惊悚乐园-第191章
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“哈!搞得好像你能打中人一样。”对方还没开火,封不觉就笑了。
其实两人之间的距离才二十米不到,但七杀的射击专精只有e级(此时蝙蝠侠套装的特效已消失),加上前臂的姿势受限,确实是很难打中目标的。
“我劝你还是别太勉强了,这样开枪的话,后坐力说不定会使手臂骨折哦。”封不觉有恃无恐地嘲讽着:“据我推测,阁下唯有格斗专精这一项极强,其他专精都不咋地。不过射击专精这玩意儿,从n/a到e级还是比较好练的,只要备把枪,时不时拿出来耍耍就行。你都已经三十一级了,所以我猜,你就是e级……”他说这话时,努力用手去撑地面,终于成功地坐了起来:“根据鄙人对dc漫画的了解,蝙蝠镖是有追踪功能的,但需要配合蝙蝠头盔里的定位系统才能做到。你先前的试探性攻击之所以精准,靠的就是那个吧?但如今,我看你的头盔也损坏了……仅用手腕的力量,扔出的镖就算能命中,也不可能把我打死。”
觉哥又深呼吸了几次,观察了一眼游戏菜单。体能值的回复比想象中还要慢,而且慢得多。看来体能一旦出现归零的情况,造成的伤害并不只是数据意义上那么简单。这就好比是现实中的足球运动员,在场上体力不足时,就得走走跑跑来调整;如果不管不顾地持续狂奔,那就可能会导致体力透支,到时候抽筋算是轻的,休克都有可能。
惊悚乐园在一定程度上还原了这种真实,在这个游戏里,脱力后重新恢复气力,和还剩一点点气力时慢慢恢复上来,完全是两码事。上次使用【炼狱无双暴热波动炮】脱力后,若不是k2…赤铁帮封不觉恢复,恐怕他也得在原地躺上许久才能动弹。
“于是,你选用了枪。”封不觉接着刚才的话道:“但我说了,以你现在的状况,这种尝试是徒劳的。”
七杀也叹了口气:“呼……看来我确实该在游戏里也练练枪法了。”
“什么?”封不觉的侦探本能总是让他做出一些作死的条件反射,对方话刚出口,一秒后,觉哥也脱口而出:“你是警察?军人?射击或打猎协会会员?”
七杀还在惊讶中,封不觉又道:“看你的表情好像是很不愿让别人知道的样子啊,难道是杀手?间谍?游艺机中毒的大龄青年?”
“呃……”七杀陷入了难以接话的窘境。
“算了,是什么都无所谓,我也不感兴趣。”封不觉说着,艰难地抬起手,从行囊里拿出了无尽榴弹匣。
看到对方拿出手榴弹来,七杀感到了事情不妙,他试探着问道:“我说疯兄,以你现在的状态,真能把手雷扔过来吗?”
封不觉又取出了反重力弹射器:“这种问题我根本不需要考虑,我只要知道,从拉掉引信到爆炸的间隔时间,手榴弹呈直线飞行的速度,以及你我之间的距离这三个量就可以了。”他长舒一口气:“接下来的计算 ,小学生都会。”
“你什么意思……”七杀的目光紧盯着对方手里的反重力弹射器,他虽然还没见到这东西的具体作用,但听着封不觉的话,也猜到了一二。
“呵呵……意思是,你的情况不妙了。”封不觉笑道:“吃了我那招虚闪(系统提示让他得知了随机技能的名称)后,你还没有喝过生存值补充剂吧。”他说话间,已做好了发射准备,“假如你认为,自己在满血状态下,可以近距离硬吃两枚马克ii型手榴弹的爆炸伤害而不死,那么你现在就可以喝了,否则……我劝你省点儿游戏币吧。”
当封不觉前半句话出来的时候,七杀在其提醒下,还真就迅速伸手拿出了血瓶,不过听完后半句,他又想了几秒,还是把血瓶放回去了。
“哼……哈哈……”七杀释然地笑了,他摇着头:“疯不觉……这回我会记住这个id的。”
“再见了,单挑主义者。”封不觉说着,拉开了手雷引信。
…………
现实世界,s市,l公园。
夜晚的公园早已空无一人,但公园深处的某个秋千,仍在摇曳摆动。
“已经结束了吗?”文森特的双手勾着秋千两侧的铁链,小幅度地让秋千前后晃动着。
“嘿嘿嘿……你用这种百无聊赖的语气和我搭话,八成有阴谋啊……”伍迪的身影突兀地出现在了文森特正前方两米处,他没有回答对方提出的问题,而是左右张望一番,随即用手指了指文森特右手边的另一个秋千:“那个是‘死亡秋千’对吧?”他顿了一下:“你坐在那个普通的秋千上,摆出轻松惬意的样子,制造心理暗示,其实就是想引我坐到你旁边跟你聊,然后我就会被死亡秋千弹成屎。”
“呵……”文森特忍不住笑了出来:“唉……看来这种程度的骗局,也只能骗骗席德了。”
“我也很好奇……这玩意儿真有传说中那么厉害吗?”伍迪看着那个秋千道。
“你以为我为什么会来这里?”文森特回道。
“哦……嘿嘿嘿……”伍迪会心一笑,他在听到问题的瞬间就有了答案:“上一个被派来回收秋千的家伙,因为手贱死掉了对吧?”
