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第151章

电脑附身-第151章

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    但在做剧情任务的时候,刘艺伟便发现,以往的游戏经验完全不能套到这款游戏上。

    在村子里,你压根找不到那些头顶带着问号等待你上门接任务的npc。

    村子里每一个npc都过着日出而作,日落而息的生活,他们也不会在一个地方待着原地不动,农夫们会去村落周围的田地里劳作,药师也会去周围的山林里采药,铁匠也会偶尔出门,去挖一些珍稀矿石。

    你只有在适当的时机介入剧情,和npc聊起来,才有可能接到任务。

    更让刘艺伟吃惊的是,村子里虽然每一栋建筑都可以进去,但并不意味着玩家可以肆无忌惮闯进npc家里。

    他就见过一位在被村民npc警告后还要坚持闯入的玩家,被那名npc一刀秒杀的悲惨故事。

    (未 完待续 ~^~)

第三百三十章 游戏攻略() 
而刘艺伟和妻子龚菲菲的第一个任务,则显得有些意外。

    两人在漠北村四处参观,找一些npc对话接任务的时候,一条阿拉斯加雪橇犬突然从草丛中蹦了出来。

    刘艺伟肯定,他当时没有任何多余地想法,被吓一跳的同时,下意识地按了一下游戏手柄中的攻击键。

    剑光闪过,雪橇犬萎靡倒地,受了重伤。

    正当夫妻俩都有些不知所措时,从旁边的民房中出来一个孩子,抱着雪橇犬大哭起来。

    两人这才知道这条狗居然是npc的宠物。

    见那孩子哭得伤心,龚菲菲心中不忍,连忙向那孩子保证他们一定会赔偿,谁想孩子的一番话让他们目瞪口呆。

    原来这孩子并不是担心狗的问题,刘艺伟一刀虽然伤了这条狗,但还是能够医治回来

    但这孩子准备坐狗拉雪橇前往码头给自己父亲送饭的,现在却要先给狗治伤,就没办法给他父亲送饭了。

    这时,刘艺伟再意识不到剧情任务来了,也枉费他这么多年来的游戏生涯了。

    他连忙向孩子保证帮他给他父亲送饭,孩子自己可以带狗狗去治伤,那孩子这才重新破涕为笑。

    在给了刘艺伟和龚菲菲一幅前往码头的地图后以及装好的饭盒后,他便抱着狗直奔村子里的药堂去了。

    刘艺伟和龚菲菲则开始了他们的首次任务。

    漠北村的码头距离漠北村不算远,但一路走过去,两人也花了将近十分钟的时间。

    一路上,可以不时看到路上行色匆匆的玩家以及npc,好不容易来到码头,结果码头的规模远远超出了他们的预料。

    这个码头是漠北村通往中原地区的主要水路通道,漠北村的各种珍稀药材。矿石都是由这个码头输往中原地区的。

    单单在码头工作的工人就超过了两百人,想要在这两百人中找到孩子的爸爸,有如大海捞针。

    幸好那孩子离开前告诉刘艺伟他父亲叫傅东明,刘艺伟找码头附近的npc一个个问过去,最后总算找到了孩子的父亲。

    完成首个剧情任务,刘艺伟夫妻获得了三十五铜币的报酬。

    钱虽然不多,但现在游戏才刚刚开始,铜币的购买力还是相当强劲的,两人在游戏中喝水吃饭,学习基础拳术、基础剑法、基础刀法、基础身法等等都需要铜币的支持。

    在完成第一个剧情任务后,刘艺伟和龚菲菲接的任务也多了起来,渐渐摸到了一些规律。

    他们发现,在游戏中,任何剧情任务都有唯一性,比如他们之前接的那个送饭的任务,如果不是他意外将那条雪橇犬重伤,恐怕这个任务也不会产生。

    单单这一点,就足以让原本单调的任务体系变得多姿多彩起来。

    谁也不知道在游戏中下一秒会发生什么,会接到什么样的任务。

    而且那些npc每一个都相当于一个人工智能,且拥有各自独特的性格,玩家可以和他们成为朋友,也有可能因为一言不合成为敌人。

    在这款游戏中,每一个玩家都将拥有独一无二的任务体验。

    除了任务系统外,这款游戏的升级体系也和往常的游戏有着很大的不同。

    从新手村开始,玩家想要升级离开新手村,就必须将基础拳法。基础剑法、基础刀法、基础身法这四个基础武学中的两个升级到如火纯清才行。

    因为离开新手村后,玩家只有通过危机四伏的狂野,才可以拜入各大门派了。

    在九州大陆,虽然人族已经建立起了强大的武道文明,甚至拥有一个强大的王朝。

