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第111章

未来游戏创始人-第111章

小说: 未来游戏创始人 字数: 每页4000字

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    不过后来,制作组决定把原计划的开场动画,变成了一个开场的游戏场景,从而增加玩家的代入感。

    按照制作组的设定,第一次进入游戏的玩家,是必须要完成这个开场内容的,之后就会自动跳过。

    第一批测试的玩家,他们在游戏里要做的第一件事,就是在末日到来的这段时间,生存下去,

    因为是开场的游戏场景,整个过程并没有任何的难度,玩家要做的就是作为亲历末世的一员,近距离的体验一下,末日到来究竟是什么样的。

    玩家会在城市里见到那些应该属于地外文明的“不速之客”的降临,短暂的骚动之后,一切归于平静。

    人们开始好奇这些究竟是什么东西,不过官方机构迅速封锁了这些东西的降落地点,禁止普通人靠近。

    关于这些神秘物体的讨论成为了当时最流行的话题,这个时候人们还没有想到,末日已经悄然的降临。

    没过多久,各种动植物出现了大规模的异变,这种突如其来的变化警醒了众人,他们很快把这些变化和之前的那些东西联系在了一起。

    然而,这一切已经来不及了,接下来他们要面对的是更加可怕的怪物。

    几乎就在同一个时间,已经习惯了现代文明的人们发现,他们那些习以为常的工具已经无法使用了。

    玩家在游戏里就见证了各种电梯失效,通讯设备失效,大面积停电,街上的汽车开始不受人控制的乱窜。

    这些情况发生在了世界的每一座城市,真正的恐慌到来。然而这还不是最可怕的情况,城市之中很快就诞生了各种金属怪物。

    在宣传片里,玩家只知道废土里有各种金属怪物,不过他们并不知道这个游戏真正的背景是怎样的。

    现在,玩家们终于知道了,他们面对的怪物是怎样的诞生的了。

    玩家从建筑物跌跌撞撞转移到了大街上,不过现在整个城市都已经是一片末日景象了,街上现在也是一片的混乱,危机丛生。

    刚刚走出大楼,就有好几辆失控的汽车撞在了大楼的外墙上,其中有一辆就撞在了大门的旁边,和玩家擦肩而过。

    “我去”

    那位主播不自主的惊呼了一声,刚才这辆车迎面冲过来的时候,都以为要撞上了。

    这位玩家刚想离开这个危险的地方,突然发现旁边的移动大楼轰然倒塌。

    大楼倒塌的场面着实震撼,除了在电影里,平常在生活里一般人很难见到这样的场景。

    他这个时候就看着这栋大楼突然倒塌,砸向了地面,直接摧毁了附近的一个街区。

    就在这一片废墟当中,一个巨大的金属怪物就这样慢慢站了起来,这一个区域的各种金属在短时间内发生了异化反应,变形融合,成为了一种特殊的合金。

    “我的天,这是什么东西。”

    玩家第一次亲眼见到这种几层楼高的庞大怪物,都不免发出了难以置信的声音。

    它们开始摧毁着城市的一切,人类和毫无抵抗之力。

    玩家们的逃亡之旅还在继续,除了这种大型怪物之外,城市里也出现了各种小型的机械生物,更加防不胜防。

    这些东西,在正式的游戏里,都是能给玩家造成很大麻烦的敌人,不过在这里,基本上就充当一个演员的角色。

    场面非常的刺激,轰然倒塌的建筑物,莫名其妙的爆发,机械怪物的攻击,都会恰好的避过玩家,不过在vr设备下玩游戏或者看直播的玩家,还是被瞎了一跳。

    用屏幕玩游戏,碰到眼前突然出现的爆发或者其他的突发情况,都不免会受到惊吓,更别说是在vr状态下了。走在路边,突然旁边就发生了一次巨大的爆炸,配上震动反馈,足够让普通玩家心跳加速。

    还好,未来绿洲并没有在这个地方为难玩家,毕竟这个场景的目的就是让玩家体验一下末日降临时候的感觉,并没真正的游戏过程。

    整个流程大约是十五分钟,在艰难逃出了城市之后,整个开场场景的流程就结束了,游戏的标题界面随之出现。

    这个时候,标题界面的背景,也换成了废土末世的背景。

    不过很多人还处于一个惊魂未定的状态,刚才的十五分钟给他们的刺激是在太大了。

    “太可怕了,这就是末日来临时候的样子吗?”