“所以我才想引你过去,试试这秋千的威力。”文森特道。
“嘿嘿嘿……这和你上次企图用‘一击必杀番茄’干掉我的计划一样莫名其妙。”伍迪笑道,“还是说说赌局吧,封不觉已经赢了哦,嘿嘿嘿嘿……”他说到最后又忍不住奸笑起来。
“果然是他赢了吗……”文森特淡定地接道,从神情看来,他早已预料到了这个结果。
“你现在一定很得意吧。”伍迪道。
“得意这种发自内心的愉快情绪,岂是你我可以奢求的东西呢?”文森特应道。
伍迪见对方跟自己打太极,于是就挑明了道:“我在来这儿之前,花了大约十几秒,全盘揣测了一下你的计划。”他说道:“我想这个计划主要由两个部分组成……其一,通过这四十八小时的让步,可以让黎若雨继续维持在一个中等偏上的实力层级,不至于过早地进入最强集团。她的游戏时间本就比较有节制,两天的损失并不算太大不是吗?”
文森特面带微笑,对此基本默认。
“其二,你要求我们下注的对象战这一回,自然也有目的。”伍迪说道:“六名强者相聚在一场混战中,对他们的成长来说是好事。即使是败者,也不能说一无所获,仅是与顶尖高手战斗的经验,便已不可多得。”他神色微变:“而最关键的一点是……像这样一个剧本,最终的获胜者必将得到脱胎换骨般的提升。嘿嘿嘿……”他笑了一阵:“看来,你是想借此机会,制造一个可以与鬼骁抗衡的人。”
“这有什么不好吗?”文森特反问道。
“啧啧,居心叵测啊,嘿嘿……”伍迪猥琐的笑声中透出了阵阵寒意,“在游戏即将进入中期前,将最上层战力原本的格局给打破,这是在为‘混乱’埋下伏笔啊。”
“难道你愿意看到鬼骁一人独大?”文森特笑着道。
“嘿嘿……这倒不是,但如今让我选择的话,我会和你一样,让自己下注的人待在领先集团的身后,在一个更为安全有利的位置上,而不是过早露出锋芒。”伍迪回道。
“怨我不如去怨封不觉。”文森特道:“连你自己都不知道手中的这枚棋子能走多远……那他还算是棋子吗?”
“哼……”伍迪扶了扶眼镜,“我可是从一开始,就没把他当棋子来看啊……像封不觉这样的人,注定是棋手,而非棋子。
只可博弈,不可掌控。”
…………
数分钟前,游戏世界,高谭市。
封不觉把两枚手榴弹都发射了出去,将七杀送离了剧本。
随着敌方团队栏中,七杀的名字旁边变成【已死亡】的状态,系统提示也紧随着响起:【当前任务已完成,主线任务已全部完成】
任务栏中【成为剧本中唯一存活的玩家】那条也被打上了勾。
【您已完成该剧本,180秒后自动传送】
“呼……”封不觉摇摇晃晃地站了起来,望着夜空长吁一口气。
当体能值以极其缓慢的速度回到了30点以上后,他就感觉好多了,至少卧坐站走都没有什么障碍。看来这个数值是个坎儿,当玩家体能耗尽后,从0回到30的这段时间,算是一种隐性的debuff状态。
“看来你们的事情已经了结了,现在该算算我们之间的账了。”这时,夜翼的说话声传来。
封不觉回头看去,六七名神网的英雄站成一排,威风八面。
“蒂姆没死。”封不觉开口便道:“录像是假的,他还活着,在双面人的手上。我和丹特先生想陷害企鹅人,并且激怒你们。这样他就能成为地下君王,而我……可以趁着你们失去理智、倾巢而出之际,洗劫蝙蝠洞。当然了,我的原计划后来全被打乱了。”
短短几句话,信息量还挺大,英雄们闻言时皆是神色数变,惊、喜、疑,各占三成吧。最后还是领头的夜翼站出来回道:“即使你说的是真的,你杀害警察和协助双面人也是事实,你……”他话未说完,就因封不觉的一个举动而愣住了。
觉哥也没干别的,只是拿出了一件破烂的披风。
“有些事,布鲁斯永远教不了你。”封不觉没有穿上那件披风,只是单手拿着布料的一角,任其在空中飞扬。
“不要跟我谈论所谓的‘罪行’。”觉哥的语气变得抑扬顿挫:“这座城市里,有不少被你们看作是疯子的人,他们散布着无政府主义和丧心病狂处世之道。
