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第94章

未来游戏创始人-第94章

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    “这三个奖中的每一个奖都代表着游戏界最高的荣誉,这三个奖的评奖倾向各不相同,如果能够拿下其中超过一个奖项,那么代表着这款作品会是一个时代的顶级作品。

    “现在未来绿洲已经有了触碰传奇的机会,如果罪恶之城能够拿下gdc的年度最佳游戏奖项,那么未来绿洲将完成三大奖的大满贯,他们的名字将和游戏界的那些伟大的名字并列。”

    “游戏界已经好几年没有出过拿下大满贯的作品了,上一款拿下三大奖大满贯的游戏,还是任天堂的荒野之息。”

    “回顾未来绿洲的成长历程和罪恶之城的开发过程,我们可以从中看到太多的奇迹,他们走过的路并不稀奇,在未来绿洲之前,已经有太多的游戏公司走过同一条道路。”

    “他们中的很多都湮灭在了这条荆棘丛生的道路之上,只有极少一部分能够走到终点。翻开那些到达了终点的游戏公司的名单,我们能看到太多熟悉的名字,他们在过去的无数个日月,用他们的作品牵动着玩家们的心。”

    “现在,这个名单上又多出了一个名字,它不再是遥不可及的欧美公司,或者游戏产业高度发达的日本公司,而是一家生长在国内的游戏公司。”

    “毫无疑问,已经拿下了其中两个奖的未来绿洲已经足够称得上传奇,甚至在几年之前,我们所有人都不会料到,他们的下一个作品就能够染指游戏界的最高奖项。”

    “但是我们所有人都希望,这个故事能有一个美丽的结局,不要留下任何的遗憾。”

    从美国回来过后没多久,苏离又去了一趟美国,这一次的目的地是在拉斯维加斯,在那里,他代表未来绿洲捧起了第二座年度游戏奖杯,dice的年度最佳游戏。

    其实在颁奖季开始之前,就有不少人预言罪恶之城有希望得到三大奖的大满贯,不过真到了这临门一脚的最后关头,别说是未来绿洲内部,就算是围观的吃瓜群众都多少有些紧张了。

    这二十多年,拿到“二缺一”的游戏并不在少数,很多都只差一座奖杯就能得到大满贯,不过最终却只能收获遗憾。

    不过这一个多月发生的事情,已经足够国内的游戏界惊叹好久了,至少在圈子里,在看到未来绿洲这一波大新闻的时候,已经有些高山仰止的感觉。

    人和人的差距,真的太大了啊

    当一个人,走到一个行业的前端的时候,他才是最明白那些站在行业顶端的人有多么的可怕,越是靠近他们,越能感到对方的强大。

    一切圈外人士可能只是觉得,不就做出了一款游戏,拿了几个奖嘛,看起来也没什么大不了的。

    但是如果是一个业内人士,他才会真正明白,能够在游戏界最高的战场上搏杀出一个属于自己的位置,有多么的难能可贵。

    能够角逐三大奖年度游戏的都是什么级别的游戏?

    抛开极少数的奇特的现象级作品,能够角逐年度游戏的基本都是那些老牌开发商的作品,九位数的研发费用那都是基本的,优秀的游戏创意,动人的剧情,让人沉浸的音乐,强劲的市场表现。

    当你的作品同时拥有这些元素的时候,这款游戏,距离年度游戏,还需要天时地利人和,缺一不可。

    这一行不是有钱就行的,企鹅砸了这么多年的钱,到现在连个够档次的大作都没有影子。ms这种级别的资本量,在买了大量的工作室之后,也还需要不短的时间才能有所收获。

    网络上关于未来绿洲这段时间的新闻可以说是铺天盖地,不管是懂的还是不懂的,既然一个话题起来了,都很有兴致的参与到了讨论当中。

    其实很多平时不关注此类新闻的人,或者怎么关心游戏业界的人,或者压根就不怎么玩游戏的人,在听到了有一家公司的游戏火爆全世界,还被评为什么“年度游戏”之后,都起了试一下的想法。

