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第268章

全能游戏设计师-第268章

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    还有场景方面,基本上整个游戏只有三种风格:正常城区、被感染城区、过渡城区,而且建筑应该存在着比较严重的复用情况,所以玩时间久了就会审美疲劳。

    陈陌的考虑是增加游戏内容,加入更多特色建筑、行人、车辆等元素,让整个城市给人的感觉更加真实;同时加入一些特殊的武器装备和敌人,不再是来来回回打相同的目标。

    此外,陈陌考虑在游戏中加入天气系统,整个城市的天气会自动变化,玩家可以体验在各种天气状况自由战斗。。

    a

第613章 食物链顶端!(六更新年快乐)() 
    在敲定了《虐杀原形》的设计概念稿之后,陈陌把工作室的主要成员叫来开会,向他们讲述这款游戏的设计理念。

    《虐杀原形》的设计概念稿并没有引起大家的质疑,唯一的一点疑惑是:这特么能过审?

    随便脑补了一下,都感觉这游戏的血腥元素应该是更上一层楼了。想想主角用利爪把士兵给砍成砍几段……啧啧啧,这酸爽!

    不过,既然陈陌已经跟游委会达成了py交易,那也就没什么好说的了……

    《虐杀原形》的开发时间不算长,两个多月,但对于目前整个制作组的实力而言,这个时间已经算是比较宽裕了。

    毕竟《虐杀原形》算是一款偏快餐的游戏,大量场景可以复用,流程也不算太长。

    只要能把这种爽感给好好地移植到vr平台上,就算是大获成功了。

    陈陌也没指望这这游戏能创造什么销量奇迹或者拿到各大游戏测评媒体的超高评分,只要让喜欢的玩家们爽一下就够了。

    就当是弥补一下被《黑暗之魂》虐了几百遍的玩家之心吧……

    ……

    网络上,关于“陈陌新游戏”的话题,也引起了很多玩家的热议。

    从入行至今,陈陌的每一款游戏都是在研发前放出很多风声,却又能完美地把所有玩家忽悠瘸了……

    《黑暗之魂》整个系列虽然已经完结,但产生的影响力却非常深远。

    一个比较显著的影响是,《黑暗之魂》的风格几乎影响到了所有市面上的arpg游戏,让它们不得不学习《黑暗之魂》的战斗系统和关卡设计。

    不是这些游戏想抄,主要是玩家们全都在大喊:“我们想要魂系战斗!”

    魂系战斗的最大特点是,为了创造一个力求真实的战斗氛围,无论主角还是敌人都设计得较为脆弱,相互出手不是你死就是我亡,因此合理地思考战斗策略必不可少;出手的时机也一定要谨慎选择,切勿见到敌人就上去一阵乱砍。

    魂系列还有着精力槽的设定,精力耗光之后短时间内会无法做出任何动作,这个状态下很容易受到敌人攻击;所以若在一轮攻击后无法将敌人击杀,立刻使用最后的一点精力向后逃跑拉开距离,静待精力恢复后再与其作战。

    这样的战斗模式需要比较长的时间来适应,不能急躁,稳扎稳打才能获得胜利。

    曾有人将魂系列定义为“策略动作游戏”,从某方面来说也是比较准确的说法。

    在玩过《黑暗之魂》的战斗规则之后,很多玩家都无法适应其他arpg游戏的战斗规则。

    没有精力设定,无限挥刀?辣鸡!

    不同武器的攻击动作区分不明显,硬直设计不合理?辣鸡!

    不能翻滚躲避?不能秀操作?辣鸡!

    武器系统不够丰富?没有特殊战技?打击感差?辣鸡!

    很多arpg游戏都躺枪了,很无奈,只能或多或少地采用《黑暗之魂》的设计。

    也正因为《黑暗之魂》产生了如此广泛而又深远的影响,很多人在提到“陈陌新游戏”的时候,几乎都一厢情愿地认为这必然是一款魂系游戏。

    虽然魂系列的剧情已经完结,但玩家们都觉得,陈陌的下一部作品肯定也要延续魂系战斗吧?

    所以,在听陈陌说这是一款割草游戏时,玩家们的第一反应都是保持围笑。

    大致的意思是:你不用再说了,我们懂!

    甚至还有很多人在论坛上刷梗:“讲个笑话,陈陌说下一款游戏会是割草游戏。”

    在很多玩家心目中,陈陌口中的“割草游戏”早就已经变成“魂系游戏”的代名词了……

    但就在所有人都认定了陈陌下一款游戏将会延续魂系战斗的时候,陈陌却发了一条微博,提前放出了新游戏的开场cg。

    微博的文字信息也非常简单,只有一句话。

    【欢迎来到食物链顶端!】

    很多玩家在看到这句话的时候都是懵逼的,甚至还有人纳闷,陈陌是不是要做一款荒野求生游戏?

