重生之联盟王者-第69章
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
4v3,堵着门缝打的对局,皇子还脆如一张纸,先杀了人再拆塔,两边都能赚到。
何况乌迪尔还在被攻击,不去打就要卖掉队友,怎么算都应该先杀人。
皇子的二连已经交了出来,鳄鱼有两段突进不假,不过慢的要死,薇恩有恶魔审判,路上还有一个诱捕之夹,你切一个后排让我学学?
薇恩平端弩箭对着皇子打出攻击,林振无奈地揉了揉眉心。
完了,这波赔大了。
。。。。。。
看到薇恩走了上来,陈灏真的忍不住想笑两声。
防御塔眼看就保不住了,我只是想收掉个乌迪尔当小龙的添头,你竟然把薇恩也送到我嘴边。
赏金猎人和盲僧已经打完了小龙,正在向中路移动,尤其是大步流星一直没有断过的赏金,更是健步如飞。
带走薇恩,残血乌迪尔也是一盘菜,回身就堵着金属大师来一个关门打狗,中塔保住了不说还能反推两座塔。
白塔战队的指挥者是活雷锋啊。
夹子?
你知不知道皇子的二连无视一切禁锢?
恶魔审判?
你知不知道鳄鱼有一种操作叫折角无缝冲撞?
对着乌迪尔打出几次攻击,鳄鱼的怒气不多不少,刚好有46点。
“秒他!!”
随着陈灏操作鳄鱼前突,胖子对着翻滚中的薇恩按下德邦军旗。
皇子没有二连就是废物,这是陈灏反复灌输给胖子的理论,团战宁废闪现不空二连,打身边的人给个黄金圣盾减速,靠被动平a就好。
一个二连死死捏在手里的皇子,才有着无与伦比的战斗力和威慑力。
辅助又如何?基础伤害和百分比破甲是恒定的,7级皇子什么装备都不要,一套技能也就低上不到150点伤害。
在单挑时这150伤害够多死两次,现在身后有一个手持战刀的狂暴鳄鱼,这150伤害也就无所谓了。
没有任何防御装备的薇恩,两个上单英雄凭基础属性秒不秒你?
。。。。。。
薇恩很是机警地将手指按在q技能闪避突袭上,因为鳄鱼两段e之间有停顿,最先过来的肯定是辅助皇子。
现在这个皇子还有一半生命值,闪避突袭躲了二连就反身带走。
正在离这么思考的时候,一身战甲的鳄鱼化成了一团旋风!
道路中间还有一个夹子,陈灏自然不可能直线突进,借用乌迪尔的身位向右侧一个横冲,第二段直撞毫无迟滞连接用出。
鳄鱼顶级技巧,折角无缝冲撞!
这种操作魏先用过,但陈灏从没见过第二只鳄鱼用过这样的操作。
世界上有多少高手掌握了这种操作,陈灏不得而知;但陈灏敢说,整个比尔吉沃特到现在为止,没有任何一个人使用过这个操作!
藏拙也好,真的不会也罢,反正这个操作没几个人知道。
比如这个薇恩,就绝对不知道。
折角无缝冲撞不单躲开了路中的夹子,也让薇恩的鼠标无法锁定。
慌乱之下,薇恩只能交出闪避突袭,用恶魔审判击飞无缝位移状态下的鳄鱼,还不是这个档次选手该有的手速。
英雄联盟刚上市的这段时间,认为英雄联盟不需要手速的人何其之多,哪怕是在s4,大言不惭说英雄联盟无需手速的人也一抓一把。
只有真正的顶级选手,才明白手速对一个玩家的重要性,从而下功夫苦练。
要知道apm不能完全代表手速,秒速这种爆发操作也是手速的一种。
用apm嘲讽英雄联盟没技术?格斗游戏的玩家一分钟给你飙出300apm不成问题,还都是有效操作。
你敢说跑位、解控、试探、预判这些东西在格斗游戏里不是有效操作?!
醒醒吧,在一款游戏引以为傲的东西,换到另一款游戏上往往一文不值。
这不是游戏差异,只是游戏特性不同。
选手有优劣,竞技无高下。
。。。。。。
还在翻滚中的薇恩果断被皇子二连挑飞,刚随着等级提升而提升到8%的被动伤害在薇恩落地之前就已经打出。
鳄鱼用一次普攻将怒气提升到51点,接着就跟上了一个红条w,对着血条骤降的薇恩再次普攻,q技能暴君狂击打出极限伤害。
都说鳄鱼笨重,可这一套夹杂着普攻的技能全部打完也不到3秒,只能用行云流水来形容!
即使处于对局之中,林振也忍不住赞叹,这货真帅。
第一百六十一章 翻盘一战!
薇恩再次被秒。
尽管离在控制解除的瞬间就将鳄鱼击飞,剩下最后一点生命值跑出了皇子的攻击范围,鳄鱼也确实没有点燃。
可皇子手上还捏着一个。
作为暴力辅助,在这个奶妈满地的年代不带着点燃秒人,带虚弱打算让人耗死?
放adc输出怎么了?满血秒辅助,俩人在一起还能怕一个人?
