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第546章

东京绅士物语-第546章

小说: 东京绅士物语 字数: 每页4000字

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    对了,既然是要报复社会的话……黑暗之魂?

    森夏忽然想到了某个系列。

    在森夏的Animic会社里面,有一个名叫宫崎英高的家伙,而且这货比起森夏所知道的那个“历史上”的版本来说,可以说是强多了,算是威力加强版。

    想想也是,且不说两个世界之间的差异,单单就说森夏这边,他在来到这里之后,也已经有十多年了,蝴蝶效应稍稍影响到一些人的生活,这并非是不可能的事情。

    但既然宫崎英高在森夏他们公司的话,原本应该出现的《黑暗之魂》、《血源诅咒》等等这些经典,说不定就不会出现了,这是一件非常要命的事情。

    太阳骑士怎么能就此而消亡?

    绝不!

    “嗯,我们来做一个黑暗向的大型游戏吧。”所以,在这个时候,森夏随口便说了一句。

    “啊啦啦,森夏君,那种口味重的游戏,你不是让DW社去做了么,难道你还想要我们Animic去转型?”千佳歪着头看着森夏。

    “呃——不是这样的啦!”森夏挠了挠头,“才不是18X类型的啊!”

    “不是18X算什么黑暗啊!”千佳翻了个白眼。

    不是18X的游戏,算个毛线的黑暗啊!

    “所以说,你为什么会往绅士方面去想啊,我在想的是一个很有节操的黑深残游戏啦!”

    “有节操算什么黑深残啦!”

    好吧,从某种意义上来说,千佳说的话也有道理……咳咳。

    森夏揉了揉太阳穴。

    这件事情他本来只是想要随便找点理由扯一扯,然后把游戏交给宫崎英高来做就好了,因为森夏手上的工作还有很多,即将发售的缘之空、正在绝赞挖坑中的《幼女战记》和《地球防卫少年》,然后还有正在制作的美丽新世界等等。

    虽说现在即将制作的这个是“亲生的”,但是森夏这边的状态,那就真的是……嗯,森夏同学@提不起劲。

    此时此刻的森夏,大概就是这种感觉吧。

    但是千佳显然没打算就这样放过森夏:“啊啦啦,森夏君,既然你说要做有节操的黑深残,那我就看看你要做什么吧!”

    ——被套路了。

    这是森夏在听到千佳的话之后的第一念头。

    “既然你想要做好游戏的话,你就现在来做吧!”

    千佳插着腰,然后笑眯眯的看着森夏。

    “这个……”

    森夏有些为难的挠了挠头。

    这个时候,你想让我说些什么好呢……

    森夏本来是打算想要甩锅给宫崎英高的,但现在的话,自己这里,好像就没有办法随随便便甩锅给别人了啊……

    甩锅也要按照基本法来,在被套路了一番之后,森夏这里想要找借口,那就是自打脸了。

    “先说说森夏君你的想法吧,你想要做什么样的游戏?”千佳一边说着,还一边递给了森夏一杯自己刚刚泡好的红茶,一副洗耳恭听的模样。

    “嗯,这个故事的话,是讲述一个带着黑框眼镜的人给世界续一秒的故事……不对,应该是一个不死人,为了给世界续命而传火的故事。”

    差点就变成名侦探柯南了……嗯,就是名侦探柯南,才不是什么奇怪的东西呢,咳咳……

    听森夏这边讲述完了之后,千佳歪了歪脑袋:“似乎并不怎么有趣的样子啊。”

    “剧情要慢慢深入才能构思嘛,至于游戏本身的话,我们则完全能够采用动作游戏的模式嘛!”森夏这边说完之后,那边的千佳也似乎明白了。

    “难道你想做3D动作游戏?但是这和绅士没什么关系吧?”

    “谁说3D动作游戏就不能恋爱养成啦!”

    谁说这游戏不是恋爱养成游戏,我跟谁急!

    森夏伊连正气凛然的模样。

    “……诶?”

    千佳歪了歪头。

    森夏这究竟是干啥了,突然就这么激动。

    “正因为是这样的游戏,所以在这种世界里面发展爱情,这才是难得可贵的事情啊!”

    防火女是我的!安里是我的!尤利娅是我的!伊莉娜也是我的!

    而且想想看,要是能够把BOSS全部娘化的话,玩家们一次次孜孜不倦的告(被)白(杀),最后终于推(干)倒(掉)BOSS,这难道不是很令人感动的剧本么?

    森夏觉得,这事情靠谱。

    只是……现在的机器性能方面,能靠谱么?

