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第172章

游戏开发设计师-第172章

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    要知道冰蛙对于dota这张地图更新了数年,他跟他的团队最熟悉的就是dota了。

    但很遗憾他并不能够完全将dota给复制过来,因为在暴雪的war3地图编辑器里面,有很明确的表示所用其编辑器打造的地图,所有的一切产权都是归暴雪所有。

    否则的话s2game跟冰蛙,无论是为了金钱利益也好,还是为了所谓的游戏梦想也好,最好的结果自然是完全搬过来。

    可惜受版权的影响,这是不可能的一件事情,除非能够跟暴雪达成协议。

    这也是楚河准备跟暴雪接触的原因,如果能够拿到版权的话,邀请冰蛙跟其团队,进行原汁原味的dota续作开发,将没有任何的问题。

    当然游戏里的模型,还有一些特别的装备名称,肯定也得更换了,毕竟原本的dota背景,跟魔兽的背景千丝万缕。

    …………

    在天河网络、龙祖还有tingk几个工作室搬迁的时候,关于暴雨的首月销量已经落定尘埃了。

    370万的销量,远远算不上成功的销量,在前两周的销量突破到200万后,各种通关实况在网上越来越多,同时关于暴雨的直播也解禁,越来越多的玩家从视频、直播接触到了这款游戏。

    称赞的声音日益增大,但是销量却并没有明显的增长,甚至可以说是非常的缓慢。

    这就是交互式电影游戏的缺点了,比如在华夏区的官方论坛中,关注了暴雨区块的玩家,一共有超过120万人。

    但是根据最终的销量统计,华夏区包括港版与美版等平台,一共仅仅贡献了50多万份,占据了总销量七分之一。

    显然论坛里面有超过三分之一的人,应该都是云玩家,并且这仅仅只是官方的论坛而已。

    这是关于国内的情况,实际上国外也是如此,甚至国外的云玩家比起国内的还要多一点。

    不过对于游戏发酵后云玩家的口碑,ea倒是挺开心的,虽然370万份的销量,让ea盈利不多,但重要的是爆炸的好评。

    ea一直下跌的市值终于回升了一些,有可能是到达一个极点了,但不可否认一定也跟暴雨的热度有关。

    “关于星球大战前线2的内部参观么?我的确有一点兴趣,不过这个月恐怕我没有多少时间了。”

    “是的,有一个新项目。”

    挂断跟查尔斯的电话,楚河轻轻摇了摇头。

    参加星球大战前线2的内部测试?

    好吧,虽然有兴趣,但现在自己可是挺忙的。

    别说是你ea的游戏了,就是天河网络内部其它的几个项目,楚河现在暂时没有多大的功夫去了解了,反正都有专门的负责人,而且自己也不是立项人。

    楚河目前的兴趣都放在了即将准备的新游戏上面,文明被毁灭的末日,但却并非是想象中的一片废土。

    残破的废墟城市,绿色的自然,两种鲜明的对比,末日之下的都市开始了自然化,玩家需要对抗的不仅仅是如同求生之路中一样的僵尸,还有险恶的人心。

    坐在办公室里面,楚河继续完善着自己的文档。

    “剧情故事的话,大概可以参考一下麦卡锡的《the road》这本小说,不过父亲跟儿子这种角色的话,换成女儿或许会更吸引玩家一点。”

    楚河心里面想着,从决定开始制作末日题材的游戏后,楚河一直在观看各种关于末日题材的电影,或者小说跟电视剧。

    至于游戏的话就算了吧,即便不做末日题材,如生化危机、废土这些也早就已经研究烂了。

    “没有超现实的武器,没有超能力的什么觉醒,最真实的末日世界,有限的子弹,会损坏且无法修补的装备,甚至所有的物体都可以进行互动。”楚河心里面想着。

    这一次楚河准备做一个不一样的末日游戏,没有荷尔蒙飙升到极致的火爆场面,趋近写实的一款末日游戏,打动人的不是华丽的场景,而是游戏的气氛渲染跟人物刻画,以及剧情跟细节互动。

