667中文网 > 魔法玄幻电子书 > 转生为史莱姆 >

第121章

转生为史莱姆-第121章

小说: 转生为史莱姆 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



獠坏貌恢谱髁艘桓鋈肟诶醇跞趺跋照咔啃型黄频南敕ǎ⑶医⑵鸱烙怨醋璧裁跋照叩娜肭帧�

    由于金基斯亚商会之前数百年的经营,大陆上对于入侵秘境需要通过迷宫这点已经有了近乎常识性的习惯,因此,当秘境迷宫的入口被开通的时候,所有冒险者都放弃了通过其他手段进入迷宫,在他们的常识中,那些手段远不如通过迷宫来的可靠。

    秘境迷宫的大小取决于最初建立通道时的大小。库在建立迷宫的时候,就考虑到了扩张的必要性,直接就建立了一个足以放下九层迷宫的大型垂直通道。之后再开始建设每一层的迷宫。不过迫于时间的压力,最终库不得不在只完成了最初的两层的情况下,提前开放了迷宫入口。

    秘境迷宫是位于秘境的正下方,大小比秘境要略小一些,这样可以受到地面和秘境结界的双重保护。不会因为一些不可抗外力导致迷宫损坏。

    不过这样的设置就导致了要进入迷宫必须先从入口的洞穴下降到迷宫的最底层,然后再一层一层的向上通过秘境迷宫,最后到达史雷音这些佣兵居住的守备小镇,才算是正式进入了秘境。

    已经建设好的迷宫是最底下的第一和第二层,里面除了让人晕头转向的迷宫路径外,也设置了大量的陷阱。并且早先来到秘境的佣兵们也已经进入了其中,或是驻守在关键的通道,或是在一定的区域内游荡,也有一部分看守着故意放置在迷宫内的低等宝物。这些宝物也算是秘境迷宫的一种特色,是金基斯亚商会为了把冒险者的注意力分散到迷宫本身而特意做出的设置。迷宫内就有宝物的话,趋利的冒险者们很容易就会把注意力方在获取迷宫里的宝物,而忽略掉‘暂时不知道是否有宝物’的秘境。

    除了一二层外,第三层已经建设完大半,但是佣兵数量的不足使得第三层即便完工也暂时无法发挥出应有的作用。而尚未开始建设的其余六层更是直接就如同一个大型的空旷洞穴一般,几乎一眼就能看到通往上一层的通道所在。

    史雷音的任务是清理第一层西三十一区迷宫区域。任务时间虽然并没有规定,但是显然做的越快也就能够越早的承接下一个任务。因此在取下任务之后,史雷音就打算立即开始任务。

    不过,服务区的女仆却是告诉史雷音,他选择的区域暂时处于不安定,需要等负责扫荡任务的佣兵进行处理后才可以进入。好在这些任务在发布的时候,都是扫荡任务已经完成或者即将完成的情况。史雷音只需要多等待一至两个小时就可以开始任务。

    对于这种出于保护新人和实力低下佣兵的规定,史雷音也没有办法反驳。即便他认为自己实力和逃命能力并不会在迷宫中遇到生命危险。只需要等上一两个小时就能够有一个安全的工作环境,何乐而不为呢。

    在等待的过程中,史雷音顺便向服务区的女仆询问了一下见习佣兵的十个不重复任务的事项。这个问题其实三十七号同样能够解答,不过因为商会的女仆们除了发色和服色外,外观上几乎区分不出来,而服务区的女仆正巧和三十七号拥有同样的绿色发色,史雷音下意识的就把对方当成了三十七号来询问。

    如同史雷音所预料的,见习佣兵的十个不重复任务是可以接取十个不同区域的清扫任务来完成的。并且清扫任务的确属于可重复接取任务。一次清扫任务完成后,在那个区域发生十次以上佣兵和入侵的冒险者冲突之后,就会再度发布清扫任务来处理战斗痕迹和血迹。不过只要确认有数量超过三名的冒险者团体或者总数达到五名以上的个体处于区域中的情况,就不会发布清扫任务,而是先发布蓝色的扫荡任务,完成扫荡之后,才会发布清扫任务。

    史雷音这次的运气也算是不太好,因为这个清扫任务已经发布了有一段时间。通常发布了清扫任务的区域,周围的区域迷宫会改变指向性,避免冒险者被引导进入此区域发生清扫人员意外伤亡的情况。而就在史雷音承接之前,却意外的有一个十人的冒险团体意外进入了区域之中。因此一个紧急的蓝色扫荡任务被发布出去,这样的紧急任务唯一的优点就是商会积分数量要比普通的任务多出百分之十,所以很快就被熟悉情况的佣兵承接过去。

