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第534章

东京绅士物语-第534章

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    “这么做没有问题嘛?”千佳看着森夏。

    “……大概。”

    森夏自己都不是很有信心的样子。

    “那个,我觉得,我们是不是可以先做一点技术积累,用在某些小型的游戏上?”丽华忽然提出了自己的看法,“《罪恶王冠》是一个很重要的游戏呢,随随便便就制作,果然是不行的吧,在此之前,做一点技术积累,这不是很重要的么?”

    “这个啊,的确呢。”森夏点了点头,“做点技术积累,也是必须的。”

    虽然森夏这边头脑发热要做这种互动式电影,但这并不代表森夏就想随随便便弄一下而已。

    森夏还是有理想、有节操的。

    “……所以,我们先在绅士游戏上做一些技术积累吧!”森夏说道。

    “……诶?!”

    丽华懵逼了。

    但是在讨论到如此正直的话题的时候,森夏是认真而有态度的。

    “在绅士游戏中,玩家们都是冲着工口和绅士去的,在这种时候,如果我们的系统有瑕疵,放在绅士游戏中,也是能够被玩家们所宽容的。”

    是的,如果要说,在所有玩家中,有哪类玩家宽容且大度,森夏所能够想到的目标,那就还真只有绅士游戏了。

    为了脱掉女主的***玩家们可以上刀山、下火海,还可以为了绕开一个bug或者一个不合理的设定而想出无数种解决方法。

    试问,在所有的游戏玩家中,究竟有谁,会有这些绅士游戏的玩家这样宽容呢?

    没有!根本没有!

    正因为这个原因,森夏在第一时间,便想到了绅士游戏。

    用绅士游戏练手,然后摆出各种身体位置,这好像很不错的啊。

    日本早期的3D绅士游戏,的确是能够打开一扇新世界的大门,但是这些绅士游戏中,有一点森夏一直觉得不太对劲,那就是这些游戏中,玩家的动作很奇怪,现在仔细想想看,这其实就是因为没有动作捕捉的锅口牙!

    “嗯,这点我赞同森夏君的看法。”千佳也点了点头。

    文笔对于小说来说,是很重要的,但是在绅士小说中,只要能够让人热血上头,就算这个人说话前言不搭后语,这其实也不会影响到读者看书的心情——有人用谷歌娘翻译,照样能够看外文的绅士小说!

    作为一名绅士,脑补是最基本的素质。

    如果单纯是做一个3D的绅士游戏的话,其实根本就连动作捕捉也是不需要的,甚至可以说,只要有人能过做出这样的游戏,玩家们就会欣喜若狂的接受。

    而如果是在普通游戏里面——特别是在动作游戏里面,游戏一旦不流畅,就立刻会被口诛笔伐。

    不过,森夏还是觉得,他们继续做的游戏里面,要做这种3D。

    但现在问题来了,挖掘机技术……呸,现在的问题是,森夏现在这边并没有合适的3D绅士游戏的坑。

    “如果我们要做的话,就不能是做大型的游戏企划了,做技术积累的话,最好做几个比较小型的游戏……”绫奈提出了自己这边的看法。

    “也是呢。”森夏点了点头,“做一些纯拔作出来吧!”

    森夏这边,一言不合就要做拔作。

    拔作是啥?