    就如同荒野大镖客一样,楚河准备讲述一个故事,一个并不是多么轰轰烈烈的故事。

    “不过游戏的背景,如果定在华夏的话,有可能会通过么?”楚河想了想,然后果断抛开了这个大胆想法,华夏遭遇病毒,然后被毁灭了?不敢,不敢,还是定位架空的世界好了。

    将暂时想到的东西全部填入文档中,并且进行注释,楚河伸了一个懒腰,最后切回文档的最上方,想了想打上了一个名字——《最后生还者》。

第三百四十五章 测试() 
五月初

    由ea所开发的星球大战前线2秘密进行着测试,虽然对方邀请了楚河等一众业界的游戏制作人前去参观测试,但实际上大多数都是婉拒了。

    看得出ea似乎是非常的有自信,用一个词来形容的话,大概就是野心勃勃,别看游戏只是秘密的测试,但是宣传方面却一点没有落下。

    而且最关键的是由迪士尼发行的星球大战最新的电影也已经确定档期进行宣传了,虽然说电影的剧情跟ea的星球大战前线2的剧情肯定是不一样的。

    但同属星球大战系列,正好选择在了这样的一个时期,要说背后没有什么py交易,那鬼才信呢。

    于此同时前不久北美区域由冰蛙跟s2合作的hon已经正式发行了,冰蛙的名头跟s2打出的宣传牌,号称dota血缘续作的hon,慢慢开始瓜分原本dota的玩家,大约有三成左右的玩家投入到了hon的怀抱当中。

    大部分的英雄跟装备没有脱离dota的范畴,能够看见很浓厚的dota影子。

    比如游戏中的疯狂面具…血爪,在hon里面的效果是,普通攻击时并没有吸血特效,但开启后则会增加生命值上限并且给予吸血效果。

    虽然给人的感觉有一点奇怪,但显然这就是参考到了dota的两样道具,臂章与吸血面具。

    当然显然冰蛙也看出了想要吸引更多的玩家,并且将其商业化,那么降低上手难度是一个很重要的因素。

    所以在hon里面,冰蛙对hon做出了两个改动,补刀与金钱机制上的改动。

    跟程宇其团队决定在英雄联盟里面彻底取消反补不同的是,hon里面虽然有反补的机制,但是却并不会如同dota里面压制对方的经验值。

    也就是说,你即便将一波兵全部反补了,对方该有多少经验值,还是有多少经验值,所以这个反补机制的意义到底在哪里呢?

    压制对方没有办法获得金钱?

    别闹了,职业与高端对抗中这很重要,但对于大部分普通的玩家而言,这就像是画蛇添足一样。

    同时在游戏里面玩家死亡后,再也不用向dota一样扣除金钱,同时击杀玩家获得的经验与金钱大量提高,即便前期你被杀了无数次,只要在团战里面蹭到一个助攻,你就能够获得大量的金钱。

    除此外,还有很多的改动,从这些改动上面看,冰蛙一边想要打造出一款跟dota有点不同的游戏,但却又完全无法忽略dota的影响。

    这就跟一个绝世剑客一样,放弃了自己用了一辈子的剑,改行去练刀法,但在练习刀法的时候,却总是不由自主的用刀使出剑法来。

    不伦不类,这就是hon给人的感觉。

    “总英雄已经达到65个了,内部的测试已经进行过了,剩下来的就是关于平衡方面的测试。”办公室里面,程宇朝楚河汇报。

    “开始进行内部bug测试,同时邀请6支国内外的dota顶级战队,进行英雄强度的测试。”楚河朝着程宇说道。

    相关英雄强度的测试,肯定不能够指望内部团队进行了,邀请职业战队的玩家来测试,这会是一个很好的选择。

    至于对方会不会同意?

    别闹了,给钱不就可以了么。

    dota目前奖金最多的赛事,冠军也只有50万美元而已,当然在传统的电竞比赛中,这个奖金已经是一流水准的了。

    但跟其他游戏不一样,dota可没有反恐精英什么战队贴纸,或者绝地求生战队皮肤这种额外的收入。

    如绝地求生,跟反恐精英,虽然冠军的奖金也不过三五十万美元,但真正的收入大头是拿到冠军以后的专属皮肤跟贴纸啊。

    玩家购买,战队跟选手都是有分成的,但dota呢?

    并没有这些。

    程宇没有说话,只是点了点头。

    “另外,将英雄联盟后续的项目工作做好,然后准备去新项目组报道。”想了想楚河朝着程宇说道。

    虽然原本程宇是国内一线的游戏制作人,不过在天河网络里面,这一份光环其实并没有多么的重,甚至从某种程度上面来说,程宇说是新人也不为过。

    因为对于主机平台,尤其是微软与索尼推出了新的平台后,程宇在这方面的经验真的很缺少。

    即便他已经参与过了荒野大镖客的项目。

    说一句不好听的话,如果让他单独负责一个主机平台项目的话,项目里面的程序员糊弄程宇,说他要求的功能做不出来,程宇都不一定知道是真的还是假的。

    绝大多数的游戏制作人,自己就拥有一定的美术、程序功底,这是为什么?

