大神新娘修行中-第3章
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
Ω缚吹秸馕南髂惆。。�
pve:
playervsenvironment就是玩家vs环境,也就是咱说的打fb(副本,这个后面也会专门解释),任务,拿称号等等,这帮子人一般装备平衡性比较高,也就是属性值加的比较科学,都是依据角色特点加的,比较少单独活动(尤其是fb一般都是多人的),抱团,以完成首杀,什么fb记录为荣。俗称组团开荒下本的。(泥垢!!你大师父三师父看到分分钟和你急啊!)
2。jjc
竞技场的缩写,说白了就是擂台。就和龙珠里面天下第一武道会有点像,玩家可以去npc那报名,npc大家应该都知道就是游戏里面的角色(不是玩家的那种)。报名之后会随机分配到相应的组别里面去。当然如果想不开或者觉得自己特别牛13的也可以报名参加没有级别限制的比赛,然后被完虐(泥垢!!!!!!)
结合剧情说一下,司马所谓的不败纪录就是指的他在jjc里面没有输过。。所以是pvp榜单的第一人。因为积分很高。
3。fb
副本的缩写。fb就是从前有个场景,场景里有个山,或者有条河神马,有三个boss在给玩家讲故事(泥垢!!!!)。啊,不是,在等着玩家去揍,一般这种fb都是多个人一起参加的,但是fb本身是有级别的,就好比秦岭最开始带杨潇去刷本,秦岭65级,杨潇刷的那种才20多级的,其实秦岭去就是平趟→_→。
所以男生可以带女生去低级fb里面秀技术,因为你不会掉血,妹子又搞不清为什么,就显得你很牛。(泥垢!!!!)
4。帮会
其实这个挺好理解的,就和武侠小说似的,丐帮啊,武当啊,峨眉啊,大家都自成一派嘛~游戏里也一样啊,大家都有自己的帮会,然后切磋切磋什么的就叫帮战,→_→。
5。d-buff(de-buff)
就是负面的效果啊,比如让你跑的慢啊,持续流血,腿更短啊什么的(泥垢!!!没有最后一条大家不要听她胡说!)
6。战队
最简单的定义就是电子竞技圈里面的专业队员组成的队。一般玩家和人家的差距就是“校队成员”和“奥林匹克选手”的差距。
7。【地图】【私聊】【世界】【附近】【队伍】
说白了就是游戏界面的切换了,就和咱们电脑里面我的电脑啊,网络啊,那种小标签似的,游戏里你点了地图就是你输入对话框的话发出去和你在一张图上的人就都能看到,私聊就是悄悄话,只有你知我知。
世界就是全游戏的人都能听到啦!不过现在大部分游戏世界发言都要道具(说白了就是要钱)。附近是在脑袋上打出一行字,漂浮大概1分钟左右就会消失啦!一般都是代练在那一直发打广告什么的。
队伍就是和你组队的成员会看到你说的话,其他人看不到。
8。组队(缩写为“组”常用词有:“谁组我一下?”(意思为谁和我组队?)
啊…这个还用解释咩?顾名思义就是几个玩家组成一个队伍…
9。t,奶,ot,dps
t俗称tank(坦克),坦克大家都知道嘛!皮糙肉厚抗打击,就是那种顶在前面吸引怪物注意力的那种人。(其实我文里讲过了…)
ot这个我文里也详细讲过了就不提了(泥垢!!!多偷懒!!!!)
奶…能给其他角色补血的职业都是奶,和男的女的没关系啊亲们!!!(我其中一个徒弟曾经问过我这个犀利的问题,说为啥他是男的还有人叫他奶……)
dps输出类角色,说白了就是打怪的那种,和距离没关系,好比本文的弓箭手也算是dps,只要是有输出的就是dps。
10。dps垫底
这里的dps是指的用一些插件能测出的全队输出值。好比文中杨潇说她dps倒数第二,其实就是指他们队里一群人都在打怪的时候她的贡献特别小,几乎就没在打。那么为什么会出现这个问题呢?
