黑客再世-第69章
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做完一段时间工作的鲍岳桥偶然瞥了一眼计算机的显示屏上面,结果一眼就看到了大企鹅发送的消息弹窗,全新的游戏体验,就在全新的qq游戏大厅让你体验前所未有棋牌娱乐。
鲍岳桥一下子就感觉到了不正常,为什么大企鹅要做棋牌类型的游戏?而且,上面写的是qq游戏大厅,难道大企鹅真的开始做游戏了吗?
鲍岳桥马上点开了大企鹅的弹窗广告,查看里面的具体内容,自动跳转了qq游戏大厅的官网下载地址,鲍岳桥点击下载一探究竟。
最终下载好后,鲍岳桥最终确定最不想看到的事情发生了,最不想碰到的一个巨头大企鹅加入了这场网游的大战中,在这黄金的网游十年当中,谁能找到一个好的游戏,同时拥有大量的的客户,就一定能获得良好的开端。
大企鹅无疑是拥有平台的几家公司之一。但是除了拥有平台会之外大企鹅,没有好的游戏,所以大企鹅既怀有想进入网游世界的梦想,又生怕一不小心选到了一款差的游戏,结果掉进坑里面。
现在的联众就生存在这样的侥幸中,大企鹅的犹豫不决,给了很多企业生存和缓和的机会,而联众更是心存侥幸的认为大企鹅不会进入这个市场当中,更是天真地认为没有其他的公司会进入这个市场。
直到曙光娱乐带头冲入了这个市场,硬生生的将这个市场一半的资源全部抢走了,面对着来势汹汹的曙光娱乐,联众没有办法反攻,但是跟随曙光娱乐进场想要趁机喝汤的,联众就不能忍了,讲这些不太强大的对手打败了,联众的想法是日子就这么凑合的过下去。
结果前脚刚把那些人撵走,后面就来了一只大企鹅。
联众当然慌了,最关键的是还没有任何办法。曾经联众内部讨论过这个问题,如果再来上一个像曙光娱乐这么强势的怎么办?
结果当时没有讨论出个结果,后来也就不了了之了,其实也是当时的联众心存侥幸,认为不会再有强敌入侵了,毕竟这个市场就这么大,联众也是老牌子,而曙光娱乐也不好惹,主动进场是自讨没趣,结果大企鹅就看上了联众的份额,回想起当时做出的与预估鲍岳桥心中升起了不祥的预感。
第一百五十五章 尘埃落定()
面对面面相觑的高管,鲍岳桥也没有办法,只能说发布一个最近回馈老客户的任务,再找出对应之策。
相对于联众,曙光娱乐做的就更加全面出了回馈老客户的优惠活动外还推出了连续签到送出小礼品的活动。另外声明现在一段时间在曙光娱乐平台参与游戏,在每盘游戏结束时将随机进行抽奖活动。
所以说曙光娱乐这边很轻松的稳定每天的访问流量,但是联众那边却是一掉再掉,保持不住他们的数量。
待在办公室的路宇听到了关于市场上的三方消息,市场部的经理给出了他们调查出的市场报告。
目前市场90%以上的被曙光娱乐,大企鹅与联众所平分。其中曙光娱乐占整个市场的份额约为50%,而后来进场的大企鹅现在已经实际控制了大约30%的市场,联众仅剩下10%的市场份额,而剩下的10%有一些不知名的小厂家所占有。
大体情况就是如此。
路宇自己也知道不可能由曙光娱乐一家独占整个棋牌游戏市场,但是现在唯一能做的就是尽量的保持在这个市场当中的优势。
对于这次介入游戏的情况,麻花藤是十分满意的,不管怎么说大企鹅稳定了自身的用户,而且稍有添加,同时又找到一个盈利点,可以缓解大企鹅的资金压力问题。完成这样任务的陶虹也得到了大企鹅的大力表彰。
有了这样的一番经验老麻的心思又活动起来了,看来大企鹅的跨半个行业多种经营业务是没有问题的,至于什么营业执照之类的问题老麻一点也没有放在心上,这都不事儿!