    一方面是原来工作室积累的经验,一方面也是需要了解游戏的各个流程,要不然下面的人把你当傻子一样糊弄,你都不知道被骗了。

    “是,楚总!”听见楚河的话,程宇一脸兴奋的说道。

    即便楚河连什么岗位都没有安排,不过这并不重要,反正他也没有想其他的,只是单纯的想要充实自己,学到更多的东西,也许有一天他积累到足够的东西后,可能会离开天河网络自立门户,但在此之前他只想学习到更多的东西,并且做出一些成绩。

    如果只是单纯混的话,选择留在英雄联盟这个项目,毫无疑问是最好的选择了。

    毕竟从项目的计划来看,这就是一款如同dnf一样,主打网游市场的游戏。

    天河网络最赚钱的游戏是什么?

    荒野大镖客?绝地求生?

    都不是,而是作为免费网游的dnf。

    如果比荒野大镖客发行时的销量利润,那dnf当时肯定是比不了的,即便是流水最高的春节也比不过。

    但长期的利润,dnf绝对比荒野大镖客要更赚钱。

    截至目前荒野大镖客虽然销量跟在线模式的内购,仍然不断的增长,但比起dnf那稳定的月流水,真的不怎么够看了,尤其是还在有第三方分成的情况下。

    跟程宇聊了一会后,楚河手机响了起来,打开看了一眼信息通知,楚河跟程宇说了一声,转身朝电梯走去,按下接待层的楼层。

第三百四十六章 我把你当兄弟,你却挖我墙角?() 
两个大约四十多岁左右的中年女士正坐在接待室里面,看着面前大屏幕上播放的视频。

    上面是关于天河网络各个游戏的cg动画,以及天河网络这几年的几次大型活动录像。

    “非常的棒的一家企业,跟我在bioware时,完全是两个不同的感觉。”见到推门而入的楚河后,吉拉站了起来脸上带着笑容跟楚河说道。

    “员工的关系,看起来非常的不错。”旁边的艾米也是点了点头说道。

    两个非常有传奇色彩的制作人,虽然是身为女性,但她们两个人却有着令人惊叹的作品。

    艾米此前一直在se的北美分部进行工作,从业差不多有三十多年了,其中包括一款名为《凯恩遗产》的系列游戏,以及其余的一些其余知名的外包项目,可以说是全球影响力最大的女***制作人之一了。

    而吉拉比起艾米而言,她的作品或许更具有影响力一点,此前与索尼的战神一较高下的光环、以及之前的神鬼寓言,战争机器,还有质量效应都离不开她的影响。

    当然她们两个还有一个共同的特点,那就是她们两个在来到天河网络之前,都是ea的员工。

    想想看,心里还真的是挺惭愧的啊,ea老大哥明明跟自己的合作那么密切,而且开出的条件还真的挺优越厚道的,然后自己偷偷摸摸的却挖他的墙角。

    但这也没办法啊,谁让ea跟自己最熟呢?

    好吧,说实话,前段时间楚河拒绝了ea关于参观星球大战测试也有这方面的考虑。

    而且天河网络真的缺少这样顶级的游戏制作人,为什么天河网络同时不会立多个项目?

    最主要的原因,不就是高层没有那么多有能力的人么?

    而这两个人,虽然是女性,但不可否认的是在游戏制作上面,他们并不会输给那些一线的游戏制作者。

    此前吉拉负责的是质量效应的仙女座项目,而艾米负责的则是星球大战的项目,如果没有一两把刷子的话,这两个被ea寄予众望的游戏也轮不到她们两个头上,虽然她们两人在项目中并非是主制作。

    “在ea工作的经历实在是太糟糕了,尤其是质量效应仙女座的项目组,我从来没有想过种族歧视以及性别歧视会有那么的明显,真是一段糟糕的回忆,当时所有人的想法,那就是快一点结束这个项目。”吉拉扶着额头说道。

    “在天河网络里面,你们不用担心这一点,在这里没有人会进行种族或者性别歧视,至少不会被人发现。”楚河笑了笑说道。

    作为游戏产业,天河网络中的员工虽然以华夏员工为主要,但同样来自世界各地的人都有,印度、法国、加拿大、美国、韩国,新加坡,差不多林林总总有超过二十个国家的人在天河网络进行工作。

    同样的黑人、白人还有黄种人在天河网络里也随处可见。

    听见楚河的话,两个人笑了笑,这些话她们已经听过许多遍了,真正如何还是要看接下来的具体情况。

    “关于在旧金山还有洛杉矶的工作室,已经在组建当中了,具体的之前我们已经在视屏中谈过了。”楚河看着两个人说道。

    关于待遇还有工作跟职位方面,此前在电话里面已经将详细情况说明过了。

    同样在她们两个人跳槽过来的时候,还带来了一批技术人员,可以说也是她们的小班底了。

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