偷看剧本的亡灵法师-第2章
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“行啊,那我先去店里挂20个练级的单子,也不为难你,一个星期能打完吗?”
“瞧您这话说得,您是老大,有逼都给你装,你装啊我就一狗腿子,您老人家高抬贵手,就别压榨我这廉价劳动力了。”
“瞧你那德行。”
门铃响起,刚才下单的外卖似乎已经送上门来,王雨便也顺势起身应门。
“吃完了就去干活儿,少在这儿给我耍嘴皮子,开服一个星期了,下个星期不搞点儿大新闻,怎么把雨天代练的牌子打出去?”
“嗨!就咱们俩这名气,还用搞什么大新闻?”
神经元系统链接完毕,潜入开始,正在进入永恒之地!
潜入程序完全生效之后,亡灵法师雨滴便又重新回到了游戏的世界。
半个多小时的耽搁之后,这片不毛之地似乎并没有发生什么变化,甚至连他脚边的那具火焰蜥蜴的尸体也才刚刚开始腐化,除此之外,硫磺和焦热架构的“地狱”与先前一模一样。
嘛,既然选择了亡灵种作为起始种族,那也没什么好抱怨的,深信磨刀不误砍柴工的王雨从法袍的口袋里掏出那本根源之涡继续研究下一步的行程,并没有因为等级落后先头部队而产生任何情绪波动这也许是亡灵的隐藏天赋?
——按照“剧本”的描述,目前刚刚开服一个星期的“永恒”甚至还没有开启第一个资料片马德拉防线,人类和类人种与亡灵种之间的全面冲突还没有彻底爆发,这样的局面连带着两边选择不同种族的玩家也暂时没办法在游戏世界会面,对于新手来说这样的情况难免有点不近人情,但对王雨这样的专家级玩家来说,生存条件艰苦且地广人稀的亡灵种却无疑会在这段时间内迎来一段最佳的发展时机!
想想看吧!
没有人山人海的其他玩家抢怪,没有尔虞我诈的阴谋争夺,没有任何干扰的自由farm!这简直就是高玩的天堂!
当然,对于手握剧本的王雨来说,他能做的还有更多!
——序章,第七节,告死者的十字丘
在这篇关于告死者的文献中,不仅详细记载了告死者的诞生,转职条件,甚至连带着记叙了一段关于告死者的秘闻。而将这段故事简要的概括一下,就是说,在七大深渊的边界对应矗立着七座神秘的十字荒丘,每一处十字丘中都分别埋葬着上一次亡灵战争中死去的七位告死者之一,而当新任的告死者进入荒丘之中便会引来恶灵的注视,通过考验者,就会得到来自这七位高阶告死者的遗产!
仅仅是这样的消息就绝对足以让亡灵种的玩家热血沸腾,但先别急,更加丧心病狂的是,王雨手中的剧本里甚至还记录了每一处十字丘的具体位置,以及其中对应的宝藏名单手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
第三章、技能获取()
好的,振奋人心的消息说完了,接下来应该回归现实。
就先聊聊为什么条件如此优渥,但亡灵种的玩家却如此至少的原因吧。
首先,猎奇的外形的确是影响因素之一,但更致命的是,在官方先前给出的各种族上手难度排行中,亡灵种被特别注明,是对新手最不友好的“地狱”式游戏难度,具体到游戏内的状况来说,从玩家一离开“大墓地”(出生点)开始,残酷的生存竞争便已经开始了。
即使是向王雨这样的老鸟,也险些葬身在种种危险的陷阱和更强大的的死灵造物之间——亡灵的特性决定了他们绝不会是什么友善和谐的种族,换成玩家能够听懂的说法,亡灵种的地盘几乎不存在安全区,和中立npc,放眼望去,你能见到任何一个能够活动的物体都是具备一定狩猎范围的红名怪!
在如此艰难的环境中,有些不信邪的玩家甚至还没仔细看明白自己背包里的装备,就已经被一拥而上的怪物撕成碎片了
而除此之外,更加让人难以接受的则是亡灵种的技能获取途径。
不管是地骸、吸血鬼还是骷髅,力求尽量还原“真实”的游戏系统可没有像人类种那样给他们安排什么技能导师之类的角色,所有选择了亡灵种的玩家不论是学习技能,又或者是进行转职,都必须自己想办法解决,而最直接的办法呵呵,就是猎杀那些拥有此项技能或此项职业的亡灵生物!如此便有一定几率从对方的灵魂中汲取这项技能或职业!
很难接受是不是?
可是还有更******的设定!
