偷看剧本的亡灵法师-第3章
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而完成了对怪物的击杀之后,清凉如水的灵魂能量便也化作一股肉眼不见的清流,顺势汇入亡灵法师的体内,增长了相当数量的经验值的同时,也将先前战斗中消耗的mp(魔法值)几乎补满,hp方面,因为一直没有直接受到攻击所以并没有损失。
这样的成果王雨显然还算满意,他大概采集了一下有用的魔法材料,随后又顺手从尸体中召唤出一只新的腐尸,接着便匆匆将目标锁定了大约50多米外的另一只祈并者,继续自己的练级工作。
那堪称艺术的死从操作仿佛变成了机械化流水线下生产的商品,在这无风的月夜,不断在银宫之外的沙丘上演,而在战斗中偶尔遗落下的一些残骸也好像无人问津的战利品似的,散落在纯白的沙粒上,记叙着有关这场屠杀的所有痕迹手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
第五章、仇恨转移()
长时间机械化的工作会让人感到疲劳,但流水线的作坊既然依旧在被社会沿用,那便是佐证这种工作模式依旧效率最高的最好证明。
晚上玩儿了个通宵的王雨在小睡了一会儿之后又在午饭之前重新投入到与祈并者的战斗之中——顺带一提,银宫附近的夜色并不会随着时间的变化而变化,准确的说,这里之所以呈现出夜色只是因为被极为强大的领主恒定了“永夜降临”这个魔法而已,所以对亡灵种而言,这里是可以随时展现出最大战力的理想战场。
而经过这么长时间的战斗,亡灵法师的等级也终于从lv10提升到了lv13,连带着最经常使用的“召唤死者”的技能等级也顺势提高到了lv2,具体的技能效果也变更为“以新鲜的尸体召唤出死亡从者,从者等级仅与技能等级有关,每1具尸体最多召唤2位从者,同时最多存在5位从者”。
托技能进化的福,王雨的练级速度比之前又有提高,不过即使如此,这个速度确实也提不上有多让人满意就是了
“原来如此,lv10之后每提升10级,升级需求的经验总量便会提高数倍吗这还真是不亲民的设定。”
要知道,王雨这一路可是连续高强度作战,并且还是越级杀怪,在享有额外经验奖励的情况下竟然还练的如此艰难,永恒这游戏的经验设定真是让人难以理解,不过很快,他就没有再继续抱怨升级艰难,怪物刷新速度慢之类的问题了因为他遇到了更坑爹的事情!
当王雨屠杀祈并者的行动持续了将近一天之后,就在他几乎快要习以为常的对离自己最近的一只祈并者发动攻击的时候,意外发生了。
职业玩家的好习惯,让他在每次发动攻击之前都会自己辨别目标怪物的种类和名称,这么做的好处在于不会因为外形的相似攻击到某些与之前面对的目标完全不同的怪物,接着引发灾难性的后果。而这个习惯显然是再一次拯救了亡灵法师
——洁白的沙漠戈壁中,外貌与先前看上去完全没什么不同的祈并者正在缓缓游荡,唯一值得注意的是,在它的头顶,在显示名称的地方,关于这东西的介绍从“祈并者”变成了“警惕的祈并者”而这个变化并非眼前单独一只的特例,经过观察,周围所有的祈并者都被加上了这个前缀。
从大局看,这微小的区别看起来并没什么大不了,但对于这个不按常理出牌的游戏已经有相当觉悟的王雨却还是停止了攻击的计划。
有古怪!
非常古怪!
在白骨搭就的眼窝中,象征灵魂的火焰微微跳动,像是在思考三个字的差别究竟隐藏着哪些信息。
从语言本身的意思考虑,“警惕的”祈并者与普通祈并者之间的区别首先大概会体现在仇恨范围,即“警惕”相比“普通”可以在距离万家更远的距离索敌,其次,还有可能会发生仇恨转移方面的改变,即有可能会通过召唤出的死从反追到亡灵法师本身。
而除去本意,结合王雨这段时间一直在利用祈并者练级这个事实考虑,“警惕”的目的或许就是为了寻找出他这个大肆屠杀祈并者的罪魁祸首
游戏npc的智能能够到达这个程度?
王雨对此持怀疑态度,不过这并不妨碍他用谨慎的方式先进行验证。
就这样,亡灵法师带着五只腐尸开始了移动,他小心避过所有的祈并者,并重新回到了“灼热荒原”与“银宫”之间的接壤处。
选择回到这里,代表亡灵法师已经做好了见事不对,就带着手下逃跑的觉悟,因为祈并者的职业特性,他们似乎并不能在炎风灼人的平原上生存,以至于愈靠近灼热荒原,连带着行动力和战斗力都会下降,所以如果发生危险,身处此处的亡灵法师也能以最快速度脱离。
“好,万事俱备,下面就应该开始测试了。”
选定了目标,亡灵法师开始带着五只腐尸发动试探性的攻击,与先前相同,他还是选择了先站在远处,仅派出其中一只腐尸接近目标的打法,而这一次,情况果然发生了变化!
