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第1299章

东京绅士物语-第1299章

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    “……还、还有这样的说法?”黑岛一郎惊了。

    “对。”易老师也补充道,“现在一提清代,就说康乾盛世,但其实康乾盛世就是地瓜盛世,是完全靠外来的高产物种撑起来的人口大增长时代。但其实康乾盛世时代,人们的物质生活是极其匮乏的,而且还要受到巨大的压迫,他们不敢反抗,那怎么办呢,那自然只能自己骂,但他们又不可能明着骂,清代的文字狱特兴盛,他们也怕啊。那怎么办,那就指桑骂槐——我骂前朝的皇帝,总没人说吧。”

    但王老师对这段历史显然更有见地:“其实当年歌词就这样的可能性很小,歌词的演化可能经过了挺长一段时间的变化。因为看历史的话就能发现,清代写明史,他们其实有一个特征,那就是拼命的给明代的皇帝洗地,对比一下就可以发现,清代修史的一个显著的特点,就是皇帝都是圣明的,至少也是不昏庸的,昏庸混账的其实是下面。但他们为什么要这么写呢,这其中的一个重要的原因,就是为了让他们自己更具有合法性,告诉大家,如果有一天咱们出问题了,那肯定不是皇帝的错,而是下面的错。别说,还挺管用的。”

    “原来如此。”黑岛一郎懵懂的点点头,“这段历史真奇妙啊,如果可以的话,我真想要做一下这段历史发生的故事。”

    “我觉得这段历史的确可以写。怎么不做?”易老师也觉得很棒。

    然而黑岛一郎摇了摇头:“夏森老师不让,他说明朝、清朝和民国,最好都不能写。”

    王老师和易老师面面相觑。

    王老师摇摇头:“这段历史的确不好写,特别是战争题材的,挺容易犯错误。”

    两人都是动力室的业内人士,自然知道这一段历史究竟是有多么的微妙。

    别说国外了,就算是国内,在写这部分历史的时候,也要斟酌一番。

    rpg可以做,但战争题材……真做不得。

    “但夏森老师也说可以做一点有意思的,例如潜入题材之类的。而且我们的仙剑也可以参考,所以有些功课还是要做的。”

    当然,最主要的问题还是在三国。

    这里只是路过,黑岛一郎之后还要组织队伍去采风。

    在游戏里面,有些地点确实是需要一些功课的。

    例如,在这款游戏里面,森夏要求需要一些经典的地图进行制作。

    比如采风的建模团队第一个要去的地方——赤壁。

    看完了凤阳之后,黑岛一郎就要去和刚刚组建的团队见面。

    建模是巨大的工程,前期准备工作也非常大,从确定美术风格、色调、人物等等。

    黑岛一郎感觉自己有些脑壳疼。

    这种三部曲的大制作,简直要命咧……

    “某东方大国的历史……真的是博大精深啊。”回去魔都的火车上,黑岛一郎颇为汗颜。

    “所以才这么迷人啊。”易老师笑道,“如果没来做游戏的话,我可能就当历史老师去了,哈哈。”

    “同去同去!”王老师也笑着。

    或许两人一开始其实并不怎么稀罕当老师,但是一直被人“老师老师”的呼喊,他们心中的那种情感也被引出来了。

    黑岛一郎又说:“听说某东方大国的武术也非常强大,这方面的话,是否有参考价值呢?”

    然而听到黑岛一郎的说法,两人都摇了摇头。

    “武术和战场是不搭架的,如果是rpg可以搞一下,但战场游戏要注意一点。”

    “也是呢。”

    黑岛一郎听到易老师的说法,也忽然想到了森夏的说法。森夏让黑岛一郎尽量不要涉及那种“无双”的内容。

    这个游戏允许玩家在战场上用个人武力得到优势,但是严禁玩家在游戏之中进行割草。

    “那……有没有能参考的战斗呢……”

    黑岛一郎其实挺苦恼的,真实的战斗……好像还真不好做?

    这边的易老师和王老师对视了一眼。

    随后王老师说:“其实真正的战场强度……我觉得可以看黑魂系列。”

    “啊?”

    王老师的说法,让黑岛一郎懵逼。

    王老师赶紧解释:“黑魂里面小怪的强度很高,能秒玩家。而且往往一个能抗,两个就捉襟见肘,三个就基本歇菜。其实在真正的战场上,一对一其实就挺危险的,一个打三个,但真的就歇菜。”

    但黑岛一郎有些疑惑:“那我们看到的那些无双的猛将,莫非都是假的?”