老麻的游戏梦可以说是在曙光娱乐还没出现时候就开始做,但是后面的阴差阳错谁也没有想到。
结果老麻再次回到了游戏这条路上。
既然已经阻止不了,那么路宇下定决心要将大企鹅的路都走了,让大企鹅无路可走。路宇再次心生一计,现在游戏大多存在云网络世界也就是俗称的网络游戏,但是除了网游之外还有一个地方就是手机,虽然这个时代的手机不是智能手机但是编写一个棋牌类型的游戏放在手机上玩还是不成问题的。确定了方向,路宇立刻召集市场部门和策划部门进行开会。
这个事情也还算好办,只要和夏国移动,夏国电信,以及夏国联通达成合作就可以了,作为抛砖引玉的效果,路宇打算先设计一款免费的手机版本曙光娱乐手机斗地主。设置成连续通关的话会送一些虚拟的小奖励,当然,若果中间不小心将游戏中的“命”都用光了的话,可以编辑短信获得续命的效果。另外除了这款斗地主,路宇还打算设计手机版本的麻将,拖拉机,升级,拱猪等一系列的手机棋牌游戏,当然后续的手机游戏都可以编辑短信购买后,再从网上下载,或者从手机版本的斗地主中通关奖励解锁其他几款游戏。
同时路宇也想到了新锐电子,这也是个手机厂商,当然新锐也会推出其他类型的手机,在配置上如果可以满足的话,可以在新锐电子的出厂手机上面自动佩戴一到两款手机版本的曙光游戏。
市场部门和策划部门的人得到了路宇的叮嘱开始全力的工作,这时候pc端的网络棋牌游戏市场的竞争已经出现了众人意料之内的结果,曙光娱乐的和大企鹅几乎成功的瓜分了这整个市场,联众抵挡不住两大巨头的挤压最终谋求出售,路宇知道这件事情也是因为曙光娱乐的公关部接到了来自联众的收购请求,不过路宇直接让人拒绝了。
开什么玩笑!我的产品比你好,客户也在持续增加,市场除了我就剩大企鹅,大企鹅刚收购边锋才没有余力收购联众,而曙光娱乐收购联众有没有什么好处,鸡肋一个,食之无味,弃之可惜!
鲍岳桥也将申请收购的邀请函发给了大企鹅,麻花藤收到了这份邀请函本能的想要拒绝他,但是想了一下这件事情后,叫来了目前负责大企鹅游戏大厅的陶虹,麻花藤想听听她的意见。
陶虹拿到了麻花藤给它的邀请函,开始思考,然后问麻花藤:“麻总,您觉得我们对这个棋牌游戏市场的份额看的特别重要吗?”
没等麻花藤回答,陶虹就接着说:“在我看来,联众对我们就是鸡肋。”
麻花藤:“那你的意思要还是不要?”
陶虹摇摇头:“不要,这里面,虽然收购了联众可以提高市场份额,但是短期内不能收拢资金,所以不值得,最后这里面qq游戏大厅一定能够吞下联众的客户,但是我们应该将我们的钱投入到真正的网络游戏当中,这样的利润率才比较高。”
此时的麻花藤犹如醍醐灌顶:“是我魔障了。曙光娱乐以及那个原子科技给我的压力太大,然我有一种好不容易可以打败他们的机会,就不想放弃,差点误了大事!”
在大企鹅也拒绝收购联众后,鲍岳桥只得向国外的一些资本公司寻求投资或者收购,同时联众内部不得不进行裁员来保证公司的正常运转。
这件事情搞一段后,路宇开始曙光娱乐的新计划,也就是专业的网游论坛,目前最火热的游戏除了盛大的《传奇》还有就是曙光娱乐的《奇迹mu》以及《梦幻三国》。
对于《梦幻三国》这款游戏路宇也没有太过多的时间去指导,只是将后来的《梦幻西游》里的回合制,什么剧情啊,宠物啊,全部说了一遍,剩下的就让曙光娱乐的游戏开发部门去头疼了,谁知道《梦幻三国》结果一炮走红,成为真正的国产最红游戏。
也是让路宇大吃一惊,既然有好的游戏在自己的手里路宇也就开始了他的新计划,爱网游游戏论坛。
首先是对“飞龙在天”这个id,在时下比较火热的游戏和一些论坛板块,进行宣传推广。
这两个月时间里,公司员工不仅化身为游戏爱好者,跟着“飞龙在天”在《传奇》,《奇迹mu》,《梦幻三国》各大服务区征战四方,同时还扮演着水军的角色,通过一次次线下打款,线上进行游戏装备交易的行径,将“飞龙在天”真土豪的名声彻底打了出去。
同时有意的逐渐减少在《传奇》中的登陆次数,是的话题的中心往曙光娱乐代理运营和原创的游戏
转移。
据“飞龙在天”自己透露,在多次交易中,被骗的次数就有十多次,累计损失好几万,可他为了带领公会成员冲级拿沙,还一如既往的往里砸钱,只要有人卖装备,他就敢收,这不是人傻钱多的真土豪是什么?