在距离目标还有30米左右的时候,原本正在到处闲晃的祈并者突然有了感应,他突然转身面向从背后靠近的腐尸,接着发出一声古怪的呼号,随即进入了战斗状态!
果然!
王雨一面暗呼好险,一面庆幸自己此前撤退时留够了充足的安全距离——诚然,如果仅仅扩大了每只祈并者的仇恨距离其实情况并不至于那么糟,但开打之前,这家伙发出的那声呼号可不是毫无意义!
就在他的身边,相隔数十米之外的其余几只更远的祈并者似乎也受到乐某种感应,他们纷纷看向腐尸出现的方向,然后扬起利爪,迈开步子,很干脆的一同加入了战斗!
仇恨连锁!
即使亡灵法师并没有针对其他几只怪物发动攻击指令,也没有进入仇恨距离,但很明显,如今这些祈并者的仇恨在一定距离之内都被链接在了一起,这意味着只要对其中一只下手,就必将迎来其他祈并者的围攻!
这还是在相对空旷的所在,按这个范围推测,如果是再刚才那种怪物分布较密集的区域,这一声嚎叫必将引发灾难性的后果!
没过多久,就在腐尸刚刚与祈并者接战之后,连同最初选定的目标,便有一共四只祈并者开始了对腐尸的围攻。尽管技能等级提升之后,腐尸的行动力、攻击力和防御力都有了一些提升,不过面对等级更高,战力更强的祈并者,在数量不占优的情况下,纵然是有王雨的操控,腐尸还是很快阵亡,眨眼就被撕成了渣渣。
背包里的“骸骨碎片”还有相当的储备,即使损失了一只腐尸,王雨也能很快进行补充,但眼下问题的关键却不在这里——在解决掉腐尸之后,那四只祈并者似乎并没有各回各家,各找各妈的打算,那绿油油的瞳孔一转,却是纷纷看向了亡灵法师所在的方向
“靠!”手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
第六章、lv20和lv7()
没有犹豫,几乎是在察觉到四只祈并者把目标转向自己的同一时间,亡灵法师立刻开始撤退感谢永恒中对魔法吟唱的设定并不需要一直站在原地,只要施法动作不被打断,即使是在奔跑中,王雨也有足够的时间为自己重新召唤出一只新的腐尸作为护卫。
从数量上看,如果算上法师本人,6对4的情况似乎也不算太糟,但只要稍微有点儿脑子,也绝不会有人选择这种时候回头应战!
没人能保证在战斗中,这些祈并者不会继续呼唤新的同伴,更何况,四只怪物的等级分别是lv14、lv15、lv16以及lv20!亡灵法师本身的抗击打能力并不比腐尸强多少,这要是真打起来,这种三普通加一精英的组合绝对足够把一身破烂的王雨轻易撕碎,压根儿就不会有反击游斗的机会。
还好,祈并者的行动速度并不快,按照这个节奏,预先留下了安全距离的亡灵法师应该能在被对方追上之前就进入灼热荒原避难不过比起这个,王雨更感兴趣的其实是这些祈并者的生态结构。
与普通游戏中怪物总是会在固定的区域刷新,在固定的区域活动不同,永恒之中怪物全都来自于各自的“巢穴”并以其为中心向外扩散——换句话说,当王雨杀掉了最外侧的祈并者之后,新的祈并者并不是原地刷新,而是以从内侧向外补充的形式填满。这种相对真实的怪物刷新机制体现出了系统的高度智能,而这种智能甚至还带来了更多的改变
从昨晚到现在,王雨一刻不停的战斗重复着对祈并者的屠杀,如此“恶劣”的行为似乎已经危及到了这片地区祈并者的生存环境,在这种情况下,祈并者们不再原地待命,反而彻底开始反抗,彻底驱逐外来者!
至于具体的表现形式之前已经提到过了,系统改变了怪物的仇恨机制,并以此来给玩家制造更多麻烦。
这是很写实的设定,也符合一般生物的习性,但对于一款游戏来说,这种不等价的改变却无疑是一大败笔——在玩家克服了种种困难终于能够开始以较高效率练级时却遭遇如此当头棒喝要知道这样的设定虽然老鸟可能并不在意,但对于追求乐趣的大部分普通玩家而言却是绝对无法接受的。
那么,这里是否应该反过来思考
“要不要试着杀一只试试看?”
