东京绅士物语-第874章
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森夏没觉得这种发散有问题,相反,大家的猜测其实也挺好的。
嗯……有些人的脑洞,其实某些地方也是有可取之处的,森夏看评论的一个目的,就是为了看这些人的脑洞。
如果有可以用的部分,森夏也会汲取其中的灵感,然后应用上去。
嗯,特别是工口方面的。
事实证明,泥轰广大的人民群众还是非常具有脑洞的,只要是和工口相关的东西,他们总能够想到非常特别的点子和玩法。
这一点就算是森夏,也非常钦佩。
特别是有些玩法,真的可能就只有霓虹金才能够想得到的。
森夏看过了一遍这网络上的品论之后,感觉倒是很不错的样子。
“魔法少女奈叶的制作,后续就能够加入一些有关的内容吧……”
这边的内容,还能够和之后的网页游戏进行联动,稍微埋下一些伏笔,到时候直接就能够制作,也方便这边的宣传。
“说起来的话……还有这个。”
看过了网络上的评论之后,森夏便开始关心起了《数码宝贝》这个游戏。
是的,这个游戏制作也有大半年了,虽然预计在明年才会做好,但是游戏的整体雏形,也都差不多了。
《数码宝贝》的游戏有很多,财团B(万代)之前就已经推出过了很多游戏,但是很遗憾,和动画的口碑相比,这游戏就是渣渣。
但是现在这边不同了。
森夏这边准备利用动画版本作为故事的基盘,然后对这整个故事进行重新构造和构建。
整个故事虽然沿用了动画版本的世界观,但内容是完全不对的。
——数码宝贝这个作品的初代,也算是一个经典了,但很可惜的是,这个作品后续的内容实在是太蛋疼了。
《数码宝贝大冒险》的初代作品,整个故事在第二部动画作品得到了延续,但是到了故事的最后,整个故事突然来了一个奇葩的神结局,完全拆散了故事里面的角色CP,而且还让粉丝们对于故事未来完全的失望了。到了后来,官方还不知廉耻的推出了剧场版,结果……没有结果了,被人喷得连娘都不认识了。
说实话,森夏觉得《数码宝贝》前三部的作品都很不错,如果第二部并不是作为延续第一部世界观的续作,而是作为单独的作品,可能会更好一些。至于第二部最后的大结局……嗯,那种东西就无视好了。
《数码宝贝》第二部的结局,从某种意义上来说,比隔壁片场的《精灵宝可梦》的傻东西(小智)永远得不到冠军还要恶劣。
既然森夏现在这边得到了资金和改编权,那他当然是想要放飞自我了。
或许游戏和动画关联并不算很大,但是森夏这边的剧情,还是准备彻底放飞的。
森夏大刀阔斧做的第一件事情,就是将男主角八神太一的妹妹八神光(八神嘉儿)的人设给丰富了。
简单来说,就是赋予了这个年幼的孩子一些超常识的智慧和城府。
虽然表面上看是天真的孩子,但实际上她却有着能够看穿一切的目光,并且以自己的哥哥八神太一为目光进行行动。
表面上看,嘉儿就是一个可爱的软萌女孩子,但实际上,她其实可以说是整个故事最重要的幕后推手之一,甚至可以用高超的智商将幕后BOSS玩弄在鼓掌之中的那种。
而事实上,整个故事里面,可选择的主角之一,就有她。
——好吧,游戏版本的故事主角,其实就是八神兄妹。
选择两兄妹,整个故事就会有不同的反响。
如果是选择哥哥太一的话,故事就会从数码世界开始,而如果是选择妹妹嘉儿的话,故事就是从现实世界开始。
根据财团B那边的意思,他们大概是想要制作一个能够和口袋妖怪对标的作品,但是森夏老师表示,这种事情实在是难度太高,臣妾做不到。
所以那边觉得,大家干脆先按照整个第一部故事的模板来进行,后续如果大家有意思就继续合作,游戏也不一定要完全按照动画部分来进行,可以学习口袋妖怪系列,制作成动画和游戏两个不同的部分。
虽然被戏称为“财团B”,但万代要和口袋妖怪——也就是未来的精灵宝可梦——系列PK,那着实是不够的。
毕竟,精灵宝可梦系列绝对是国民级和碾压级的。森夏的意思是,既然最底层被占领了,那这边的话,就可以将用户的年龄群定位比精灵宝可梦略高一些,错开用户群体。
不过这个游戏现在还在绝赞制作中,整个游戏因为是3D制作的,所以工期和设计上面其实是很麻烦的,现在这个游戏工期几乎爆炸,听说在某东方大国那边的制作组,现在已经是三班倒状态,据说最极端的员工,已经有半个月都住在办公室那边了,就连泥轰这边过去的好几个员工,都被那股子狠劲给吓到了。
但就算是这样,这个游戏想要在圣诞节之前完工,都是有些不太可能了。
毕竟,游戏制作出来之后,最费时费力的还有Deb环节。
