游戏开发设计师-第214章
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虽然在最后生还者中,地图面积并没有荒野大镖客那么的庞大,但也绝对不会小,甚至因为末日后的城市,野外,还有类似迷宫的场所,最后生还者中能够探索的内容比起荒野大镖客还要更多一些。
如果非要说跟荒野大镖客有什么不同的话,那就是在于叙事上面最后生还者是线性模式,当然游戏本身除了剧情模式之外,还有一个探索模式。
在这个模式下面,玩家将可以进行自由的体验整个游戏世界,也就是所谓的沙盒模式。
类似于饥荒的那种模式,玩家可以在里面打造自己的营地,甚至是招募队员,共建基地。
而这也让不少的玩家们找到了一些十分有趣的玩法。
比如在youtube跟国内的某弹幕视频网站上面,出现了一大票关于玩家在探索模式中的实况视频。
并且都有非常高的点击量。
“好无聊啊,沙盒模式下感觉没荒野大镖客好玩啊,都没什么支线剧情任务,什么时候才能够开多人模式啊。”
塔里克坐在沙发上面看着电视机上的游戏画面,索然无味的放下手柄回到了自己的房间里面。
在自己的老爹花了三天的时间通关后,他终于重新拿回了主机的所有权,然后跟着后面自己进行了一次通关。
但在通关过后他就发现有点无聊了。
的确,从剧情上面来看,这是一款神作,但在剧情结束之后,自由探索的沙盒模式里面,他就感觉到有点无聊了。
虽然沙盒模式下有不少的玩法,但他基本上没怎么钻研过,就是普通的逛街打丧尸,然后在城市里面接任务,看风景。
至于组建基地,跟npc刷好感度,经营基地,他都没有去做,因为他觉得这没什么好玩的。
“这是什么?华夏玩家的游戏视屏么?”
坐在电脑前面,在youtube里面找着有趣的视频的塔里克突然看见了一个点击量颇高的视频,从视频的标题跟封面来看,这是一个最后生还者的游戏视频,而且似乎还是华夏玩家做的视频,毕竟封面上的那些方块字,之前前往华夏尚海的塔里克还是有一点印象的。
“还好有翻译。”
进入视频,塔里克心里面看着下面的英文字幕放下鼠标准备看看这个视频的内容,不过就是翻译过来的内容有点让他不明白是什么意思。
开始的视频是一张图片,一群类似农民扛着锄头,还有穿着绿色军装带着绿色帽子的军人混杂在人群里面,然后拉着一条条横幅。
不过好在视频有同步的英文字母翻译,让塔里克能够明白这说的究竟是什么意思。
‘从来没有什么救世主,不靠上帝不靠命,人民幸福靠自己!’
‘团结一致促发展,一心一意某建设,勇攀科技新高峰,为创建末日文明的美好明天而努力奋斗!’
“这是什么鬼?”塔里克一脸懵逼的看着面前播放的视频。
明明同样是最后生还者的内容,为什么总感觉这个视频跟自己玩的并不是同一款游戏呢?
为什么要配上这么喜悦的背景歌曲?
塔里克瞪大了眼睛看着电脑屏幕。
如果是在漫画的二次元世界中,一定能够看见塔里克的脑袋上面正挂着三个黑黑的问号。
第四百三十二章 想要末日活得好,就得先种田!()
跟荒野大镖客不同的是最后生还者的沙盒模式中,并没有那么多可以探索的剧情任务,更多的是类似于模拟经营的那种玩法,当然你也可以选择去自行探索整个世界。
但最主要的还是模拟经营的玩法,而且在楚河跟团队当初制作的时候,特意就加入了一个玩法要素,那就是生态要素。
游戏里面的丧尸是有限的,在没有新的人类或者其他生物感染下,丧尸是可以被杀干净的。
不过这只是理论上而言,毕竟存在于病毒感染,以及攻击感染这种情况的发生。
可以说是基地建造经营模式,算是沙盒模式中主要的一个玩法了,而这种玩法主要也是为了配合上多人模式。
不加入多人模式的游戏有很多,而且对于一款游戏而言,并不是说加入多人模式就一定能够让他变得更好玩。
比如索尼旗下的战神系列,以及qd的暴雨,这些系列都不是很适合加入多人模式,前者是因为只能够有一个奎秃子,而后者只是单纯游戏题材不适合多人模式。
甚至一些游戏强行加入多人模式,反而像是画蛇添足一样,导致游戏的评价下降,但不可否认良好的多人模式对一款游戏的影响是巨大的。
因为引入多人模式而大受欢迎,甚至成为主流的游戏也不在少数,比如微软独占的光环系列,还有大名鼎鼎的使命召唤。
一直有玩家说使命召唤的剧情多么吸引人,多么精彩,但实际上使命召唤真正大卖并且成为年货销量霸主主要还是因为其中的多人模式。
而且几乎绝大多数的使命召唤玩家购买使命召唤,并不是为了他的单人剧情模式,而是纯粹为了其中的多人模式。
动视的使命召唤系列如此,包括ea旗下的战地也是如此,还有类似极品飞车这种游戏,真正有趣的并不是单人剧情模式,而是其中人与人对抗良好的多人模式体验。
不过虽然是为了多人模式而准备的,但沙盒模式的玩法制作组的本意是让玩家们,明白在这种末日情况下想要生存是多么的不容易,离开城镇的庇佑作为一个野外的独立小队,谨防被其他组织盯上,小心翼翼的搜索物资,完成赏金任务获得装备,还要抵抗天灾跟丧尸。
但是现在看起来大家对于这个模式好像理解出现偏差了啊!