    就在史雷音承接任务之前,这个蓝色任务已经被回报完成。而史雷音需要等待的这个时间,不过是商会的侦查人员判定任务完成的程度和确切情况所需要花费的时间。

    并没有花费一个小时的时间,史雷音就得到了可以进入区域的消息。并且这一次完成蓝色任务的佣兵完成度十分的高,确认的十名冒险者全部被捕获,因此史雷音可以不需要担心会有漏网之鱼出现在区域内影响工作。当然,如果在清理过程中有心的冒险者闯入就没有办法了。

    哪怕是清理任务也可以乘坐传送阵前往这一点是史雷音没有预料到的。不过想到即便自己全速前进,从第九层一直跑到第一层的区域,当中没有迷宫全部都是直线距离也起码跑上两天这点,史雷音突然觉得自己是不是变蠢了。

    这一次的传送感觉要比之前传送到秘境时短的多,几乎是眼前白光一闪史雷音就发现自己处于一个大型石屋之中了。

    在进入传送阵之前,史雷音已经从三十七号那里得知,这个传送阵属于单向传送,并且会随机传送到目标区域内的十个传送点之一。而这个石屋则是一个只能出不能进的特殊设置,看大小,是属于战斗人员使用的入口。

    此外,史雷音身上还多了一块白色的石头,这是一块叫做迷宫回程石的,迷宫内专用传送石头,唯一的作用就是让使用者瞬移到第一层迷宫中隐藏着的几处有着传送阵的地点。

    史雷音身上的这块回程石已经进行了魔力绑定,只有史雷音的魔力可以催动,并且每次使用后,必须回到佣兵工会才能重新激活。所以除非是遇到了危险,否则只有在完成工作后才可以使用回程石返回。

    出于本能,史雷音本想尝试着能不能吞噬融合这个传送石来获取空间传送的能力。却是在被告之这石头如果丢失,要花费十万积分才可以申请补领之后,暂时放弃了这个想法。

    离开石屋之后,史雷音立刻就嗅到了一股血腥味,显然那个意外进入的冒险者团队就在石屋附近被负责扫荡的佣兵给一网打尽了。

    感叹着自己的运气好,史雷音朝着血腥味的方向移动了过去。

第三卷 第十七章 初次任务完成() 
地面上的血迹其实并不多,只有几处有着相对较大量的出血痕迹。史雷音虽然对于侦测并不懂,却依旧可以根据经验判断出,这十名冒险者并没有受到太大的伤势。从残留的痕迹和魔法元素来看,冒险者应该是进入了扫荡佣兵的埋伏圈,能够使用魔法的职业根本没有能够释放出一个魔法就被击倒。而战士类的职业也只有两人进行了像样的抵抗。但同时也正是这抵抗导致了他们受到了相对较重的伤害。

    血迹中的铠甲碎片说明了攻击他们的肯定是某种力量强悍的魔物佣兵。从地面留下的脚印来看,史雷音判断应该是喜欢使用大锤和巨斧的米诺陶斯牛头人族的成员。

    稍微观察了一下整个战斗痕迹,并且还缺认了一下现场留下的血迹已经对自己没有任何作用,史雷音开始了清扫工作。

    任务的要求是清扫血迹即可,不过单纯的清理血迹还不如直接把整个场地清扫一边更为方便。史雷音不会土系魔法,但却可以用风系的魔法将整个地面刮去一层。配合自己用触手清扫,很快整个战场就被完全清理干净。

    在清理这一处的同时,史雷音也释放出数个负责探查用的分身。自己负责的这个迷宫区域,虽然不大,也足有地球上一个小村庄的大小,加上有各类的迷宫陷阱阻挡视线,想要快速的完成清理工作,自己一个人寻找痕迹显然是很浪费时间的行为。

    如果是按照迷宫的区域平均分配大小的话,史雷音略微计算了一下,东南西北四个大区,每个大区又分为九十九个小区,那么自己所负责的这个西三十一区差不多也有二平方公里的样子。也就是边长大约五千米的一个正方形或者半径两千多米的圆形。不过显然区域的划分并不是那么的平均,史雷音的分身释放出去后不久就遇到了刻意封闭起来的路线。默默计算了一下,史雷音发现自己需要清扫的这个西三十一区应该只有不到预计一半的面积,难怪不仅没有额外的金币奖励,积分也是最低限度的十点。

    因为需要清理的面积比预料中的小上不少,史雷音很快就通过分身找到了其余几处有着较多血迹的地方。任务要求虽然是清理血迹和战斗痕迹。不过并非是要求必须把区域中所有的血迹都清除干净,毕竟有时候受伤的冒险者或者魔物佣兵可能在逃跑或撤退的途中留下零星的血迹,这种血迹在干涸后很难用视力发现。因此,任务中要求清理的主要是较为大型或者明显的血迹和战斗痕迹。史雷音凭借着通过融合吞噬获得的强力嗅觉能力很轻易的就发现了区域内几乎所有超过成年人巴掌大小的血迹位置。