如果是小作坊或者同人作的话,有些b什么的,其实是可以原谅的。
但是对于大型游戏制作商而言,上市的时候,游戏有b,那简直就是十分恐怖的事情的。一个弄不好,甚至会影响到游戏的整体评价——同人游戏和商业游戏,玩家们的评判标准,那是全然不同的。
“试玩版要到九月份才能出啊……”根据那边的报告,游戏的试玩版还需要等到九月份才能够出来。
这也是没办法的事。
一开始的时候,游戏其实制作过程还是挺顺利的,但是后来发现,这个游戏在于掌机对接的过程中会出现问题,这个问题又出现在底层代码上面,于是为了找到这个原因修正,耗费了好几个月的时间,这才终于是解决了这个问题,但这样一来,整个进度就不得不开始拖延了。
但森夏这边还是挺满意的,至少就目前的玩法和游戏的画面来说,《数码宝贝》游戏版都是非常出色的,3D的效果显示起来也十分的出彩。
当然,这只是森夏根据目前的状况进行的判断。
如果试玩版的游戏让森夏不爽的话,他会毫不犹豫的将这个游戏给打回重做。
如果是一般的商业会社,是不会做这种事情的,但是森夏童鞋表示自己有钱任性,为了自己的情怀作品,就算是将成品也完全推翻也在所不惜。
什么?成本?
在情怀面前,成本存在吗?不存在的!
毕竟,这可是一个大作,而且对于DC…P这款主机而言,将XBOX手柄和机器联动的作品,也就指望这个了。
“说起来的话,网页游戏能不能也放在掌机上面?”
森夏忽然产生了一个想法。
《星船远航》(暂命名)这个游戏虽然规划的时候是网页游戏,但是森夏觉得,这个游戏放在掌机平台的话,好像也没有什么问题来着。
既然想到了掌机,森夏自然而然,就想到了这种模式。
但是他想了想之后,又觉得不太可能——现在的掌机,可没有办法随时随地的上网联机呢。
“唉,要是有智能手机就好了,”森夏碎碎念着,“那样的话,这些游戏放在手机上面,应该会达成非常出色的效果吧。”
但很遗憾,这种事情暂时是不可能的。
森夏还和乔帮主见过一面,但是乔帮主现在也没有说要做什么爱疯手机。
好吧,现在想做也做不了。
“嗯,那在设计的时候,也给注意一下网页游戏和手机游戏等等这些游戏的区别呢。还是用美丽新世界的思路好了。”森夏告诫了自己一声,然后便开始投入了自己的工作。
至少,要在开学之前把整个游戏的基调和剧本给确定下来,之后自己才又可能当甩手掌柜。
……
FO相关。官方投票,结果大家都想要动画化。
但是感觉很危险啊,除非是进行超魔改,然后做成大长篇,百集往上的那种,但是可能不是很好做,不知道最后会变成啥样……
二合一的喵喵喵~
第一千二百二十七章 在氪金游戏的道路上狂奔()
没有人在身边干涉,森夏这边倒是可以开始进行创作了。
本来森夏这边倒是想要和二代目老师合作的。
根据森夏所知,二代目老师也是一位年轻貌美的妹纸,虽然自己很可惜的没有看到过对方的面貌,但是好歹大家也合作过呢,森夏还要过对方的签名。
虽然是写小黄文出道,但是艾洛希尔二代目老师的作品,绝对是精品。
嗯,说是精品中的精品也毫不为过。
美丽新世界里面的大体量的剧情,就是二代目老师帮忙完成的,人家对于大局观和世界线的设定,也是还不逊色的。
反正森夏是觉得,二代目老师的作品,那是极好的。
但问题是,现在这个作品,必须要森夏自己来做才行。
至于说什么让别人来做,那是绝对不可能的。
不然的话,森夏极度怀疑千佳学姐会温馨的教导自己,人作死就会死的这个超级浅显易懂的道理。
没办法偷懒,那就只能自己上了。
上一次和千佳学姐一起确定了世界观之后,这边就是先明确内容了。
这部分主要是制作游戏的时候需要。
游戏的抽卡机制主要是抽取武器装备和英雄(圣痕)两种。
既然是氪金游戏,这些当然是需要氪金才能够拿到的。
当然,这也并不完全是氪金所得。
无氪玩家和白嫖党,还有微氪和小氪玩家,这些人如果游戏体验改善不了的话,那也有问题。
而且怎么说呢。
现代人的消费观念还没有变化,类似舰娘一类的“建造”抽奖模式,或许要比单纯的氪金抽奖要好。
“所以,理论上来说,如果玩家囤积资源,然后开始建设的话,那理论上来说,还是能够弄到自己想要的‘圣印’和武器的。”
但是从另外一个方面来说,这个游戏的自由度又是非常高的那种,所以这种带有随机性的模式,倒是更加方便玩家们进行不同的搭配和组队。
“这方面的话,数值策划给做好。”
游戏数值必须要让每一种游戏的方式都得到最佳的状态体验才行,如果没做好的话嗯,那大概就只能把策划拿去祭天了。
嗯,这么想的话,那咱是不是要找一个祭天用策划?