看着成为了微博热点头条的一个话题,刚刚给一部分游戏完成签名的楚河有一点发愣。
‘想要末日活得好,就得先种田!’
‘什么火萤组织,什么政府军,什么猎人简直胡闹,病毒之灾尚未解决,内忧外患种族覆灭之际竟然还搞政治野心,当下之际理应种田生存才是王道!’
‘开荒种田,圈地养鸡,生产自救,人定胜天!’
‘杜绝个人主义,充分发扬牺牲小我完成大我,吃苦耐劳的精神,哪怕付出生命危险也要搜集到农作物的种子!哪怕12小时轮班倒也要保护农田安全,让来年春天基地群众人人有饭吃!’
伴随着游戏主线的结束,乐于从平淡中发现新其玩法的华夏玩家们,很快就开始在沙盒模式中寻找新的乐趣了。
不得不说对于模拟经营类型的游戏,华夏玩家们总是能够将其玩出一朵花来。
比如在微软旗下的经典rts游戏帝国时代中,正常的玩法应该是努力发展自己的文明,金戈铁马征战全球,一统天下。
但是在一些帝国时代的华夏玩家看来,这种玩法简直是low到爆炸,他们会在解决游戏中温饱问题后,盖起一排整齐的房子,开垦农田顺带着养羊放羊,有时候为了突破羊的上限,还会特意让ai把羊给掳走,然后利用游戏机制bug在出兵去把羊抢回来,实现满山羊群的想法。
还有当初天河网络的饥荒,本来是一款以生存为主题的游戏,但是却有玩家在游戏里面开启了养鸡场,大搞异界养殖计划。
而在最后生还者的沙盒模式玩法中,特有的基地建设系统,再加上还有吸纳雇佣npc的系统,彻底让玩家们放飞了自己的脑洞。
注意到了这个现象的发生,包括天河网络还有ea都觉得这是一个很好的营销机会,一方面积极的引导话题的热度,一方面也加大对于最后生还者游戏的宣传。
虽然已经距离游戏上线过去半个多月了,但因为还没有什么有力的对手出现,最后生还者还是在全球多个国家的销量榜单上保持着霸榜的位置。
同时游戏方面也公布了关于新的多人模式的信息,对抗模式组队pve模式都将加入到游戏中。
在多人对抗上面,玩家将选择猎人、萤火、政府军进行三方对抗,而在pve上面则是要简单的多了,就是选择加入三方阵营的其中一方进行小队任务。
并且每个阵营都有自己独特的任务。
当然除此之外游戏还有一个独特的模式,基地建设模式。
玩家可以进入一个上限为10人的公开镜像或者私人战局,在每一个镜像战局里面,都有一个区别于政府军、猎人、萤火的独立基地。
而玩家就要是保护基地,不受到萤火、猎人还有政府军的迫害,当然难度是根据当前战局中人数来调整的。
加入到公开战局后,玩家可以选择是否留驻在战局中,如果选择留驻的话战局留驻满10人后,将会被锁定禁止留驻以外的玩家加入,但同样如果超过三天没有上线游戏的话,将自动判定战局中的该玩家死亡,同时向战局中的其他玩家发起投票,是否将该玩家的名单剔除。
当然玩家也能够自己创建一个私人战局,不过私人战局跟公开战局不同的是加入的人员是固定的,只有好友间能够相互邀请加入战局。
差不多这算是大型pve的模式,外加经营模拟。
这是之前在荒野大镖客中楚河就想过的,但究竟会不会让玩家感到有趣,还是一个疑问。
毕竟很多的游戏玩法听上去很有趣,但实际上玩家的体验并不好;而有一些游戏玩法,听上去很无趣但在玩家进行游戏体验后,却偏偏会喜欢上这种玩法。
至于在一个玩法成功或失败后,基于上面的总结,基本都是马后炮。
第四百三十三章 这游戏还能这样玩?()
伴随着游戏的多人模式上线,国内外的论坛上面,对于最后生还者的讨论已经从发行当天的剧情、角色跟内核,彩蛋转移到新的模式上面来了。
