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第492章

宅男闯无限-第492章

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醯耐瓿闪巳餮�05的交接,对方带着残兵离开而哥们儿就也没有落井下石。

    虽然打赢了,可由于对方超口径火炮威力极其强大的原因哥们儿这一次可以讲就只是惨胜而已——企业号和秋风之墩号这两艘‘神意’级最起码就需要1。5周的时间才能恢复战斗力注意这是战舰上全体8500个修理机器人24小时*13。5天的工作量,护卫舰战斗群中的5艘被直接击沉、4艘虽然没沉但也失去了修复的价值、剩下的5艘则出现了虽然不同程度但基本都属于大破的损伤,最后满编状态下拥有**艘的护卫舰群现在就只剩下10艘能够直接投入战斗。至于原本就打算在这一战之后退役的‘鲁克里胡克’级,其中的一艘就在塞西亚05的表面迫降成功,剩下的两艘则是处于‘除核心舱室外其余结构已基本损毁’科塔娜语的状态。

    我知道看官们所在的时空里美帝军方就有在战斗之后进行总结的传统只是总结得失,并没有表彰大会、庆功宴和茅台以继承精华和抛弃糟粕,所以战役结束之后除了打扫战场和上报战果之外哥们儿就要求科塔娜也完成一份类似的总结。而科塔娜的报告里的确就提出了数个比较严重的问题:

    首先就是作为我方唯一空中战力的鹫机器人,其完全就无法与克隆人军的两款主力战机相抗衡,甚至在1。5:1的状态下都无法取得什么优势。根据模拟,秃鹫需要在3:1的数量时才能够与对方的x翼战机和a翼战机相抗衡。而在实际战斗中这种如此之高的比例几乎就不可能达到,因为作为一款大型机器人,分离势力的战舰上根本就没有那么多装载秃鹫机器人的空间。

    第二点就是根据收集到的战场数据显示,‘优厚’级护卫舰的性能太过落后,这款护卫舰不论在反舰、反突击还是在防空上就全都无法达到令人满意的标准。由于主炮射界狭小并且数量有限,在与共和国‘欢呼者’级的战斗中‘优厚’级不仅无法取得火力优势,在很多时候反而是贴上来的‘欢呼者’级追着‘优厚’级猛揍,要不是这一次哥们儿的‘优厚’级占有极大的数量优势的话讲不定我的两艘‘神意’级就会被‘欢呼者’上写大的质子鱼雷猛揍一通。

    第三点就是‘神意’级那令人绝望的防空火力了,可以说哥们儿会放弃全歼对方转而让他们跑路最重要的原因就是那区区50几架攻击机就能够让两艘‘神意’处于手忙脚乱的状态——1公里x500米x500米的舰体上只配备了区区34门防空炮,虽然我知道在原本的设计里理论上作为纯反战舰平台的‘神意’级在行动的时候周围都会伴有大量的‘优厚’级,但在实际作战过程中很有可能会出现主力舰与护卫舰分离的情况(比如这一次),在这种情况下‘神意’级甚至就连保护自己都无法做到。

    第四就是b1机器人反应迟钝,在舰队战的很多时候科塔娜就不得不跳过舰桥里的机器人直接控制战舰进行战术动作。

    第五,战舰装备的火炮的设计思路极其落后,并且所有的火炮就全都没有配套的瞄准系统——关于这一点就非常得搞笑,虽然就已经进入了深空时代,但可能是由于就已经有1000多年没有打仗的关系,不论分离势力还是共和国方面战舰和载具上所装备的火炮就全都没有火控系统,包括一级主炮在内的所有副炮、主炮、防空炮采用的就全都是人或者机器人眼直瞄的瞄准方式进行瞄准。这就使得整个舰队几乎不可能做出集火攻击,这一次企业号和秋风之墩号能够打出比较漂亮的战术炮击完全就是科塔娜黑入操控两艘战略巡洋舰主炮的b1机器人直接操控的结果。但我不可能每次都让它这么做,毕竟科塔娜的使命是辅助控制舰队整体而不是个火控ai。

    最后同时虽然取得了最后的胜利,但哥们儿我就非常好奇这一次使用的质量兵器的效果,毕竟在近地轨道上用石头砸人这种打法不管是在这个世界还是之前其他几个哥们儿经历过的游戏世界里就从来没有出现过的一种打法。

    然后根据战后调查,这一次真正建功立业的就并不是那些石头,或者讲就并不是那些陨石造成了真正的致命一击。根据地面工厂所记录的影像信息显示,真正敲开其头顶的护盾将工厂b8变能车间砸穿并引爆那个地方从而造成工厂停止供能的功臣就是那支被哥们儿当成诱饵派往地面的伪空降部队中的一艘登陆舰,这艘被对方战机击中引擎已经开始做自由落体运动的登陆艇就与某一批次的陨石一前一后出现在了工厂的头顶并跟随在这批陨石的背后利用其在工厂护盾上敲出一个大型空腔的机会一头扎了进去——所谓空腔就是护盾在遭受到局部的、远超其承受范围的伤害后在一定区域内形成一个没有能量层的空袭。随后的爆炸就摧毁了第2区的护盾发生器整个工厂一共就被划分为五个区,这就使得剩下的陨石一股脑地砸了进来,而这就又引发了更大范围的损伤并彻底瘫坏了整座工厂。