对了,桐谷孝那家伙不是一直都想要一份和acg有关的工作么,要不然请他过来,万一玩家有什么不满,就把他拿去祭天
嗯嗯嗯,可以可以,就这么愉快的定了!
森夏觉得,这样没有问题。
数值的事情就交给数值去做好了。
“然后就是需要住宅。”
住宅、家具等等,这些氪金点也可以有。当然,这种玩法更多的是丰富游戏的内容。
“唔,不过毕竟是氪金游戏,这样就没有办法和美丽新世界一样了吧。”
美丽新世界是一个自由度特别高的游戏,在游戏之中,玩家还能够充当铁匠或者别的职业。
但是在星船远航之中,显然是不能这么做了。
那么,让玩家能够做到什么程度比较好呢?
森夏这个游戏终究是要以工口和绅士为导向的,不必完全朝着氪金游戏努力。
所以一些额外的系统还是能做的。
但在“未来魔幻”的世界,有些系统就不需要了。
“唔,不过装备锻造和改造系统,倒是也可以留下来。”森夏权衡了一下,他觉得这个系统还是可以留下的,不过可以并不是作为特殊的某个职业,而是作为系统的一部分。
圣印可以突破,装备可以再临,类似的系统在各种各样的作品中都存在,总而言之,这样就不需要类似的职业了。
毕竟,这是“未来魔幻”,一切都是自动化和现代化的,所以也就不需要一锤一锤的打造了。
不过既然是高自由度的游戏,那其他方面的系统还是需要的。
这些倒是可以按照美丽新世界的部分进行调整。
猎人、考古嗯嗯,都可以有。
在剧情之中,去各个世界进行调查,是玩家们的主要生产活动。
当然,你说直接去一路打过去当冒险者,或者是去后方搞生产,这些都是可以的。
但既然是工口的话,森夏选择的自然就是工口时间组最多的项目来进行了。
嗯,森夏这边选择职业,其实是按照美丽新世界里面的绅士剧情的多少和好评度的多少来进行的。
例如考古探险者的故事,在美丽新世界里面就很多,而且各种工口绅士装备也出自类似题材的剧本,很多玩家的好评也很高,这个系统森夏就直接采用了。
因为这个系统在满足游戏性的同时,也有着很多可以做很绅士的事情的地方。
绅士才是本体哒!
当然,这些主要的工作都不是森夏要做的,森夏这边基本给出了一些简单的范例,这就够了。
森夏现在要做的是这个游戏整体的内容。世界观背景什么的。
虽然是一个氪金游戏,但是无论是森夏还是千佳,可以说都是剧情党,没有剧情几乎不玩游戏的那种。
正因为这样,剧情方面就需要注意了。
“剧情的三个最终的敌人,时间之敌、空间之敌、知性之敌”
千佳对森夏设定的最终boss很感兴趣,这三个隐藏在黑暗最深处的存在,就是故事中最重要的一部分。
不过作为剧情的话,时间之敌和空间之敌都比较太过宽泛了,很难引起玩家的共鸣。
“那故事里面最重要的反派,应该就是‘知性之敌’的一部分了。”
嗯,例如“文明之敌”或者“灵长类之敌”一类的。
知性指代的是宇宙之中所有闪烁着的思维的火花,是宇宙的律动,所谓的“知性”的存在,可以是人类,可以是某种两栖类,也可以是ai,甚至可以是星球本身,