    王老师摇摇头:“都是真的,但其实除了个人的力量之外,帮助这些猛将的还有他们身上的铠甲。士兵之间的战斗很残酷,但有铠甲的将士,在防御力上面是很强的,这一点无论东方西方都是一样的。”

    “原来如此。”

    黑岛一郎有些脸红。

    原来自己不仅仅只是某东方大国的历史小白,还是一个世界历史小白。

    “虽然历史限制很大,但是仔细考据的话,内里还是很迷人的啊。”黑岛一郎讪讪地笑着,掩饰着自己的尴尬。

    “防御力是一方面,”易老师说,“将领们本身出身就好,所以有足够的教育资源和身体素质,这也是另外一方面。如果没有足够身体素质的话,一套铁甲套在普通士兵身上,可能这士兵都扛不住。”

    “原来如此。”黑岛一郎点点头。

    黑岛一郎现在在内心之中已经对游戏渐渐有了一个雏形。

    他说:“我现在基本对我们要做的游戏有了一个概念。玩家在个人身上,有三类属性,一个是与自身身体素质有关的内容,关系到玩家自身的战斗力;一个是和指挥有关的内容,关系到士兵的能力;一个则是和内政有关的内容,也可能关系到一部分智力。

    而英雄将领的属性则是在这上面进行了一部分简化,而士兵则是更加精简到只有个人属性的调整。

    在战场上,主要的武器我觉得还是需要长剑。嘛,因为玩家喜欢。当然,我们可以给普通士兵安排使用长兵器。

    战场本身有多种类型,上次都给你们说了,我这次想了一下,我们可能还需要一些战争兵器用来把战场变得更加有意思,投石机、弩机等等,我觉得这些也都可以有。

    除了战场之外,就是内政部分。或者更扩展一点,是一些模拟经营类的部分。这方面玩家能够经商,也能够发展根据地,玩家可以通过自己的力量去游说其他的势力合纵连横……”

    火车上并不方便,黑岛一郎只能拿出一张纸,在上面涂涂画画,而另外两个人则凑在了一起瞧着看过来。

    “嗯,挺有意思的。”易老师点点头,“我觉得这个自己定制装备的部分挺好,但要注意一点,这种设计很容易就会有一些奇葩和超出时代的设计。”

    王老师这边不赞同了:“我觉得玩家如果自己设计出一些超出时代的设计,其实挺有意思的,游戏讲究的就是自由度嘛,如果能放飞自我就好了。”

    易老师本来想要反驳,可是想了想之后,他却说:“这个真不是很好把握。其实我也想过,如果自己穿越到三国时代会怎么做,后来我想了想,如果真的到了三国时代,而且有了权力的话,我大概会去发展生产力,然后想方设法制造火绳枪……”

    封建战场的战斗,现代人不管怎么研究,他们终究不是亲历者,这方面和古人相比,真的是有差距的。

    但是现代人最擅长什么?

    当然是更新的理念和概念啦!

    那怎么办呢。

    既然如此的话,那咱们去那边的话,为什么不去点亮科技树呢?

    “火枪满满的三国时代……”

    黑岛一郎想了想。

    赵子龙在长坂坡,手持加特林七进七出……

    长江上,诸葛亮草船借箭,曹孟德令人搬出了青铜大炮……

    啊啊啊啊,我的眼睛,我的眼睛!

    黑岛一郎觉得,三国的画风已经彻底崩坏了。

    易老师这时候又说:“这么说的话,我记得夏森老师的鲁路修,现在在说的故事就是三国吧。”

    森夏的某东方大国的故事就是三国的故事,这边基本是个人都能看出来。

    “……”

    不说还好。

    易老师这么一说,黑岛一郎顿时就感觉三国时代突然就变成了高达争霸战的时代。

    卧槽。

    那画面太美我不敢看!

    “但有一说一,如果不是要求大规模量产,而是小规模手工制作的话,三国时代如果想要制造出那么一两把火枪,其实还真问题不大。”易老师说。

    “对了,夏森老师对于火枪也很感兴趣。如果我们要在游戏里面加入这个元素,那我们的历史最早设定在什么时代会比较好呢?”黑岛一郎想到了一个问题,顺便转移了一下话题。

    “如果是科技水准的话,唐代就有条件。而如果是按照历史来算的话,宋代有一点,但真要说应用……嗯,元末明初吧。”

    王老师对于三国时代的了解不如易老师,但是对于这部分内容还是知道更详细的。

    “嗯,可惜那个时代也不怎么好写……”

    黑岛一郎思索着。

    那段历史其实也不是不好写。

    而是说,那个历史上面,比较有传奇性的故事很少。

    除了朱元璋之外,其他几个势力,根本就没有那种名气。

    至少和将星璀璨的三国相比是肯定不如的。

    但是森夏这边其实表明过态度,说自己喜欢这种兵器的。

    那咋办呢……

    黑岛一郎感觉,自己可能还有得头痛……

    ……

    惊了。

    小魔女学园、宇宙巡警露露子、电光超人古立特,居然是同一世界观!

