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第4章

火影之巅峰玩家-第4章

小说: 火影之巅峰玩家 字数: 每页4000字

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包可以恢复100点生命值,非战斗状态使用)。

    可现在却突然跑来一个0级的新手,这不是找死么?

    就算是仓村附近的野兽抢不到,也不至于跑来这里送死吧?

    莫非这人是傻子不成?

第5章 抢怪练级() 
对于那3人小队的出言提醒,姜炎并没有放在心上,这里虽然有不少空着的刷新点,但是谁会嫌怪多呢?

    经过刚才的观察,他早就察觉到了一些问题。

    这里看似平静,每个小队都有自己蹲守的刷新点,固守成规,但彼此之间似乎并不是很和睦。

    几乎每个人的眼神中都透着浓浓警惕之意,仿佛是在担心其他队伍为了抢怪而突然出手。

    彼此之间的空地就像是一种安全距离,亦或者是代表着一种地盘的所属权,只要其他队伍的人想要涉足此地,他们便会毫不留情的出手。

    还有,这些队伍附近的空地也是有区别的,其中3人小队附近的空地范围最小,5人小队附近空地的则要多很多,这也是一种实力的象征。

    强者,自然可以获得更多的资源。

    像姜炎这种独行客,而且还是0级的菜鸟,其他人直接将其忽略了,甚至连看都不看他一眼。

    而姜炎蹲守的地方就在刚才那出言提醒的3人小队附近。

    本来见到有人过来,他们还有一丝警惕,可后来发现姜炎的等级只是新手0级之后,这种警惕就自然而然的变成了无视。

    0级的新手在这里连活都活不下去,还想来抢怪,想多了吧?

    他们甚至已经能够想到待会对方被强盗碾杀的场景了。

    这里的强盗刷新还算是比较快的,等了差不多五分钟,一个个身宽体胖的强盗和瘦小精悍的劫匪就从树上跳了下来。

    刷新了!

    顿时,所有小队都纷纷行动起来。

    这些强盗劫匪个个手持短刀短剑之类的武器,攻击力不弱,甚至还要高出玩家一点,好在防御力不高,只要小心一点,围杀起来并不困难。

    很多队伍刷怪时采用的都是围剿战术,就是先让一个人把怪引来,然后集火攻击,如此一来就可以把消耗降到最低,速度也不慢。

    这是一种最常见的刷怪手段,在新手阶段资源极度紧缺的时候尤为盛行。

    不知道姜炎的运气是算好还是算坏,这次刷新,竟然在他旁边刷出了两个强盗,而且一刷新,姜炎就直接进入了强盗的攻击范围。

    “愚蠢的家伙,把你的命留下来吧!”

    顿时,两个强盗就举着武器,气势汹汹的朝姜炎砸了过来。

    面对这两个等级超过自己的强盗,姜炎手握新手剑,不急不躁的一个转身,躲过了一个强盗的挥击,然后纵身一跃,借助蹬踏之力,跳到另一个强盗头顶,新手剑挥动,在他脖颈上狠狠一抹。

    鲜血四溅,造成18点物理伤害。

    姜炎目前的攻击手段只有普攻,也就是用手里的新手剑斩击。

    普攻:造成100%的武器伤害(无技能等级)

    新手剑的攻击力是1—8,是所有新手武器中攻击力最高的一种。

    忍界的实战模式是根据现实模拟的,攻击怪物一些比较薄弱的地方可以造成较高的伤害,对人形怪来说,脖子就是他们防御力最弱的地方了。

    落地之后,姜炎就地一滚,险之又险的避开了另外一个强盗的锤击。

    随即起身就是一剑,剑尖在强盗胸口狠狠划过。

    造成12点物理伤害!

    短短几秒钟,姜炎就对等级远超自己的强盗造成了高额伤害,那些新手玩家早就已经看呆了。

    “想不到竟然还能用这种方法打怪?”

    “这才是全息网游啊,我就说我们以前的那种游戏风格不能用到这里来。”

    “不过这家伙的动作怎么那么流利,完全看不出是一个刚玩忍界的新手啊。”

    忍界是一款实战仿真度极高的游戏,战斗风格早已超脱了任何一款网络游戏,不再是那种你砍一下我砍一下的无脑pk,所以玩家的战斗意识尤为重要,甚至可以左右一场战斗的胜负。

    简单来说,就是游戏的机动性很强。

    只要玩家可以看到对方的攻击轨迹,并且提前避开的话,就能躲开攻击,当然,这也是因为强盗的攻击速度比较慢,要是换做忍者,以目前姜炎的人物属性,就算是算到了攻击轨迹,也避不开,因为敏捷不够。

    这个人物角色毕竟只有0级,怎么可能跟他前世六道级的人物属性相提并论呢?