    但人类的村落和城市只占据了大陆不到百分之一的地盘,剩下的大部分地盘都是各种妖兽的天下。

    妖兽实力有强有弱,强的可以飞天遁地,单独便可毁灭人类的一座城市。

    弱的只和刚出新手村的玩家相当,很多时候还不一定是玩家的对手。

    也正因为如此,玩家只有加入了各大门派,才算真正开始了游戏之旅。

    说到门派,《江湖ol》的门派体系和武侠小说类似,玩家可以选择两大阵营加入。

    一个便是白道阵营,像代表佛门武学的雷音门、代表道家武学的玄真道,还有三教七派,每一个都有着独特的武学体系,玩家可以根据自身今后的发展方向选择加入不同的门派。

    另一个便是魔门阵营,魔门不是一个门派的代称,而是一个与白道门派相对抗的许多门派的联盟。

    这些门派的功法主阴暗杀伐,阴狠毒辣,招招致命,这也是白道不容魔门的主要原因。

    白道门派和九州大陆的天龙王朝合作,明面上控制了九州大陆的大部分区域,而魔门则扎根于市井之中,很多赌档、青楼等等和魔门都有着千丝万缕的联系。

    玩家可以根据自己的喜好选择阵营,当然,也有一些运气不好的玩家离开新手村时遭遇了魔门的大魔头,结果魔头见他骨骼惊奇,将他强制收为徒弟也有可能。

    除了这些设定外,最最令人激动的莫过于游戏中的演武令的设定。

    玩家只要出了新手村,拜入门派,就会开启一个强大的演武令功能。

    通过演武令,他们可以穿越到小说中的各个武学世界进行冒险,学习各种顶级武学,如果亲密度足够,他们甚至可以将小说的主人公带入到九州世界,一同冒险。

    这个设定矩阵数码在《江湖ol》的宣传过程中并没有刻意宣传,因此至今没有玩家发现《江湖ol》还有着这么一个逆天的设定。

    但无论对哪个玩家而言,只要发现了这一设定,必然会引发一场更为疯狂的游戏热潮。

    飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳。

    小李飞刀成绝响,人间不见楚留香。

    武侠小说被称作华语文化圈的成人童话,其地位丝毫不亚于《魔戒》、《哈利波特》这些书在西方的地位。

    金古黄梁温等武侠名家构筑的庞大的武侠世界,才是《江湖ol》吸引广大玩家的杀手锏。

    只是按照目前的进度,玩家想要发现演武令的存在,至少还需要半个月。

    (未 完待续 ~^~)

第三百三十一章 玩家评论() 
但即便如此,《江湖ol》对全球的游戏迷而言,已经展现出了巨大的吸引力。

    九月一日游戏公测当天,全球大约有两千多万人涌入《江湖ol》,体验了一把这款纯东方风情网游的魅力。

    游戏内如诗如画的风景,与普通mm网络游戏迥异的任务系统,人性化的智能npc,每一个创新都足以让游戏迷们惊声尖叫。

    即使那些不熟悉东方武学体系的西方玩家,也被这款游戏的魅力所折服。

    游戏公测当天,《江湖ol》更是创下了两千四百多万人的峰值在线人数,几乎和当下最流行的网游不相上下。

    更让那些游戏巨头惊惧的是,《江湖ol》首日公测在线人数达到一个峰值之后,并没有多少下降的趋势。

    而且随着matrix2手机的持续热销,短短几天之后,《江湖ol》的在线人数便向着三千万的大关迈进。

    几乎所有玩过这款游戏的人都在为《江湖ol》鼓掌叫好。

    “太不可思议了,我居然在游戏里持续在线了十二个小时,这款游戏有一种惊人的魔力,让人欲罢不能。”

    “说实话,我原本没打算玩这款游戏的,当时只是想试试,没想到一进入这款游戏就停不下来了,太好玩了。”

    “宏大的世界观,大片级的视觉特效,神奇的任务系统,很难想象还有什么游戏能超越《江湖ol》。”

    “哈哈,我居然和游戏里的npc成了好友,告诉大家一个秘密,亲密度超过百分之五十以后,将会有意想不到的收获。”

    “准备入手第二台matrix2。老婆原本是一个忠实的果粉,我原本怎么劝她都不愿意更换自己的手机。但玩了《江湖ol》以后,刚入手的matrix2便成了老婆大人的了,郁闷中……”

    ……

    网上关于这款游戏的讨论如火如荼,有位叫【三季稻】的大神甚至专门在网上写了一个长篇评论,盘点《江湖ol》的几大优点,在互联网上广为流传:

    这两天一直在闷头玩《江湖ol》,今天刷了一下微博,见网上讨论这么热烈,就盘点一下这款游戏的几大优点吧。

    第一,厚重的历史内涵。

    这一点相信很多玩家都感觉到了。

    自从《魔兽世界》以后,我再也没有碰到如此历史积淀的游戏。

    无论是佛道巨擘雷音门,道教祖庭玄真道,还是儒家正宗兼山书院,《江湖ol》以一种全新的方式将中华文化的传统思想派系融入其中。

    江湖、朝廷、门派、人族、妖兽……

    在游戏中,每一个门派、每一片地图、乃至于每一个npc身上,都能找到可以考证的史料。

    有些故事很熟悉,有些故事很陌生,但毫无疑问,这款游戏已经将厚重的历史与中华文化结合在一起,这种宏大的构架、厚重的内涵和严谨的设计,不消说就是经典中的经典之作,这是眼下欠缺肺活量的快餐式网络游戏无法比拟的,更别说网页游戏了。

    第二,全息显示下的视觉特效以及细腻的细节表现。

    关于游戏画面本身我就不说了,矩阵数码之前已经在《大圣归来》中展现了影视cg特效的实力,而这款用全息眼镜显示的游戏,在视觉特效上有了更为明显的进步。

    如果你仔细观察过,就会发现,雪地和沙地留下的脚印,会持续一段时间后才慢慢消失。

    如果你仔细观察过,就会发现,药堂的墙壁上,刻着李时珍的《本草纲目》节选,而且每一家药堂刻录的节选都不相同。

    如果你仔细观察过,就会发现,每一个npc身上的衣物,都由不同的材料做成,丝、棉、麻、革,精细到了极致。

    如果你仔细观察过,就会发现,在北方,杀死妖兽后溅到身上的血迹,会逐渐凝结成冰凌。

    如果你仔细观察过,就会发现,从南至北,npc身上的衣物会随着温度的降低而逐渐增多。

    第三,多元的游戏体验。

    相信不少人已经感觉到了,这款游戏不仅仅是一款pk类网游。

    无论你是学生还是上班族,无论你是休闲娱乐还是执着冒尖,无论你是热爱敛财还是畅享花钱……

    在《江湖ol》里,都能找到自己的定位。

    也许你什么都不是,只是一名极其普通的玩家,那么丰富的生活职业体系,偶尔出现的奇遇,可遇不可求的隐藏任务,各种神奇的武学功法……

    这一切只要你认为是有趣的东西,就是乐趣。

    玩游戏就像是从a点到b点,有的人百米冲刺要争夺人先,有的人一溜小跑只需保持靠前,有的人全当散步不紧不慢,有的人走走停停驻足观赏……

    只要合适自己的,就是好的。

    《江湖ol》足以让大多数玩家在里面找到属于自己的乐趣。

    第四,丰满多变且乐趣横生的剧情任务。

    “啊,新人,请你去杀几只鸡证明你的能力吧!”

    如果这对话出现在2001年的《热血传奇》中,我会欣然接受。

    但时隔十年,网游宝座换了一轮又一轮,这种俗套的剧情和对白,却丝毫没有改进。

    任务npc不是被山贼抢走了物什,就是锦囊丢在什么山沟里了,要不就是小孩被老虎狮子之类的野兽叼走了。

    套路化的剧情,让我们在玩游戏时丝毫没有阅读任务文本的兴趣,直接点接受、追踪任务怪自动跑、砍怪、追踪交付npc自动跑、交任务。

    但人工智能的出现帮了我们一个大忙,我们永远不知道任务会何时降临。

    游戏中每一个有名有姓的npc,都有他自己的故事,有他自己的人生。

    只要你和他产生交集,就有可能生成任务。

    这是以往任何游戏都不曾有过的体验。

    在游戏中,我们会发现,这些npc不仅仅是交予任务、给予信息和金钱的npc。

    当你愿意了解他们更多,愿意倾听更多的时候,一定会收获一份久违的友情和不曾了解的感动。

    (未 完待续 ~^~)

第三百三十二章 轩然大波() 
外界为《江湖ol》纷纷扰扰的时候,刘艺伟和龚菲菲正在继续他们的游戏之旅。

    和目前普遍采用道具收费的网游不一样,《江湖ol》采用的是点卡收费的模式,价格只有一种,一百块,一万零八百分钟游戏时间,基本和《魔兽世界》相当。

    但有一点让玩家感觉比较坑爹,那就是这款游戏居然设置了防沉迷模式,工作日每人每天的游戏时间不超过八小时,节假日则不受这样的限制。

    再加上《江湖ol》采用了虹膜+账号这种独一无二的模式,几乎没人能绕过这个设定。

    这也是这款游戏受玩家吐槽最多的一点。

    当然了,杨林并不是担心这款游戏给其他网游公司造成冲击才这样设定的,而是担心这款游戏太过火爆,对现实产生影响,从而引发国家力量的介入。

    毕竟在此之前,全世界还从来没有一款网游的设计以一亿以上的玩家同时在线为标准的。

    如此庞大的玩家基数,如�

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