    然后在哥们儿把作战结果上报到分离势力议会之后不久,驻扎在塞西亚05轨道上修正的哥们儿我就收到了一个非常恶心人的奖励。大意就是由于代理将军王五出色的指挥,分离势力成功收回塞西亚星区的控制权。为表彰我王某人的功劳,议会特此决定提升哥们儿为正式将军并将塞西亚星系册封给我座位封地。各位看官们觉得怎么样,是不是很爽很牛逼啊,从一届布衣‘咻’的一下就坐火箭变成拥有横跨数个星系土地的大领主了呜噢噢噢名下的星球除了分给其遗孀的那些之外还有一部分就归哥们儿继承,但我首先需要拿到将军的资格。

    然而实际上就是,塞西亚星系特殊的地理位置决定了共和国方面根本不可能放弃这个地方,因为否则他们就需要让出整个天区。并且由于现在处于战争时期,交通便利在这种时候根本就没有任何好处,毕竟打仗的时候根本就不可能搞贸易,而且哥们儿这个领主就也没有得到共和国方面的承认,只是敌对国的册封而已。所以塞西亚这儿根本就是一个自带嘲讽的大坑,而现在哥们儿就被西斯武士控制的议会直接丢了进去。

    由于我根本不可能放弃将军的身份,所以现在咱就只能捏着鼻子认下了议会的‘赏赐’。在正式接任将军职务并成为塞西亚05的领主之后,议会根据条款就支援了哥们儿一批物资来进行建设。当然这批物资的数量根本就不可能满足我的需求,想要守住塞西亚05这份财产,哥们儿就必须要紧紧抱住贸易联盟。分离派爸爸的大腿,所以在决定接任的第一时间我就联系上了呜噢噢噢的遗孀并将哥们儿手中其他星系里包括一个五号元素矿星在内的四颗星球一股脑地转让到了哥们儿教子、教女的名下——进入深空时代后已知元素的种类就一直在不断的增长,元素周期表上元素的数量在一段不算太长的时间里就扩展到了一万以上。并且由于开采范围扩展到了整个银河的原因,这一万多种元素整体上的储量可以说就是极其丰富的。

    然而即使在整个银河范围内,仍旧有一些物质就并不是特别的常见,根据这些物质在工业和制造业上的重要程度和已勘探到的储量情况,这13种物质被命名为了零到十二号元素越排行靠前,其所具备的价值就越高。哥们儿转让出去的那个就是埋藏有这十三种元素中五号元素的一颗矿业星球,其本身的商业价值可以说就极其的高,对于商人来讲没有什么就比得上这样的一份礼物和投名状的了。

    实际上在完成攻占塞西亚05以取得将军认证资格后哥们儿就已经有足够的价值来被贸易联盟。分离派拉拢了,而被拉拢方对于投资者对表现出的接受程度的高低肯定就会影响到拉拢方投资的高低。就好像追女生一样,要是被追求的对象根本不表现出对于男生有任何兴趣的话那么几次之后只要那男生不是属抖m的话他肯定会转换目标,反之如果女生表现出足够兴趣的话那么男生肯定就会加倍投入。

    所以真正能够为我弄来足够守住赛西亚05物资的就只有贸易联盟。分离派,虽然即使我不献出那四颗星球的话那些内莫迪亚人就同样会为处于哥们儿我的关系,但在献上四颗星球后他们支持的力度肯定就不会一样。

    本章完

第670章 国庆了,没有心思起标题() 
大家好,我是王五。提前通知,国庆不会有更新。

    打下塞西亚星系后不久议会方面第一批同时也是唯一一批物资补助就到达了塞西亚05的轨道官方说法是前线物资吃紧所以无法给予更多的补给,这批所谓的物资援助就包括了不久前被干掉的某位将军麾下剩余的全部部队,一艘中伤的‘鲁克里胡克’级战列舰、四艘受到不同损伤的‘优厚’级护卫舰以及剩下的小半个机器人军团。可能是自己都感觉做的有点过分的原因,议会就并没有让人从中克扣而是将这些东西一股脑地打包丢到了哥们儿我这里。

    当然这些剩余物资中就也不是一点亮点都没有,在清单中我就发现了500余台‘毁灭者’机器人以及一个联队100余台超级战斗机器人。毁灭者是一种自带护盾和小口径爆能炮的重型机器人,而超级战斗机器人差不多就是b2的超级威力加强版,看来那位挂掉的将军就应该是一个地面战爱好者。那么,为什么哥们儿就要把这两种机器人单独拉出来写一个章节呢?这是因为它们的出现不仅仅只是从账面上增加了哥们儿部队的战力,更重要的是在‘毁灭者’和‘超级战斗机器人’入列之后这两种机器人的设计图就对哥们儿开放了。

