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第6章

英雄无敌之超级英雄-第6章

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    现在,精灵MM功德圆满,张威的第一要务,便是发展城镇。
    张威瞅了瞅,城镇内,金币、木材、矿石等这些基础资源,还剩余了不少,足够自己建造第一个建筑的了。
    “邪庙、内政厅、一级魔法公会、铁匠铺、市场……该建哪个呢?”
    (英雄OL中,城镇初始不自带兵种建筑。)
    可选的建筑,还是比较多的,张威略略有些头疼了。
    邪庙,是招募骷髅兵的,建成之后,一天增加12个骷髅兵。内政厅,建成后每小时为城镇增加1000金币。一级魔法公会,英雄学习一阶魔法用的。铁匠铺,锻造宝物的,市场,买卖资源的。
    张威的精灵MM,魔法值现在还太少了,一个魔法神箭就够用了,一级魔法公会,排除。锻造宝物,需要锻造图,张威没有,铁匠铺排除。买卖资源?拜托,张威手里,哪有什么资源可以买卖的,市场也排除!
    剩下的,就是邪庙和内政厅了!
    建造邪庙,增长兵力;建造内政厅,增长金币。一个是主战派,一个内政派,这就和朝廷里的武官、文官差不多。
    权衡了半天,张威还是选择了邪庙。
    用他的话讲:一阶地图尚未统一,心情很郁闷,现在还不是发展内政的时候!
    点击“建造”按钮,邪庙开始建造。
    大约三个小时之后,邪庙建造完毕,就可以招募骷髅兵了。不过让张威搞不懂的是,自己这个墓园城镇内,一个活人都没有,哪来的建筑队建造邪庙呢?难不成是著名的“鬼砌墙”?想到这儿,张威不禁打了个哆嗦。
    好在现在是大白天,张威还不至于被自己吓死!
    让邪庙自己建造着,张威继续控制三大英雄,疯狂探路。
    穿过一片沼泽、越过一片雪地、走过一片沙漠、越过一片草地,一个神庙一般的建筑,出现在了精灵MM的面前。
    (张威:那个变态设计员设计的地形?沼泽、雪地、沙漠、草地全堆一块儿了!)
    英雄神庙!
    将鼠标点在这个神庙一般的建筑上,这四个字,出现在了张威电脑屏幕上!
    “这么快就见到这个建筑了?”
    见到这个建筑,张威深吸了一口气,心中不禁狂喜。
    英雄神庙,英雄OL独创建筑,在以前的英雄无敌单机版中,从来没有出现过。这个建筑的作用,简单点儿说,就是能让玩家将一个一单位的兵种,放到这个神庙里,通过完成一系列的任务,升级成英雄!
    没错,就是兵种变英雄!
    彻彻底底的英雄养成任务,传说中,推进去一个农民,出来一个圣斗士的英雄OL终极任务!
    英雄神庙培养出来的英雄,是完完全全按照玩家的意图培养的。英雄特长、四围属性、辅助技能、初始魔法,甚至是外貌特征,都是按照玩家完成任务的程度、选择奖励的不同而生成的。可以说,这样的英雄,每一个属性,都是玩家的心血!
    用英雄神庙培养出一个极品英雄,甚至要比从酒馆里招募到一个名将,甚至是特殊名将,还要有成就感!
    也正是因为这个英雄神庙的存在,轩辕才坚定无比的拒绝了张威将精灵MM转让给他的提议。他的想法,就是通过英雄神庙,培养出不亚于名将的自己的英雄!
    每一张一阶地图内,都有一个英雄神庙。
    英雄神庙内的任务,一共三十环,任务难度,从最初的C级,一直到最高的SSS级,逐环递增。
    玩家能培养出什么样的英雄来,完全看你完成任务的程度。这三十环任务,玩家可以每天做一环,直到任务失败。完成任务环数越多,一般来说,你最终得到的英雄属性越强,甚至不亚于特殊名将!
    内测时,张威和轩辕,都做过这个任务。
    不过那时候,任务难度降低十倍,也不限时间,两人都是花了五个多小时,将任务做到了第二十七环,分别得到了一名四围总和20,双特长、五辅助技能、掌握十几个魔法的超极品英雄!
    所以理论上说,只有你够强,能把三十环任务全部做完,你就能得到一个宇宙超级无敌,攻击堪比赛亚人,防御超越忍者龟,智力秒杀诸葛浪,精神等同神经病的超极品、世界第一的牛B英雄……
    当然,这是理论。
    实际上,张威和轩辕反复研究这个任务,最终得出结论来,以两人的操作水平,在正常难度情况下,最多能将这个英雄神庙任务,做到第十八环!
    十八环,得到的英雄,大约和一般的名将差不多。
    唯一的优势就是,神庙英雄的特长、技能,完全是按照玩家意图发展来的,不存在“垃圾英雄”之说。所以一般来说,只要任务环节上不出什么大的差错,最终得到的英雄,基本等同于比较牛一点儿名将!