    森夏想了半天,觉得现在最在意的还是这方面。

    原版的黑暗之魂是2011年推出的游戏,距离现在大概有十几年的时间。

    嘛,不过PS2上都能有怪物猎人,森夏想了想,觉得还是可以的。

    就这么愉快的决定了,在鲁路修制作完成之后,我们就要制作年度恋爱养成大作——黑暗之魂!

    ……

    三更完毕,已经更新,扑街去了……

    看看明天能不能继续三更……(未完待续。)

第八百四十六章 不魔改和咸鱼有毛线区别?!() 
虽然森夏说黑暗之魂是一个恋爱养成游戏,但实际上,黑暗之魂系列,应该是属于艺术性与游戏性都在巅峰状态的一款游戏,除了被宫崎英高逐出主系列的黑暗之魂2之外,无论是黑暗之魂1还是黑暗之魂3,都可以说是经典。

    黑暗之魂2也很不错,但因为不是宫崎英高所做的设计,所以深入玩的玩家,很多人都会觉得有不对劲的地方,并不是游戏不好,而是说因为制作人换了,所以整个游戏给人的感觉就不一样了。

    因为感觉不一样,所以无论游戏有多么诱人,玩过前作的玩家们大概也都会感到不对劲的。

    作为一个血虐玩家的游戏,黑暗之魂绝对是让人喜闻乐见的一个艺术之作。

    能够让玩家被虐得死去活来还大声叫好的游戏,真心不多。

    除了那些实在是过不去的玩家,很多玩家都会大喊“这什么垃圾游戏!”然后一边骂,一边继续被古达虐、被打刀哥虐、甚至被不知道从哪跳出来的狗虐。

    民风淳朴亚南镇,热情好客不死街,这就是对宫崎英高的最佳总结。

    森夏被千佳套路了之后,这个时候也在想办法将这个作品给捣鼓出来。

    当然,森夏这边只是暂时做个原案和想法,也就是俗称的“idea”,这个idea如果能过千佳这关,差不多就可以被拉上议程了。

    所谓的创意就是这么一回事,一般人那叫做梦,有地位的人说出来,那就是对未来的展望。如果森夏只是一个普通人,那他刚刚说的话,也只是空想而已,不过因为森夏是Animic的大老板,所以他的想法就能够被实现。

    可以说,森夏这里真出了黑暗之魂系列,那会社绝对是会去实现森夏的想法的。

    这是毋庸置疑的事情。

    但是在这个时候,森夏忽然觉得——这样真没有问题么?

    虽然森夏决定随随便便出个游戏应付交差就好了,而且在手下有宫崎英高的时候,自己这边还能够充分利用。

    但是森夏想了想,却觉得相当不爽。

    作为不魔改不舒服斯基的森夏君,这个时候觉得,就这么整的话,好像挺没意思的。

    是的,如果将黑暗之魂这个想法拿出来,然后交给这个世界的“威力加强版”的宫崎英高,虽然机器性能不够,但把画面的质量下降一些,说不定还能够出一个游戏性和艺术性比未来的黑暗之魂还强大的真·黑魂系列。

    没错,这种可能性存在,而且很大,但是——那有什么意思?

    所以,在将自己的想法阐述到一半之后,森夏就停住了。

    “怎么了,森夏君?”千佳刚刚听森夏说到有意思的地方,但是在这个时候,森夏自己就停住了。

    嗯,俗称的断章狗就是这么一回事。

    “我整理一下想法。”

    不魔改和咸鱼有什么区别!

    咱们是要来传播绅士文化的!在这种时候,咱们自然是要魔改口牙!

    魔改!魔改!魔改!

    重要的话要说三遍!

    森夏在这个时候就在思索中。

    这种时候,咱们就应该进行魔改!超魔改!超超魔改!

    例如……走绅士路线?

    嗯,没错,就是绅士!

    bingo!

    所以,森夏的口胡开始了。

    “前面推翻,游戏的难度和方式,我们按照之前的理念来,但是什么不死人啊,什么传火啊,我们先不说这个。”

    森夏总结道。

    “我们,将故事设定在现代。”

    “——诶?现代?”

    刚刚不是还在中世纪么?怎么现在忽然背景就变成了现代?

    但是,森夏的脑洞还没有开完。

    “我们将故事设定成,已经被触手与怪形所占据的魔都东京。”

    听到这里,千佳好像明白了。

    虽然故事是现代的样子,但是整个故事的部分,就不是那么一回事了。

    “被异形盘踞的魔都,这就是我们的故事开端。”

    好像还挺有趣的。

    “而在这之中,有一群人,他们是为了对抗这些怪物而培训出来的。”

    “他们的名字叫做——对魔忍。”

    “但为什么我感觉好像还不如不死人和传火?”

