血裔继承者的野望-第250章
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带着一种虚弱和颤栗。好像泽塔体内的血气就这么一转,这股怪异的感觉就从自己的身上消失。
当然泽塔也不会就这么看着对方这样调整好自己的状态。虽然对付虚体生物最好的选择就是附魔有幽冥效果的魔法武器。但是现在两手空空的泽塔并不是拿对方全无办法。
因为秩序祝福的缘故,泽塔自身的肉体在攻击之时就犹如普通的魔法武器。虽然这样的武器在攻击虚体生物的时候有很大的可能会不起作用,但是和原先毫无办法相比已经是有了克敌制胜的机会了。
泽塔化爪为勾指为矛、以臂为槌肘为锏。发动气血分流之后的他身如道家的黄巾力士整个人都好像是拔高了一节,抡起的双臂好似一条割草机的锐利刀锋呼呼作响。在对方的虚影之中带出了一道道的疾风,也形成了一连串的破空声。
整个人好似一个野蛮人在同时挥舞着两柄长戟,因为长戟既有直刃又有横刃,呈“十”字或“卜”字形,因此戟具有钩、啄、刺、割等多种用途,集合戈和矛等多种兵器的功能。素来以难以使用著称。
不过面对着眼前这位暂时只守不攻的靶子,泽塔将自己的所学所知都招呼了上去,那好似剁、刺,勾、片、探、挂掳、磕,冲铲,回砍,横刺,下劈刺,斜勒,横砍,截割等,平钩,钉壁,翻刺,通击,挑击,直劈等为主要的招式之下,泽塔的双臂就真的如果一对长戟挥洒自如。
其上部流窜着的电流是泽塔对于雷鸟精魄不断培育之后获得的新能力。此时泽塔已经能够非常完美的控制这些电流作用于自己的身体之上了。现在的泽塔自身就犹如特殊附魔了的机关人一样,远远的就能够使人感觉到危险。
所谓的机关人是骑士与法师争夺大陆领导权的战争中被制造的构装体。最初只是设计为无智能的战争机器,但把他们改造成毁灭武器的奥术试验,使机关人产生了自我意识,通过这些试验,机关人成为真正的构装生物并获得生命。基本量产型的机关人体型只比人类稍大一些,但也可能遭遇巨大的品种,他们是战争的遗留产物。
终末战争结束后,机关人渴望能得到社会的认同,同时本能地希望与制作者种族建立联系。但大多数的类人种族通常把机关人视为终末战争的血腥遗留品,因此尽可能避免于他们接触。
在“哔哩——噗呲——啵!”的电闪雷鸣之中对方的身上带着少许烧焦的气味被这一击给打飞向墙角。事实上以泽塔刚刚的一连串攻击,早就应该击中对方了才对。不过有时人走霉运的时候——喝口凉水还塞牙呢!这种概率学上的事情,有些时候还真是不好说。
不过刚刚泽塔的这一击真的可以说是一力降十会啊!无论是徒手技法上还是兵器相斗都是如此。就算你身穿难以斩开的精钢铠甲,真的挨上这样大力的打击也难逃一死。不被刚刚爆发而出的电流电死也被砸死、震死!
如果是普通的冒险者的话,经过这么样的一击早就如同一张漆黑的破抹布飞抛而起,再如一坨狗屎一样重重地撞在墙面,早就该没了气息。
但是对方并没有这样,他挣扎着站起身来先是滑出曲折的弧线,而后一个跃出一道高约一人的洌洌轨迹,从右斜上飞杀而来。突然出现在手中的一对锐利无比的反曲刀,犹如巨狮的泼风利爪,闪电般的从左右两边一起杀来。
一双手臂化为排山倒海般的棍影,那刀光有如变幻不定的暴风,封死了泽塔所有的进攻路径!这是血爪流当中“猛扑冲锋”与“猫鼬之怒”的组合。
前者随着野兽般的咆哮,形成的高速使自己都因摩擦而受伤。使用者的武器以狂野的速度挥向他的对手,渐渐变的模糊不清。而后者是在残忍的攻击中获得解脱,把所有小心提防和自我控制的理智抛在一边的搏命一击。
面对这样强力的打击,泽塔反而更加冷静了下来。他尽可能地阅读对手的移动,想方设法利用那刺客的力量对付他自己,从中寻找着破绽防御乃至撑到对方攻势放缓之后的反击。
这就在泽塔自以为胜券在握的时候,只见那刺客呼地一下飞涨出宽约60尺的浓烈黑光,犹如乌贼吐墨般“唰!”地一下蔓延到很广的范围,好似一团聚而不散的浓烈黑云,比狂风还快的弥漫在地下室之中。
这是影日武僧的特殊能力光影之子:当使用者掌控了自己的生能量之后,他能够放出光和影的能量。从第八级开始,你能够集中你的能量,将你周围的区域卷入光影的交替变化。