    刚刚结束了逃亡之旅的玩家们,包括观众在内,此时还有写心有余悸。用vr设备经历这种场景,可比看灾难大片要真实的多,也要爽的多了。

    因为游戏里面的比较友好的设定,在这个开场动画里,玩家几乎就是主角光环加身,天命附体,虽然一直和死神擦肩而过,但却没有伤到皮毛。

    躲过一个个近在眼前的危险,这紧张刺激的逃亡之旅,除了一些惊吓之外,也有一种荡气回肠的爽快感。

    时空密码里面的场景,大多是比较平静的,一些潜入任务的紧张感和这种绝地逃亡的紧张感,两者给人的感觉是完全不同的。

    前者只是各种小场面,但是在曙光里,玩家要面对的就是各种大场面了。

    仅仅是一个开场的游戏场景,就让玩家们感到惊艳。

    在开场里那些不可一世的金属怪物,在真正的游戏里,就是玩家们要面对的战斗对象。

    想着那个几层楼高的怪物,玩家们都在怀疑,这种东西真的能打得过吗?

    游戏的战斗过程是怎样的?玩家们如何发挥自己的战斗力?

    动作不是很灵活的玩家,会不会在游戏里被虐的很惨?

    很多人觉得,这个游戏里,玩家操作的上下限可能会非常的大,不少玩家觉得这个游戏的战斗过程很可能跟那些受苦类游戏差不多。

    带着这样的疑问,玩家们正式进入了曙光的世界当中。

第228章 苍茫世界() 
已经回过神来的玩家和观众们,已经开始了他们正式的游戏之旅。

    在结束了开场的那一段情节之后,游戏的正式流程也就开始了。

    在正式游戏里,玩家使用的角色,并非是他们在开场时候使用的角色,而是一个全新的角色。

    在游戏开始的时候,玩家就需要捏人,不过这个人并不是给自己看的,在vr显示模式下,玩家只有在一些特定的场合才能看到自己的样子,比如通过水面上的倒影,或者个人属性界面才能看到自己的情况。

    游戏开始的时候,玩家们会在一个人类的聚居地里苏醒过来,开始自己的废土生涯。

    玩家们苏醒的时候,已经是废土时代过去了非常久的时间,地球上大片的区域已经被其他势力所占据,或者是危险丛生的禁地。

    不过这个时候,人类文明已经度过了最为黑暗的一段时光,在游戏的设定里,玩家进入游戏的这个时代,人类已经站稳脚跟,也觉醒了和那些怪物对抗的能力。

    在游戏的正式版本里,玩家到时候有好几个出生地可以选择。在游戏里,制作组给每一个出生地都设计了不同的任务线,玩家们可以体验到不同人类聚居地的不同剧情,以及体验到完全不同的风情。

    游戏里面,每一个聚居地都有其独特的文化。如果玩家不想多玩几个人物的话,那么游戏在中期的时候会有前往其他聚居地的相关任务,玩家可以通过一次长途跋涉进入其他的人类聚居地。

    这一次测试,未来绿洲只开放了一个出生点,玩家的等级上限也被限制在了十级。

    捏完人,进入游戏的玩家,第一时间就被他们出生的这个出生地所吸引了。

    在时空密码里,玩家见到的建筑虽然风格各异,时代不同,但终究还是现实风格的建筑。不过在曙光之中,幻想的元素被发扬光大,比如玩家的这个出生地看起来就像是一个垃圾场。

    这倒是也没说错,因为玩家的出生地,用来搭建各种建筑物的材料,都是从旧时代废墟里挖出来的废弃物,或者是从各种怪物身上狩猎过来的各种素材,配合各种石头所搭建的奇怪的建筑。

    在这个聚集地中,玩家就能够看到由金属,石头,怪物的骨骼和毛皮堆砌成的风格非常奇怪的建筑,

    这些充满了想象力的场景设计,让所有进入游戏的玩家和观众,都不免惊呼起来。

    而这些带着无法掩盖的斑驳气息的建筑物,也突显了游戏的相关背景,告诉玩家他们现在身处的是一个末日之后的废土时代。

    刚刚进入游戏的几分钟里,所有的玩家们都已经感受到了废土时代的苍凉。

    进入游戏的玩家,在这个聚居地了转悠着,有些人则已经开始了正式的任务流程。

    这一次测试,玩家们只能够体验到大约五个小时左右的游戏流程,这五个小时包括任务的流程以及战斗的时间。根据计划,在这一次的测试后期会再额外开放一个新的场景和更多的游戏内容。

    前期的任务,依旧是以熟悉游戏的操作方式为主。曙光的大体操作方式延续了时空密码中的相关设计,玩过时空密码的玩家对此并不会陌生。

    不过比起时空密码,在曙光里玩家需要用到一个新的外设,就是体感手柄。

    曙光支持现在市面上的多款vr体感手柄,这种可以握在手里的棒状物是一个非常经典的体感外设了。从最早wii时代的体感游戏,到后来的vr时代,这种外设一直经久不衰。

    在曙光里,这个体感设备是玩家用来完成战斗的关键道具,通过挥动体感手柄来完成游戏里的战斗内容。

    这些操作并不困难,玩家们在游戏里最需要适应的,还是那一套动作补正系统,这是曙光区别于其他游戏的一个关键系统。

    “我们现在开始去做任务,游戏的开始都是教学类的引导任务,主要就是熟悉各种操作。”