    但是千佳觉得,就概念来说,不死人和传火的概念,似乎比这个什么对魔忍要强大。

    而在看到千佳那懵懂的表情之后,森夏就忍不住用鄙视的目光看了过去。

    黑暗之魂版本的对魔忍,你相不相信绅士们光是听到这个名字,就会买买买?

    当然,森夏承认,对魔忍的确不能与不死人相提并论,在剧情的厚重程度上来说,两者是完全不一样的。

    但是森夏可没有说,这是完全的对魔忍啊!他还是融合了很多其他方面的想法的,例如魔胎の都市之类的作品。

    你看看,这是不是超带感?

    “不死人这个,可以继续做,让那个什么宫崎英高来就好了,不过我这里说的可不是那个啦!”

    一个是现代背景,一个是中世纪背景,再来一点蒸汽朋克背景,不管怎么样,这种故事都是不会有重复性的,换个背景和剧情流程,游戏模式是可以延续的。

    所以森夏这边出了这个游戏之外,那边的黑暗之魂还是可以有的。

    但是森夏这边想要做的,也不是肤浅的东西。

    既然剧情的深度不够,那就依靠创(口)作(胡)来补完吧。

    “我们先确定一个基础的背景和模式。剧情本身是一个魔胎化的魔都东京,而主角则是对魔忍。”森夏说道。

    千佳点点头:“嗯,很传统的勇者战魔王的路线呢,但是现在的大家,真的喜欢这样的故事么?”

    的确,乍一看的话,故事本身就是这么一个套路。

    严格意义上来说,不死人和传火,大概也是这样一个套路,但是,不死人什么的,逼格上就高大很多,而且在黑暗之魂3里面,那个灭火的举动,也让系列得到了升华,在火的时代结束之后,深海时代就到来了(大误)。

    “所以,这就要看创作啦,别急,你先听我说(魔)来(改)!”

    ……

    今日的更新,继续码字去,看看能不能再来一发,不过大家不用等了,因为好困……道长因为身体原因要走了,我觉得改天还是去做个全面体检好了……(未完待续。)

第八百四十七章 黑暗之魂版对魔忍……() 
人的智慧筑造了虚饰与荣华。

    人的业唤来了噩梦与妖魔。

    相对的两个要素孕育了混沌的城市——魔胎の都市,东京。

    瘴气覆盖着整个都市,在深沉的雾气之中,无数的高楼隐约可见。街道之中空无一人,整个都市也被触手与魔怪霸占。

    在繁华之景的后面,是如此扭曲的景色,但是到了白天,人们却一如既往的生活,这样如此扭曲的景象,他们似乎视而不见,只是一如既往的生活着……

    ——以上,就是森夏即将创立的故事的背景。

    “……嗯,有点克苏鲁的味道呢。”看到这个背景,千佳提出了自己的看法,“不过我感觉……整个东京的人,都疯掉了吧?”

    “嘛,准确来说,是感官的扭曲,只有对魔忍能够见到世界的阵容,能够见到这个被肉块和触须所包裹的东京。”

    是的,在森夏版本的故事里面,整个世界都已经被触手和肉块所覆盖,但是被扭曲了的人,则在这种环境下,淡然的吃着肉块、喝着血水,然后维持着自己的“日常”。

    这个灵感的来源是《沙耶之歌》,只不过,在沙耶之歌里面,被扭曲了感官的只有男主角匂坂郁纪,但是在森夏的故事里面,被扭曲了感官的人,则是整个城市的人、甚至整个世界的人都已经被扭曲了。

    能够看透世界真实的,只有对魔忍。

    在这个污秽的世界之中,只有对魔忍,才是世界的一缕清光。

    他们就像是守夜人一般,坚守在这个绝望的世界。

    “这个世界不存在希望,所谓的希望,只是绝望到来之前的幻觉;这个世界不存在着救赎,所谓的救赎,只是审判到来之前的笑话。”

    对魔忍守望着黑夜,眺望着地平线上的太阳。

    然而,现实世界晨光会升起,而人类的晨光,则永坠黑夜。

    仅仅只是几句话而已,那个充满绝望的世界,就已经被森夏勾勒了出来。

    “……与其说是对魔忍,倒不如说,这些人都是黑夜的守望者吧。”

    听完了森夏这边的说法之后,千佳也明白了整个故事之中的基调。

    这是一个绝对绝望的世界。

    没有光明,只要日复一日的抗争、年复一年的守望。

    森夏严肃的讲述了整个故事,千佳的脸上也露出了沉思的表情。

    的确,按照森夏这么设(口)计(胡),整个故事的确是凝重很多了。

    “但是完全没有希望的绝望世界,玩家们会有动力玩游戏么?”

    千佳提出了一个看法。

    “剧情之中看不到希望,但是这并不代表我们就不能给玩家�

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