    国外有一些荒野求生类的电视节目,在节目中,冒险家为了在荒野中生存下来,不得不把一切能吃的东西都当做食量,所以也有人戏称他是站在食物链顶端的男人。

    难道陈陌的新游戏的灵感是来源于此吗?

    带着重重疑惑,玩家们点开了新游戏的开场cg。

    镜头中首先出现的是废墟中的黄色出租车,车身上有“n。taxi”的标志,说明这是纽约的出租车。

    而在镜头的近景,是一片芜杂的废墟,隐约可见杂乱的建筑垃圾和丛立的钢筋。

    镜头拉过,一串串锈红色的不明物质爬上了车顶,猝然收紧。

    几个全副武装、荷枪实弹的士兵经过,一名士兵用对讲机说道:“危险解除。”

    镜头继续拉远,几个士兵放松了戒备,向着远方继续搜索。

    此时才看清画面中的远景,残破的大楼,倒地的路标,红绿灯单调地闪烁着,车辆废墟堵成了长龙,俨然一副末世景象。

    镜头拉高,来到街道旁一座大楼的顶端,一个穿着黑皮衣戴着灰白色兜帽的身影出现在镜头中。

    “我叫alexmerer。”(艾利克斯墨瑟)

    “我就是这一切的原因。”

    “人们称我为杀手、怪物、恐怖分子。”

    “没错,那都是我。”(iamallthesethings。)

    镜头拉高,alex竟然直接从大楼的楼顶上一跃而下,直挺挺地向着地面上坠下!

    “轰!!”

    alex像一枚炮弹一样重重地砸在地面上,激起了大片的扬尘,周围的两辆汽车残骸也被震得四下翻滚。

    然而,alex却若无其事地站起身来,向着远方狂奔而去。

    乌鸦啄食着路旁倒毙的尸体。

    alex快速跑过,轻而易举地越过了挡路的汽车残骸,而后轻轻一跃。

    将近十米的高墙,一跃而过!

    为了更好地表现alex飞跃的高度,镜头还特意切换到了侧面,这一跳的动作非常优美,但无论是高度还是距离,都已经脱离了人类的范畴!

    alex落地后灵巧地一滚,而后继续向前奔跑。

    然而坚硬的地面却被他给直接砸出了一个浅坑,地面出现了无数蛛网般的裂纹。

    alex继续奔跑着,而旁白也在继续淡然地讲述。

    “三周前,有人释放了一种致命病毒。”

    “我在停尸间苏醒过来。”

    “现在我搜捕、杀戮、毁灭、改变他们。”

    alex向着一栋大楼直直地冲了过去,竟然双脚踩着大楼的侧墙,垂直向上,轻而易举地奔跑着!

    在无数摩天楼宇之间,alex上下翻飞,如履平地。

    “我要找出真相。”

    “我要让他们……付出代价!”

    alex的身影飞快地消失在远处,只剩下宛如一片废土的城市远景。。

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第614章 CG二连发(一更)() 
    视频到这里就结束了。

    其实原视频后边还有很长一段,但是……陈陌的时间比较紧,还没做完。

    不过这两段的剧情本来也相对割裂,分开放也没什么大碍,不影响玩家理解游戏内容。

    这段开场C一石激起千层浪,很快就在玩家群体中引起热议!

    “卧槽?这次改现代战争题材了?塞伦特这个转变有点大啊!”

    “是啊,印象中他好像没怎么做过现代战争题材,这算是试水吗?”

    “勇于超越自己,可以,我喜欢!不过故事背景好像发生在国外?呃,看样子是末日、丧尸题材?还有军队……”

    “呵呵,发生在国内那果断过不了审啊,就算是荣誉委员也得给毙了……”

    “不过我还是没太懂啊,现代战争题材怎么割草??”

    “这个主角显然是有超能力啊!你看他从那么高的大楼上跳下来屁事没有,还能跳那么高,在地上滚一下都砸出个坑!”

    “对对,还有在大楼侧面垂直跑这一幕真是给我惊到了,这特么牛顿的棺材板都压不住了啊!”

    “呵呵,陈陌早就已经把牛顿的棺材板钉死了谢谢。”

    “感觉有点像超级英雄的意思?变异人?但是怎么感觉亦正亦邪的,不像是正经的超级英雄。”

    “这样才帅啊!这套衣服搭得真不错,哪有卖的……会出周边吗?这衣服我预订一套!”

    “飞檐走壁的感觉牛逼啊!有点像是跑酷……等等,这游戏是VR游戏没错吧?如果真能复现视频里的爬墙效果,这酸爽……”

    “感觉好牛逼啊!陈陌赶紧加班做,我们下个月就要玩!!”

    这个视频瞬间点燃了一批玩家对陈陌视频的期待,一方面是因为题材比较讨喜,另一方面是……多帅哦!

