场指挥官

    HP320

    攻击19

    防御16

    伤害22~32

    敏捷7

    食人魔领袖共有特技:嗜血石肤,主动特技,每场战斗可以释放一次嗜血奇术和护体石肤组合在一起的辅助魔法,为目标带来+3攻击和+3防御的战斗属性加成;格挡,以大盾护身,有30%几率格挡物理伤害,格挡成功时不会受到任何伤害,格挡可以同样有效于死亡凝视等特技。

    独有特技:齐射指挥,麾下所有弩车齐射同一支敌方部队时,获得额外10%的暴击几率,如果只有一辆弩车则无法触发此技能效果。

    战场指挥官身后的阵列是卡尔的出战兵种:

    一队野蛮人阵营的“大当家”——七阶比蒙巨兽,数量为5只,显然卡尔是有着在战略地图上稳定的招募到比蒙巨兽的途径的;野蛮人阵营敏捷最高的、同时也是野蛮人阵营的制式兵种中唯一的飞行兵种的五阶雷鸟一队,数量为19;野蛮人阵营的四阶制式兵种,食人魔萨满41只分成了40只一队和另一队单只的,身为辅助兵种,可以为友方部队加持嗜血奇术魔法状态,然而其近战肉搏能力一点不比其他阵营同阶兵种差;紧接着都是数量上百只的低阶兵种,一阶的大耳怪战士447、二阶的恶狼斗士两队数量分别为141和140、二阶的野猪骑士164、三阶的苍魔巨魔矛战士103,卡尔所有的兵种都为野蛮人阵营的兵种,而值得注意的是,野蛮人阵营的半兽人系和独眼巨人系的远程兵种,卡尔都没带!

    半兽人系的远程兵种是出了名的废柴,在三阶兵种中的绝对吊车尾,身为三阶兵却仅有二阶兵水平的基础伤害,身为远程兵种却没有连射技能,如果不是一般玩家习惯性的用远程扫野,否则根本没有出场的机会,卡尔似乎也很不喜欢这种废柴兵种!

    而野蛮人阵营的建筑科技树中,独眼巨人的募兵建筑并不在比蒙巨兽的募兵建筑的前提条件之列,而且建造独眼巨人巢穴需要消耗大量的水晶资源,建造比蒙巨兽巢穴同样需要大量的水晶资源,敢跟“大当家”抢资源,而且又不是“大当家”的鼎力助手,野蛮人阵营的独眼巨人在玩家手中很难有大量出场的机会!

    卡尔不带远程兵种的原因的一部分,是因为半兽人系兵种废柴、独眼巨人系兵种和比蒙抢资源,而另一部分原因,就是他那四辆在阵列后方排开的弩车了吧?!

    弩车天赋的第二种效果是增加可带领的弩车数量,英雄等级每升十级获得一个额外参战弩车位,20级英雄获得两个额外弩车位;每个英雄都固定拥有一套战争机械位置,分别是一个弩车位、一个急救帐篷位和一个弹药车的位置;再加上弩车大师类的称号,往往也是弩车位置+1的,棱子所拥有的连射弩车大师称号,就是麾下弩车连射次数+1,弩车位+1,而卡尔肯定也是有弩车大师称号的,只不过不知道是什么类的,方正现在刚好是可以带四辆弩车的!

    而其中,一辆蜂之毒刺,一辆元素炼金弩车,一辆透甲雷霆弩车,三辆是特制弩车,仅剩的一辆还带的是高级弩车!

    这四辆弩车在卡尔的炮术和称号的加持下,绝对不亚于四队数量百只的半兽人投斧手的远程伤害!

    看到了对面卡尔的实力,棱子心里感叹:世界级玩家,果真不是一般的NB啊!

    10秒钟的开战倒计时已经结束,而棱子麾下的神圣天使和金龙最先涨满了行动力……

    ……

    战斗演练场的战斗空间,开战倒计时中,卡尔看到了棱子的部队构成,很是惊讶!

    圣堂阵营的神圣天使、壁垒阵营的七阶金龙、中立的八阶仙女龙和七阶巨大海怪,分属三个阵营的高阶兵种和超阶兵种,虽然个体战斗力都很高,但是驳杂而不精,数量上除了四条金龙初具规模可以冲锋陷阵之外,其他三种都只有1只或2只的高阶兵种实在是太少了用来镇场子还行,冲锋陷阵就根本不行了!

    虽然身为圣堂阵营玩家,但是他很可能拥有一座壁垒阵营的城镇作为的主城,枯木卫士、银飞马骑士、半人马,大多数的部队都属于壁垒阵营的。

    这也是没有办法的事,圣堂阵营、壁垒阵营和元素城阵营都是草地主场地形,进入战略地图时,很可能被随机到其他阵营城镇的草地地形上!

    而那593只的0阶半人马,看着确实让人心悸啊!很可能在进入战略地图开始,就一直在积累半人马吧?!

    130只神射手的远程输出也是不错的!

    不愧是让自己期待已久的家伙!

    10秒钟的开战倒计时已经结束,对方的神圣天使和金龙已经涨满了行动力!

    ……

第六十九章 约好的单挑(三)() 
战歌氏族,勇往直前!

    开开心心,唱着小歌,冲锋陷阵!

    ——选自《棱子凯随笔》

    棱子麾下的神圣天使和金龙最先涨满了行动力。

    18敏捷的神圣天使和金龙,在棱子麾下都是敏捷+4的状态,而在固定为正常战场长度的战略演练场战斗空间中,可以攻击得到任何地点!

    对面卡尔的野蛮人阵营的兵种,以爆攻和低防著称,而事实上,野蛮人阵营的兵种还有另一个缺点,因为大多部队都为地面部队,而地面部队的敏捷都略低,有着爆攻而无法第一时间输出!

    卡尔的各种部队中,除了雷鸟部队之外,其他的部队的敏捷,没有一支是可以直接冲过战场的!

    如果神圣天使和金龙开场就直接冲向对方阵地,绝对是在帮助对方减少移动所浪费的时间,而增加输出效率!

    反正新多了的蓄力行动力行动力条还没实验,而且现在蓄力也是最正确的选择,利用神圣天使和金龙抢来的先手施法的机会,棱子直接对着对方的雷鸟部队释放了双目失明魔法,随后神圣天使和金龙部队都选择了待机、原地蓄力!

    神圣天使和金龙部队待机蓄力之后,紧接着是棱子麾下的15+4=19敏捷的仙女龙涨满行动力,召唤魔法特技自动发动,棱子看了一下所召唤的魔法……只能说卡尔的运气不错,�

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