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第2章

暗黑之野蛮征途-第2章

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    各种剑招都要练到极致,化为身体反射本能,对方一招击出,身体就能做出应激反应,反手取胜。

    道理简单,但是练起来千难万难。如果没有传承技能的丰富知识打底,这套剑法永远只是构想,因为他作为一个现代人,是连剑法基本招式也不会。

    而这套剑法的核心理论就建立在基本剑招的极端极致的掌握上,要是做不到正确的动作和反应,那就是好像在错误的公式上计算答案,怎么样也是算不对的。

    当然,想法是好的,但是现在杰弗森也只是堪堪完成了这个支配长剑改。这也是他,为什么去招惹艾德的弟弟的原因之一。一个好的敌人,会成为他剑法进步的资粮。

    大家都不是拖泥带水的人,双方各自拿起武器,战斗立即爆发。

    艾德本就是猛张飞似的人物,绝强的身体素质,使得基本没有敌人当的住他正面一击。浑身发达的肌肉如同拧紧的麻绳一般瞬间紧绷,脚下一蹬,旋转着着车轱辘一样大小的双手斧,旋风一般袭来。

    杰弗森虽然看起来体型比艾德小很多,但是高达14点的力量,使得他的实际力量也只是比艾德略逊一筹而已,据他估计,艾德应该是在15点左右的力量。

    他最大的优势在于,力敏体全面的高成长,没有弱点。而艾德因为体型的原因,在灵巧度上远远跟不上力量。

    只见杰弗森一个滑步,身形一闪就到了艾德侧面。双手紧握大剑,迎着巨斧一剑挥出。

    双方武器交错的瞬间,却没有发出任何金属碰撞的声音。杰弗森的剑好像涂了油一般,完全没有受力,巨斧沿着剑锋,像是喝醉了酒一般的滑了开去。

    全力一击被完全卸力,艾德脚下一个不稳,往前踉跄了一步,杰弗森见机,顺势一脚踢在艾德膝盖上,直接破坏了他的平衡。

    双方从开始战斗,一个错身,艾德就摔了个狗吃屎,就在短短几秒之内,如白驹过隙,已经分出了胜负。

    艾德急忙转身想爬起来再战,却感觉一道寒芒架在了脖子上。

    场下更是一片鸦雀无声。因为在场诸人都是懂门道的内行,如果杰弗森是正面靠力量,又或者依靠速度赢了艾德,虽然也很惊人,但是可以理解成天赋异禀。这种对于剑术的高超运用,简直让所有的战职者灵魂一颤。

    事实上,在场的战职者换位思考下,发现自己根本做不到,像杰弗森那般卸去大斧的力道。杰弗森能做到这个,除了是因为力敏体三项极高的属性以外,最主要的是支配长剑技能带来的数十年以上的剑术直觉。

    一击瞬间卸力,说起来简单,肌肉、筋腱、身体各部分在没有大脑指示的情况下,瞬间做出最优反应。这已经是他这几年训练的最终成果,和艾德的弟弟阿尔多次对练,才掌握的奥义,支配长剑破斧式。

    艾德不是新手,对于力量也不是一无所知。天生就力大无穷,又艰苦锻炼武技数年,掌握了武技:强击,这样的实力,在青铜阶,亦可以算得上好手了。

    这个世界对于武力,有着和前世游戏里完全不同的评价体系。

    因为别人没有系统这么直接的工具,一般人是很难知道自己的力量等阶的。所以对于武力阶段的定位就比较模糊了,基本上是分为黑铁,青铜,白银和黄金阶。

    每一个位阶,理论上,都拥有对前一位阶形成碾压的实力。而想获得位阶的提升,需要在罗格营地特定的机构进行考核,并且单独杀死一个同样位阶的恶魔,才会获得整个社会的承认。

    所以也造成了很多低位阶的战职者击败高位阶的情况,不是每一个战职者都愿意去考试,或者暴露自己的实力。

    就好比杰弗森,很早就决定混个青铜战职者就好了,懒得去考级,营地发给高阶战职者的那些好处,也都是需要拿命去完成任务换来的。

    “我输了,你和我弟弟的过节一笔勾销,以后见到你,我们自会退避三舍!”艾德算的上一个人物,做事也很干脆,输了就认怂,看见了差距还去挑衅强者,在这个世界死的很快。

    杰弗森笑着摆摆手,“我和阿尔也只是小矛盾,都是同届的伙伴,不用弄得像仇人一样。以后要是想切磋武技,随时找我。”

    对于艾德,他还是很有好感的,因为艾德很懂得进退分寸。刚才一斧扫过来,用的是斧面而不是斧尖。如果是杰弗森输了,被斧面击中最多也就断几根肋骨,不会致命,在教会这个地方,只要不致命,基本上都救得回来。