当他处于暮日或者影手的步法中时,可以放弃步法的本来效果来获得光影之子的能力。它让使用处于暮日或者影手的步法中时此能力就始终起效,或者可以停止光影之子的能力并重新获得步法的通常效果。
如果他使用此能力放出光能量,他周围的空间将被明亮的光芒所笼罩。在周围60英尺内的敌人将目盲1…6秒。在判断此能力如何与魔法黑暗相互影响时此能力被视作9环法术。
如果他放出暗能量,他周围60英尺内的空间将被完全的黑暗所笼罩。在判断此能力如何与魔法光亮相互影响时此能力被视作9环法术。
只要他保持步法,就将交替放出光芒和黑暗。如果此能力按照他的意愿被激活,此能力会变化。如果产生光,它现在就将产生影,反之亦然。
在这“黑暗术”当中泽塔不能视物,只能靠听觉、嗅觉等感应敌人的大致方位,根本不可能做到精确打击。如果是在地表的话还能够冲出法术的范围,但是在地底的密室之中却是被完完全全的给覆盖住了。
第302章 阴影中的战斗()
作为控制视野能力当中的代表——黑暗术,在很多用得好的施法者手中完全可以玩出花来。当然更喜欢使用这一法术的,往往是游荡者这类背后捅刀子的家伙。
最为明显的是,一个人突然之间两眼陷入了黑暗之后往往会因为慌张而手忙脚乱。当然即便是心智坚定的人在精神上不受影响,可是这种视野上的瞬间变化也能够对他的行动产生严重的干扰。
这当中最基础的黑暗术使一个物体周围20英尺半径内陷入阴影。区域内的生物都得到掩蔽,相互之间的攻击都有一定的几率的失手率。因为是超自然黑暗的缘故,即便生物通常能在此条件下正常视物,例如黑暗视觉或微光视力,在黑暗术区域内也将因此失手。
而且普通光源如火把、蜡烛、提灯等等都无法照亮此区域,较低等级的光亮魔法也一样。较高级的光亮魔法在黑暗术中不受影响。通常来说黑暗术可反制或解除任何同等级或更低的光亮法术。
当然这当中有一个不大不小的限制:作为指向性法术如果黑暗术施放在一个小物体上,当此物体被放在遮光的掩盖物里面或下面时,此法术效果将被阻隔,直到遮盖物移去。
不过作为一名影日武僧,号称最明亮的光芒也会造成阴影的一个群体。他们的特殊阴影技巧可不仅仅是黑暗术那么简单。如果真的好比较的话,更像是相当少见的三环法术刺客之暗与九环的彻底之黯的结合体。
前者是召唤一个球状的绝对黑暗领域,只有使用者可以看透。所有其他身处法术范围,或进入法术范围的生物会进入目盲的状态,直到他们离开这个范围。
在此期间即使这个生物拥有黑暗视觉也无法看穿这个魔法迷雾,就算是魔鬼这样有能力看穿魔法黑暗的生物,在这黑色的迷雾中也不起效。
而在这个区域外的生物包括使用者在内,也看不见区域中的任何东西,并且所有在其中的生物被视为获得全隐蔽。当进入这个法术的区域,对于使用者而言没有任何视觉上的干扰,就像这个区域被明亮光线照亮,并且可以和正常状态一样看见在其中的人,虽然他们不能看见你。
可以说是配合刺客暗杀技巧的极品啊!当然在冒险当中没什么人会使用这项法术,毕竟冒险往往不是一个人的行动。这种法术的敌我不分的限制实在是太大,根本无法和同伴们配合。
而彻底之黯所制造出的终极黑暗以使用者为中心蔓延开来,制造出一片冰冷刺骨、令人作呕的魔法黑暗。这个黑暗类似深幽黑暗术所创造的黑暗,但是无法被魔法光明所驱散。
尽管一个相等或更高等级的光明法术,或类似效果可以在重叠区域暂时压制终极黑暗,只要光明法术或效果持续,区域内就可以恢复正常照明。但是如果时限一过又会重陷黑暗之中。
这个光影之子的能力正是因为同时有着单向视野与难以驱散压制这两项卓越的能力,再配上半径60英尺这并不算小的影响范围。才成为了这位全身“红的发亮”的刺客的重要杀招。在过去的任务当中只要他使用出了这一招式就鲜有失手。
第一时间两眼同时陷入了黑暗之中的泽塔,以特殊轨迹挥舞自己的双臂,犹如密不透风的圆盾之墙,牢牢的护住了自己的周身要害,纵然对方比苍鹰还要迅捷,也难以在这极短的时间内给自己致命一击。
于此同时泽塔低声呼喊到“光”,他那个皮带扣上似乎是有什么闪动,但是立马就被着阴森刺骨的黑暗能量给覆盖了过去。