    和姜炎相比,其他人的打怪方法就显得比较中规中矩了,就连闪避强盗的攻击也没有任何花样,而且大都是用武器去挡,虽然借助格挡效果可以抵消一些伤害,但却不多,被多砸几下也吃不消。

    如今见到姜炎这种战斗风格,对他们而言,就像是打开了一扇新世纪的大门,有种茅塞顿开的感觉。

    强盗的血量只有200。

    仅仅十几秒时间,那个被姜炎集火的强盗终于支撑不住了,肥硕的身躯轰然倒地,掉出一把破旧的苦无和几枚散碎的钱币。

    系统:击杀强盗,获得200点经验值!

    一个强盗死后,剩下的那个对姜炎来说就更没有威胁了,十几秒后,又是200点经验值收入囊中。

    系统:击杀强盗,获得200点经验值!

    系统:玩家等级提升,获得2点自由属性点!

    自由有属性点可以由玩家自己分配,提升自己的各项属性,人物每升1级就能获得2点自由属性点。

    可惜的是,第二个强盗并没有掉落任何东西,不过这个游戏的爆率本来就低,两个强盗就爆了一把苦无和几个铜币,运气也算是不错了。

    杀掉两个强盗之后,姜炎就轻车熟路的捡起战利品,然后又朝着不远处的另一个劫匪冲了过去。

    几分钟后,刷新的强盗和劫匪再次被洗刷一空,姜炎一共抢杀了7个,获得1400点经验值和少量铜币,人物等级也顺利升到了新手2级,战果斐然。

    至于装备嘛,除了一开始的那把苦无之外就别无他物了。

    破损的新手苦无:攻击力0—3

    一把毫无作用的武器,只能卖给商店。

    因为刚才要抢杀强盗的关系,姜炎并没有急着去提升人物属性,现在既然强盗刷完了,他就寻了一处空地,然后唤出人物界面,开始分配自由属性点。

    角色姓名:一剑西来

    职业:武士

    所属阵营:火之国木叶忍村

    职称:新手

    等级:2级

    生命值:200/200(初始生命值100,人物角色提升1级,增加10点生命值,武士体质1=10点生命值)

    查克拉:120/120(初始查克拉100,人物角色提升1级,增加10点查克拉)

    物理攻击:18

    忍术攻击:5

    物理防御:5

    忍术抗性:5

    攻击速度:2

    移动速度:3

    结印速度:2

    体质(提升气血上限):8

    力量(提升物理攻击):5

    智力(提升忍术攻击):1

    耐力(提升物理防御):4

    精神(提升忍术抗性):3

    敏捷(提升攻击速度):3

    疾速(提升移动速度):3

    印(提升结印速度):1

    未分配属性点:4

第6章 操具专精的利与弊!() 
武士在装备刀剑类武器的时候可以额外提升10%的物理伤害,这一专精属性就决定了武士是一个近战类职业,所以力量属性点肯定是首要的。

    其次是敏捷和疾速,这两种属性一个可以提升攻击速度,一个可以提升移动速度,对近战类职业也是至关重要的。

    当然,纯物理流对武士来说也并非绝对。

    因为武士在晋升下忍的时候同样可以选择开启其他专精,加上忍界中存在的一些特殊秘术和血继限界,职业的局限性几乎可以忽略不计。

    试想一下,一个拥有写轮眼的武士,或者一个拥有高等级实体分身的武士,那将会是何等的逆天。

    在前世,姜炎就是凭借飞神雷之术,配合单一武士天赋加成的高额物理伤害,这才问鼎了职业榜单第一名,享有剑神尊位,受万万人崇敬。

    那时,他走的还是大多数武士玩家选择的路线——血攻型!

    血攻型武士的加点方法是力体双加,人物等级每升1级就将2点自由属性点平均分配到体质和力量上面,这种加点方法很适合非人民币玩家。

    好处是:气血雄厚,而且还有一定的物理输出,要是穿戴高防御的板甲,虽说速度会有点不足,可胜在稳定,适合pvp。

    但缺点也同样明显:各项属性平平,毫无出奇之处,要是没有其他高等级忍术和血继限界、特殊秘术的加成,很容易被其他远程职业吊死,而且血量和防御也没有血耐加点强悍,在副本里要是没有好装备的话,也很难胜任mt这个位置,整体看上去显得有些不伦不类,pve团最讨厌的就是这样的玩家。