    简单来说,就是一言不合就脱裤子推倒类型的游戏,不需要什么太重要的剧情,这个世界基本可以说,都是围绕着工口和绅士来进行的。

    这种类型的游戏,就是拔作。

    森夏这边要做的就是3D工口绅士方面的东西,用这种方法来进行技术上的积累。

    当然,用Animic的名义来做,自然是不可能的,所以这个时候,他们是要用DW社的名头来做这个游戏。

    至于现在的问题,那自然就是游戏本身的问题了。

    在决定了制作拔作之后,森夏脑中就出现了什么3D订制女仆啦、什么人工那个少女啦这样的游戏。

    但是老实说,这种游戏虽然的确是3D,但是怎么说呢……太清水了。

    作为技术验证类型的拔作,动作方面,当然是越激烈越好了,越是激烈的动作,一方面是能够刺激感官,而另一方面,也更好刺激森夏这边的游戏制作的水准。

    而就在这个时候,几个比较刺激的游戏名字,出现在了森夏的脑海之中。

    监狱那个战舰,对魔那个忍者,夜勤那个病栋……

    诶,等等……

    “我记得Mink社最近好像是在开发一个新游戏吧?似乎是医院主题的?”森夏忽然提到了Mink社的名字。

    Mink社,就是小黄油联盟中的其中一个,当然,这个社团和Elf什么的,是没有办法相提并论的。

    但是森夏却知道这个社团。

    Mink社因为的有水貂的意思,所以也有人戏称其为水貂社,而这个会社,就曾经开发过一款非常知名的游戏。

    以女主角七濑恋为主的医院的故事,嗯,就是夜勤那个病栋的故事……

    “啊……是的。”有关公司会社这边的事项,丽华那里都很清楚。

    Mink社最近的确是搞了一个新主题的游戏,而之所以森夏这边知道,是因为对方打算将这个新作直接发售到秘银游戏平台上,和线下同步进行销售。

    “森夏君,你难道是想用Mink社做文章?”千佳惊讶的问道。

    “啊,人家好歹也是选择首发我们平台的游戏商嘛,大家合作一下,当然是没有问题的。”

    嗯,没错,森夏就是想要把夜勤那个病栋的游戏,给做出一个3D的版本出来。

    医院的背景,场景不大。

    而且主角基本都是人与人之间进行各种身体交流的,所以搞动作也不是问题。

    嗯,这么想想看的话,好像还真是挺带感的啊。

    森夏忽然发现,自己这里这么做的话,似乎还真不错的样子。

    “嗯,丽华,你去联系一下Mink社吧,看看他们那边的游戏制作到了什么情况,然后问问他们有没有那个意向。”森夏给丽华布置了任务。

    “……嗨。”虽然有些脸红,但丽华还是结下了任务。

    “那下面就是风格和性能的问题了……”

    ……

    这是今日之节操~咩~

    到魔都啦,明天上午去CP19,下午坐飞机回深港Orz(未完待续。)

第八百三十二章 动作捕捉该找谁?() 
如果这个时候直接制作《罪恶王冠》或者《FATE》系列的话,技术从头开始积累,最低的时限大概都要两年多的时间。

    但是,如果换成了对于系统和性能要求不高的绅士游戏,那一切也就另说了。

    虽然同样是很麻烦的东西,但在难度上,二者是完全不同的。

    甚至于,森夏现在就能够一边做游戏,一边写剧本,只要大概一年左右的功夫,一个基本的版本就能够达成。

    而至于现在的话,则是作品的风格问题。

    性能问题虽然同样很麻烦,但相对而言,其实是最不重要的点了,阉割、优化、换平台,可以榨取性能的方法很多,所以现在森夏这时候讨论的,果然还是风格问题。

    “现实的风格,还是经典的动画风格,这是一个问题。”

    在进入了这个环节之后,森夏这边就遇到了一个问题。

    在制作成3D作品的过程中,渲染风格也是很需要解决的一个问题。

    究竟是做成欧美风格的极度写实系,还是模仿经典日漫的二次元形象的幻想系,这是一个很大的问题。

    两种风格在表演形式上有很大的区别,后者可以使用各种有趣的特效,而前者的话,在游戏之中则更加写实,更能够让人产生代入感,而且就现在技术研究的方向而言,前者也是更加方便的。

    “但是,相对而言,如果是后者的话,审美更加偏向动画化一点,但是渲染也并不是那么好做的……”黄磊说道,“我们这边之前有研究过,三渲二上面,计算机的处理负担要稍微小一些,但结果并不是很好。”

    三渲二就是用三维渲染成二维的效果,日本很多人都尝试过类似的效果,想要制作和2D一样的3D游戏和动画。

    “因为3D系统里面,所以的线条粗细都一样呢,2D手绘的时候,线条和上色,都能够调整,但若是强行渲染的话,画面里面的线条粗细一样,而且还有很多多余的线条,对画面的观感都不太好……”

    这边还有一个资深画师姬叶,有关这件事情,这边也给出了看法。

    黄磊也补充道:“另外就是光影效果了,3D这边的素材贴片是按照面贴的。不同颜色的过度也是由面完成的,面的边缘线就是不同颜色的边缘线。但咱们这边是游戏,除非消耗性能堆,不然精细度上是个问题。可如果不做复杂的3D模型,是无法展示出运动中的肌肉细节表现的……嗯,这种感觉,就和人皮是一层金属壳一样。”

    黑岛一郎点点头,然后补充道:“《反逆的鲁路修》之所以违和感不算强,是因为里面的大部分模型都是机甲和金属制品,机甲本来就是硬壳,自然违和感弱,再加上Live2D技术的运用,效果上自然是更好的了。”

    搞渲染的都知道,同样是渲染,材质的不同、渲染的方法不同、渲染精度的不同,最后出来的东西,可以说是有着天差地别的差距。

    “这……”