    开着直播模式的玩家们,一边和观众聊天,一边开始了他们的征程。

    曙光里保留了时空密码中的语音识别的功能,玩家们可以毫无障碍的和npc们通过对话接取或者交付任务,并且获取相关的信息。只有在需要交易购买等时候,才需要开启游戏面板。

    在曙光里,他们觉得一切都是那么的新鲜,当他们走出营地的那一刻起,他们真正感受到了这个游戏背景的一些魅力。

    如果说时空密码的场景体现的是精致和高还原度的话,那么曙光的场景完全就是极具想象力的大气磅礴。

    “我的天,那是什么?”

    在任务进行到走出营地的时候,玩家们第一时间就发现他们出生地的这个营地,正好是位于一座小山坡的旁边。

    这个营地并不像他们想象的那样位于一个荒凉区域,反而是位于森林的边缘,周围都是郁郁葱葱的绿色,看起来景色非常的不错。

    游戏中,除了那些非常遥远的远景是贴图之外,玩家目力所及之处,基本都是可以探索的区域。大型的开放世界在曙光中完成了回归,这应该是第一款大型开放世界的vr游戏。

    营地的附近,有一个小山坡,营地就位于距离这个山坡大概只有几百米的地方,一条从森林中流淌出来的河流供给了这个聚居地的水源。

    而让所有人感到震撼和惊讶的,是在这个小山坡上,匍匐着两个巨大的怪物遗骸。

    从山坡的山顶一直到山坡西侧,一个巨大的怪物遗骸就静静地卧在那里,以玩家的视角看去,这个怪物遗骸,光是那条巨大的龙骨几乎就有百米以上的长度,几乎占据了个山头。

    而从半山腰知道山脚,是一个机械怪物的遗骸,虽然看起来这个遗骸要小上一圈,也被人拆走了很大一部分,看起来有些零散。岁月的风华甚至让这些金属物上附着了一些绿色,但依旧能够看出这个怪物生前的可怕。

    玩家们原本以为,开始时候见到的几层楼高的怪物已经是等级最高的怪物了,但是在这两个覆盖了一座山的庞然大物面前,他们觉得一切都是那么的渺小。

第229章 期待() 
最开始的几个任务,都是聚居地附近的任务。通过npc的讲述,或者玩家在游戏里寻找到的各种资料文本,玩家们开始逐步了解这个世界的架构,以及一些游戏的背景。

    开始的几个任务非常的简单,基本上就是对附近区域的探索,一些采集任务,或者清理一些比较弱小的怪物。

    聚居地位于一个森林的边缘,玩家开始的任务,基本就是在这个森林的边缘活动。

    通过这些简单的任务,玩家们开始熟悉这款游戏的各项操作方式,也了解到了动作补正系统的用处。

    低级别的玩家现在并没有什么非常炫酷的技能,不过通过这个动作补正系统,玩家已经可以在游戏里实现各种炫酷的动作了。

    在结束了开始几个任务之后,不少玩家已经开始经历他们的第一次战斗了。

    “这是什么怪物?”

    玩家们的第一个战斗任务,就是在森林边缘寻找游荡的动物,完成一次狩猎。

    因为动物的变异,人类失去了传统的畜牧的能力。末世之后的动物极具攻击性,基本都对人类抱有强烈的敌视感。

    至少目前这个聚居地的人,还没有办法驯养动物,人类再度回归了狩猎的时代。

    这个时候,玩家也知道了这个森林的一切情况,让玩家们没有想到的是,通过游戏里透露出来的资料,这个看起来需要千百年才能形成的庞大的森林,实际的形成时间,只是短短的十年的时间。

    在宣传片里,就有专门几个镜头告诉玩家末世之后整个世界地貌大变的情况,从太空俯瞰视角,玩家可以看到地球发生的巨大变化。

    聚居地旁边的这个森林,在末世之前还是一座城市。不过没几年的时间,这里却变成了一片森林,原本的城市也已经被埋葬在了树海之中。

    在树海的边缘地带,玩家们遇到了他们末世生涯的第一个怪物。

    好吧,曙光中玩家面对的第一个怪物,就给了玩家们一个下马威。

    战斗并没有多么困难,不过当玩家看到一只通体漆黑的,一人多高的独角仙的时候,�

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