巅峰玩家-第644章
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“贝因特”论综合战斗力应该是五名NPC中最强的,单挑的话另外四个人应该都打不过他,但这并不是说“贝因特”的档次更高。
英雄模板分为:普通、杰出、史诗、传说4个小档次,只有最高的传说英雄才有可能单项潜力突破9星,因此加里波第是传说、莫里斯则可能是史诗(云枭寒的猜测,不确定),肯定都比“贝因特”这个云枭寒没听过姓名的NPC更高档,这个“贝因特”应该和查理·约翰一样,只是普通档次的英雄级NPC。
但术业有专攻,加里波第和莫里斯最高潜力单项都是陆军指挥潜力,前者是9星半,后者是8星半,其中莫里斯管理领导潜力也同样是8星半,查理·约翰最高的潜力单项则是海战指挥,三人都是指挥型NPC,个人战斗只是副业,加里波第的个人战斗潜力只有五星,另两人的个人战斗潜力则都是6星。
相比之下,“贝因特”则很可能是专精于个人战斗的英雄级NPC,因为他连那150名NPC重步兵都很少去指挥,也没给这些NPC重步兵提供什么BUFF。
也就是说“贝因特”的个人战斗潜力是他最高的单项,也就是个人战斗潜力7星半,7星半对5星、6星,这差距就很明显了。
尽管受限于玩家追随者的身份,莫里斯和加里波第作为档次极高的英雄级NPC,个人战斗潜力还有进一步解锁和提升的空间,但仅就目前,肯定是有所不如的。
更不要说“贝因特”作为有一定社会地位的非玩家所属的NPC还享有一定的“特权”了,别的不说,装备就肯定比云枭寒的三名追随者好,毕竟一个是玩家私人提供,一个是国家和家族提供,差别大了去了。
另外在等级上也肯定是有差距的,战役空间里是不显示等级,等级差豁免和加成也不再生效,但这不意味着等级就没有了,等级高的一方仍然会在各项人物属性上更具优势,“贝因特”的等级很可能有65级,又或是70级,甚至更高。
而加里波第等三人中只有加里波第是60级,另两人都只有59级,还要一两天才能升到60级。
1335 抓捕剧情的由来()
除了装备和等级上的领先,“贝因特”在血量上也享受着大幅加成,血量比加里波第等三人多出不少,这也是系统对重要的非玩家所属NPC的保护。
不过单挑打不过归打不过,加里波第和莫里斯好歹是英雄级NPC,档次还比“贝因特”更高,人物属性不会比“贝因特”低多少,短时间交手的话并不会吃亏,只是长时间对战打不赢,云枭寒是可以考虑用这两人去牵制的“贝因特”的,考虑到他俩的职业,加里波第又更适合承担这个任务。
相比于加里波第和莫里斯,查理·约翰和“贝因特”属于同一档次,个人战斗潜力、装备、等级、血量又全面落后,还是远程职业,就不太适合去牵制“贝因特”了,会很容易吃亏。
需要说明的是,云枭寒的三名NPC追随者即使在战役中战死,正常情况下也不会真正死亡,但需要云枭寒付出极大代价来举行复活仪式进行复活,且仪式完成后不是马上复活,还需要经历一个耗时颇久的复活期,NPC的档次越高,这个复活期越长。
既然有正常情况,自然就有不正常的情况,如果某次战役进程最终被确认为历史演变进程,NPC追随者又恰好在此次战役中死亡,那就是真的死了,没办法再复活。
所以真要是在战役过程死了NPC追随者,那么云枭寒宁可主动放弃,也不会继续拼出一个高分,万一被确认为历史演变进程,那就完蛋了。
非玩家所属的NPC也是同样的情况,只有在确认为历史演变进程中死亡,才是真正的死亡,但这个一般都很难出现,尤其英雄级NPC极少会战死,毕竟英雄级NPC本来就很难杀,想跑也不好拦,还受到系统机制的保护,比如血没了主动投降,又或者直接昏迷,无法再攻击。
“贝因特”和精灵王国持盾NPC比,云枭寒觉得两者差不多平分秋色,或者说是各有侧重,前者的攻击要比后者高很多,后者则控制和保护能力更强,防御也要略高一些。