    所以他也不吝啬于对别人展现善意,毕竟在这个混乱的时代,多个朋友总是好的。

    艾德点点头,当是领了这个人情。武者没那么小肚鸡肠,输一次也不会成为仇人,都是从弱小变为强大,中间不知道失败多少次。

    特别是受教会教育多年,也了解现在人类的危局,内斗什么的并不是主旋律。

    不过艾德也没有就此离开,很显然还记杰弗森这次来是为了和安德莉亚比武,他很好奇杰弗森是不是能像打败自己一样,轻易的击败敏捷过人的安德莉亚。

第3章 安德莉亚() 
艾德的实力其实非常不错,杰弗森自己估计,和自己比起来应该也就相差一筹,不过战场上什么都可能发生,自己和他同样是学会了技能:强击,属性相差也不大,一个是力量为主,一个是相对比较平均。

    之所以这次能一击制胜,支配长剑功不可没,而且大家学的都是战场武学,以后会成为人类对抗恶魔的主要战斗力。所以武技都是以一击致命为主,没有那么多花招,或者非致命招式。

    即使是战力很接近的对手,也很有可能一方被另一方秒杀。毕竟不是游戏,势均力敌打个几小时的事情非常少。在和恶魔战斗的时候,如果短期内不能击杀,大部分战职者会选择撤退,因为时间一长就会引来更多的敌人,到时候被包围了可就不好玩了。

    这是在恶魔屠戮人类的暗黑世界,而不是能割草的无双三国。杰弗森一手执剑,静静的等着安德莉亚上来挑战。

    安德莉亚毫不矫情,手中的短矛“唰”的一声就投掷出来。还不等短矛击中目标,又拔起身旁插好的长枪,一个纵跃直刺向杰弗森。速度之快,竟不比与空中的短矛慢多少。

    看见亚马逊女战士这一套攻势,杰弗森也不禁赞一句“漂亮”。不过还不够威胁到我,提剑一挥,单手握剑变成双手握剑,划过一道寒光,将空中的短矛重重一击。“呛”,真有劲。仅此一击,他就估算出安德莉亚的力量属性绝对也不差。

    安德莉亚听见长剑和短矛碰撞发出的声音,嘴角挂起一道弧线。声音这么大,短矛一击必定的打到了实处,并没有被杰弗森卸力。这样力度的格挡,会影响人体的平衡和下个动作的连贯性。看我这一枪你怎么接!

    可惜道高一尺魔高一丈,被杰弗森格挡的飞矛并没有起到应有的作用。

    杰弗森双手握剑,力量之强远超外人的想象。一剑格挡成功以后,动作几乎看不见有任何的停顿,一个转身让过斜飞的短矛,回身一剑迅疾凌厉的斩向安德莉亚。

    这回轮到安德莉亚手忙脚乱了,很显然刚才冲的太急,想要躲闪或者格挡都需要调整身形,但是以杰弗森的剑势只怕根本没有时间反应。

    安德莉亚也是不浪得虚名,迎着那道剑光,双手持枪一竖,上半身向反方向做了个下腰的动作,双膝弯曲,一个跪滑竟从杰弗森剑下划过。直到过了一个半身,长枪一撑,远远的跳开。

    虽然只是第一回合,但是精彩程度却是大大超过了在场众人的预料,双方斗智斗力,却显示出极佳的身体素质和技艺水平。艾德看得更是目不转睛,只觉得刚才输的真是不怨,以前和人战斗全是强攻硬刚,还没遇到敌手。这次一击不成就漏出破绽,却是涨了教训。战场没有后悔药,现在不注意,以后可能就会失去性命。想到这里,对杰弗森的怨气全消,竟是带了几分感激。

    对于安德莉亚在危急的时刻,还能做出如此恰当反应,杰弗森也是暗中点头,虽然还不够完美,但是已经难能可贵了。

    事实上他们这些在孤儿院长大的孩子,都没有上过战场,说白了就是根本没有实战经验。所以很多自身的问题,也是无从说起。而杰弗森幸运从血脉中传承了支配长剑,其中蕴含的祖先的战斗知识和经验,对于现在的他来说,才是无比珍贵的财富。

    刚才他凭着经验就分析出短矛的力度大小,所以采用双手持剑破去这一招,在顺势反攻,抢的先机。事实上,如果他愿意,刚才那一剑他还可以转手一挑,直接将安德莉亚开膛破肚。

    只不过毕竟只是比武,不能对从小一起长起来的伙伴下狠手。一个也是不想这么快的结束战斗,毕竟杰弗森一直低调,虽然有祖先的战斗经验,但是亲身上场比斗的经验却是不多,这次既然出手,就要打个痛快。

    安德莉亚站定身形,见杰弗森没有紧跟着攻击过来,知道对方放了自己一招,也不多言,枪如疾雷,快的连眼睛都看不清,直到杰弗森身前时,枪头一化为三,上中下三点一线,竟有一股势不可挡,无坚不摧的气势,让人无处可躲。