乌迪尔被火男带走,金属大师自作聪明迎到过道中,刚才秒火男交了闪现,现在跑都没地跑。
连续击杀了白塔战队三个英雄,陈灏丝毫不客气,大摇大摆地顶上去就是要拆塔。
拆了一座不够,必须拆两座。
用红条q清了一波小兵,鳄鱼又是接近满血,让盲僧给个护盾,没兵线也敢上去抗。
赏金猎人现在的装备是攻速鞋加上黑色切割者,开启黑枪射击攻速足足1。7!
等金属大师复活,中路就剩下了一个孤零零的高地。
s13战队都已经回家,丝毫不担心有什么后果。
中塔?本来就该掉了,一个外塔给你们了;小龙没了,大龙?嘿嘿,你15分钟去打给我看看。是,有薇恩和乌迪尔两人在打的掉,可咱们这群兄弟是吃干饭的么。
偷龙的祖宗在这呢,能给你们机会?
“我失误了,刚才直接拆塔就好了。”零也不是傻子,当时没看清局势,被打了个小团灭自然明白指挥有问题。
平时在训练室有教练跟在身后纠正,到了正式比赛只能靠自己,零就感觉有些力不从心。
两座塔两条龙,加上中路刚死的三个人头,差不多就是5千经济送出去了。
最值钱的铁男是被鳄鱼击杀,加上一路清掉的小兵,这5千经济被鳄鱼独享了差不多1。5k。
鳄鱼这个英雄属于两头冒尖,虽然定义为坦克,而且在认知成熟后所有人都认为他是个坦克英雄,除了坦克也找不到别的位置,可他还真就不是个合格的坦克。
他和炼金、蒙多这种英雄不一样,这俩货被杀成狗,随便有一件装备傍身,开个大招也是疯狗一样没人愿意招惹;而鳄鱼只要逆风了,绝对会被一套技能打的哭爹喊娘。
而且蒙多只能耗,炼金除了背一下也只能耗,龙女、蝎子、乌迪尔这些一个赛一个的更不用说,几乎是个技能都是为了耗血准备的。
鳄鱼呢?
2级红条就几乎能秒人,等级上来都不要装备,基础伤害就能打残后排,这是坦克?
随便出两件输出装,鳄鱼绝对要比刺客暴力。
所以这年代所有人都拿鳄鱼当刺客打,最多是个天生皮厚的输出型战士。
而且这个等级是鳄鱼的黄金时期,再加上装备碾压,现在鳄鱼防御属性是坦克,输出完全就是个刺客。
凭借鳄鱼大哥带队,白塔战队上下两路的防御塔也先后告破。
。。。。。。
“老林,你们战队的套路完全没用出来啊。”
单看选人还不能确定,打到这个时候见兰博大招落在队友脚下,以冯立超的眼力当然看出了白塔战队的战术。
理论上来说这套战术确实挺不错,铁男和乌迪尔当做前排非常有优势,薇恩和皮城站在兰博大招上输出,比什么辅助保都好用很多。
如果皇子和鳄鱼傻乎乎的突上去,连根人毛都摸不着。
可s13战队这边好像对白塔战队的战术了如指掌,不单在战场选择、开团时机、团队站位上限制了白塔战队的套路,看到张开的口袋也绝对不往里钻。
第三条小龙,白塔战队故意放出破绽骗皇子和鳄鱼上前;皇子丢出个旗子,鳄鱼向前e了一段,等兰博放大鳄鱼就用二段e撤了回来,皇子也根本没按q,端着长枪在原地看猴戏。
在套路被识破后,白塔战队很尴尬的发现团不过了。
金属大师爆发不足,皮城发育不行,薇恩在皇子和鳄鱼的威胁下根本没法输出,除了乌迪尔一次短暂的拍晕外没有任何硬控;反之s13战队的火男、赏金猎人打的那叫一个欢实。
金属大师和乌迪尔双闪现抓到adc灵魂可以翻盘,所以赏金猎人干脆不近身,黑切饮血就靠一个大招。
这就够了。
只要击杀掉装备比皇子还要差劲的乌迪尔,没有任何控制的金属大师想要抓死赏金那就是做梦。
21分钟,江林购买了真视药水。
这也是陈灏的安排,出完巨人腰带和军团圣盾这两件基础装备后,皇子一心出装备,盲僧来负责视野。
一个坦克型盲僧不需要太多装备,尤其在有皇子的情况下。
盲僧团战百分之八十是酱油,剩下百分之二十是对面2b;一些神操作江林能用,但陈灏不建议打这种选手就暴露。
杀手锏不多,江林是一个。
陈灏的底牌不选特定英雄翻不出来,江林的盲僧是用来保底。
但这一局不需要。
。。。。。。
“雕,顶400,他们要大龙了。”零稍有些兴奋。
打大龙的速度是根据adc发育决定的,这种装备的赏金猎人拿大龙已经不成问题。
一般来说,弱势队最不喜欢和强势队纠缠大龙,因为在大龙处埋伏和司马昭的想法一样,是个人就知道。
可这一场不同。
白塔战队的阵容第一是为了前期打优势,可前期被换线搞的惨不忍睹;第二是团战的特殊性,可自己的打法还被对方完全看穿。
零从来就就没考虑过万一自己前期崩盘,套路被看穿之后应该怎么打。
到现在经济差开了近8k,不打大龙团战就基本没有什么胜算了。
而且在大龙处打团并不是孤注一掷,白塔战队这套阵容就非常适合在大龙的位置开团。
要埋伏必然是五人在一起,兰博一个大招就可以立功,铁男的技能也可以打满伤害,这就是零让打野的雕顶起真视药水的原因。
乌迪尔就是上去卖的,兰博才是团战的关键点。
一个大招,要么你们鸡飞狗跳乱成一团,要么就扛着每秒150+纯伤害打团,怎么做都是必输。
要翻盘就在这次机会!