永恒之中每项职业的等级最多只能提升10级,换句话说,如果想达成满级100便至少需要10个职业才能办到,换言之,想要获得尽量强悍的人物能力,便需要在每次转职时都选择相对强力的职业,并且做好之后一系列的进阶规划,对于人类、类人种的玩家而言,他们需要仔细搭配组合自己的职业构成才能形成战力,然而对于亡灵种的玩家来说,这就意味着在游戏的中前期,他们不得不冒着极大的风险去挑战那些比自己强大得多的高等亡灵!
我想你们一定还没忘记那条名为“高等亡灵”的被动技能吧?这东西可不是玩家独有的。
负责任的说,如果不是创建角色的时候就发现了那本根源之涡,王雨也不会闷声作大死的选择亡灵法师当做自己的职业,不过好在他也不是个纠结于现状的人,既然已经选择了走这条路,接下来应该考虑的事情就应该是解决问题的办法了。
到目前为止,王雨所有的被动技能都来自于角色天赋,或者转职之后的赠予,而三项主动技能中,“召唤死者”与“死亡预言”同样来自于职业天赋,“幽灵箭”则是此前他在练级的过程中击杀徘徊在烈焰荒原的野生亡灵法师得到的。
说到这儿就不得不在提一下永恒中不同职业技能的分类原理上讲,每个职业能够获得的技能都相对固定,但玩家能不能学全却又是另一回事,而就等级而言,每个技能在被玩家学习之后都有两次进阶的机会,技能相同的情况下,lv2的技能会比lv1的技能拥有更高的优先度,而如果有两个技能的效果及技能等级完全相同则又要根据此技能归属的职业等级进行区分,而在此基础上,所有技能又会根据玩家目前获得的职业数进行加成。
举个栗子。
王雨目前学会的技能中,“幽灵箭”属于“亡灵法师”这一职业下,等级为lv1,而亡灵法师作为初始职业,职业等级也为1,目前王雨获得的总职业数为2,所以综合起来看,目前“幽灵箭”的技能优先度为1+1+2=4——即在面对对方对抗性技能优先度低于4时可以生效,同为4时则有几率被豁免,高于4则完全无法作用。
相对应的,“死亡预言”属于“告死者”这一职业下,等级为lv1,告死者的职业等级为3,再加上职业总数2,以及被动中,诅咒系技能优先等级+1的特性,“死亡预言”的优先度即为7。
那么最重要的部分来了,如果想要抵达十字丘,目标地点的怪物普遍实力在什么层次?
根据“剧本”里描述,十字丘附近变异的亡灵生物普遍等级应该在20—27级左右,boss级生物的等级在30—33级左右,以王雨目前的技能来看他的技能打在普通杂兵身上有很大可能性被豁免,而打在boss身上根本破不了防!
想到这儿,王雨不禁一阵头疼他下意识地看了看身边已经腐烂的火焰蜥蜴,为了撂倒这只等级高达20的“恐怖”怪物,他可是整整花了一天的时间勘察地形,做准备工作,最后才利用卡地形和预先准备下的骷髅碎片不断召唤死者才硬生生磨死了对方,真要是到了那种随便一只小怪都有这种强度的地图,他能活着出来就很不容易了,哪里还顾得上宝藏?
所以,眼下急需解决的就是技能等级的问题!换而言之,该是疯狂练级的时候了!
“桀桀桀”
想到这儿,骷髅法师再次发出一阵说男ι�
诚然,有限的技能,恶劣的生存补给条件,甚至还要加上地图自带的地广怪稀属性某种程度上而言限制了玩家的升级速度,但作为经验丰富,手段老道的代练君,王雨还是有足够的信心完成这个看起来极为艰难的任务,特别是在经历了将近一个星期的积累之后,已经掌握了不少灼热荒原的信息之后,所谓的练级其实也没有想象中那么艰难。
整理好已经几乎快要变成破片的法袍,手里攥着一根初始法杖的亡灵法师带着身边刚刚召唤出的三只死从在荒芜的平原上孤单而行,恼人的焦臭为它们送行,恐怖的岩浆为它们奏歌,属于死灵的故事也从这里正式开始手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
第四章、祈并者大屠杀()
在灼热平原上移动了大概一刻钟之后,依照根源之涡的记录,披着法袍的骷髅魔法师终于带着三个死从一起,来到了这处相对温度较低的所在。
这都要归功于王雨的出生点位于灼热平原的边境,某个距离“银宫”并不遥远的所在,这样得天独厚的优势不仅让他更接近第一处十字丘,同时也提供了这样一处得天独厚的练级地点。
到这里为止,沙丘已经开始逐渐取代散发着硫磺味道的岩浆岩大地,而分布在这一区域的亡灵生物等级和种类也更适合亡灵法师狩猎的目标。
——在沙丘的另一边,骨瘦如柴的高大身影缓缓行走在微凉的月光下,比起野兽他们明显具备了某些人类的特征,诸如能够直立行走的双腿和类人的五官等等,但同时,宛如镰刀般锋利的指爪以及与若有若现宛如幽浮般的头发却又表明了他们亡灵生物的身份。
祈并者!
