纵横第二世界-第298章
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灵魂战栗!
老子就知道他会这么干!
高级亡灵法师啥都缺,就是不缺控制基恩能,我刚摆脱了怨骨缠身,这边儿恐惧效果就给我套身上了。
亡灵附体!
“我解!”灵魂战栗是亡灵法师五十级的另一个控制节能,优点是顺发,缺点是控制时间太短而且无法控制目标被恐惧后所逃跑的位置。如果被恐惧后俺是朝着后退方向跑的话我倒是想不用亡灵附体来着,不过事与愿违,俺发现自己被恐惧后竟然朝着亡灵法师的怀抱就冲了过去,这可不是我想看到的结局,也只得用亡灵附体先解掉这DBFF了。
快速射击!
被他这一顿折腾也总算是将我折腾清醒了,既然敲他本体和枯骨骑士都没多大意义,那我干脆把他那些骷髅弓箭手全折腾死得了,省的那些倒霉骨头架子没完没了的射箭烦得慌!
有了那二十秒的恐惧免疫,一时之间对手也那我没什么办法,可就在我开了快速射击打算清理那些路楼弓箭手的时候,小白那边发生了一件极其不可思议的事情,那个被小白敲碎的小骷髅竟然炸药一般碰的一声闷响爆掉了小白上万的气血!
尸爆?不对!
我一度怀疑这是很多亡灵系BOSS所擅长的尸爆,不过快速分析了一下之后便否定者这个想法。尸爆那玩意儿是可遥控的,绝不会像这个骷髅一挂掉马上就爆炸,而且尸爆那东西破坏力是不可控制的,这要是尸爆效果的话周围那几个早就被它们自己的同伴爆掉了,哪能像现在这么囫囵的继续跟小白奋斗。
“还好小白的气血充裕。”我松了口气,心说这也就是小白吧,被爆个一万来的伤害没咋地,要是换了蚀骨刺猬……恩?不对啊!哥们儿正想把蚀骨刺猬对号入座呢,却忽然间发现了一个极其重要的问题,脑门子上的汗一瞬间就下来了,“他那些宝宝该不会都有这功能吧?”一想到这个我顿时就毛了,再看到那个正往我身边凑的枯骨骑士马上就没心思折腾那些骷髅弓箭手了。
三连射!…
3583!…8396!…5043!
枯骨骑士的果然不是一般的强悍,算上之前散射的那一下,我一共在它身上刮走了两万的气血才堪堪将之放到。中后期亡灵法师的宝宝确实彪悍的一塌糊涂,就算是专门以欺负布衣职业为乐的盗贼见了亡灵法师大约也只有绕行的份了。
“碰!”哥们儿又看见一个烟花,忍不住就是一阵咋舌。
“万恶的人体炸弹,死了也不消停。”俺讨厌人体炸弹,因为俺这小身板根本就经不起那玩意儿的折腾。
那亡灵法师果然是没安好心,一见自己的枯骨骑士被我在半路上消灭了马上就急了,在控制着剩下的那群骷髅弓箭手继续追击我的同时,他自己却停下了脚步,一哈腰伸手就在泥土中拽出一个身长不足一米还长着一双骨翼的小骷髅来。
“白骨尖啸?”我一看对方这架势就乐了,这不是传说中亡灵法师六十五级的超级群体恐惧大招儿白骨尖啸么?那个骷髅会在亡灵法师的控制之下以极快的速度超一个方向冲出去,并发出刺耳的尖啸,对所过之处所有目标造成五秒的恐惧时间。
刚到六十五级那会儿俺曾经看到香肠用这个倒霉技能折腾死了三个元素法师,不过哥们儿俺现在亡灵附体在身可不怕他玩儿这个,正好趁着他折腾这个的时候咱多弄死几个骷髅弓箭手。
白骨尖啸牛逼是牛逼,不过这样的牛逼技能放出来是要有些代价的,比方说这技能的施法时间高达二点五秒,那小骷髅出手之后一直到消失以前亡灵法师本人是不可以再施展任何技能的,这就给了我有所作为的好机会,趁着快速射击的效果还在,我以两箭消灭一个的速度迅速消耗着对手的骷髅弓箭手。
游戏就是这样,有些时候走错一步,那接下来就是举步维艰。对手在几个控制系法术没有达到理想效果之后,一个精神错乱用出了白骨尖啸。结果呢?恐惧效果没出,反倒是自家的小弟被消灭了个七七八八,等亡灵法师将白骨尖啸彻底放出去之后,却发现战局已经和几秒钟之前发生了翻天覆地的变化。原本的包围之势被打的七零八落不说,自己的魔法值也被伤害转化加上连续放出的这几个法术消耗的七七八八,一片大好的局势眨眼间就交了出去。
