东京绅士物语-第709章
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来,街霸活跃的主要场景是街机,如果大家都能够在家里和其他人一起玩到街霸这个游戏的话,那势必会影响到街机版本的销量。
“这和卡普空自己的利益相关,他们不会轻易同意的。”大川功也知道这件事情绝对不可能轻易就实现。
“但是你猜森夏那个时候怎么说——”千羽正雄说道,“他说,街霸这个游戏正在失去光芒,而卡普空并没有看到。”
——街机终将没落。
不,街机已经开始没落了。
“嘛,不过我看卡普空也快同意了。”千羽正雄眯着眼睛看着电视。
“哦?怎么说?”大川功好奇的看着这边的千羽正雄。
“因为我觉得森夏提出的方案很不错,如果这个方案能够实施的话,卡普空在网络上赚到的钱,或许会更大。”
千羽正雄计算过了,他发现英雄轨迹这款游戏单月的利润并不算很多,但是把每一个月的流水加在一起,那就很可观了,而更可怕的是,这个游戏的每月流水,并不是在减少,而是在增加。
要知道,一款单机游戏,无论如何销售,它总的销售趋势肯定是递减的,但是英雄轨迹这个游戏,却是递增的。
不只是英雄轨迹而已,包括森夏在某东方大国上线的几个游戏,也全部都是如此。
卡普空虽然拒绝了这边,但是他们却口嫌体正直的开始调查这件事情,而千羽正雄恰好知道这么一回事。
虽然这个时候,“卡婊”这个称呼还没有流行起来,但是卡普空那种无节操的态度,已经开始渐渐显现出来了……
“网络游戏真的那么赚钱呢?”连大川功也都在思考这个问题了。
一款十万人在线的网络游戏,一年之后,其带来的利润,甚至能够之超过某些百万级的大作的利润,这种事情真的难以想象。
但事实就是,现在已经有不少游戏厂商都开始跟风和模仿英雄轨迹这个网络游戏了,只不过这一切暂时还局限在PC平台而已。
网络会不会是DC的出路呢?
大川功也在思考。
而此时此刻,卡普空的代表也上台了。
台面上正在介绍的游戏,是明年年初将会在DC平台上发布的代号维罗妮卡这款生化危机系列的游戏。
生化危机的粉丝还是很多的。
虽然是早就已经公布的消息,但是现在在发售之前再次放出一波消息的机器,还是无比吸引人目光的。
“好了,在我们听说了丧尸的消息之后,或许我们能够轻松一下。”
在生化危机结束之后,黄磊上台了——其实这里本来应该是黑岛一郎上台的,但是他的日式英语,一般的灯塔国人根本就听不懂,这TM就尴尬了。
没办法,森夏后来找到了黄磊,在将中式英文和日式英文对比了一下之后,森夏发现,黄磊的中式英文好像也不是听不懂的样子。
所以到了最后,森夏拍板决定了:让黄磊上场。
“为什么我们不轻松一下,来看一些可爱一点的僵尸呢?”
说完话之后,屏幕上便出现了一个太阳花和一个僵尸。
台下立马就轰动了起来。
植物大战僵尸!
“这游戏为什么这么火?”大川功有些不能理解。
植物大战僵尸的粉丝很多,这个游戏同样是墙内开花墙外香的典型,在泥轰这边,知道植物大战僵尸这个游戏的人也有,但要说这个游戏在泥轰有什么反应嘛……那就没有什么了,人们大概会觉得这是一个挺好玩的休闲游戏,但却不会有太多的想法。
但是灯塔国这边的情况就不一样了。
在看到植物大战僵尸的图标之后,现场就欢呼了起来,那叫喊声,比之前黑暗之魂的时候都大。
“当然,不只是如此而已,”黄磊微微一笑,“植物大战僵尸的1代和2代都会登陆DC平台,这是毋庸置疑的,但是我们现在要见到的,却并不是那种平面化的游戏,而是一点更有意思的东西……”
听到这个声音,台下已经有了喊出声来了“花园战争!”
“花园战争!”
“花园战争!”
“是的,这就是花园战争!”
