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第122章

转生为史莱姆-第122章

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    不过史雷音能够确定的一点是,这个巨大的石室绝对是处于一个十分安全的并且几乎密封的状态之中。

    史雷音出现的位置是石室一角,或者说是附属在巨大石室边上的一个小一些的房间中。通过一道门进入石室后才是真正进入到了石室之中。四面环顾了一下,八个同样的小石室以九宫的形式排列在大石室边上。而石室的中央则是一做传送阵。

    “晶石和魔力匹配确认完毕,使用者高阶智慧型史莱姆…史雷音确认。欢迎史雷音先生初次使用回程传送服务”就在史雷音奇怪石室里怎么没有警戒人员和负责传送的女仆的时候,一个声音在他的身侧响起。

    与此同时,传送阵周围的空间发出一阵波动,数个身影迅速的出现在了传送阵的周围。

    而史雷音身边的那个声音的主人也露出了身形,赫然是一只混色散发着金属光泽的巨型绿色螳螂。

    “钢铁螳螂?”史雷音虽然被吓了一跳,却更多的是因为遇到了一只智慧型的钢铁螳螂。

    钢铁螳螂是一种十分强悍的昆虫系魔物,纯以战斗力而言,成年钢铁螳螂最低也有九级的实力。并且,由于钢铁螳螂属于十分少见的战斗种族,只要能够在战斗中一直幸存下来,钢铁螳螂就拥有几乎无限的成长可能,在记录中,不乏有达到十一、二级的钢铁螳螂个体的出现。同时,为了适应各种不同的战斗,钢铁螳螂拥有着魔力探测,超视觉,超听觉,气流感应,拟态隐身,短暂飞行,气息隐蔽等等几乎全部是用来适应战斗的特殊能力。可以说,如果不是这种生物的智慧实在太低,简直就是最佳的保镖选择。

    只不过如同大部分昆虫系的魔物一般,钢铁螳螂也是属于低阶魔物,智慧几乎不比同形态的普通螳螂昆虫高多少。同时种群中的智慧个体出现率也低的发指,甚至还比不上史雷音所在的史莱姆种群的智慧个体出现率高,最重要的一点是,普通钢铁螳螂还会主动杀死智慧型的后代。原本出现率就低下,还要在刚出生时就逃过来自母亲的追杀,可想而知,出现一只智慧型钢铁螳螂的稀有度了。在史雷音看来,这和爬山遇到一条祖龙的几率也差不了多少了。

    钢铁螳螂并没有回应史雷音,只是再度开启了隐身能力消失在了史雷音的眼前。

    不过史雷音这次有了心理准备,代表眼睛的两个亮点下方再度出现了两个更为微小的孔洞。那是史雷音通过吸取蛇和蝙蝠获得的能力,红外照射和超声波探测。史雷音没有使用魔力侦测,一来这里是传送阵所在,魔力会受到一定程度的干扰。二来,魔力侦测是很多魔物都喜欢使用的手段,这种常规手段对于钢铁螳螂完全没有作用,钢铁螳螂的隐身能力可以轻易骗过魔眼这样的精通魔力侦测的魔物。不过红外照射和超声波就不一样了,这种物理手段,对付依靠魔力或者种族天赋隐身的生物效果十分的好。钢铁螳螂虽然是昆虫系的魔物,体温多少还是比环境温度要高上一些,这就使得史雷音很快就发现了他的位置所在。

    不过不看不知道,一看真心吓一跳。因为切到了红外视觉的模式,史雷音发现,包括开口的那只在内,居然有五只钢铁螳螂隐身在这栋石屋内。之前开口的那只,和另一只钢铁螳螂不停的在八个小房间和大石室连接的门前游走。另三只则是以三角形分布在中央传送阵旁。

    不懂声色的撤掉自己的红外视觉,史雷音朝着传送阵走了过去。

    传送阵旁边是一名身高接近四米的牛头恶魔和一名商会女仆。史雷音过去后,牛头恶魔虽然没有说话,却是露出了一个笑容。牛头恶魔的胸口是放着属于他的佣兵晶卡,深蓝色的卡片边缘微微的红色表示着这名牛头恶魔的实力已经能够参与红色任务。

    似乎是对于钢铁螳螂的信任,商会女仆没有再对史雷音做任何的验证就直接开动传送阵把史雷音送回了秘境中的传送广场。

    当史雷音再度回到商会大厅,在佣兵服务区进行任务完成的交接后,这第一次任务才算正式的完成。

    又过了一会,史雷音的任务评价才正式出现。除了完成时间被评价为极快外,其他方面都只有完成两个字。而且因为是最低级的清扫任务的关系,即便速度极快,对积分也没有产生任何的多余影响。