一般可能是因为,1。你用的是个奶。奶本身是补血的所以几乎是没有dps的,因为插件无法计算你施加在玩家身上的dps,所以显示的你施加在怪身上的dps就特别低几乎为零。
2。你用的是个延迟类辅助类的角色,如本文的咒术师,召唤师,这类角色自身攻击力低下,在队伍中的作用是帮助其他的dps获得更高的攻击,所以他们的dps一般也低。
3。你手残机器卡网慢(╮(╯_╰)╭我说的是事实)
表示如果是1。2两种情况队里没人会怪你的,因为你的任务不是输出,如果是3,请做好被优雅的骂sb的准备。
11。福利活动
一般指游戏开发商为了吸引玩家参加游戏,在各个节日或者利用各种名目搞出的送经验,送装备,送各种的活动。
12。【会长】【副会长】【长老】【帮众】
顾名思义嘛,帮会等级制度,一般帮会是一个会长,两个副会长,长老数量视帮会等级而定,帮众数量也是看等级。
13。战队王牌
那天有个孩子问我为嘛我文里的战队王牌不是每个队的队长。我和他说,孩纸,队长很累的,要每天处理一大堆事情,相对的练习时间就少了很多,所以有时候反倒没有其他成员技术好,队长考验的是综合能力不是游戏能力。
副队长一般来说反倒是战队的王牌,因为大家服他,而且他管的事情相对少,有更多时间练,→_→不过谁说战队一定得有副队长的?创世不就没有么?
14。挖墙角
这个其实没啥好讲的啊,别的领域里也有挖墙角的情况啊。就是看到人家队里有好的人抢过来啊!→_→这个很多体育竞技类的项目都有就不多说了。
15。boss
霸道总裁的缩写。(泥垢!!!!!!!!!!!!!!!!!!)所以我这个其实是总裁文,咳咳。
【游戏规则及打法】
→_→本来没想写这个但是有的亲看书的时候问了这个游戏相关的规则和打法,我就想到要写一章这个来解释下。→_→我自己评别人的书总说人家“世界观”介绍的不清楚,读者不明白,结果到了自己这也犯这个毛病,所以才说让大家多提意见啊!当局者迷旁观者清啊qaq
我真的不怕大家提问题啊,就怕大家啥都不说就“对对对,好好好。”我可能是有“自虐”倾向,比起纯粹的夸我更喜欢到位的点评。夸也要夸到点子上要不我宁愿要有建设性的意见。
1。【日常任务】
不归的日常任务分为【玩家任务】【帮会任务】【阵营任务】
【玩家任务】:玩家任务就是只要玩家进入这个游戏就能获得的。每天根据每个玩家的级别会有10个任务要做。一般都集中在主城,难度也都很简单,基本属于跑腿对话型任务。玩家通过游戏指示和npc对话完成任务获得经验道具等奖励。
【帮会任务】:帮会任务是指玩家加入某个团体之后,成为帮会成员才能获取的任务。每天也是10个任务,帮会任务比玩家任务的经验要高,只是个别任务需要和其他帮会成员合作完成,因此单兵作战是行不通的。
【阵营任务】:《不归》游戏主要分为:【善】【恶】两大阵营。如果选择不加入任何一方的话是不会接到这个任务的。没有阵营的人可能会免去被对方阵营野外pk的危险,但同时也得不到由阵营任务带来的大量经验奖励。不过是否“和平人士”完全取决于玩家自身。
2。【主线任务】
主线任务是指游戏为了让玩家升级的同时了解游戏的构造剧情而设计的。换句话说就是“电影短片”。玩家在完成这些任务的时候不但可以稍作休息,还可以欣赏到游戏中美轮美奂的动画电影。但主线任务是有级别限制的,级别没有达到的情况下是不会开启的,要注意。
3。【支线任务】
支线任务的存在就是为了填补主线任务造成的经验不足没法升级的问题。很多玩家会发现做完主线任务还差很多经验才能走下一级的主线,这时候就需要支线任务来补充经验条的不足。
4。【帮会战场】(帮战)
帮战分为【进攻方】和【防守方】。每个星期一所有帮会都可以报名参加这周的帮战。然后系统会对所有报名帮会进行随机配对,并确定对战顺序。排名高的那个进攻,低的那个防守。帮会战役将持续一个小时。
由于进攻方都是排名高的一方,为了避免游戏中出现“一边倒”的情况,系统默认,进攻方胜利只有一个条件。那就是防守方帮会城池防御为零。相反,防守方胜利的条件就很宽松,只要在规定时间内(也就是一个小时之内)守住城池(防御不为零),就算胜利。
打赢的帮会会赢得大量的奖励和积分,奖励将有帮主分配给其下属会众,积分则是作为榜单排行的依据,积分越高排名越高。
5。【游戏操作】