    “竟然已经有了自己的味道。”杰弗森说的不是做菜,而是对于武技的修炼。正如他自己的支配长剑改,已经融入了自己的风格,有了自己的味道,能看破敌人的破绽,乘虚而入,料敌机先,后发先至。当什么时候能完全做到一剑破万法的时候,他就把这技艺改名为支配长剑独孤九剑,以纪念自己上一世的武侠梦。

    至于现在,一切的构想还只是理论,只能勉强叫做支配长剑改。

    每一个战职者学习到技能,随着使用和研究,都有可能带上自己的风格,改造成适合自己的技能,只不过这需要天分和机遇。

    安德莉亚这一招,他看得出来原型应该是技能:乱戳。不过已经被安德莉亚练出了自己的味道。

    支配长剑的技艺要成长,就要不停的吸纳各种技艺的养分。杰弗森就像看到安德莉亚的这一招,就像是一道美味的大餐,也不躲闪,长剑一撩,已经格挡住了扎向头部的第一枪。

    随后剑身一转,竟然是直接用剑柄将扎向胸部的第二枪击歪。剑光晃动,第三枪在离腹部三寸的时候被长剑一带一抡,失去了目标。

    安德莉亚的三枪疾如奔雷,防不胜防。杰弗森的防御三剑却是好像信手捏来,却在顷刻间将攻势破个精光。

    本来按照独孤九剑的思路,剑法应该是只攻不守,攻敌之必救,敌未至我先至。不过在杰弗森看来,时移世易,以后自己对战的敌人绝大部分是恶魔,一对多的战斗才是常态。只攻不守的思想很显然不现实,碰见实力高于自己的敌人,防守反击才是王道。

    所以支配长剑改是正真属于杰弗森自己的剑术总结,攻守比例,大概是攻七守三。传承自血脉中的祖先的经验和知识,也给了他足够的剑道资粮,来实现自己的想法。

第4章 四大势力() 
杰弗森用三剑破去了安德莉亚的乱戳连击,毫不停顿,剑法如行云流水,寒光如轮,直斩向安德莉亚。亚马逊少女本就因刚才攻势被破,打乱了阵脚,见剑光掠来,连忙招架。

    杰弗森练剑数年,虽称不上登峰造极,但是也有了几分剑道大师的风范。见安德莉亚格挡,改斩为削,动作流畅,毫不似临时变招。

    安德莉亚预见招架不住,连忙后撤步倒退。杰弗森一个快进,剑势大盛,招招指向破绽,剑剑不离要害,只打的安德莉亚节奏只有招架之力,没有进攻之力,只是几合之内,就几乎失去重心,站立不稳,踉跄后退,几欲摔倒。

    见到安德莉亚已经没有再找之力,杰弗森也觉得差不多了,给予对手最大的尊敬,就是全力打败她。于是剑光突然一凝,众人眼中看见的是数十道剑影突然化为一道,剑身反射着太阳的光照,似乎一下子变得格外的明亮。下一刻,一剑刺出,如同铁骑冲锋,势不可挡,即使前面有一座山,也要一剑刺个通透。

    “强击!”在场都是战职者,已经有人识别出来了,这是技能:强击。

    技能:强击,任何武器都可使用,本质上是一种用劲的方式,能增加攻击力,练到深处还可以将敌人击飞,倒是有几分国术中打人如挂画的意境。这也是唯一的,杰弗森这些年自己学会的技能。

    要学会这些战斗技能,并不是简单的事情,杰弗森自身的资质已经算是很不错了,但是4,5年时间也只是学会一个技能。艾德和安德莉亚,同样是远超同龄人,但是也没有余力学习别的技能,大家都算是同一水平档次的天赋级别。

    因为有系统,能详细知道自己的身体属性,杰弗森很清楚要学会技能:强击,力量和体力属性都需要14点。当然这个属性是根据自己的情况记录下来的,别人是不是也一样是这个属性要求,他并不知道。毕竟个体有差异,总有些妖孽超出别人想象的。

    不过即使是14点的力量体力双属性要求,就已经是非常变态了。按照每加一点属性,就增加百分之三十的效果来计算,14点的力量,已经称得上力大如牛,天赋异禀了。

    孤儿院的孩子都是战职者的遗孤,天赋上是远远超过普通平民的孩子,不过因为年龄都在15岁以下,所以基本上能达到这个属性要求的就非常少了。不过等到成年前后,身体长成了,就会涌现一批战职者出现。

    而安德莉亚的技能:乱戳,很显然走的路线和杰弗森并不一样,主要属性应该是敏捷。至于具体需要多少属性值要求,杰弗森也不是很清楚,不过应该也是不低。

    强击虽只是入门的技能,但是威力却是不小。很多战职者会终生研习一种或者几种技能,以求能达到更高的境界。而强击,绝对是被选择最多的技能之一。

    杰弗森一剑刺来,安德莉亚已是面白如霜,完全被剑气所震慑,做不出抵挡反

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