网游之定鼎三国-第96章
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这个时候,有人提出一个问题:“现在比赛的前十名全都在我们这里了,但是总要分出个一二三四出来?这个具体的排名到底该怎么分呢?”
“这还要问吗?这个小兄弟能够在上面坚持到最后一个,并且还拿到神器,而且在国内预选赛的时候也是冠军,第一名当然是他的了,至于后面的几个名次嘛,要不我们来猜拳怎么样?”那个豪爽的声音发出建议。
“我说你这人还有没有脑子啊?现在这里伸手不见五指,猜个妹的拳啊?我看我们还是按照高矮个来排好了,小学的时候老师都是这么做的。”听到这个建议文民差点没有笑喷出来,这个时候他也看出来这些武林高手对于游戏中的排名其实并不是特别的在意,他们进入游戏也只是为了寻找提升他们实力的渠道,对于武器装备什么的倒不是特别在意。现在来参加这个比赛除了是想借此机会会一会全世界的高手之外,还有就是尽力为国争光了,现在比赛已经基本上结束,大家自己人也没什么好争的了,所以他们才会接连提出这么不靠谱的建议。
不过就在这个时候,突然想起了另一个比较年轻的声音:“俗话说文无第一,武无第二,我们练武之人要是连起码的争胜的心都没有了,练武还有什么意义?我看我们还是在这里比试一场,反正这里都是自己人,输赢都无所谓,对于国内的其他玩家并没有什么影响。”
一听到这个声音文民就知道这个人就是公孙御,说实话,在预选赛的时候他就对这个看起来风度翩翩的人感到非常的不爽,那个时候他还以为是自己嫉妒心犯了,看不惯比自己还要高富帅的年轻人,现在想来那并不是因为自己的嫉妒,而是因为这个人从一开始见面就给了他一种非常虚伪的感觉,就好像以岳不群岳掌门为典型的各种伪君子一样,让他感觉非常的不舒服。
公孙御的这句话一说出来,就遭到了其他八个人的集体反驳,认为他最多可以争夺亚军,他们甚至可以直接把亚军让给他,但是如果他还想和文民争夺冠军的话,那就太说不过去了。
文民这个时候当然不会惧怕公孙御的挑战,虽然他们在预选赛的时候相差不大,但是现在他光是凭借属xing都可以完全碾压公孙御,既然他这么不开眼,那就成全他好了,而且文民也不希望这样的人来当亚军,他觉得那样对自己这个冠军也是一种侮辱。
于是文民接受了公孙御的挑战,两人约定就在这黑暗的环境之下完全凭借感觉再进行一次对决!在对决开始之前,公孙御还特地强调文民不许使用魂印神器,文民答应了他,并且还申请让系统为他们做证明。
可是他们刚一交手,公孙御就大叫起来:“你耍赖!说好的不许使用魂印神器的,你怎么能还用?你不讲信用!你不用魂印神器怎么可能会有这么高的攻击?”
文民嘲笑着说道;“难道你没有请系统做证明?要是我犯规的话,系统早就会有提示了,你收到提示了吗?你以为我一个人从上面近三百个世界顶级选手当中生存到最后靠的是运气吗?”说着文民再次向公孙御声音传过来的方向发动了攻击,两招过后,其他的八个人就看见界面上的参赛选手人数已经只剩下9个人,这意味着公孙御肯定已经被淘汰出去了,开玩笑,现在文民在这场比赛中已经累计击杀了接近两百个选手,不拿武器的情况下攻击力都已经超过600点,杀他公孙御用了三招已经很给他面子了。
公孙御是标准的偷鸡不成蚀把米,他本来是贪心不足而且还不自量力的想争夺冠军的位置,结果不但没有争夺到冠军的位置,还把几乎就要到手的亚军也给丢了,直接落到了第十名混了个安慰奖。
在公孙御被送出去之后,剩下来的人除了惊异于文民恐怖的攻击力之外并没有人怀疑文民使用魂印神器了,毕竟他们练武这么多年,这么点眼力,哦,不对,是耳力还是有的,攻击的时候有没有使用武器,甚至所使用武器的好坏他们还是可以通过攻击时发出的风声听出来的。