    不过三十七号倒是和史雷音说明了一下,虽然现在这种任务即便有多个超越完成的评价也不会影响到任务奖励,但是蓝色和绿色任务中会有限时其他方面有要求的任务。这些由特殊要求的任务,在要求方面如果能超越任务要求的程度,就会按照超越的程度给予额外的奖励。

    史雷音在记下了之后,把目光放回了任务晶柱。第一个任务花费的时间让史雷音确认了自己认真的状态下,一天至少能完成两次任务,如果拼着不睡觉的话,四次任务也能在二十四小时内搞定。

    六天的时间,史雷音很顺利的完成了见习佣兵需要的十次任务。全部都是清扫类,事实上也只有清扫类的可以给见习佣兵来承接。不过因为有一次接到的任务在出发前再度遇到了冒险者突然闯入的情况,结果史雷音在传送阵前辈拦了下来,足足等待了半天,才得到了冒险者已清剿,允许进入执行任务的通知。也因此,原本应该五天就完成的十次任务,变成了六天。

    在史雷音刻意的选择下,每一次清扫任务选择的区域都相距很远,十次任务完成后,史雷音对于第一层迷宫区也有了些模糊的概念。虽然三十七号在注意到史雷音的选择后有提示过他,如果任务需要的话,商会这里会直接给出迷宫的立体形式的地图,但史雷音还是更喜欢自己亲身体验一下迷宫的情况。

    从服务区的女仆手里结过已经彻底变成纯白色的初级佣兵卡片,史雷音直接把目光投到了绿色晶柱的位置。

第三卷 第十九章 初级任务() 
最终,史雷音还是没有能够在成为初级佣兵的当天承接到绿色任务。原因无他,仅仅是因为允许初级佣兵承接的绿色任务数量十分的稀少。其中还有一部分被贴上了‘商会推荐’的限制要求,这些是留给那些即将升级为中级佣兵的佣兵的任务,在史雷音的白色任务完成数量达到一百次之前,这部分绿色任务只能干看着而已。

    不过,虽然绿色任务短时间内是接不到了。白色任务却是已经可以全面承接了。和见习佣兵时期只能承接迷宫清扫类任务不同。成为了初级佣兵后,白色任务又增加了陷阱修复和物品探索回收两个大类。

    陷阱修复任务十分的简单,任务区的女仆会根据需要修复的陷阱提供一个特制的陷阱盒子。承接任务的佣兵们只需要把这些盒子带到需要修复的陷阱附近,清理掉已经被破坏或者彻底消耗完毕的陷阱,然后把盒子放在那里按下展开按钮。陷阱盒子就会自动变成一个对应的陷阱。

    这类任务的难度在于对迷宫陷阱的位置需要比较熟悉。同时,由于大部分陷阱是属于连环设置的,需要小心避开尚未被触发的其他陷阱。

    除了来自其他陷阱的危险外,另一个危险来自于冒险者。和迷宫清理任务不同,陷阱修复任务区域并不会进行封闭和清场。仅仅会在任务发布前确认被破坏或者损耗的陷阱附近暂时没有残留的冒险者。这个确认是作为绿色任务发布的,并且初级佣兵也可以承接,不过通常都被注释了‘商会推荐’的标记,基本已经属于升级专用任务了。

    陷阱修复任务虽然危险性增加了,给予的积分却比迷宫清理还要低,每件只有一积分。在惊讶这类任务积分低的奇怪的同时,史雷音仔细看了几份不同的陷阱修复任务。对比之后,才理解过来。并非是陷阱修复类任务的积分低,而是计算方式的不同。

    迷宫清理类任务是以整个区域清理完毕作为一次任务计算的。因此给出的奖励是以十积分作为基数,如果清理的不干净会扣除一定的积分,最低可以扣到零分。史雷音之前的十次任务中就有一次不小心遗漏了一处比较大的血迹,被扣掉了一点积分。

    而陷阱修复类任务的计算并非如此,而是按照修复的陷阱数量来计算的,每修复一个陷阱就可以获得一点积分。而任务单上发布的依旧是修复某个区域内的陷阱,并没有注明区域里有多少陷阱需要修复。而根据三十七号提供的信息,史雷音知道,一般一个正常大小的区域内,至少有两百至三百个不同大小的陷阱。当然,商会不会等到陷阱全部损坏了才发布修复任务,通常在陷阱损耗达到十分之一的时候就发布修复任务。这样计算下来,每个任务单上实际可以获得的积分数量其实达到了二十积分以上,运气好些的话,三四十积分也有可能。