    大约就是“闪电男”索拉姆、三大钢板这样的名将实用性名将差不多吧!
    当然,这是按张威和轩辕的水平算的!
    按照张威和轩辕超级自恋的预测,能将英雄神庙任务做到十八环的,全中国恐怕都不超过20个。加上张威、轩辕的内测优势,能在英雄神庙任务上超过他们,或者是和他们差不多水准的,绝对不超过十人!
    至于其他玩家,做这个任务,能做到十三四环的,都算是高手了,得到的英雄,也就比绿帽英雄好一点。所以即便英雄OL增加了这个任务,普通玩家的英雄,总体上一般也达不到名将水准。
    另外还要说下,神庙出产的英雄,名字是艳丽的天蓝色!
    这种摆脱了“绿帽”尴尬的英雄,还有一大优势——可以由玩家自主命名。张威都想好了,等自己英雄生产出来,起个中国化的名字。要不就叫“阳神”,要不就叫“武神”……
    “这个英雄生产出来,估计精灵小loli就能升到十级,那个时候,开通双英雄小队,精灵小loli魔法攻击,‘阳神’物理攻击,无敌啦!”
    张威大脑,开始YY……
    英雄神庙任务,每天只能做一环,等英雄生产出来,已经是十八九天之后的事情了,那个时候,精灵MM足以将战略等级升到十级以上,可以组成“双英雄小队”,可以携带一个副英雄战斗。
    到那时候……嘿嘿,啥都不说了……
    —————————
    三个小时后。
    邪庙建成,张威连忙让“死神”回城,招募了12单位的骷髅兵,将这些骷髅兵带到了英雄神庙这边,挑选出一个最精壮的骷髅兵,推入了神庙!
    顺便说下,不同兵种,推入英雄神庙中,对产出的英雄属性几乎没有什么影响。哪怕你推进去一个十阶的大天使,只要你做任务环数不够,产出的英雄,也不可能比推进去一个农民,但任务完成环数更多的英雄强!
    不过,兵种不同,一般来说,可能对培养出来的英雄的特性有英雄。比如推进去骷髅兵,培养出来的英雄,特长可能是“骷髅兵专长”,推进去天使,特长可能就是“天使专长”。(玩过英雄无敌的都知道,骷髅兵特长,未必比天使特长逊色,甚至更强!)
    推入骷髅兵,“阳神”养成计划开始!
    同时,第一环任务,也出现在了张威电脑屏幕上。
    英雄神庙任务第一环:在英雄的配合下,杀死兵种与进入神庙兵种完全相同,数量为35单位的野怪。
第八章第009章 背后被人爆?
    英雄神庙任务第一环,消灭35单位的骷髅兵!
    三五,又见三五!
    张威很怀疑,著名的“三五香烟”是不是给UIB公司赞助费了,怎么一阶地图内,基本上所有野怪的数量,都是三十五个,现在自己来做英雄神庙任务了,打怪的数量,居然还是三十五,真TM邪门了!
    35骷髅兵就35骷髅兵吧,这个任务,不算难。
    不过,这任务,也就是对张威来说不难罢了,因为张威将1单位的骷髅兵推进了英雄神庙,任务自然是打35骷髅兵。如果哪位同志蛋疼了,把1单位的天使推进了英雄神庙,那他面对的,恐怕就是35个十阶的天使了!
    当然,一阶地图内,不可能招募到天使,甚至连三阶的兵种都招募不到,所以这个第一环任务,顶多也就是面对35个二阶兵种,还不算变态。
    卷入战斗空间。
    精灵MM的兵力:1骷髅兵。
    野怪兵力:1骷髅兵、1骷髅兵、1骷髅兵……(一共35个)。
    顺便说一下,这个任务的战斗空间,并不像一般的战略空间一样。它的空间,比普通战略空间大了十倍,而且类似《英雄无敌3》打怪物宝屋一样,英雄一开始,是出现在战场中间的,35个骷髅兵,密密麻麻,围在精灵MM和那一个骷髅兵四周。
    另外,这个战斗空间,不是回合制的!
    35个骷髅兵,以极慢的速度,向着精灵MM和那一个骷髅兵冲了过来,在这些骷髅兵围上来之前,张威必须操纵精灵MM,用弓箭飞快将这些骷髅兵,一个个射杀!
    这个任务,类似“禽兽世界”里,猎人打怪。
    一单位的骷髅兵相当于猎人的宝宝,顶上去;精灵MM在后面拿着弓箭,挨个爆35骷髅兵的菊花(如果它们有的话)。
    嗖嗖……
    箭只纷飞!