多人模式可以说是沙盒模式的硬核版本,因为在单人的沙盒模式里面,你自己一个人就可以玩的很开心,而且拥有npc的助力,差不多就跟你玩经营农场一样,只要不是自己作死或者挑战高难度的话,你自己的小家园基本上不会遇到什么太大危险的。
但是在线上的多人模式战局里面,就要考虑到跟队友的配合了,如果是那种不顾基地发展的队友,基本上你很难一个人把基地组织发展到很牛逼的程度,甚至一次野外丧尸的暴动辛辛苦苦创建的基地就会毁于一旦。
就如同魔兽世界开荒新副本,你不可能一个人去刷团本一样,最后生还者非对抗的战局模式里面,不说所有队友都是很厉害的,但至少不能够有太傻乎乎的队友。
而且在此之前按照游戏开发团队的设想,更会受到玩家青睐的应该是人与人的对抗模式,但此时此刻从大数据看起来似乎并没有多少人去玩,大家都一窝蜂的扎进了基地建设当中。
…………
“营地里面终于扩充到10个人口了。”看着临时搭建起来的一个小窝,塔克里放下手里面的手柄,从旁边拿起可乐喝了一口美滋滋的露出笑容。
基地虽小,跟youtube上的视频没有办法比起来,但在其中充斥着他的心血。
‘卡尔似乎感觉到有些累了,他想休息一会。’
“累了就歇一会吧,别到时候忠诚度降低了。”看着屏幕上系统的提示,塔里克连忙让另外一个闲置的npc顶上去,接替他手里面的任务。
之前在看到了一个关于最后生还者的沙盒模式视频后,塔里克突然发现似乎这种模拟经营还挺有意思的,比起单独的做赏金任务,看风景打丧尸要来的有成就多了。
成立一个基地,拯救陷入危险的人们,慢慢壮大自己的基地,这简直是太有成就感了。
看着逐渐走向繁荣的基地,塔里克一只手抓着手柄,伸了个懒腰发出一阵快活的声音。
就在这个时候,塔里克放在大腿旁边的手机突然响了起来,看了一眼电话。
是自己的好朋友丹尼尔打过来的。
“有什么事情么?”塔里克有点好奇的朝丹尼尔问道。
“快点,加入我们的私人战局,我认识了几个华夏的朋友,嗯,在之前首发仪式上认识的。”丹尼尔很兴奋的在手机里面朝着塔里克说道。
“战局模式?感觉挺无聊的,我还是喜欢个人经营小基地。”塔里克有点犹豫的说道。
关于最后生还者的多人模式,他当然也体验过了,不过他并不喜欢这种多人模式,虽然看上去挺有意思的。
但关键在于大家都有自己的一些想法,这就导致虽然是多人战局,但实际上还是大家在多人战局里面自己发展各自的小基地,最多就是在丧尸暴动或者被其它势力攻打基地的时候,团结一致进行反抗而已。
“不,跟我们之前碰到的不一样,他们太有趣了,而且他们的基地建设,简直让人不敢相信,他们的基地已经有100个人口,成立了一个小村子了。”丹尼尔在电话里面邀请着塔里克。
“好吧,不过我不保证,我会一直在多人战局里游戏。”听见丹尼尔的话,塔里克还是同意了。
倒不是他对于丹尼尔所说的游戏战局而感兴趣了,他纯粹就是为那几个华夏玩家感兴趣。
他还从来没有跟其他国家的玩家玩过游戏呢,不对,也不能够说没有玩过。
在之前的绝地求生里面,他倒是经常碰到华夏玩家,只不过大多数情况下他们都没有办法正常的交流。
他不懂中文,别人不懂英文,只能够通过眼神来交流配合。
通过好友的邀请链接,塔里克进入到对方的私人战局里面。
“hi,你就是丹尼尔的朋友么?”
塔里克刚刚进入到游戏里面,就听见有人跟他打招呼。
“是的,我叫塔里克。”塔里克介绍自己。
“我叫林佳其,我有几个朋友英文不是很溜,不过说慢一点他们还是能够听得明白的。”林佳其跟塔里克解释。
接下来同在战局里面的几个人也跟塔里克用有些别扭的英语打着招呼。
虽然才刚接触,但对方似乎挺友善的啊。
感觉到这一点塔