发现这不起作用的泽塔,不得不使用起了自己那都不清楚究竟能够起到多少效果的能力来。
之前曾经提到过,军道之剑的修行能够选择的流派有5个。泽塔最先选择的是擅长团体作战的白鸦流武技。而后发现钢魂流更加适合应对各种突发情况,对抗他人的超自然能力且中途转变了自己的道路。
没想到的是钢魂流的修行与战斗方式,与泽塔自身所选择的道路是那么的契合,修行的速度可以说是一日千里。不过任何事情都讲究个循序渐进,就算是再好的天赋也需要时间的积淀。
得到军道之剑与其配套流派的学识已经有一年多的时间了。泽塔凭借着原先的积累还有自身极为契合的资质,将其中的钢魂流修炼到了大致第五阶段的水准。
正是因为这些流派招式的划分参考了法师的法术等级。而泽塔现在对于钢魂流的招式的修炼就相当于已经到了赤铁阶位的巅峰——法师的5环法术。在往上的话就必须突破黑铅阶位的屏障进入典范之路才行了。
不过相对于普通的招式而言,还有另一项能力更加难以习得——那就是架势。它往往是需要长年累月的锻炼将其变成自身的本能,才能够发挥出真正的效果。
当然其中的某个架势虽然是5环,但是泽塔不仅仅是轻易的掌握了,不说还使得其发展出了一些变化。
听音辨器可以说并不是什么能够直接真强战斗力的架势。但是它能够使得使用者的感觉变得极为敏锐,甚至可以听到周围空气最轻微的流动。隐形的生物和其他潜在的危险在这高度集中的感觉面前,都失去任何的意义。
而且还能利用对战斗的训练,敏锐的感觉,以及对行动的预测能力,使用者因此成为了战场中最强的警戒者。即使是最轻微的细节或是最隐蔽的目标都没法逃过他的注意。
通常当使用这种架势时,使用者可以获得30英尺盲感,同时在进行听觉方面也变得更加的明锐。
但是到了泽塔这里他发现只要是使用了这一架势,他就像是有了另外一种独特的感官一样。就算是闭上了双眼,他周围的人和物都以一副全无颜色的线条轮廓的样子呈现在他的脑海之中。
就好像是一副建模未完成的三维场景一样,这种诡异的感觉让原先的泽塔真的是下了一大跳。无论是空气的流动、声波的反射还是地面的震动一切一切都在告知着他周围的一切
泽塔所不知道的是,他自己获得的这种能力已经不仅仅是最初步的盲感,而算得上是一种盲视了。不过没有相关经历的泽塔,并不清楚自己得到了多大的好处。
所谓的盲感可以让一个生物察觉到看不见的物体,但没有盲视精确的能力。拥有盲感能力的生物通常不需要通过仔细的察觉就能发现和定位盲感能力范围的其他生物,当然前提是两者之间不能够有其他特殊能力的阻碍。
但是对于盲感生物来说,无法看见的生物依然处于全隐蔽状态攻击同样可能失手率,并且盲感生物攻击隐蔽状态的敌对生物时仍然会有正常的失手概率。
能见度依然会影响盲感生物的移动。在被其无法看见的生物攻击时,盲感生物同样无法敏捷的用自己的动作进行回避与躲闪。
而有些生物所拥有盲视能力,该特异能力是运用非视觉器官或混合使用多种感觉器官,从而不依靠视觉来有效感知周围情况。
该类感觉包括微小的震动、灵敏的嗅觉、敏锐的听觉和皮肤的感知或声纳反射等等。这样一来,任何的隐形和隐蔽,即便是魔法造成的黑暗效果都将对拥有此能力的生物无效。虽然这些生物仍旧无法看到灵体生物。
当然所有的生物永远无法运用盲视辨别颜色和视差,也无法使用盲视阅读。不过另外的好处是盲视不会使生物遭受凝视攻击。使目标失明的攻击不会对运用盲视的生物造成惩罚。同时可以忽略很多基于视力的效果,比如位移术和朦胧术。
但是如果盲视是基于听觉的话,那么使目标耳聋的攻击会阻碍盲视能力。而且盲视可以在水下正常运作,但在真空中不行。
不过泽塔明白知道自己新获得这种能力,却无法从任何地表了解到它的具体效果。他并不清楚在对方这样的法术当中,自己的能力能不能够正常起效。
除此之外还有一点就是,泽塔从没有在与人对抗的时候使用过这一项能力。一直以稳妥至上的他当然不会放心这一从未获得验证的战术。但是现在的情况逼得他不得不赌上一把了。
闭上眼睛的泽塔立刻就发现这能力并不受到对方的法术影响。在他的脑海之中向自己猛扑而来的那名刺客,就像是为生存而搏命的野兽。
他那狰狞的双目大放凶光,