    除了红色的血迹外,史雷音也的确是发现了任务说明中特意注明的非红色血迹。青色和绿色的血迹看起来更像是毛虫的体液,甚至连味道都和普通血迹不同。如果不是处于一个比较大型的战斗痕迹之中,史雷音还真可能忽略掉了。从战斗痕迹和血迹的分布能够看出来,这个战场是魔物佣兵和入侵的冒险者们打了一场遭遇战。双方都是在无准备的情况下相遇,因此魔物佣兵们吃了不小的亏,地面上残留的大部分的血迹都来自魔物佣兵。不过战斗似乎并没有在史雷音负责的西三十一区内结束,而是双方边打边移动的去了隔壁的三十区。从痕迹上看,魔物佣兵们虽然在最初遭遇的时候吃了较大的亏,但之后却是在刻意引诱冒险者们进入三十区。按照史雷音的预料,三十区那里应该有什么陷阱之类的东西在等着让那群冒险者上当。

    清理掉这一处的战斗痕迹之后,史雷音也来到了三十一区和三十区的边界处。之前派出的分身是专门负责寻找的,有着一定的自主反馈能力,因此史雷音并没有通过分身的视觉去查看边界通道的情况。等到本体到达的时候,史雷音这才仔细的观察了一下边界样子。

    由于迷宫本身是处于地下,所以无论是脚下还是头顶都是岩石构成。不过第一层的迷宫十分的高大,顶部距离地面至少超过了五十米的高度。顶部还有着应该是发光苔藓的东西照亮着整个第一层迷宫区域,使得一般人进入第一层的时候,会觉得是离开了洞穴到达了室外。

    第一层迷宫虽然已经建设完成,但是并没有设置禁止飞行的结界。因此如果拥有飞行能力的话,就可以避开大部分的陷阱和阻挡的魔物直接到达通向第二层的入口。当然,这只是史雷音的猜测,或许入口那边会有实力强悍的魔物佣兵驻守。也或会有那种专门用来对空的武器。毕竟第一层迷宫的高度不过五十米,以地面来看虽然很高了,但对于机械弩这样的武器来说,五十米根本算不上什么距离。

    史雷音所处于的西三十一区和附近的数个区域都是类似于丘陵类的开阔性迷宫。主要的就是四通八达的道路和几乎一摸一样的丘陵形态,依靠这种完全一致的参照物来使入侵者产生走来走去都会回到同一个地方的错觉。这样的迷宫好处是在迷宫本身没有受到破坏时,会很容易让人迷路。缺点就是不仅仅是入侵者会迷路,负责驱赶的魔物佣兵也很容易迷路。因此几乎所有负责驱赶这种迷宫中冒险者的魔物佣兵队伍都会被要求拥有短暂飞行能力的魔物。毕竟只要飞到半空,破解这种迷宫还是很简单的。

    除了迷宫本身的迷路效果外,史雷音也注意到,几乎所有能够攀爬的丘陵上面都设置了陷阱一类的东西。这些陷阱十分阴险的设置在了最适合攀爬的路线附近。只要有人试图爬上丘陵顶端来观察地形,就必定会被陷阱攻击到。不过这一次史雷音倒是没有再那些设置了陷阱的丘陵附近看到血迹,或许是因为第一层已经被冒险者入侵过一段时间,这些陷阱大部分已经被知道了的缘故。

    边界处按照史雷音得到的说法是处于封闭的状态。不过史雷音看到的时候,那里不过是在通往三十区的通道上出现了大量的落石阻挡住了通道。落石只有两三米高的样子,按照冒险者的体质,想要翻阅并非是什么难事,这也就难怪即便已经封闭了通道,还是会有冒险者意外进入西三十一区了。

    不过,这种封闭的方式作用还是很不错的,因为那个地点是一个米字型路口,除了有一条通往三十区的通道外,左右还有两条看起来同样是向那个方向的通路。这样就很容易让人以为另两条通道也能通往三十区那个方向,但实际上那两条路线会通过难以察觉的弧线形成转向,在头上没有太阳作为参照物的情况下,很少有人会发现自己在笔直走的情况下,变成朝反方向行径的状态。

    在分身的帮助下,史雷音花了不到半天的时间就完成了对整个区域的清理。这片不算大的区域里,有着超过三十处的战斗痕迹和超过这个数量的血迹地点,也难怪要发布专门的清理任务来处理这些痕迹了。

第三卷 第十八章 初级佣兵() 
回程石发动的速度很快,史雷音连感应回城石发动的时间都没有就被一道白光带到了一间巨大的石屋之中。

    由于在居住的地方留下了照看三小的分身,史雷音隐约能感受到自己被回城石带着移动了大约二至三公里左右的距离,但这只是水平距离。地下一层距离上方的秘境足足超过六十公里,换成地球上都已经突破了地壳层进入岩浆了。这样的深度已经接近了史雷音分身最大的联系距离,也就导致了如果上下移动的距离不超过百米的话,史雷音很难通过分身和本体的距离感来判断自己是�

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 赞(0) 踩(0)

你可能喜欢的