没错,这个游戏就是之前曾经放出过消息,然后因为DC萎靡不振,PS2不支持网络而一度被推后跳票的游戏:花园战争。
“一口气拿出了这么多游戏……”
大川功摇摇头,思维观念导致的差异,让他也无法理解某些游戏为啥会这么火。
他拿起了自己旁边的一张表格。
这张表格就是在森夏入主前后,他所拟定的游戏表格,这些游戏都将作为DC…P发布时候护航的重点游戏。
这些游戏,有些并不是在今天的发布会上面会发布,但是却也已经开始进行开发的。
例如那个名叫“喷射章鱼”的游戏。
虽然只是一个代号,但是这个游戏的开发级别却是被排在前面的。
此外,还有什么以撒的分离啊、命运黑手啊、怪物虐人啊这样的游戏在进行开发。
当然,这里说的都是代号。
“我一直猜测,这小子其实早有准备……”
千羽正雄眯着眼睛看着台上。
此时此刻,森夏并不在上面,但是千羽正雄却仿佛能够看到森夏的模样。
“一口气拿出这么多游戏,而且他现在还在北美地区成立了几个开发组在秘密开发……他肯定是早有预谋。”
如果不是早有预谋,为啥在自己去找他之前,他就给会社做好评估准备贷款了呢?
这就好像是自己带着一瓶好酒去隔壁家串门,但是当自己来到对方家中的时候,却发现这位邻居已经准备好了小菜和小酒,电视开着,就等着这瓶好酒呢!
如果森夏在这里的话,他一定会大呼冤枉,这TM真的是巧合!
“先看着吧。”大川功说道,“我总感觉,你这个未来的女婿,恐怕才只是刚刚开始折腾而已……”
或许在一部分人看来,森夏这边已经算是折腾得差不多了,又是新机器,又是重磅新游戏。
但是大川功总觉得,这边好像没那么容易就这么搞结束啊……
……
既然有书友说了,那就提一句。
说洛斯里克的原因,是因为三代的玩家比较多,一代的王城其实是亚诺尔隆德,也就是三代的冷冽谷那块,而冷冽谷在一代则是画中世界,洛斯里克按照位置来算,是一代的大书库,法兰要塞则是黑森林,1、3的剧情发生在罗德兰大陆,二代是外传,在另外一个大陆。
当年一代是开着修改器锁血过的……
不过不用在意,这是森夏版本的黑魂2333
好吧,其实一开始是在DLC屠了修女,然后顺手就写洛斯里克了,咳咳……
总而言之,二合一。
第一千零三十六章 One more thing()
整个发布会充满了很有意思的东西。
除了黑暗之魂之外,各种其他的游戏也有一大堆。
除此之外,休闲游戏宝石迷阵和祖玛这两个游戏,也引起了一波轰动。
但是对于泥轰这边的观众而言,最惊人的事情还是EVA这个作品。
庵野秀明并没有来,不过贞本义行被森夏这边请了过来。
作为EVA的角色设计,凌波丽、明日香等等这些角色,可以说都是出自于贞本义行之手。
当幕布上面的画面,变成了穿着校服的凌波丽之后,现场的泥轰记者和电视机面前的霓虹金,这个时候都已经彻底的轰动了起来。
“会动的凌波!”
在介绍游戏的一开始,贞本义行什么都没做,而是用自己手上的手柄控制着角色了凌波丽互动了一下。
特别是当贞本义行控制着玩家的“手”要去掀开凌波裙子的时候,林原惠的声音出现了:“这么做有什么意义么?”
大概只有一个词可以形容当时的景象:
瞬间爆炸。
是的,当会动的凌波丽出现之后,宅男们已经瞪大了眼睛。
要让2D的画面与人互动,这并不是简单的事情。
3D画面之所以盛行,就是因为3D画面之中,玩家能够自由的在游戏世界里面观察,角色也能够自由的活动,只需要设置好预先的动作,一个3D的角色就能够动起来。
但是2D不行,2D必须要绘制出一个个固定的图像,然后在相应的时候做出相应的反应才行,但是如果玩家想要让角色做出预先没有设定的动作,那则是不可能的事情。
而眼前的凌波丽不同。
当凌波丽的眼睛随着贞本义行在界面上的光标而移动的时候,泥轰玩家几乎沸腾了。
抛开EVA这个概念不谈,单纯说这个技术,欧美尅这边的记者和开发者们,也同样是两眼放光。
这种技术从来没见过啊!
“感谢贞本义行老师替我们演示这段动画。”
森夏再次上台了。
“游戏的互动是非常重要的一环,而2D画面想要对玩家的行动做出相应的反馈,这是非常困难的事情,但是我们所采用的2DLive技术,却能够打破这道屏障。”森夏微笑着,“眼前的凌波丽,便是贞本义行老师使用2DLive技术所绘制的,而且我们已经实现了人物角色的180度转身。”
想要让角色360度全方位观看,森夏这边暂时还做不到,但是通过相应的手段,想要让角色转个头什么的,还是没有问题的——所以称之为“180度”也是可以的。
商业上的事情,大概能够做到,那就是完全能做到了嘛!