    也就是说我可以自行利用‘鲁克里胡克’级上的生产线制造这两款机器人了——鲁克里胡克级上的多功能身产线理论上可以生产分离势力内已列装的所有种类的战斗机器人,但身为万恶资本家的贸易联盟。分离派在提供这款战舰的时候随船附赠的就只有最低级的b2机器人的设计图,想要制造其他种类战斗机器人的话将军们就需要自己出资购买高级兵种的设计图不冲钱你能变强力吗——企鹅。而在我得到这两款机器人之后,贸易联盟。分离派就顺水推舟将这款机器人的设计图开放给的哥们儿我。

    相对于吝啬的议会来讲,已经与哥们儿绑定在一块儿的贸易联盟。分离派出手就大方太多了。首先就是虽然哥们儿就将矿业星球转到了教子、教女的名下但在他们成年前咱就还是拥有这几颗星球的管理权,简单来讲就是在那两个小东西成年之前这几个星球就还是托管在哥们儿我的名下,也就是说在未来的很多年里哥们儿我就还是能够享受到这几颗星球部分的收益,差不多就是与呜噢噢噢噢家族四六开我是四。

    当然由于根本就不可能有时间打理这些财产的关系我将它们就全部租借给了贸易联盟。分离派所控股的一家矿业公司,而这家公司就提供了几颗星球两年份的矿藏出产折现作为第一年的租金。这种操作乍看起来肯定就是分离派吃亏,毕竟五号元素再稀有就也不可能值那么多,但实际上哥们儿我就并不是真正拿到了这笔钱,这些资金就是全部存储在分离派所提供的账户上用来直接抵扣采购自分离派的各种成本价物资。而之所以要搞这么复杂的一大圈,其原因完全就是为了用合理、合法的操作堵住西斯大佬的嘴巴而已,毕竟杜克伯爵和国家派大佬们就是巴不得我死,太明目张胆的话他们肯定会出来干涉。

    虽然听起来简单,但实际上那就是一系列非常繁琐的交易,不过在金主爸爸麾下的王牌经理人一番眼花缭乱的骚操作后,仅仅攻占塞西亚05三十个小时之后哥们儿的账户上就多出了一大笔资金,这就使得我有开始搞大建的底气——分出了名下的矿业星球之后现在塞西亚星系就是哥们儿手中唯一的地盘了,所以我肯定需要好好建设这个地方而不是随便搞搞。

    想要长久的占据这个战略要就必须要有三个条件,武力、武力、剩下还他娘的是武力,在经过了科塔娜四天时间的调研和建模论证之后哥们儿我就与科塔娜意见一致,我们就打算在塞西亚05的轨道上建造一座大型的要塞来作为整个防线的战略支撑点。当然这个要塞就不会与之前共和国方面的那八座堡垒一样将作为命门的输能工厂放在地面上,我的希望是最好能够将供能、武器平台、机库以及战舰泊位全部集成在同一个建筑物的里面。因为这样一来所需要防御的地方会比较集中,更利于哥们儿部队防御,并且以现有条件来说想要搞出这样一个要塞实际上就并不是特别的复杂。

    这是因为在打完了那一仗之后现在塞西亚05周围可以讲遍地都是由战舰残骸或者太空堡垒所构成的建筑材料,而有着分离派的支持,作为建筑工人的工程机器人就也不会缺乏,并且最关键的一点就是哥们儿手头现在就有三艘能够用来充当要塞主体的大型战舰。没错,就是那三艘‘鲁克里胡克’级战列舰。

    根据科塔娜模拟的结果,在哥们儿手头原本那两艘再加上分来的第三艘鲁克里胡克级用‘硬点’hard_point互相连接并经过魔改后所形成的建筑物在容积上就完全能够满足作为一座太空要塞的需求——所谓硬点就是从战舰龙骨的受力点上衍生出的数个外部突起结构,硬点通常被用于两艘同级别的战舰互相连接以便其中的一艘拖拽或牵引另外一艘的着力点,看官们可以把它们理解为汽车保险杠上的拖钩。

    这里三艘‘鲁克里胡克’将会用‘硬点’以上下的方式互相锁定在一起形成要塞的主体,随后13000个工程机器人将会利用1个半月的时间对这个建筑物的内部进行一次彻底的改造。这次改造会将三艘战列舰包括动力、武备、护盾、供能、动力系统以及承力结构在内的六个方面进行彻底的重构,因为如果只是简单的将三艘‘鲁克里胡克’级进行并联的话这三艘战舰实际上就只是三个连接在一起的个体而已,根本无法形成一加一加一大于三的功效。并且由于该级别的战列舰原本在战舰对抗中就不占任何优势的关�

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