    一部分人的想法刚升起就被抛弃了,又一部分人死在了游戏付款额的阶段,一部分觉得游戏不对胃口的人在买了之后还不免踩上一通,然后被人围攻。

    不过还是有那么一群人,他们游戏生涯的起点,就是未来绿洲的罪恶之城。

    也不知道这么高的起点,对于他们的游戏生涯来说,究竟是福是祸。

    gdc游戏开发者大会在3月20号召开,此时国内的春节假期也已经结束,各大公司已经开始了新一年的规划。

    正如这个大会的名字,gdc的年度游戏,是站在游戏开发者角度的,不少游戏就是死在了这个奖上。

    比起玩家,开发者们的口味还是有些不同的,玩家思维和开发者思维之间有着巨大的鸿沟。

    但是,对于罪恶之城的评价并不在此列,罪恶之城所表现出来的内容足够折服高傲的游戏开发者,游戏里运用的技术更是让他们觉得有些叹为观止。

    未来绿洲和罪恶之城的故事,最终还是迎来了一个完美的结局,在这场大会上,苏离第三次接过了年度最佳游戏的奖杯,完成了tga,dice和gdc的大满贯。

    他们现在,已经成为了一个名副其实的传奇。

    在这场gdc开发者大会上,苏离还给游戏界带来了一个足以让业界地震的消息。

    未来绿洲计划在近期正式启动商业引擎授权计划,游戏开发将进入一个新的时代。

第198章 大影响() 
拿下了gdc的年度最佳游戏,罪恶之城正式拿下了三大奖项的大满贯,一时风头无两。

    虽然在此之前,很多人都已经预测过未来绿洲这一次有很大的可能收获一次大满贯,不过真的当他们把最后一个gdc的年度游戏收入囊中的时候,很多人还是不免发出了自己的感叹。

    真的太厉害了啊。

    特别是国内的玩家啊,他们突然发现,以前觉得不可能发生的事情,就这样发生了。

    如梦如幻的感觉。

    这种奖项,一向都是被几个游戏强国给垄断的,国内的游戏市场虽然大,但和强却没什么关系。

    翻开之前的各种年度游戏的名单,美国和日本毫无疑问是游戏界的绝对霸主。

    拿下tga的年度游戏的时候,未来绿洲和罪恶之城的名字在网络上已经大火过一波,在热搜上挂了好久。

    这一回,在拿下gdc年度游戏之后,罪恶之城,未来绿洲这几个关键词又上了热搜了,重点还是拿奖了。

    “这个公司不是之前已经拿过一次什么奖了吗?怎么没过多久又拿了一次,还又上了热搜,不会是炒作吧?”

    一些不明真相的围观群众发出了他们的疑问,他们倒是不知道游戏圈子有什么奖项,只是觉得拿个奖就上一次热搜有些奇怪了。让他们怀疑这家公司是不是炒作。

    “什么炒作啊,拿下gdc就是三大奖的大满贯了,这几年都没几个的,上个热搜不是很正常?”

    “就是,上一个能拿大满贯的游戏是荒野之息,懂了吧?”

    “不懂”

    好吧,有些人是真的不懂这些事情。毕竟游戏圈子的这些奖,哪怕是游戏玩家也不一定搞得清楚,更别说不了解的人了。

    “他们上次拿的是tga,这次是gdc,这两个奖评奖倾向是不同的,含金量都很高,都是是游戏界的三大奖项之一。未来绿洲中间还拿了一个dice,等于是把游戏界的三大奖全拿了,所以又上了热搜。”

    有人就给他们解释了一下。

    “还是不懂,这些奖什么级别啊?”

    “tga的话,大概和电影圈的奥斯卡差不多吧,gdc和dice差不多就是金狮奖和金棕榈奖,基本可以这么理解”

    “这么厉害的吗?”

    “是的,之前国内的公司连入围都做不到啊”

    网络上,玩家群体里的,未来绿洲的名气现在是真的爆炸了,无论是本来就了解的,还是被最近的新闻疯狂轰炸才了解这家公司,现在都知道了国内有一个非常厉害的游戏公司,叫作未来绿洲。

    如果说未来绿洲的名气在国内本来就已经比较大的话,那么这一次的大满贯,把未来绿洲在海外游戏圈的名气推到了一个新的高度。

    很多海外游戏论坛的调查里,很多玩家已经把未来绿洲作为自己重点关注的游戏公司,在一个面向已经购买了罪恶之城的玩家调查问卷里,有超过50%的玩家表示肯定会购买未来绿洲的下一款游戏,35%的玩家表示只要游戏类型感兴趣就肯定会购买未来绿洲的新游戏。

    未来绿洲这个品牌,已经在世界范围内形成了优良的口碑了,有了自己忠实的玩家群体。

    这一回,未来绿洲的表现,所引起的影响已经不只是局限在游戏圈子里,财经类的媒体也开始报道起未来绿洲这家公司。

    当然,他们报道的角度并不是这家这家公司游戏做的多好,而是他们凭借罪恶之城所获得的巨额收入。

    2000多万的销量,短短几个月,一款游戏就获得了十亿美元级别的销售数字,而且后续销量增速依旧足够有力。

    之前未来绿洲在游戏圈里已经挺有名了,不过现在,他们名气已经完全超越了游戏界,已经称为了经济界的热点话题了。

    也许,在未来绿洲的带动下,金融圈又会掀起一股投资游戏的热潮。

    “我们什么时候也能像他们一样啊?”