人呢,在陷入绝境的时候总喜欢走极端,眼前的这位哥哥也不例外……这不,当他看到自己的宝宝在一瞬间被折腾的七七八八的时候往嘴里塞了一个大蓝,接着双手便托在了下巴之上,一片灰蒙蒙的气体在从他身上散发出来,接着便凝聚成了数个骷髅头一般的东西在半空中来回的盘旋。
“极限召唤?”我一看这技能就笑了。
极限召唤亡灵法师魔法值不少于三千时才可以使用的技能,效果是消耗掉法师的所有剩余魔法值使消耗掉的召唤生物恢复到自定义默认队列满数量单位的状态,简单点儿说就是复活之前死掉的所有宝宝。
这玩意儿俺可是太熟悉了,和香肠切磋的时候,每当俺将那厮的小弟屠戮的差不多了的时候,他便会玩儿这一招儿企图翻盘。由于这个托下巴的动作配合上那厮的长相给人留下的印象过于深刻,俺记得叶子姐姐还给这个香肠的这个招牌动作起了个非常优雅的名字,叫做倾城倾国!一笑倾城,再笑倾国啊。人都哪去了?都被香肠那厮的“优雅”动作吓死了呗……
眼看着对手打算复活所有小弟,我倒是不急着进攻了,索性停下了脚步所幸就看着他表演。心说你不是急着复活宝宝么?行啊!我给你时间,别说别说哥们不给你机会我倒是想看看你复活了那些骨头架子是如何翻盘的。
就如同老母鸡不能屁~股一撅就生出小鸡一样,想复活一大群已经被打散的小弟也是个耗时甚多的活儿,极限召唤那技能需要五秒才能完成呢,有这五秒的时间其实我有很多方式能结束这场战斗,再不济用个七彩箭打断对方施法也是轻而易举的事情,不过我感觉这些都不足够能打击人,既然他还想挣扎,那哥们儿就用最痛苦的方式让他结束吧。
5,4,3,2……我心里默默的帮他倒计时,当数到2的时候直接用上了生命透支。
1!
最后一秒刚过,一群白花花的骨头架子又在亡灵法师周围的地里爬了出来。既然这哥哥的心愿意料,那俺也该送他上路了!
三连射!…
8935!
用出了极限召唤的亡灵法师魔法被消耗的干干净净,自然也就跟伤害转化彻底说拜拜了,而没了伤害转化的庇护,他仿佛再高在生命透支的双倍攻击效果下也没有任何意义!三连射的效果仅仅是出了一下,那法师哥哥就直接上了西天,看样子这位是把属性点和装备都往力量上靠去了,这要是换了香肠的话,如果三连射的头一下不暴击绝对搞不死那丑货的。
出了比赛场地之后,俺颇为在意的看了一下对方那个爆掉小白一万多气血的技能。
“粉身碎骨?恩……真挺贴切的,炸完之后确实是连个骨头渣都不剩了。”
其实对付这个亡灵法师远没有之前和那位水法PK时那么惊险,他所带给我的惊喜不过是BT的加点方式和粉身碎骨技能的恐怖震慑力罢了,他防御再高也高不过我的攻击,宝宝多又能怎样?亡灵法师宝宝攻速慢移动速度慢已经是全《第二世界》玩家都知道的秘密了,别说是他了,香肠的宠物比他还多出好几个呢,不也依旧拿我无可奈何?
有了第一场比赛的经验,第二场我打的就更顺了,尽管那厮再次上场的时候阵型变成了六个骷髅弓箭手和四个骷髅法师,企图上场就直接出全力将我搞死,不过这阵型哥们儿对付起来更为熟悉又岂会上了他的当。于是战斗一开始俺便悠哉悠哉的和对手打起了距离战,那几个可怜的骷髅法师在俺的有意躲闪之下一个法术没扔出来就彻底成了炮灰,随后的一段时间基本上就是重复了上一局的过程,不过这一会人家法师大哥可没有死在我手上,在身边的骷髅小弟被我折腾一空之后,他老人家羞愤的跳崖自杀鸟
第五百八十二章 极品盗贼
第二场的开局和第一场如出一辙,依旧是对方先潜行,我用散射反潜失败之后放了陷阱,不过这一次我放的可不是混乱陷阱,而是浓雾陷阱,三级浓雾陷阱降命中高达百分之四十呢,就算是敏贼的命中超高一下减了百分之四十也必然有着一定的影响。
闷棍!
这哥们儿大约是被小白打怕了,这一次他没管我,而是直接闷了小白。
冲锋!
你打小白我就打你呗,咱一对一公平交易。我直接冲到了伪贼的近前,但让人有些郁闷的是这厮大约是在潜行之后已经开了影身,俺冲锋的眩晕效果竟然被SS掉了,等我将事先预备好的连击送过去的时候,由于没有眩晕效果牵制,仅仅是第一下命中了目标俺便被眩晕击给敲晕了。阅读…
3683!
连击的第一下在对手身上带走了三千多的伤害,但仅仅是这一下我便看出了很多问题,心里不禁萌生了这样的想法,“对手到底是个什么贼?!”