理论上来说,这个技术也可以用来制作推倒动画,但是相对于使用2DLive技术而言,Flash技术也能够做到这一点,所以2DLive在这方面并不占优势,但是在于玩家进行互动的时候,森夏这边的技术才是更合适的。
其实森夏认为,这个技术最合适的地方,应该是在未来触摸屏时代和玩家互动用的,但是现在这边有需要,森夏也就拿出来宣传了,反正早一点晚一点都不是问题,具体就看资本的运作罢了。
“使用这种技术,玩家便能够与自己心目中的角色进行互动,我们可以看到自己所喜欢的角色的方方面面……”
森夏在这里赞美着自家的技术。
——虽然EVA养成计划其实只是一个养成游戏罢了……
说起来有些不好意思,但是这个EVA养成计划,其实是分成了两个游戏的。
其中一个是凌波丽养成计划,而另外一个则是明日香教育计划。
这个意见不是森夏说的,而是庵野秀明要求的——这丫的希望把一个游戏拆开来卖两份。
而且,当庵野秀明听到森夏这边可以将两个游戏“二合一”变成一个新游戏之后,庵野秀明也来兴趣的。
——嗯,他也要用这招。
在庵野秀明下去之后,森夏这边也终于轮到了鲁路修的专场。
作为本年度最受欢迎的游戏,鲁路修当然是放在了游戏这边作为压轴。
名为《娜娜莉的噩梦》的游戏,是《反逆的鲁路修》的外传,能够与游戏合二为一。
至于第二部的话,介于森夏已经撕稿,所以暂时是没有的。
但是没关系,娜娜莉的噩梦已经够了。
这个游戏不只是风靡泥轰,在欧美也非常有人气。
当坐在黑色机甲上的娜娜莉出现在画面中后,全场再次引发了一阵骚动。
幼小娇柔的少女,坐在巨大的机器人上面,这种反差萌实在是非常的微妙。
但是怎么说呢……超带感啊!
幼女和刚大木的结合,真的是超级有趣的有木有啊!
在画面中,少女费力的操控着机器人进行战斗,这样的景象,真的是非常的震撼。
在这个时代,少女与机甲的故事,其实都是有的,例如EVA,再比如飞跃巅峰。
但是无论是哪个作品,这些驾驶着机甲的少女,都并不是娜娜莉这种病弱娇柔的幼女,而是坚强的女孩子。
而这样的少女坐在巨大的机器人之中,这种感觉……实在是太棒了!
为什么鲁路修的机器人不能和高达一样巨大啊!那样的话,才会更带感啊!
鲁路修里面的骑士机甲实在是太“小”了,那有趣而微妙的反差萌,在这个时候也出现了一丝缺憾。
如果这些机器变得庞大无比的话,那种幼女和巨大机器人之间的对比,才会更加强烈,那种情感才能够让人震撼。
而现在的话,还差了一些。
“娜娜莉的噩梦,是以鲁路修的妹妹娜娜莉作为主角的外篇作品。”森夏这边开始介绍了,“和本作不同,娜娜莉的噩梦更注重RPG养成方面的要素……”
森夏在这个时候开始介绍这个游戏了。
娜娜莉的噩梦之中,RPG养成的要素更加强大,在剧情之中,玩家很多时候都只有娜娜莉的机甲一台机器,最多也就是多几个队友而已,而娜娜莉的主要玩法,便就是一个单挑一群这样的设定。
用超级机甲开无双,娜娜莉的故事便就是如此。
鲁路修本身的游戏素质就非常出色,娜娜莉更是人气角色,虽说玩法上和原本的作品有些差别,但大家对于这种状态,也并不是不能接受。
但是怎么说呢,作为一个外传作品,果然还是有些欠缺的吧。
“好了,以上便就是娜娜莉的噩梦这个游戏内容的部分,那么,我希望大家再看一遍宣传片,请仔细的观看。”
在说完了之后,之前那个娜娜莉的视频便再次上来了。
这就要结束了?
这边的观众们也有些失望。
这个压轴的作品,竟然就只有这么一点点,这种感觉实在是……差了一点什么。
视频再次开始了。
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原本,视频应该是在这里就结束的。
但是这一次,却