    沪城的一个居民区,一间被改装成了工作室的房子里,一个年轻的女孩子看着屏幕里未来绿洲拿下三大奖的新闻,羡慕地说道。

    “几年之前,他们也应该和我们一样吧,听说未来绿洲建立的时候只有五个人啊?我们现在也正好是五个人啊。”

    女孩有些向往的说道。

    “这款游戏能火的话,说不定有这个机会。”

    付强接着女孩的话说道。

    付强坐在女孩的对面,他现在正在思考一个场景的细节设计。他从原来的手游公司离职之后就加入了这个独立游戏工作室,他们现在正在做的游戏,是一款地牢逃脱类的游戏,玩家从遍布着怪物的地牢深处逃出生天这么一个内容。

    他们这个开发组,现在正好是五个人,付强和女孩是美工,旁边的桌子是两个程序员兼职设计师,还有一个什么都干的老板兼制作人。

    在沪城维持一个独立游戏工作室开支还是挺大的,不过幸运的是,他们的老板兼制作人,是一个有情怀有梦想也有水平的,富二代。

    大概,就是如果做不出好游戏就要去继承家业的一个人吧。

    现在他们的资金还是比较充沛的,维持到游戏做完没有任何的问题,比起其他吃饭都成问题的制作组,已经算是很幸福了。

    当然,虽然充足,不过资金也是有限的。老板的父亲也只支援了他一笔小钱,他们还是需要省着点用。

    “话说,未来绿洲的那个引擎,好像马上就要出来了吧?”

    付强突然想到了什么,问了问旁边正在处理bug的程序小哥。

    “是的,他们在gdc的时候就正式公布了日期,估计这个周中就有正式的公告了吧。”

    程序小哥没有抬头,厚厚的镜片上反射着屏幕上长长的代码。

    “我们要换引擎吗?”

    付强顺口就问了一句。

    程序小哥抬起头,说道:“看情况吧,如果太麻烦的话就不换了,我们现在已经做了三成内容了,换引擎就是全部重来了。”

    “今天好像已经星期三了啊?”

    付强想着,下意识的点开了未来绿洲的主页。

    刚刚点进页面,付强就看到了一个大大的标题。

    “商业引擎授权计划正式开放下载。”

第199章 卷终章 走向未来() 
“快来看,开放下载了。”

    付强喊道。

    “什么开放下载了,大惊小怪的。”

    程序员小哥回过头,有些责怪的眼神透过厚厚的镜片落在了付强的身上。

    “那个引擎,他们的页面上线了,开放下载了。”

    听到这句话,程序员小哥的眼神瞬间一遍,仿佛灵魂附体一般,以极快的手速最小化了全部窗口,打开浏览器,点击早已保存到了标题页的未来绿洲的主页。

    网站上已经有了相关的独立页面,页面上是一个简洁的未来绿洲的图标,背景是一个透明处理过的程序窗口。

    页面的色调采用了黄色为主的,工业风格的页面看起来非常的舒服。页面的中间是未来绿洲之前几个游戏的截图,然后最中央有一个按钮。

    “下载绿洲引擎”

    程序小哥想都没想就直接点击了下载。

    “邮件也发过来了。”

    旁边的另一位程序员小哥对着众人说道。

    前段时间对有意向参加独立游戏扶持计划的团体,未来绿洲都进行了审核和登记,他们这个团队也属于有可能被扶持的对象。

    这个邮件里表示,他们这个团队通过了未来绿洲的审核,可以进入独立游戏扶持计划。

    网页上下载的是一个启动器,需要用绿洲社区的账号进行登录,然后开通开发者权限。

    接下来就是一系列的选择,比如选择开发者团队的规模,是个人开发还是小团队还是多少人的大团队。因为涉及多人合作方面的功能,这部分必须如实填写。

    又点了好几个“我同意”之后,屏幕上就出现了启动器的主界面,里面有相当多的内容需要下载,除了主程序之外,还有不少辅助模块等。

    “快快快。”

    一个声音从他们的背后传来,众人回头一看,消失了一上午的老板这时候急匆匆的回来了。

    “那个引擎,开放了,快下载。”

    老板冲了过来,急切的催促了一声。

    “在下载了。”

    程序小哥回答道,目光还是盯着屏幕。

    现在的网络速度已经属于飞快的地步,没用几分钟,引擎的主程序就下载完了。

    “现在怎么做?”

    程序小哥问道。

    老板思索了一下,说道:“大家把手里的活都放下,拿这个东西做一个demo看看,反正素材都是现成的。我们一起做,就做个初�

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