接下来他们又向文民解释了他们会掉到这个深不见底的洞穴的原因:原来他们在比赛之前约定,进了比赛场地之后,不管被分到那个区域,都尽量的往东北角方向转移,一直跑到地图的最东北角,等9个人齐聚了再作其他打算。因为他们认为既然这个比赛是生存模式,而且冠军肯定要坚持到最后才能真正获得神器,所以他们只要保证自己不死,坚持到最后,肯定会有机会和冠军相遇,然后9个人齐心协力夺取神器,争取占据更多的名次。结果他们刚在东北角聚集,他们所在的那块地方就突然陷了下去,原来这里是一大片流沙,等他们陷入到地底下之后,发现下面还有一块水潭,可是他们又看不见周围的环境,根本没有办法上去。接着他们就想到在这个地底下也未尝不是一个躲藏的好地方,于是他们就打定主意在这个地底下一直躲到天荒地老。
在解释完这些之后,也时候出去了,当然,在出去之前,除了文民之外,他们之间还是要排出个名次,最后经过众人一致的决定,就按照高矮个子排列,个子高的人最先出去,个子矮的人最后出去,于是“新世界”游戏中的首届全世界范围的个人赛的第2…9名就用这种接近于荒唐的方式决定了,文民也如愿以偿的获得了魂印神器,以后这把武器将会成为伴随他的杀戮之器。
在个人赛结束之后,那边的军队赛也会在第二天开始,军队赛的模式还是和预选赛的差不多,还是那种两支军队单挑的模式,但是具体的规则有了一些变化,预选赛的时候是两支军队在一起互相厮杀,哪边被杀光了,哪边就输了。而现在总决赛不再是那种无脑的厮杀了,现在的比赛更加像是一场小型的战争,或者说像是一场兵棋推演:双方各有一个大本营,全军覆没或者大本营被攻占都算是失败,另外每个比赛地图上还有一些可以增加士兵攻击,防御或者气血的建筑,攻占了之后就可以给麾下士兵获得加成,但是这些建筑只有第一次被攻占的时候有效,另外有些地图上还有最多一个生命泉水,在生命泉水附近的部队的气血值会慢慢回复,到时候这些地方肯定会成为双方争夺非常激烈的地方。)
第一百八十五章 阴谋逼近()
由于军队赛中增加了一些能够决定双方胜负的元素,所以比赛的关键已经不仅仅是部队士兵之间的配合,负责指挥的npc的智商成为了决定胜负的关键。当然,这个调整对于云泽军来说是非常有利的,徐庶在战术指挥上的能力完全可以跻身于三国顶级名将之列,除非他的对面会出现圣级或者神级的智谋型名将,或者对方军队的配合能力要远远超过这些近卫军,否则根本不需要担心徐庶会输的问题。
果然,当比赛开始之后,其他玩家的军队不但在配合上完全不是云泽军的对手,在智谋战术上也是完全被云泽军碾压,云泽军在徐庶的指挥下一路过关斩将,击败了所有的对手,最终取得了军队赛的冠军,而亚军则被美国区的圣光骑士团获得,国之利剑的队伍获得了亚军,进入前十名的就没有其他中国区的队伍了。
不过总的说来,在这次“国战前奏”比赛中,中国区可谓是获得了大丰收,特别是个人赛完全可以说是大获全胜,包揽了前十名,虽然有一些其他国家的玩家呼吁第2…10名完全是依靠的运气,他们那种行为属于是不劳而获,不值得提倡,也体现不出竞技jing神,所以要求重赛。不过这款游戏和以前不同,以前的一些游戏中只要玩家们集体一闹,游戏公司总会做出一些让步来平息玩家的情绪,但是这款游戏的主机是智脑盘古,他对玩家的任何抗议都是直接无视。根本不予理睬,所以他们的抗议根本改变不了中国区包揽个人赛前十名的结果。接着在军队赛中分别获得了冠军和季军。虽然没有个人赛辉煌,但是和其他区比起来也算是非常不错的了。
这次比赛中中国区总共增加了24点国力,算上之前获得的,现在中国区共有25点国力,如果到了国战战场上,中国区的每个玩家和npc的全属xing都会增加25点,这让中国区的整体实力再次把其他大区甩开好几个档次!