    不过实际承接了一次陷阱修复任务后,史雷音就发觉这种任务并不适合自己来做。最大的原因就是,用来修复或重新布置陷阱的陷阱盒子对于自己的体型而言太大了一些。虽然陷阱盒子大小并非全部都是同一种尺寸,但每一个任务单中,多少总会有那么一两个尺寸特别大的陷阱盒子。而且即便不是最大号的那几个陷阱盒子,通常使用的陷阱盒子都是差不多三十厘米边长的立方体,和史雷音球体形态的体型差不多大小,携带起来极其麻烦。整个任务之中,修复陷阱没花去多少时间,倒是大部分时间都花在了搬运陷阱盒子上了。

    此外,还有一个原因则是计算任务次数方面的。原本史雷音做清扫任务,一天之内普通区域的清扫可以完成至少两次,不吃不喝不睡的话,那么三次肯定没问题。但现在修复陷阱的任务一天里最多只能完成一次,运气不好情况下,可能需要两天。虽然获得的积分和做两天的清扫任务的积分差不多,甚至还多以点,但是任务计数上,哪怕你任务区域里需要修复的陷阱达到了两百个,完成后也只计算一次任务。这对于想要尽快升级到中级甚至高级佣兵的史雷音来说,显然不是一个适合自己的任务。

    物品探索回收任务则是让史雷音比较难以决定的一类任务。和其他白色任务相同,物品探索回收任务也是以迷宫区域作为任务划分单位的。和前面两大类的区别在于,这类任务的奖励分为基本奖励和额外奖励两种。

    基本奖励只有五点积分,不过只要你承接了,去迷宫区域里完成了基本的探索行动,就可以得到。哪怕你接完任务就去那区域跑了一圈其他什么都没干都可以获得这五点积分。

    额外奖励则是注明了根据取回的物品给予对应的积分和奖金。这是白色任务中,或者说所有任务里比较少见的有额外的金币奖励的任务种类。要知道除了特别好战的魔物佣兵外,大部分和商会契约的魔物佣兵,还是看在了商会给出的高额金币报酬上。当然也因此,商会在佣兵任务中,基本不会发布直接给予金币的任务。但这类任务却是切实的可以获得金币的奖励。

    物品探索回收任务通常的限制时间为三天,承接任务后,你可以在这三天之内的任何时间进入目的区域探索。你可以把三天时间全部花费在寻找物品上,也可以在进入三十分钟后用传送石离开区域。当然,只要在三天的时限内,允许多次进入和离开。

    比起陷阱修复类任务,物品探索回收任务的安全性可能略高一些。根据三十七号的消息,这类任务通常在发布的当天危险性最高,同时收益也可能达到最高。因为此类任务的发布通常都是在对应区域进行过大规模的战斗之后。需要寻找和回收的物品从冒险者遗留的物品到魔物佣兵丢失的武器一应俱全。而其他冒险者和巡逻的魔物佣兵则是影响此类任务收益的最大因素。商会允许魔物佣兵带走迷宫里获得物品,而冒险者会闯入迷宫本身就是为了从中获取财物,自然不会放过遗留在地上的好东西。抢在其他人之前寻找并带走物品就是这类任务的关键所在。

第三卷 第二十章 低效率和高收益() 
在做了一次陷阱修复任务之后,史雷音也尝试了一次物品探索回收的任务。不过这次的任务并非是刚刚发布不久的,而是已经发布了两天没有被承接的任务。通常这样的探索任务会一直没有人承接直到再度被更新,毕竟两天的时间已经足够经过的冒险者巡逻队拿走所有看的到的物品。而花时间寻找那些不一定存在的遗漏物品显然是一种低效率的做法。

    不过史雷音倒是并不是太介意这一点。一来史雷音主要是为了确认这类任务的危险性。二来由于允许三十分钟之后就返回交付任务,对史雷音来说,这算是一个不错的刷任务次数的选择。和其他魔物佣兵的想法不一样,在史雷音看来,三十分钟就能够拿到五点积分,这效率绝对不算低了。只不过这类任务数量相对比较稀少,同时在刚发布时很容易被在场的佣兵直接承接下来,因此想要通过三十分钟五点积分的方式大量获取积分却是想都不用想了。

    史雷音之所以会尝试这次探索回收任务主要还是因为任务数量相对比较少的缘故。因为迷宫目前只完成了两层的设置,第三层也仅仅处于设置中。相对来说,清扫类的初级任务数量就比较的少了,加上除了史雷音之外,商会为了之后迷宫的需要,依旧在签署新的佣兵进入迷宫,虽然没有照面,但史雷音从任务上就可以确认在自己之后,至少有三个以上的新进魔物佣兵到来。因此,史雷音也很难得的遇到了暂时没有迷宫清扫任务可以接的情况。

    为了确保任务能够在最快时间内被承接完成,商会规定了佣兵允许同时承接的任务需要按照其之前完成任务所花费的平均时间来计算总时间。而初级任务的总时间必须保证在二十个小时之内,这就意味着以史雷音之前的工作完成速度来计算,一次性也只能承接三个清扫或者陷阱修复任务而已。物

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