未修改之前基础操作键设定。
a:左
w:前
s:后
d:右
e:翻腾
空格:跳跃
tab:切换角色
鼠标左键:目标选定
鼠标右键:取消选择
鼠标&滑轮:放大缩小画面,调整视角
1~0数字键:技能药品使用
j:浮空,滞空
k:被动技暂停
(所谓被动技能暂停,比如一个职业自带嘲讽技能,可是去到一个场景里面怪级别特别高,玩家就会考虑消除嘲讽效果,以防惹祸上身。)
l:浮空转体,按一下是90°
i:普通攻击
r:跑动
【组合键介绍】
w+e:前滚翻
a+e:左侧滚翻
d+e:右侧滚翻
s+e:后滚翻
w+e+空格:前空翻
s+e+空格:后空翻
a+e+空格:左侧空翻
d+e+空格:有侧空翻
空格+空格:两连跳
空格+空格+空格:三连跳
空格+空格+空格+j:浮空三连段
空格*3+l*4:空中360°转体
空格*3+l*4+j:浮空360°转体
r+j:跑动急停
其他方向键+r:向该方向跑动
【注:本游戏不含坐骑系统,所有玩家行进速度皆以人物移动速度(含空中移动)为基准,各场景转换请往传送点移动】
【各职业使用方法】
这个说来话长啊qaq捡着文里面出现的几个重要角色的职业先说吧,其他的我抽空慢慢补充。
【神言师】:
职业介绍:传说中古代的预言者,不同于一般算命的,这些人被看做是有吸取人魂魄力量的神奇种族,不老不死能看透天命。
武器:水晶球
服饰:和氏装扮,男女均为宽袍大袖,女子头系缎带,男子头戴斗笠
技能树:1-50级噬魂,夺魄,无言;打断
50-60级噬魂,夺魄,无言;打断,能力加成
60-70级噬魂,夺魄,无言;打断,能力加成,冥思
70-90级噬魂,夺魄,无言;打断,能力加成,冥思,弑神
各项技能介绍:
【噬魂】用来吸取魂值,所谓魂值可以理解为咱们所说的发招用的能量点,每个神言师头像边上会有一个小圆球,圆球最开始是透明的,魂以水的方式注入到圆球里,等到水满,即可发动夺魄技能。(注:所有魂值必须来源于一个角色方能生效)
【夺魄】用来释放魂值。魂值吸取满了之后神言师自动掌握所吸取角色的所有技能,并以全部魂值为代价释放所有技能中的一项。这下攻击会计入神言师的dps中,如果吸取的是医者的技能,补血不算dps。
【无言】完全防御,但在此期间不可服药不可出招,一般用于躲避敌人攻击,或调整操作状态。
【打断】当神言师的魂值超过整个水晶球的一半时,可牺牲当前所有魂值,向指定角色发动一次打断技能,不论该角色当时处于何种状态,只要招式还未发出,即收到打断影响,停止读条。
【能力加成】当神言师超过50级以后,就可以在使用夺魄之前发动能力加成,根据能力加成的级别,对原本释放的技能做一定程度的加强,使得攻击更高或者buff效果加剧。
【冥思】冥思状态下的神言师可迅速恢复法力值,但无法防御,要注意。
【弑神】自爆类技能,神言师在缺少法力的时候可以通过减少自身血量来换取等比例法力,以加强自己续航能力,不过切记本身防御就弱的神言师用这招要特别小心血量过低。
【刺客】:
职业介绍:传说中暗夜的行者,“拿人钱财**”的一群人。平日与常人无异,夜间身着黑衣翻转腾挪于雕梁画柱之间,顷刻取人性命。
武器:匕首
服饰:一身黑衣,女子佩金色蝶形面具,男子佩银色面具,腰间悬挂暗器飞刀
技能树:1-50级突刺,飞爪,匿迹;割喉
50-60级突刺,飞爪,匿迹;割喉,潜行
60-70级突刺,飞爪,匿迹;割喉,潜行,凌空刺
70-90级突刺,飞爪,匿迹;割喉,潜行,凌空刺,化形
各项技能介绍:
【突刺】比普通刺击威力大一些,具有一定能让人麻痹导致敏捷下降的功能。连击高的话可形成连环突刺,每10连段攻击加成上升一个等级。
【飞爪】刺客特殊技能,除了可增加自身机动性穿梭于半空之中,还可携带除自己以外的一名玩家(职业不限)。类似于古代攻城时候所用的抛绳,对玩家操作要求较高。
【匿迹】隐身技能,使用该技能刺客可暂时对其他玩家呈隐身状态,持续时间根据等级递增。(隐身状态下可移动攻击但不可防御)
【割喉】背后技能,只有当刺客处于另一角色(涵盖怪和玩家)背后时候,方可发动,是游戏中为数不多有站位要求的招式,当角色血量低于其自身总血量的10%时候,发动割喉可一击致命。
【潜行】不发出任何响动的行进(注:游戏中所有角色移动都有声音,类似于生化危机那种脚