这次比赛当中文民也是收获颇丰,除了获得了可成长的魂印神器之外。还获得了一张传送阵设计图纸,这个图纸果然是可以重复使用的,不过这并不意味着文民从此以后就可以无限制的在各个领地建造传送阵了,因为每个传送阵都必须有一个核心材料——空间之石,没有它的话传送阵就只能是一个空架子,根本无法运作,可是这个设计图纸只告诉他们必须要空间之石却并没有告诉他们获得空间之石的方法。所以文民在找到空间之石之前也只能对着这张设计图纸流口水。
当所有玩家都以为这次比赛之后又会消停一阵子的时候,系统又发出了一个让玩家所有再次沸腾的公告:“截止到今ri‘国战前奏’比赛已经全部结束,特殊国战地图‘战争之地’将于明ri中午12点开启,在战争之地的z有一座王者堡垒,占领王者堡垒的玩家其所在游戏大区中所有玩家领地人口增长速度增加10,所有玩家获取经验值加成10。并且开启国战积分系统。击杀非本国玩家和npc或者完成某些任务都可以获得国战积分,国战积分具体作用将在国战正式开启之后公布。在本地图中击杀非本国玩家可以获得该玩家当前等级经验值的10。”
看来系统是彻底的不想让玩家们消停了,可以想象,除了那个让所有国家的玩家都不得不尽力争夺的诱饵王者城堡之外,击杀他国玩家可以获得其10的经验值也让所有野心家们蠢蠢yu动。这样一来,玩家们的经验可比怪物或者一些npc丰厚多了。只要干掉十个同等级的玩家,就能够升一级,这速度对于现在每升一级都需要好几天的玩家来说,简直就像是做飞机似的。当然,想要通过这种方式快速升级,也必须得具备那个实力才行,否则只会沦为别人的猎物。
除此之外,那个王者城堡也是所有人不得不争的东西,特别是对于欧美阵营的玩家来说,现在中国区的实力已经远远的领先了他们,如果再让中国人占领了这个城堡的话,那他们之间的差距必然将会变得更大,如果这些差距一点点的积累起来,等到国战正式开启的时候,他们永远也别想在中国区面前抬起头来,所以这些国家在游戏中的各个首脑在互相联系之后,很快就达成一致,在这场堡垒争夺战之中,一定要全力以赴,务必不能再让中国人占领堡垒!同时在现实中一直和中国的关系还算是不错的俄国等国家也对中国区迅猛发展的势头表现的很提防,也在想着是不是应该遏制一下中国的发展势头,一个太强大的盟友并不是他们所希望的,至少在这次战斗中中国是别想得到他们的支援。
在系统公告发布之后,文民也心动了,虽然现在那点领地人口增长速度和经验值加成对他来说意义不大,但是现在他刚刚获得了魂印神器,正想找个机会让它升级,现在这个国战地图不正是他刷人头升神器的最佳地点吗?
于是他立刻召集了郭嘉等人,稍作商议之后众人觉得现在还不是将他们领地的实力完全暴露在全世界面前的时候,这次他们的主要目的是为了让文民神级神器,人带得多了并没有多少效果,所以最后只是准备让黄忠带领十万烈弓骑兵去参加战斗,反正当初收服黄忠的时候就进行过一次全服系统公告,几乎所有人都知道云泽镇有一个神级名将,而且只要cao作得当,战场之中弓骑兵的生存几率也是最高的,可以尽量减少领地军力的损失。
到了第二天中午地图开启的时候,文民发现进入地图竟然也是要收钱的,不管是玩家还是npc,每个人每进入一次都需要收一万铜币,就相当于是一百块钱!这个价钱直接让一些原本打算进去围观的无聊人士退却了,同时也增加了领主玩家们进入的成本,5级以下的士兵就不值得他们带进去了,在平时还可以把他们当作炮灰,但是一百块钱一个炮灰的代价还是太大了一点。
这个门票对于文民的影响倒不是太大,本来他就没有打算带多少军队进来,十万人一千万rmb对于现在的他来说还付得起,进入地图之后,文民从小地图上看到整个区域呈一个圆形,他们中国区在地图的正上方的一个基地当中,其他二十九个大区也平均分布在地图的周边,在中国区两边的分别是ri本区和朝韩区。地图的z有一个王冠形状的标志,在标志的下方就是一个堡垒,那肯定代表着全球玩家的必争之地——王者堡垒。
接着文民又看了一下四周的情况,地图上显示着这里是一个基地,貌似一个正方形的城池,边长大约十几公里,城防设施是都城级别的,目前这样的防御在玩家面前相当于是无敌的。不过接着文民发现他的界面上又出现一排数据:第一个是当前地图玩家总人数和npc总人数;第二个是中国区基地中的玩家总人数和npc总人数,不过这两个数据都有一个最大值,玩家总人数的最大值是一千万,npc总人数的最大值是五千万。
老实讲,这个限制也算是平衡了一些玩家人数相差很大的大区之间的差距,不过对于那些联合起来准备在这张地图中对付中国区玩家的人们来说,这简直就是帮了他们一个大忙,之前他们最担心的就是中国人的人海战术,虽然他们这边所有的国家加起来玩家总数量肯定会比中国区玩家多,但是一旦开战的时候,他们这边人心肯定不齐,到时候就算战胜了也会付出惨重的代价。而现在所有大区的人数都受到了限制,虽然在同等人数的情况下,他们不一定是中国区的对手,但是他们的这些人可是分别来自十几个大区啊,他们聚集起的力量起码会是中国区的十倍!中国区就算实力暂时领先,以十倍的人数优势还不能碾压他们?
文民并不知道那些外国人的计划,他只在中国区基地