但只要他们内心深处仍知道什么是无政府主义,什么是丧心病狂,就依然称不上彻头彻尾的疯狂。
这样的一群人,还是可以理解‘罪行’为何物的。”
他一边说着,一边朝着建筑边缘后退,“而我……和他们不一样。”他露出诡异的笑容:“我的存在,就是无政府主义和丧心病狂的象征。”
“你要干什么!”夜翼似乎意识到了什么,快步上前靠近了封不觉。
“罪人可诛,罪恶不灭。邪恶本身是无法被审判的,而被其诱惑而堕落的人,永远不会绝迹。”封不觉这时已来到了天台的边缘,再退一步就会坠落,但他却还是面无惧色地挂着笑容,单手抓着那件在空中飘舞的披风,“我让对手脱下这件披风,是因为我不想和穿着这个的人打。”
“听着,从这儿跳下去……”夜翼也看出封不觉要干嘛了,他开始劝说对方。
“捍卫正义之人,会承载这披风所代表的信念和责任。”封不觉退出了最后的一步,“而追求混沌之人,终将归于混沌。”
夜翼冲上前去,想拉住封不觉,却只抓住了被对方甩出的披风。
癫狂的大笑在风中肆意游弋,随着封不觉的坠落,在夜空中渐渐飘远。
可最终,没有尸体落地……
那一刻的疯狂,仿佛成为了永恒。
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第292章 新的称号
【剧本已完成,正在结算奖励。】
【获得经验值:80000,游戏币:100000】
【获得物品/装备:无】
【完成/接受任务:1/1】
【特殊、隐藏任务完成:0,破解世界观:无】
【惊吓值激增:0次,最高惊吓值:0%,平均惊吓值:0%】
【您的恐惧评级为浑身是胆,可获得一项额外奖励,请稍后选取。】
【获得技巧值:2650】
【技巧值加成经验:26500,游戏币:100000】
【剧本通关奖励:随机抽取一件可用的完美级装备。】
【结算已完成,请继续。】
此处要说明一下,“剧本通关”和“技巧值加成”奖励的游戏币都有上限,上限也都是十万。即玩家通关后,除去额外奖励、隐藏任务等等因素,最多获得二十万游戏币。
这种在源头上限制玩家收入的设计,也算是梦公司控制游戏内汇率的一种手段。
因为光靠商城对消耗品、服装、杂项等等物品的垄断,还不足以让市场稳定。所以他们还得在货币的“发行量”上做做文章。
这是个很复杂的问题,牵涉到玩家的数量、水准、游戏时间等诸多因素,这些都和游戏币的生成量息息相关。
从这近一个月的统计数据来看,玩家们的剧本通关率在60%上下(从公测至今,登陆过游戏的玩家总数已逾一千万人,每天高峰时段的同时在线人数保持在四百万左右,而顶尖高手的基数占不到万分之一)。也就是说,大部分玩家玩十个剧本,其中有四个是拿不到结算奖励的,只能拿些技巧值和物品。即使在剩下那六个成功通关的剧本里,他们能拿多少奖励,还得看自己对通关的贡献有多少。
因此,基本上……也只有那些社团的固定队或极其厉害的个别高手能经常拿足二十万游戏币的结算。而绝大部分玩家,在那60%的前提下,还得看发挥的好坏,才有机会拿到。
当然了,这些破事儿和不差钱的土豪玩家没关系,对他们来说,剧本里能多拿游戏币自然很好,不过实在不够用了……就充值呗。
但那些肯充值几万甚至几十万rmb的玩家毕竟只是少数,一个负责任、有水准的游戏公司,要考虑的是多数人……既不让玩家们身上的钱多到导致通货膨胀,也不让他们穷到入不敷出,才是最理想的状况。只有这样,游戏中的物价和汇率才会稳定,只有稳定,才能让更多人放心去充值。
许多网游代理商,或是开发商,就是喜欢在这个关键性问题上走极端。往往是游戏初期刚过,就让玩家穷得玩不下去,逼迫他们充值。这都属于鼠目寸光、自取灭亡之举。
【您的称号已更新为——黑暗先锋】
结算列表跳出后,系统提示便在耳边响起,宣告了“莫测的狂徒”这个称号已寿终正寝。
封不觉听到提示后,心情算是喜忧参半。有了新称号是好事,但失去了【看招】这个手段,