第一百六十二章 给瞎子抛媚眼
连中路兵线都来不及清,零丢了个毁灭虹吸攒了下被动就和乌迪尔带头前往野区,完全放弃了和自己不过两步之遥的下一波小兵。
大龙这边可以埋伏,也随时可以真的开打,如果慢慢悠悠带一路兵线,大龙就等于送出去了。
卖身的乌迪尔毫无悬念走在最前,金属大师紧紧跟随,兰博、薇恩、皮城女警三人隔了约有900码的距离,就是怕被埋伏。
乌迪尔是送的,金属大师则是上来骗技能。
不要以为金属大师是ap就可以轻易秒杀,作为法坦,金属大师是所有法师里面最硬的英雄,没有之一。
同为法坦的流浪法师,给金属大师提鞋勉强够格。
金属大师这个英雄被攻击首先损失被动,而他自身的技能伤害会不断恢复被动,并且在出了吸血枪之后还不断恢复生命值,没有足够的爆发连他一块铁片都咬不下来。
而且就算用爆发将他打残,没有一套连续控制直接带走,一个大招就可以恢复近乎一半生命值,每天因此被金属大师反杀的玩家可以绕召唤师峡谷十圈。
只要乌迪尔挡了火男的技能,皇子鳄鱼不可能把金属大师控到死。
金属大师反打一套,兰博大招落下,薇恩皮城无情收割,拿下大龙反推,直接可以找回一半经济。
话是这么说,但一路上白塔战队五人都非常紧张地握着鼠标。
因为这已经是最后的机会。
第一个危险是f4位置的一小片草丛,一般来说不会有人选择在这里埋伏,可白塔战队丝毫不敢大意。
切换到灵龟姿态,乌迪尔主动靠了上去。
如果有埋伏,乌迪尔绝对会被先手控制打一套,被打完如果还活着再切换巨熊控人不迟。
一个侦查守卫点亮草丛。
和预料的一样,空无一物。
那么接下来就是红buff身后的草丛了,从中路前往大龙河湾中插眼就不可避免的要经过这里,所以这是一个黄金埋伏点。
至于河道埋伏,不是傻子基本都不会中招。
“别往里进,兰博直接给大招!”
雕重新激活灵龟姿态,刷新被动的闪避效果,这个时候多扛一点伤害就可能改变战局。
刷新护盾,叠满3层被动,刚准备向前移动就被零所阻止。
“直接给大?”梦有些疑问。
“直接给!”零确定。
如果s13战队在河道埋伏,白塔战队根本不应该下去和他们纠缠,三片草丛都是漆黑一片,就算兰博大招立功也很难打的过。
视野太重要了。
再说只要不是傻子,谁顶着400趴河道啊?
在大龙后面隔墙插眼就能看到情况,脑子没问题的都不会往河道里进。
赏金猎人毕竟不是薇恩,这个时间打龙的速度非常慢,看到白塔战队前来绝对不可能继续,所以s13战队八成是在这个位置埋伏。
这些原因梦没有问,团战只需要一个指挥者。
得到零的确定,梦按下r键,鼠标在屏幕上划过一条直线。
一排火箭在划定好的路径上落下,化为燃烧小径!
“吼!!!”
乌迪尔一声怒吼,激**内的巨熊之魂,全速冲向黑暗。
红色的金属风暴环绕在怒熊审判,这是金属大师的死亡蔓延!
这个技能在金属大师拥有足够法强后,相当于三个日炎斗篷的伤害叠加,施加在近战单位身上可以造成惊人的伤害。
君不见当年日炎神教!
乌迪尔发育再差,21分钟也把一个日炎护甲穿在了身上,这就相当于四重日炎效果,如果再激活火凤,团战伤害丝毫不亚于兰博的大招!
这也是白塔战队特有的套路,借鉴了日炎神教的模板,补足了乌迪尔的短板;乌迪尔团战存在感低?没错,可现在你不打乌迪尔我看看!
每秒150+甚至200+,到六神装甚至可以接近300的aoe秒伤,谁敢无视?!
这一局如果不是乌迪尔逆风成狗,单凭乌迪尔和铁男冲阵就不是s13战队能应付的!
丢完大招之后兰博也没有了存在的意义,电子鱼叉,破碎护盾,纵火盛宴齐开,跑速比起乌迪尔也不差多少!
就算是辅助兰博,满级