这种传说中由深渊吸收异世界的灵魂灌以扭曲血肉重塑的异形怪物警惕性不强,行动迟缓,又常常以独居的形式出现,最重要的是实力等级最高也不会超过20,通常只在10…15级左右,可说是最适合亡灵法师目前猎杀的目标了。
不过在正式开战之前,王雨还有几件事情必须要做。
首先,他派出一只自己召唤出的死从向目标接近,自己则和其他两只死从等在原地,经过几次试探之后,大概可以确定在视野开阔处,祈并者会在20米左右发动攻击,接着他又直接指挥派出的那只死从进入攻击范围,单独开始向目标进攻
1级的“召唤死者”只能从一具尸体中召唤出一只死从,且死从的种类还是比骷髅战士等级更低的“腐尸”,虽然攻击优先度判定上依旧遵照本技能的数值,但攻击强度实际上只能和10级左右的无职业者相当,若不是能够用来触发“诅咒之触”的被动,实际战斗力估计也就比同等级的亡灵法师平a强那么一点儿
用这样的召唤物攻击一只13级的怪物显然是毫无胜算的,但王雨却就这么站在原地,眼睁睁地看着祈并者把他几下弄死,却仅仅是把对方身上本就破破烂烂的布条撕扯的又多了几道划痕而已。
再然后,王雨似乎还不满足,利用携带的骸骨碎片再次召唤出另一头腐尸之后,便又将它投入战场,同样是对刚才那只祈并者发起攻击,不过这一次,发动攻击的腐尸却不再像刚才那样全凭系统牵引硬碰硬的发起攻击,反而游刃有余地和祈并者兜起了圈子
尽管腐尸的行动速度及攻击速度也相当有限,但比起被贴上了“行动迟缓”这个标签的祈并者,多少还算有点儿优势,何况还有“诅咒之触”的行动力降低惩罚,在避免受到毁灭性打击的前提下,腐尸这次坚持了将近20秒才终于被消灭,而作为受攻击者的祈并者也开始有了一些损伤,绽开的皮肉和其中一支折断了两根手指的利爪让它的行动力进一步下降。
“直接攻击的话大概只能承受三到四次攻击,切换到自由操作之后,却能够坚持20秒时间,如果三只一起发动进攻,应该时间还能再延长10秒左右。”
亡灵法师在心中仔细盘算着,随即却又沉默下来,并没有继续展开攻势,拿下经验值的意思。
大概两分钟以后,祈并者身上的伤口已经基本愈合,折断的利爪也已经新生,算是恢复到遭受攻击之前的状态。至此,亡灵法师才心满意足的走出了沙丘,并重新补满三位死从,开始向祈并者的方向前进。
“距离足够的前提下,召唤生物的仇恨并不会在死亡后转移到召唤者身上,恢复力方面,脱战之后两分钟便能够完全愈伤好,基本情况算是了解了。”
——见到怪物之后立刻冒冒失失地发动攻击,然后随随便便的死掉接受经验惩罚是小白才会做的事情,就像之前说的,深信磨刀不误砍柴工的王雨习惯拟定好完整的计划才开始行动,而制定计划最重要的前提条件便是掌握情报。
从方才的两次试探性攻击中,王雨已经了解了包括祈并者仇恨范围、攻击模式、攻击强度、仇恨转移、愈伤能力在内的大部分情报,而在那之后,才是发动攻击的最佳时刻!
三只腐尸全部切换到自由模式,不受系统自动攻击牵引的行动方式意味着亡灵法师将必须开始多线操作,对于新手而言,这中全息格斗式的微操绝对是无法逾越的难关,但对于王雨来说却如吃饭喝水一样简单
即使并不会使用战士系的技能,行动力方面也有着天然的限制,但却并不妨碍三只腐尸在面对比自己行动更加迟缓的祈并者时熟练运用侧闪,绕背,卡视角等手法组团进攻,如此一来,只要适时回避掉那些致死的强力攻击,就算偶尔被祈并者挠到一两下,按照腐尸的特性,也完全不影响下一步的战斗。
美中不足的是依照腐尸的身体结构和装备,不可能做出更复杂的犹如翻滚、盾挡反击之类的动作,否则这场以三对一的战斗肯定还会更加轻松于是,在银色的月光下,这场没有流血,没有嘶吼的诡异战斗便在沉默中自顾自的进行着,伴随着亡灵法师时不时补上的两支“幽灵箭”,智能有限的祈并者,终于在以牺牲掉一只腐尸的代价下,30秒内被消灭。
而完成了对怪物的击杀之后,清凉如水的灵魂能量便也化作一股肉眼不见的清