    森夏也有些伤脑筋。

    “如果你要说,我们的角色全部都穿着包裹全身的那种乳胶紧身衣,这么做倒是可以,而且对资源消耗很少,再说,森夏君你不是很喜欢那种东西么?”绫奈记得,森夏好像挺喜欢这种东西来着。

    虽然乳胶紧身衣是很值得吐槽的东西,但从理论上来说,乳胶紧身衣的确是一种很便利的设计,因为这种衣服不需要复杂的面和线,如果优化得当,甚至连贴图都不需要,可以说是相当的便利。

    别说,其实有些时候,类似的乳胶紧身衣,还真可以出现,例如杀戮都市这类的漫画和动画里面,又比如某东方大国经典的和谐场景之中。

    而且乳胶紧身衣,有时候真的比大规模露出来要更带感,例如某个名叫FF15的游戏里面,某位角色加了一件紧身衣,这就更带感了……

    但这样方便的设定,只是在某些方面能够用得上,在大多数情况下,角色的服装,很有可能都是花纹繁杂的各种蕾丝连衣裙一类,这种类型的资源消耗,那可就大了。

    如果是做成类似三渲二的效果,想要让画面舒适好看,那画面的华丽和明亮,那是必须的。色彩在二次元动画里面,那绝对是占据了非常重要的地位的。

    想做三渲二很简单,但想要让演出效果变好,那就很困难了。

    “就单纯的感官上的刺激而言,我个人认为,写实系很更好。”姬叶提出了自己的看法。

    “这样么?”森夏若有所思。

    在这个时候,森夏想到了很多3D同人作品。

    什么梅麻吕啊,什么睡魔啊,这些都是比较典型的代表。

    除此之外,守望先锋、魔兽世界这类游戏,也都有人配做了工口向的动画。

    这些风格,都是偏向写实的3D风格。

    而至于类似动画风格的,也有不少,但主要是二次创作同人的延伸,例如掉头学姐……不对,是巴麻美学姐被医院的医生给做那这样和那样的事情,这就是典型的二次元风格了。

    “究竟该用什么样式的比较好呢?”森夏也陷入了纠结之中。

    这种时候,好像自己这边用什么样的风格,都不太对的样子。

    “从技术层面上来说,用哪种好?”森夏问了一句。

    “写实系的。”黄磊说道,“无论是动作捕捉还是面部捕捉,都是用在写实系上面更好。”

    “那就这么着吧!以后,咱们这边作品,现实风格的都用写实系风格,然后幻想系风格,就用类似三渲二一类的风格。”

    森夏拍板了。

    “也就是说,我们去找MINK社做的这个游戏,是写实风格的咯?”千佳向森夏确认。

    森夏点点头:“嗯,医院题材,就算口味再怎么重,用类似写实的风格来做也更好。”

    这边的事情说好了之后,森夏这里也就算是松了口气。

    “哟西,那下面的问题,就是系统性能方面的问题了。”

    前面的问题讨论完成了之后,后面的问题,就应该是轮到了这边性能了。

    “就目前来说,想要实现这种性能,以现在的机器来说,其实是可行的。”程序员们先给了森夏这边一个好消息。然后,他们就给了森夏这边一个坏消息:“而以我们现在的机器来说,大概只有DC和已经公布技术参数的PS2才能够达到,PC上,虽然以硬件本身来说是可以达成的,但问题在于适配PC本身就是一件困难的事情。”

    如果说,给平台制作游戏的话,大概只需要一年的时间就能够完成,那要给PC来适配,大概需要一年半。

    以一年到一年半以后的计算机主流机器的性能来说,或许运行这样的游戏是可以的,但为了调试和适配,这其中要花费的功夫,那可就大了。

    “嗯……技术上不是问题,那就是没有问题吧?”既然能够实现的话,那就这么做好了。

    既然能够做出来,那就这么做好了。

    “DC上怎么办?”

    千佳觉得,就这样放弃DC的话,似乎有些太可惜了。

    “做个和谐版啊!如果能做的话。”

    这话森夏自己都心虚。

    夜勤那个病栋的和谐版?

    这个和谐版讲的是啥故事?

    “嘛,等问清楚再说吧……”

    到了最后,森夏决定,这个故事还是等与MINK那边联络上了之后再说。

    MINK社是一家成立于1993年的会社,其LOGO是一只可爱的长尾卡通猫。而MINK社之所以叫做“MINK”,也是社长阿比留寿浩本身的想法,这个意思是意味着自己将来做出来的游戏要像最高级的皮草一样受到大家的欢迎。

    但是嘛……嗯,他们会社的作品,流传最广的,却是一个口味很重的故事来着。

    不过这个问�

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