可云枭寒并不知道,他这个看似靠谱的判断实际上是错误的,精灵王国持盾NPC的真实实力要比“贝因特”强出不止一筹。
精灵王国持盾NPC之所以表现不佳,是因为他在执行潜入任务,由于他的名声不小,在潜入时为了避免被发现,他没有携带自己标志性的装备,甚至都没敢穿带什么好装备。
要知道雪漫现在虽然不算是最前线了,但离前线也不算太远,因为担心有商盟间谍潜入,对武器和装备的管控还是相当严格的,穿着一身豪华的战斗装备进城那肯定不正常啊,别说进城时就会被拦下来,就算能进去,肯定也会引起雪漫官方的注意,那就不好做事了,所以精灵王国的那批潜入者是伪装成普通冒险者进城,携带的装备自然不会好。
倒不是他们不想伪装成著名冒险者,但既然是著名冒险者,那都是有名有姓的,擅长用什么装备也是有记录的,很容易出岔子。
更何况在这种交战期来到帝国前线城市本来就是很敏感,一样会引起官方的的注意,而且著名冒险者也是不俗的战力,说不定刚安顿下来,雪漫城官方就上门委托任务了,就算不接受委托,因为担心著名冒险者接受了商盟的委托来搞破坏,也肯定会一直盯着,所以并不是合适的伪装对象。
另外,精灵王国和帝国并不是敌对关系,这批人的潜入肩负着很特殊的任务,他们不想一点不能暴露身份,那样会导致极严重的后果,不仅原来的计划会被破坏,甚至会导致两国的关系急剧恶化,这个责任显然是这批潜入者所不能承担的,这也是为什么在最后发现逃生无望后,三名强力NPC会选择自杀的原因所在。
因此这批潜入者是既不愿战,也不敢战,除非迫不得已,否则能避则避,打起来束手束脚的,再加上装备太烂,还不趁手,精灵王国持盾NPC的一身实力可能也就发挥出了五、六成。
云枭寒不知道这其中的内幕,自然也就不能准确判断精灵王国持盾NPC的实力,有所误会也就是情理之中的事情了,说起来他能把那三名强力NPC逼死,真的是有很大的运气成分,换个场合,别说逼死这三人了,不被反杀就不错了。
实际上这个抓捕剧情出现本来就是首服剧情线大幅变动导致的连锁反应。
正常剧情线中,在萨丁公爵领继承战中失利的莉雅此时早已返回帝国首都,在绝大多数服务器里都是由商盟方控制了萨丁公爵领,帝国在与商盟的战争中处于下风,海上实力更是完全失衡,几乎所有南方港口都遭到了封锁,还经常会被登陆袭扰,帝国不得不大量分兵驻守,导致陆战也失去了主动权,大多数时候都在被动挨打。
莉雅返回首都,帝国南方战区的总指挥就将由杜戈梅侯爵担任,拿破仑被杜戈梅侯爵派去攻占了科西嘉岛,并在岛上发展自己的势力,开始崛起。
而没了拿破仑顶在格洛亚地区,战况又不利,巴尔古夫的地位都不太稳了,甚至出现了削爵夺领的风声,为了保护自己的领地,也为了向杜戈梅侯爵和帝国证明自己,巴尔古夫不得不将更多的精力和兵力放在帝国与商盟的战争上,亲临一线参战也就是家常便饭了。
在大多数兵力都被调到前线,雪漫城内部又因为战局不利而人心惶惶的情况下,精灵王国的潜入就不会被发现了,自然也就没有这个抓捕剧情了。
言归正传,测试完毕后云枭寒就没必要继续和“贝因特”对砍了,“贝因特”掉的血还没自然恢复的血多,之前“贝因特”遭到集火后血条好歹还变短了一点,经过一段时间的对砍,“贝因特”的血反而回满了。
相比之下,云枭寒虽然也没什么危险,但却一直在消耗治疗人员的蓝量,而且有云枭寒在,“贝因特”就会优先攻击他(受过往战绩和传说度影响,NPC也是知道云枭寒的),这与他想让两头巨型科多兽快点发狂的初衷显然是背离的。
PS:这是昨天的更新,老婆的脚没好,在家走走还行,不能出门,昨天周日我带着女儿上了一天的课,上完课还带她吃饭,看电影,回家实在是码不动了,就一更了。
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