这等行径再经水军一宣传,“飞龙在天”这个名,已经成了《传奇》,《奇迹mu》,《梦幻三国》以及一些游戏论坛和聊天室里,绕不开的话题之一。,
一开始,有人传“飞龙在天”在游戏里累计花了几十万,以讹传讹之下,这个数字被一次次放大,最终变成了几百万,被誉为网游界第一财神。
甚至就连盛大官网,以及曙光娱乐,也开始对“飞龙在天”这个id进行格外关注。
然而,谁又知道,这从始至终都是路宇,为推广宣传一个id,所自导自演的一场戏,而所谓的游戏装备交易,也纯粹是左手转到右手。
对于这些喜人的成果,路宇没有沾沾自喜,唯有庆幸。
第一百五十六章 爱网游()
要不是处于2003年这个互联网刚起步的时代,水军、网络营销推广等概念都还未完全形成,他要想把前期准备工作做到位,绝不可能只花费这点时间和精力。
而接下来,是摘取果实的时候了!
四月一日,愚人节!
养兵千日,用兵一时,公司花费耗费不少人力物力进行全方位宣传推广的“飞龙在天”id,终于到了展露身手的时候。
《传奇》,《奇迹mu》,《梦幻三国》各大服务区,以及一些人气旺盛的游戏论坛里,纷纷出现土豪“飞龙在天”的喊话。
尤其是在传奇游戏里,价格不匪的全区喊话喇叭,整整刷新了半个小时。
“致各位游戏爱好者,本人飞龙在天,现创建了一个网络游戏交流论坛网站:爱网游论坛,欢迎各位进来吹牛打屁聊天,前五百名注册的用户,赠送《传奇》,《奇迹mu》《梦幻三国》指定一款游戏二十游戏金币。”
没有过多煽情的宣传语,却很符合“飞龙在天”在游戏里的一贯作风,就一个字:壕!
整整半个小时的全区喇叭喊话,再加上前五百名注册用户送二十万金,这加起来得多少钱?
有人粗略算了一下,得出一个咋舌的数字,两万软妹币起步!
就为了宣传一个论坛,随随便便就砸个两万,这是得有多豪?
得益于“飞龙在天”在过去两个月里成功塑造的形象,没有人怀疑这一段话里送游戏金币的真实性,妹的,喇叭都刷了这么多,那点金币对于“飞龙在天”来说,算个毛啊!
一时间,大家纷纷奔走相告,一些眼疾手快的,更是直接搜索爱网游论坛进行注册。
只有前五百名才有福利呢,二十万金币少说也值个几十软妹币,手快有,手慢无啊。
另一边,原子科技公司员工已经忙开了。
本来是打算由曙光娱乐来运营,但是考虑到曙光娱乐本身也是一家热门游戏的运营商,如果再让曙光娱乐参加爱网游论坛的运营,无疑有既当裁判又当运动员的嫌疑。所以爱网游论坛的运营交给了原子科技。
“易鹏,预计一下,咱们公司的服务器大概能够带动多少人的访问流量。”
“目前论坛只开设了“游戏推荐,网游江湖,同城线下交易,风花雪月,投诉建议”等几个板块,仅限于浏览和发帖,一万人以内没问题。不过以后要是开设应用下载等板块的话,服务器必须进行升级才行。”
“恩!”
路宇点了点头,看向另一边正不断刷新后台的工作人员,问道:“现在注册id有多少了。”
“上线半小时内突破一千,现在一千四百三十九!”
小小的办公场地内,只听见噼里啪啦的敲键盘声,一切都在有条不紊的进行着。
面对这喜人的数据增长,员工们虽然也是备受鼓舞,脸上洋溢着欣喜与激动,却不会再像《飞鸽传书》上线那会,一个数据的增长都能够欢呼半天。
随着时间的增长,这群抱着创业梦想而汇聚到一起的年轻人,也在不断的成熟,蜕变。
路宇静静看着眼前这一幕,挂着柔和微笑,脸上却是波澜不惊。
事实上,爱游论坛的成功普及,带给他的欣喜和激动,远不如预期的那么强烈。
不是不看重这个论坛,而是因为事先已经过数次的开会讨论,做了方方面面的假想,论坛的推广成功,只是水到渠成的事情,自然也就不会有太多的激动。
论坛上线二十四小时,注册用户轻松破万人。
但这只是个开始,论坛的创建,引流只是第一步,接下来,要把用户留住,并形成良好口碑,从而吸引更多的注册用户,才算是真的成功。
爱网游论坛目前有几个子版块:游戏推荐,网游江湖,同城线下交易,风花雪月,投诉建议。
游戏推荐:很好理解,用户可以在此版块,对于国内外一些可玩性较强的游戏进行推荐和讨论。
网游江湖:这是偏交流讨论类的板块,用户可以在该板块,对游戏行业里的动态进行分析讨论,如某家公司将推出了什么游戏,哪款游戏存在bug,可玩性如何之类。
同城线下交易:这是在网上支付没普及的前提下,为方便游戏玩家进行线下交易的板块。
风花雪月:纯粹的社交类板块,供所有用户吹牛打屁瞎侃。
投诉建议:则是供用户提意见,发表对论坛的看法和建议,从而不断完善论坛。
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