    这段视频里还没有透露任何lex的战斗能力,只是从侧面烘托了一下他的强大。除此之外就是惊险刺激的跑酷镜头。

    仅仅是脑补一下在VR模式中在钢筋楼宇间肆意穿梭,甚至笔直地爬上各种摩天大楼,玩家们就感觉到一阵激动。

    毕竟玩了这么久的《黑暗之魂》,不死人的膝盖早就成了一个笑话了。

    不仅爬不上膝盖那么高的台阶,而且从稍微高一些的地方跳下去就会掉血甚至摔死,各种莫名其妙的地形杀更是成为了玩家们受苦的重要来源……

    但是看看这主角!

    爬墙?随便爬!

    摔死?不存在的!

    很多玩家都有点开始相信陈陌是真的做了一款割草游戏了,至少从游戏机制上来看,有很多让玩家爽的元素。

    不过也有很多玩家非常适时地泼冷水:“没错,这次大家将要扮演的是膝盖能打弯而且不会摔死的现代都市不死人!”

    “呵呵,放出来个视频你们就信这是割草游戏了?还记不记得《黑暗之魂》放出来的那段试玩视频啊?塞伦特的算盘精着呢,先把你们骗进来,后面怪物的难度怎么调那还不是他自己说了算……”

    之前开心的玩家们又是心里一沉,是啊,就算视频里看着再怎么爽,实际打起来敌方坦克三炮一个小朋友那可就尴尬了!

    玩家们分成了两派争论不休,但很快,第二段视频也出来了!

    而这次,视频中的内容更是让所有玩家都瞠目结舌!

    ……

    夜幕笼罩下的城市,军方构建了封锁线,士兵们像是在搜寻着什么。

    “os39呼叫地面,你们发现目标了吗?完毕。”

    “没有。”

    士兵们四下搜索着,但周围一片安静。

    就在此时,一个女人从不远处的废墟中踉踉跄跄地跑了出来:“救命!救命!”

    在她的身后,许多变异丧尸闻到了活人的气息,向着士兵们直冲过来!

    这些丧尸的外观并不同于一般意义上的丧尸,它们虽然衣衫褴褛,但肌肉结实,肌肤呈现出灰白色,而且行动迅捷,力量应该也比普通人类要强大得多。

    “是丧尸!开火!”

    全副武装的士兵们快速构筑防线,精准地点射冲过来的丧尸群。

    弹雨倾泻而下,这一批丧尸全都发出凶恶的嚎叫声,但很快在士兵们的封锁线前倒下。

    最后一只丧尸在尸堆中爬起来还想继续前进,但很快也被一枪爆头。

    确认所有丧尸都已经被消灭之后,指挥官放下了枪:“目标消灭,前进!你,跟我来。”

    指挥官和一个士兵留下来,来到之前逃出来的漂亮女人面前。

    “她也被感染了。”指挥官说道。

    旁边的士兵举起手枪,对着一脸惊恐和茫然的女人扣下了扳机。

    “砰”的一声,女人倒地。

    但就在这时,士兵突然发现旁边多了一个人,多了一个戴着兜帽、穿着夹克的男人。

    lex!

    “是他!!”

    两名士兵全都如临大敌一般对着lex举起枪,他们的声音中满是恐惧,还在不断地后退。

    lex面无表情,他的双手一张,一阵锈红色的烟雾从他的两臂上蔓延开来,而他的双手则是瞬间变成了闪烁着寒光的钢铁利爪!

    lex的动作如同鬼魅,在士兵还没来得及开枪之前,他的利爪已经深深地刺入了士兵的小腹。

    四周的士兵开始瞄准lex急促地开火,但在一片枪林弹雨中,lex却是如闲庭信步一般大杀四方,利爪更是轻而易举地将四周的士兵撕成碎片!

    一个士兵被他高高抛起,利爪由上而下划过,直接砍为两段!

    虽然镜头一闪而过,但很多玩家还是感觉心头一震,不由得喊出了一声“卧槽”!

    旁边的士兵用肩扛式单兵火箭筒向着lex发射了一枚火箭弹,而lex的右臂瞬间化为一道宽大的利刃,如盾牌一般轻而易举地挡住了这枚火箭弹。

    冲过烟雾,lex高高跃起,右臂的利刃由上而下划过,如同直接将士兵砍为两半!

    “轰!!”

    又是一枚火箭弹,这次的火箭弹直接命中了lex,将他轰入了废墟之中,激起一篇烟尘。

    士兵私下搜索,发现还有一名活着的士兵倒在一旁,手指还在轻微地抽搐着。

    士兵赶忙快步跑过去将他扶起。

    “指挥官在哪里?”倒地的士兵问道。

    士兵回答道:“在时代广场,我来呼叫援军……呃啊!!”

    士兵的话刚刚说到一半就戛然而止,因为钢铁般的利爪由下而上贯穿了他的身躯,让他的后半句话化为了�

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