在开了攻防转换之后我的近战攻击就算是平均值也要在五千以上的,如果这次攻击不是运气太背出了攻击最低值的话,那么对手的防御就显得相当可观了。我估计伪贼的防御应该在一千五左右或者是再高一点儿,这对于一个有着玻璃娃娃美名的盗贼来说实属不低!而且这厮的气血也很成问题,接近三千七的伤害竟然只相当于对方约三分之一的气血,换句话说人家的气血少说一万,刚才那次重力击退如果不是暴击了的话还未必能把他一击秒杀呢,这让我觉得很不可思议,真想知道这厮到底是如何加的点儿还是说穿了什么加气血超高的装备,要知道我一个战士还比他高一级再加上一身极品装备气血也没达到一万呢,他一个贫血职业的气血却比我这个出了名血厚的战士还高,真叫人百思不得其解。看样子溜溜他们说的果然没错,用锤子的贼都是变态!
尽管小白对于控制系法术抗性蛮高的,但它可没有什么解控制的技能,着了道之后只能是老老实实的等豁免的机会
蛇击!
成功使我进入眩晕状态之后伪贼迅速的从正前方的位置向我右侧挪了两步,移动的时候手里的锤子顺带着就给了我一个蛇击…
532!
恩?刚才被眩晕击击中的时候我还没注意伤害的问题,不过看到对手的蛇击竟然能在自己身上打出五百多的伤害我又是一惊,蛇击属于给自己加BFF性质的攻击,本身伤害也就是个普通攻击的效果,伪贼的平砍能在我身上带走五百多的伤害,这说明他的攻击力绝对比溜溜和老黑都要高!人家手中的锤子不白拿啊。
侧身击!
当伪贼移动至我侧位的时候,侧身击的到来也就没什么可质疑的了,不过这一下带走了我八百多的气血,让我更有理由相信这是个攻击力超高的变态贼!
铲踢!
看样子对方是打算将控制进行到底了,在眩晕击的效果即将结束的时候又接上了一个铲踢,并甩手又给了我一下,等我从地上爬起来的时候那家伙直接给了我一个致盲,接着俺的视野里便是一片漆黑了。
光明荣耀徽章!
妈了个巴子的不带这么玩儿的,看样子浓雾陷阱对贼是真没多大用啊,减了百分之四十的命中人家照样一打一个准儿。阅读我被这一系列控制弄的有些激了,于是迟疑了一下还是用徽章解了致盲。
当我眼前重新恢复光明的时候却见那贼正在不远处往嘴里送血药。
冲锋!
我二话不说就给了他一个冲锋,但让人郁闷的是等我冲到地方了,人家也强隐了,那零点五秒的无敌时间正好克制住了冲锋的效果。
靠了!那侦破隐身药剂是屁用也没有啊,哪一次盗贼玩消失的时候我也没成功侦破过,没办法我只能是吃大红然后被动的等待了……
偷袭!
当遇到对手的偷袭之后我就在想自己要是个真正的猎人该有多好,至少一个真正的猎人在面对盗贼强隐的时候不会像我这么无助。阅读
对手偷袭得手后紧接着一个平砍,接着绕到我身后又是一个背刺,不过这一次俺那沉寂了已久的浓雾陷阱总算是发威了,SS掉了对手准备已久的背刺。
见背刺被SS掉,伪贼的动作没有任何迟缓的又在我身上补了一记平砍,随后便是深度昏迷。
从这几下攻击我看出了锤专精的贼和匕首专精的贼到底有何区别,如果换做的溜溜的话一个偷袭得手后他差不多能发出四次攻击,而伪贼的攻速很明显是达不到那个地步的。而且眼前这个贼在加点和装备选择方面应该是侧重在了气血和攻击两方面,我不知道他的高命中是从何而来,但至少刚才的这几下来看眼前这个贼暴击似乎并不怎么高
当我被深度昏迷成功控制的时候,伪贼和大多数贼PK时一样躲在我身后开始等着回技能,但这个等待的过程并不漫长,仅仅是过了五六秒的时间,我的后脑勺再次遭遇眩晕击。
我必须要感谢小白,尽管我下定决心这一次战斗不用小白去攻击对手,但事实上由于上场比赛那一记重力击退的效果过于震撼,小白往那一站还是给伪贼造成了很大的心里压力,进而……打乱了他的攻击频率!
如果没有小白在的话,我丝毫不怀疑这家伙会一直靠到大部分技能都恢复完毕才会终止我的昏迷状态。阅读在盗贼看来,PK的时候闷棍深度昏迷还有致盲这一类长时间控制节能本就是用来恢复技能CD的。事实上盗贼在竞技场上很多时候并不像他们在副本中面对BOSS时表现的那么阳痿,其主要原因就是因为现阶段反隐反控制技能双欠缺是有些职业在面对盗贼时致命的弱点。比如说输出战,尽管战士和盗贼碰上在有些方面是占便宜的,不过在竞技场中由于无法使用一些道具和药剂,输出战碰见盗贼往往不像在野外杀的那么得心应手。野外碰见贼玩控制咱可以和狂暴药水顶过去,他们隐了不怕花钱的话可以用照明弹给他晃出来,可在竞技赛的场地中这些东西