    属性点所带来的差距在游戏前期很难看出来,毕竟每升1级只有2点属性点可以分配,但后期随着职业进阶和等级数量的增加,差距就会逐渐显露出来了。

    姜炎在前世对血攻加点带来弊端深有体会,后来还特地花费了大量时间和金钱,去收集洗髓液,将数百点体质全都洗成了力量。

    全力加点,虽说生存力很低,但是只要学会实体分身之后,这个缺点就会被无限缩小。

    只是这种加点手法在前期若是没有极品装备的话是很容易挂掉的,也就只有土豪玩家才敢这么玩。

    姜炎虽然穷,但他跟别人不一样,他继承了前世那个号的所有技能,加上大量的游戏攻略和副本通关经验,极品装备的话他有信心可以在短时间内搞到。

    深思熟虑之后,他果断的选择了全力加点。

    一力降十会,极破千军城。

    1点力量属性可以增加1点攻击力,4点就是4点攻击力。

    属性点分配完毕,姜炎的攻击力直接达到了22点。

    每个职业的初始属性各不相同,武士的初始攻击力是10点,是所有职业中最高的,22点攻击力虽然对一个2级的新手武士来说很一般,但姜炎并不是普通玩家,以他目前的实战经验,在忍界绝对是最强的,没有之一。

    毕竟这款全新的游戏对其他人来说还需要一定时间的适应,而他已经足足适应了十几年。

    分配完属性点,姜炎本来打算在这里多练一会,可是其他人却不愿意了。

    笑话,一个人就抢走了7个强盗,这还得了?

    别人还练不练级了?

    要知道其他3人小队每次刷新最多也就抢到4个强盗,五人小队稍微多点,可以抢到6、7个强盗。

    然而现在却突然冒出来一个等级毫不起眼的新手玩家,一个人就抢走了一支5人小队的资源,这让原本已经几近饱和的资源分配顿时出现了严重的裂痕。

    可以说姜炎杀掉的7个强盗是硬生生从其他小队手上抢来的。

    平衡被打破,肯定会有队伍的利益受到影响。

    尤其是那些3人小队,他们的抢怪能力本来就是这里最弱的,现在又被姜炎这么一搅和,立马就坐不住了。

    不过他们倒也没有轻举妄动。

    姜炎的等级虽然才新手2级,但是他刚才表现出来的实力,绝对已经超越了其本身等级。

    在忍界问世的这一年多时间里,也不是没有出现过一些实战能力强悍的高手玩家,这些高手玩家无论在刷怪还是pk的时候,所表现出来的战力都让人叹为观止,不能和普通玩家一概而论。

    尤其是在职业晋升到下忍,玩家可以学习除三身术外的其他技能之后,这种实战手段就变得更加重要了。

    以前在游戏论坛上就经常爆出一些pvp实力出众的高手玩家,而这些玩家无疑都成为了忍界当时的风头人物,几乎一夜成名,引得各大行会势力争相抢夺,开出的招揽条件更是羡煞旁人。

    就在这时,一名玩家突然走出自己小队所占领的区域,向姜炎这边快步走来。

    “这位兄弟,有没有兴趣加入我们小队?”来人正是刚才出言提醒过姜炎的那个玩家。

    此人id为:射爆天花板,人如其名,是一个选择操具专精的玩家。

    选择这种专精的玩家一般都是有钱人,因为他们的攻击方式基本上和投掷有关,而投掷武器是一种消耗品,扔完就没了。

    这和其他所有类型的网游都不同,就好比其他网游里的弓箭手,他们只需要装备一把弓,然后就能无限射了!

    实在太过扯蛋,不切实际。

    忍界中的操具专精者虽然和其他网游的弓箭手类似,都属于远距离物理攻击,但是他们投掷的忍具却是扔一个少一个,更加接近真实战斗场景。

    还有,投掷武器的攻击力是可以和普通武器叠加的,例如玩家装备了一把新手剑,攻击力是1—8,投掷武器为新手手里剑,攻击力是0—2,除去自身属性的加成,玩家投掷出去的手里剑最高能打出10点伤害,再加上操具专精带来的额外10%的投掷伤害,也就是11点伤害。

    当然,投掷并不是操具专精者的专属技能,每个职业都可以使用投掷,只不过其他职业的投掷技能冷却时间一般在5秒左右,而操具专精者的投掷冷却时间为1秒,相当于另类的一种普攻。

    投掷——远程攻击,对40码内的敌人造成100%武器叠加伤害(武器加投掷武器)。

第7章 我全要!() 
面对射爆天花板的邀请,姜炎淡然一笑道:“好,不过我有一个条件。”

    “什么条件?兄弟你尽管开口,只要我们小队能做到的,我都可以答应你。”射爆天花板拍了拍胸脯,自信满满的道。

    对于高手,他一向都是来者不拒。

    忍界虽然是全球首款全息联网网游,但是在此之前,也有很多单机版的全息游戏,他觉得这个叫一剑西来的新手肯定是某款全息游戏的超级高手,最近才来玩忍界的。

    像这样的高手,以后进入大公会那是�

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