既然加大了玩家对怪物进行狩猎的难度,那么是不是说只要能够进行成功狩猎,获得的成果也会远比普通情况下丰富?
毕竟按照局面的发展,似乎只有这样的补偿才能让玩家感觉能够接受,而对想通此节的亡灵法师来说,也拥有立刻将之付诸行动的实力。
经过一段时间的追逐,四只祈并者已经完全进入了灼热荒原,在对他们不利的环境之中,祈并者的行动速度进一步减慢,在这期间,甚至已经有三只因为超出了最大追击距离选择撤退,而持续缀在王雨身后的也只剩下了等级最高的那只lv20的精英。
五对一数量占优,战斗场地占据优势,退路确保,失败损失较小。
在这四条有利条件的基础上,亡灵法师果断停下了脚步,同时立刻开始操纵跟在自己身边的五只腐尸展开攻击,由于已经相当熟练,再加上不需要考虑蓝耗,在正式进入近身作战之前,王雨首先释放了告死者特有的职业法术“死亡预言”。
死亡预言(诅咒系)lv1——对单体目标施加诅咒,一定时间内使后续所有魔法伤害提升5%
首先给目标上好debuff然后发动攻击无疑是正确的选择,5%的加成也相当可观,但一来王雨目前最主要的输出手段是召唤系的“召唤死者”,并不能触发技能效果,二来,这个告死者职业提供的法术比起其他两项攻击手段而言对于魔法的消耗量都明显偏大,所以在之前讲究效率的练级过程中,他一直没有使用。
然而现在的情况却又不同。
首先使用debuff技能投石问路一来是加深接下来的伤害输出,二来也是试探对方作为精英怪是否有能够对抗这个所有技能中优先度最高的,以此判断这场战斗到底是否有取胜的可能。
而从结果来看,虽然这只祈并者的等级为20,但似乎并没有获得第三职业的样子,同样也无法施展对抗魔法豁免自己的法术输出——“死亡预言”已经生效,接下来王雨很自然的地又补上了一发死亡系的“幽灵箭”
这一次,魔法攻击同样没有被豁免,但意外的是,这记被加强过伤害能力的幽灵箭却并没有取得什么太大的战果准确的说,在“死亡预言”的铺垫之下,这一发“幽灵箭”的威力却还不如直接打在一般祈并者身上取得的效果。
“看来还是具备一定程度上的死亡系魔法抵抗能力吗无妨。”
骷髅骨架微微移动了一下下颚嘟囔了两句,但预定的攻击却并没有因此迟缓,五只死从腐尸经过这段短短的时间已经成功接近了目标,并同时发起攻击。
20级的祈并者比寻常的同类显得稍稍高大一些,即使腐尸全力以赴也只能攻击到头部以下的位置,不过王雨也并没有直接攻击要害的狂妄他耐心的操纵着五只腐尸在不影响彼此走位的情况下进行着试探性的攻击,而目标则基本放在了关节,手臂,双腿之类最容易受到打击的位置。
于是,灼热的荒原上,五只行动明显比普通腐尸更灵敏的死从不断撩拨着高大的祈并者,而拥有更强力量的怪物却因为行动迟缓的缘故,每每无法做出直接致死的有效攻击,锋利的巨爪每每划过最多也只是折断一两只腐尸的手臂,更多情况下却是直接挥空
按照这个节奏进行下去,不出意料的话,王雨估计在进行两次死从的召唤应该就能拿下目标,但意外却偏偏在此时发生了
在距离亡灵法师不远的地方,从外形上看与他有九分相似的骷髅同样举起了手中的法杖,象征着魔法的光芒一闪而逝,一只浑身覆盖着腐肉的腐尸便从“骸骨碎片”之中显形这细微的变化并没有逃过王雨的双眼,他镇定的侧过半个身子,顿时将对方的身形全部纳入了视野。
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lv,7
至于职业,虽然没有显示,但从召唤死从的技能上看必定也是亡灵法师了。
而在此刻现身的目的是要抢怪?手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
第七章、PVP()
在永恒的设定中,pvp(玩家对战)的设定其实相当宽松。
因为不存在什么pk开关之类的设定,所以只要一离开安全区,玩家就随时都有可能遭遇pk,另外对于掉落物品的机制设计其实也从侧面刺激这种非良性pvp的发生——击杀怪物之后的战利品需要通过采集才能获得,而采集权却并不存在任何归属即就算是从头到尾都没有对目标造成过伤害,也可以采集尸体得到奖励。
所以从这方面来说,野外练级时遇到目的为抢怪的恶性pvp也没什么好奇怪的,若非亡灵种的玩家基数太少,王雨早该遇到类似的家伙了。
只不过,作为业内赫赫有名的职业高玩,王雨一时还没从曾经那些游戏中的