东京绅士物语-第352章
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嗯,“喜+1”什么的,绝对是Steam的大杀器,即便在日本用不了,也能够放国外去弄,森夏这边若是能够搞定的话,也可以放到国外去。
“我们将采用一个新的平台用来展示我们的游戏,老游戏的成本几乎没有,而数字载体的游戏也不需要消耗实体的成本,因此这些老游戏可以以几乎相当于二手游戏的价格、甚至更低的价格出售,而我们可以通过委托他们来销售点卡来扩大我们的销售,而且实体版本比起单纯的数字版本有更多的特典以及纪念意义,所以并不会影响到实体版本的销售。”
以上是口胡的,数字版本的销售肯定会造成实体版本销售的下滑,但是这绝不代表游戏的利润会下降,相反,正因为有了数字版本,游戏的销量也才会提升。
当然,玩家们也会随之进化,虽然游戏人数整体是上升的,但是单纯的绅士游戏玩家的数量确实下降的。
现在的业界还处于黄金与白银时期,但从这些人响应森夏的号召看来,就知道大家其实心中都不算很踏实,销量的确是在增加,游戏玩法也在改良,可是当3D游戏开始横空出世之后,单纯的AVG就开始变得有些后继乏力。
ELF的收入依然很高,但是在整个游戏界的影响力却在下降,在九十年代初,ELF可以说是风光一时无两,什么索尼啊,什么任天堂啊,在ELF巅峰时期都可以说是见到也不发憷的。可那个简短的时间过去之后,整个业界的影响力却开始下降了。
怎么说,这就是其兴也勃焉其亡也忽焉,虽然销量在增加,但业界真心是在没落的。在原本的历史上,如果不是因为有一个FATE忽然火了,然后给业界带来了信心,说不定整个业界的萎靡下去了,利润说不定还在,但整个业界的影响力肯定是下降的。
当然,这不仅仅只是业界的问题而已。
趁着说话的间隙,森夏又看了一眼周围的众人,这些人虽然不能算是说非常典型的日本人,但森夏赶打包票,这些人之中,起码有一半人都继承了日本人的作死传统。
ELF和LEAF这两个会社内部的内讧就是给业界的一记重拳。
而且日本人的创意很好,但有时候却很难发扬出去。最简单的就是《牧场物语》,在进入3D化之后,牧场物语的系统可以说是越来越复杂化、甚至是繁杂化,但人们想要看到的却是原本轻快的2D版本的《牧场物语》,所以虽然《牧场物语》系列的销量是在增长的,但是后来横空出世的“致(山)敬(寨)作”《星露谷物语》却能够拥有百万的销量,而《牧场物语》本身最高的销量翻两倍也比不上这个作品。
当然,这也和平台有关,3DS被PC干掉也是理所当然的,谁叫你死抱着掌机,不登陆PC?
“夏森老师对于我们业界很有看法啊,我知道《罪恶王冠》里面有一些非常奇妙的绅士MOD,这些工口绅士内容十分的优秀,根本不像是第三方制作的,这莫非是夏森老师对于绅士未来的一个探寻?”说话的是I社的代表,他们算是业界新人了,但做3D起家的他们,对于新事物似乎也更能接受。
森夏点了点头:“我认为Galgame的未来有两个,一个是纯2D的传统AVG,另外一个则是类似3D互动式电影类别,以演出的方式来表现游戏。”
“3D互动式电影?”
大家面面相觑。
“恕我直言,夏森老师。3D这种东西效果很差,而且开发费用很大,这对我们而言,其实并没有很大的帮助。”ELF的代表觉得这种言论有些荒诞。
然而森夏却摇了摇头:“我倒是觉得我们业界现在的状况菜很奇怪,绅士游戏的风头在九十年代初曾经一时无两,业界的兴盛甚至比起其他的正统游戏界也更为的兴旺,可是绅士游戏界的游戏成本却始终与利润脱钩,这本身就是不正常的现象。”
在这方面,《暴雨》、《直到黎明》这类美式互动AVG就是一个明显的例子。
这类游戏和日式AVG很相似,都是一个流程,然后有些选项,但唯一不同的是,美式作品将这些画面做得如同电影一般,他们用画面而并非是文字来表现。
《暴雨》的销量,根据森夏所知,似乎是300万的样子,这是galgame最高销量的十倍不止。
“虽然这句话有些得罪各位前辈,但我们业界如果没有新的创意,业界的生存将会是一个巨大的问题,就我个人而言,我觉得大家一致这样小打小闹,不如坐在一起合作,开发一个大型的游戏。”
口中这么说,但森夏其实并没有想要一蹴而就,大家虽然都是若有所思,但除了I社之外,其他几个会社的人对于森夏所说的内容,都是抱着不置可否的态度。
“当然,事情是需要一步一步来的,正如角川和世嘉的成功也不是那么简单的东西一样。”森夏自然而然就想到了角川和世嘉,但其他人的想法和森夏不同。
在听到了森夏的话之后,他们所想到是另外一种可能:这个“富二代”说不定真的可以这么做?