    卧槽……

    二合一。

    抢不到的3900x和电影票的作者君,持续震惊中……

第一千七百七十六章 反正开学后她们就都回去了……() 
“犹豫就会败北。”

    这是一段宣传片。

    一段放在初音站上的宣传片。

    在故事里面,是玩家的角色和另外一个女子中学生pk,然后被对方给秒杀掉了之后,可奈美留下的台词。

    这段视频是在夏cm上公布的,但是同时也在网络上进行了公布。

    这是一段开发中的早期概念视频。

    但不可否认,这段视频,顿时就让玩家们沸腾了。

    特别是在《刀使巫女》正在热播的时候。

    “来了来了,果然来了!!”

    “哦哦哦,来啦!”

    “果然出游戏了wwww”

    “这次不是同步发售,带预言家们大失败!”

    “奇怪,为什么这一次不是同步发售?”

    森夏这个时候就在看大家的发言。

    别说,森夏也挺期待的。

    虽然宫崎英高自己脑袋里面没有概念,但实际上森夏是在自己脑内将这个游戏和另外一条世界线里面的只狼对标的。

    别说,这两个游戏从某种概念上来说,还是挺相似的。

    刀使巫女的游戏是刀剑对决,属于乒乒乓乓“打铁”的游戏。

    只狼也是刀剑对决,里面招架破招对拼也是乒乒乓乓打铁。

    刀使巫女之中,刀使如果被“斩杀”,可以利用“写”来重新获得战斗能力。

    只狼的主角是“不死人”,在被斩杀之后也可以回生。

    刀使巫女里面有怪物。

    只狼里面也有怪物。

    刀使巫女只狼说get。

    好吧,虽然这是森夏的脑内口胡,但他还真觉得挺有意思的。

    而这几个月,宫崎英高也没做别的事情,而是针对“写”这个概念,制作了带有复活机制的战斗系统。

    实际上这个战斗系统之前就是半成品。宫崎英高当初是很想要将这个系统加入到那边的《恶魔之魂》的,但最后这边还是选择了暂时放弃。

    而在这之后,宫崎英高看到了《刀使巫女》,并且被这个游戏那种令人着迷的战斗所吸引。

    所以,他干脆就将这个系统加入到了这边。

    “效果还挺不错的。”

    森夏点点头,然后继续开始播放。

    一开始的时候,画面中,玩家的角色来到了场景所在的道场。

    “柳生新阴流,卫藤可奈美,参见!”

    战斗系统是重新调整过的。

    在战斗中,除了普通的血条之外,还多了一个招架条。

    招架条一旦满了之后,就可以对敌人进行“处决”,哪怕敌人满血也算是可以的。

    在画面中,主角就是被卫藤可奈美打满了招架条,然后被对方一套带走,被打倒在地。

    不过主角这个时候再次爬起来,然后再度使用了“写”这个技能,顿时就复活了。

    这一次,主角把卫藤可奈美的招架条打满,然后处决,不过这个时候,可奈美继续进化到了第二条血条。

    “还是有些不太一样。”

    只狼里面,玩家虽然也会被打满招架条击破,但不至于被一击必杀。

    但是这边的宫崎英高,真的是人狠话不多。

    不过森夏觉得挺不错的。

    这游戏非常有意思。

    至少在难度上,比另外一条世界线的要更强。

    画面里面的演示视频,玩家演示了果断就会白给之后,视频也就差不多结束了。

    森夏这个时候正在看大家对此的看法。

    弹幕还是有很多的。

    出人意料的是,大家对于这个游戏的推出,竟然没有多少人感觉到意外。相反,很多人居然认为“游戏来得迟了”。

    这大概也是因为之前武藏野和a社合作太好了的缘故吧。

    之前这边出的游戏和动画同步发售,简直不要太多。

    而《刀使巫女》这个游戏,一开始没有推出新作,只是有一些《无境》的联动,其实有些玩家还是挺失望的。

    所以在听到这事情之后,不少人都在欢呼……

    “这一次似乎是3a级别的大作呢。”

    “原来如此,看起来容量比以前都大,所以才无法一起上市的么……”

    “可奈美是敌人么?难道�

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