    莫说是骷髅兵了,就是二阶的血牛僵尸,精灵MM也绝对能做到一箭一个秒杀,张威飞速点击了三十五下鼠标,这个任务,圆满完成。
    “不愧是C级任务,白痴到了极点。”
    张威砸吧了一下嘴,感叹道。
    “叮咚,恭喜玩家110,完成英雄神庙任务第一环,您可以在下次上线时,前往英雄神庙接取第二环任务……”
    系统提示音,适时的响了起来。
    这里系统所说的“下次上线时”,是指张威这次英雄没了行动力之后,下线八小时,行动力恢复之后再上线。可不是普通的下了线后,立马上线。英雄OL的主系统,可不像C级任务那么白痴!
    当然,下一次上线,这个英雄神庙任务,也可以不做,拖多久都没问题。不过这类任务,还是越早完成越好。要是等到精灵MM升到200级,再完成这个任务,纵然能得到堪比奥特曼的英雄,作用也不大了。
    “下面请玩家选择任务奖励……”
    完成第一环任务,接下来便是选择奖励了,这个奖励,不是奖励经验,也不是奖励金币,也不是奖励资源,更不是奖励战略宝物、兵种。而是……奖励张威这个要升级为英雄的骷髅兵的装备!
    电脑屏幕上,出现了两件装备,一件布袍,一件铠甲。
    两件装备,都是没有属性的,穿上之后,对骷髅兵的属性也没有增益。唯一的作用就是,选择装备的不同,决定英雄发展路线的不同。
    选布袍,最终培养出来的英雄,一般都是魔法型的,像精灵MM那样。
    选铠甲,自然就是物理型的!
    “精灵MM已经是魔法型的了,再培养个物理型的,搭配一下!”
    心中想着,张威选择了铠甲。
    霎时间,张威这个留在神庙中的骷髅兵,全身上下罩上了一层暗灰色的板甲,威风凛凛,使得这个骷髅兵顿时英明神武了不少。至于有多英明神武呢?嗯……大约就和骷髅兵的升级版本,骷髅勇士差不多吧!
    奖励选择完毕,今天的英雄神庙任务,就算是彻底完成了,下次上线之前,张威就算给英雄神庙送几千万金币,几千万资源贿赂,它也不会再理张威了。
    这个神庙任务,是典型的英雄养成游戏,大概是UIB公司害怕玩家老是打怪、开宝箱、捡资源,太过烦闷,才给玩家设置的一个调节任务吧。任务内容,五花八门,完成之后,一般就会让玩家选择奖励,选择奖励的不同,不但会影响将来英雄的属性,甚至会影响将来英雄的特长!
    对了,顺便介绍一下英雄OL中的英雄特长。
    英雄OL中的英雄特长,脱胎于英雄无敌单机版英雄特长,不过和单机版中有所不同。张威和轩辕经过七天研究,将英雄OL里的特长,分为C级、B级、A级、S级四个级别,效果依次递增。
    像是轩辕的“邪神”的“箭术”特长,便是A级特长,张威的精灵MM的“附魔”特长,自然是牛B的S级!
    另外,一些英雄单机版的特长,在英雄OL中,明显的削弱了!
    例如“寻路”,在英雄移动时,无视地形影响,这在单机版中,是很实用的特长,差不多是B+级特长。“后勤”,增加英雄移动点数,单机版中的A级特长,如果是联机对战的话,在对方没有这个特长的情况下,更是达到了恐怖的S级!
    而在英雄OL中,这俩特长,就要沦为C级、C+级了……
    原因嘛,咱具体说下。
    英雄无敌单机版,一般把地图全部探开,差不多就代表到了后期,马上大决战了。大决战之后,自然是GAME—OVER。如此一来,跑的越快,探开地图的速度越快,自然优势越大。
    而在英雄OL中,地图全部探开,却不代表那张地图内的活动到了尾声!
    英雄OL的战略地图内,宝箱、资源,乃至是学者,都是随机刷新的,就是说你前边捡完了资源,后边可能立刻又刷新出来。前边的路上没学者,说不定过了两天,就突然有了。另外怪物宝屋这些小副本,也是可以重复下的。地图内的任务NPC,也可能会反复发布任务。
    总之一句话,一张地图被全部探开之后,还有不少油水可捞,一张地图,可以用很长时间。
    毕竟,如果一张地图探完了,立刻没价值的话,那UIB公司得做多少地图满足广大玩家啊?现在是二十一世纪初期,UIB公司的主系统硬盘就那么大,储存的地图也就那么多,经不起玩家糟蹋!
    一句话,这不是个“跑得快有糖吃”的游戏。
    甚至,不止是特长不选“寻路”、“后勤”,连辅助技能都最好不要选这些“非战斗”类辅助技能!
    英雄OL中的英雄,最多才有六个辅助技能,比单机版少了俩,选择的时候,自然就要尽量选择对战斗有有利的技能了。
    战斗的时候,人家六个战斗辅助技能,你只有五个的话,实力一下子就低了六分之一,在兵力差不多的情况下拼起来,自然要处在劣势!
    最重要的是

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