不过他们的想法和森夏倒是没想到一起。
“首先,我觉得我们可以制作一个统一的规范,简单来说,就是一个行业自律的规矩,其他人都必须要按照我们的规则来,而另外一点,则是我要说的新技术,3D对于我们现在来说或许是一件困难的事情,但是让2D动起来与玩家互动,这却不算困难。”
没错,最后这个才是森夏要说的东西,那就是2DLIVE,虽然不是3D,但是这却是一个可以让2D人物动起来的东西。
“2D动起来,gif很容易实现,但没什么用吧?”有人提出了异议。
森夏摇了摇头:“不是那种东西,而是一种新的系统,我们可以让人物看向我们鼠标所指的位置,改变她们的动作,甚至让她们转身和掀起她们的裙子……”
听到森夏说到这里,众人才齐齐愣住。
咦,好像真的好厉害的样子啊……
……
《牧场物语》印象最深刻的还是矿石镇的伙伴啊,说起来,当年也是一个有趣的年代,神游的国行正版GBA会被用水货GBA的人鄙视,还有人会不识货,说是山寨和盗版什么的……
当然,之前的观点只是随意吐槽,但本人的确更喜欢矿石镇OwO。
今天第一更~
第五百七十六章 这叫IP价值,你们懂么?()
在这个年代的3D效果还是很糟糕的,哪怕明年尾の行第一部就要出现了,但是3D效果依然只能说是差强人意,勉强上3D虽然不错,但实际上却依然是不行的。在森夏看来,如果要让画面流畅好看,至少要让有濡鸦之巫女这种级别的存在,按性能来说,DC和PS2的机能大概可以,但前提是要摸透这些机器的性能。
当然,3D并不是说一蹴而就的东西,虽然不能做互动式电影这种类别的游戏,但是用作技术积累也是可以的,现在有了积累,以后想要开发超有趣的3D,那就方便太多了,所以森夏在这方面是不打算放弃的,反正现在他们会社啥都缺,就是资金不缺,稍微烧烧钱还是可以的,这种状况和他们半年前几乎完全相反。
而在2D与3D的过渡之间,还有一个技术。
“我把这个技术叫做2DLIVE,虽然现在见不到,但是大概一两个月之后,你们就能够看到成品了。”
“这个技术介于2D与3D之间,是一种维持2D的奇特技术,对于AVG……不,对于整个galgame以及绅士游戏行业而言,这个技术具有非常强大的效果。”
一方面,2DLIVE是否精致全看画师功底,另一方面,这种技术对于性能的要求也不高,相对于3D而言,这样的技术一旦应用下来,效果绝对是杠杠的,这个技术本来就准备应用在之后DC版本的《罪恶王冠》中,虽然还在研发,但现在这个进度已经快了,而如果这些人能够加入一起研究开发的话,会更加方便。
“2D也能实现这样惊人的效果?”I社代表有些不可置信。
森夏点了点头:“可以,不过应用范围要比3D更窄,我看过了贵社之前的游戏类似那样的游戏,想要实现这种效果,是有些困难的,而且2D固有的缺陷就是在缩放上面,而且也无法形成3D的光影之类的效果。”
“原来如此……”I社代表本来在听到了森夏讲述2DLIVE性能之后,他们真的是吓了一跳,不过深入听森夏讲述了一番之后,他算是松了口气。
“这个技术主要是我们在与世嘉进行开发,但如果各位想要加入的话,我们非常欢迎,这个技术可以免费授权给诸位。”
森夏压根就没有想收费,但既然这时候是在吹牛,当然是要给大家放放炮了。
“对了,夏森老师,有关网路版本的销售,我还有些疑问。”说话的是ELF的代表,虽然大家都已经认同了森夏的说法,甚至认同了森夏作为小说家的才能,但是他们对于这个游戏还是有些在意。
“嗯,请问。网络版本上面不会有任何的问题,而且这些销售的游戏都是老游戏,对于你们的新作也不会有任何影响。”森夏简单说了一下。
对方点了点头,然后问道:“我们也知道互联网将来的发展,但是这方面会不会更加剧了盗版的情况?”
嗯,盗版,这也是一个令业界头痛的事情,而且相对于其他的业界,绅士业界可以说是更加的深受其害,这方面估计也就只有网络小说写手才会比他们更加苦逼了。
“盗版是不可能被完全制止的,而我们在系统中加入的‘云存档’以及‘成就’系统就是一个反制措施,事物的发展不会以人的意志为转移,互联网的发展将是大势所趋的事情,而盗版的发展也将是如此,我个人的看法就是,与其让盗版把市场侵占,不如用廉价正版的策略,把让所有人都用上正版,当大家都养成了正版习惯之后,我们的利润就可以更高。”森夏坦言这方面自己也没有办法,而且这也的确是大势所趋。
森夏说的是实话,实话是最伤人的,但是当他把事实摆在大家面前的时候,所有人也都沉默了。
如果这些人是大游戏的成员,他们或者会抱着侥幸的心理大吼“绝对不是这样”之类自欺欺人的话,这是日本人最擅长的事情。但绅士游戏本身就是小众,或许最近这类游戏很受欢迎,但是小众的事实是不会改变的。小众或许能赚钱,但小众最关键的一点就是没有话语权,日本这边推进互联网发展的决心以及事实是不会改变的,这也就意味着,互联网绝对会发展,盗版的猖獗也绝对不会停止。
盗版的阴霾降临到了每一个人的头上,他们此时的心情都变得不太好。
“不过诸位不用担心,因为互联网时代也有互联网时代的赚钱方法,那就是影响力。”
森夏微笑着。
大家的目光全都齐刷刷转了过来,然后看向了森夏。
在这个时候,并没有常见小说中出现的那种反派出来反唇相讥之类的事情,因为森夏说的问题是整个业界的问题,小众的厂商总是会有一种不安全感,而森夏刚刚的话,正好说到了他们的心坎里。
森夏其实这个时候是想要说手游一类的游戏的,但貌似这有些太早了,所以森夏换了另外一个说法:“互联网意味着我们能够将自己的影响辐射到全世界之中,我们游戏的知名度也会增加……我不知道大家有没有听说过网络游戏?”
“网络游戏?”这些人之中大多数都是做绅士游戏的,网络游戏什么,他们还真不清楚。
“网络游戏就是基于互联网的游戏系统,这种游戏的好处在于我们厂家掌握着游戏的服务器,所以几乎不可能存在盗版,通过单机游戏汲取了游戏粉丝之后,我们完全可以将他们投入到互联网游戏之中,互联网游戏的消费模式是持续性的,这意味着我们可以不断的产生盈利。”
嗯,就算没有手机游戏,但是这年头还有一个大杀器,那就是网络游戏。
“恕我直言,网络游戏这种有东西实在是有些太虚幻了,这对我们而言,并不能带来任何实质性的利益。”ELF的代表对于森夏的表示并不感兴趣。
其他人也纷纷点头,网络游戏什么的,实在是太虚幻了,这种游戏真的能够赚钱?
在做的人其实也都是这样的想法。
“各位,在这方面,我们需要的是开拓精神,就好像诸位当年一口气加入到绅士游戏的创作中一样。”森夏高声的说道,“而且,就算是不能做网络小说,我们也能够改编动画、甚至电影。就比如兰斯系列。”
说到这里,森夏看向了TADA,他认真的说道:“兰斯系列就算去掉了绅士内容,其本身的故事也非常不错,如果这时候改编动画或者电影,其最基础的基本盘是能够保证的。”
11区的动画监督也都是神奇的存在,他们甚至能够将18X的游戏改编成纯百合的表番,让兰斯从鬼X畜王变身成为英雄王,也没啥奇怪的嘛。
比起网络游戏,改编动画和电影什么的,好像更为靠谱,在听到了森夏这句话之后,他们都陷入了沉思。
绅士游戏改编里番什么的,其实还是很多的,但是绅士游戏改编成表番故事甚至是电影?
这个真的可以么?
不管他们怎么说,森夏觉得是没有问题的,FATE同样是18X,但还不是照样变成举世闻名的大作?
除了那种纯粹的“拔作”,也就是那种除了干就是干的那类作品,其实很多绅士作品,剧情本身都是很不错、很适合改编的,这其实是一个隐藏的宝库。
例如森夏一直很喜欢的《秽翼的尤斯蒂娅》这样的作品,这种完全就能够改编成表番。
“另外,关于网络游戏是否能够赚钱,我想这一点也并不是很难验证,在网络大势发展的今日,我想不需要两年,大家便能够见到互联网的未来了……”
又和这些人讨论了半天之后,大家也都是明白了森夏的想法,但