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第158章

游戏开发设计师-第158章

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    不过虽然没有在剧情上面下功夫,但整个剧情还是比较严谨的,同时包括支线剧情与主线剧情,以及游戏中的背景都有详细的介绍。

    “标准的爽一下就完了的游戏。”楚河给出了一个点评。

    听上去这个点评有一点批评的意思,但实际上这只是游戏的一种而已,包括很多的游戏实际上都是这样的一个模式。

    而且这也是最受玩家们欢迎的一种游戏模式了。

    说一些典型的话,包括无双系列差不多就是这个调调,你可能玩上个一两个小时,但却绝对不会如同玩荒野大镖客一样,将数个小时,甚至一整天都花费在上面。

    这种游戏会让玩家初上手感觉爽翻天了,但一阵后就腻歪了,而腻歪后在过一段时间,又会不由自主的想爽一下。

    感觉的话,差不多就跟男人看片一样,大多数找片看片的男人都是想要手冲,而手冲之后即便这个片子的女主在漂亮,姿势在经典,也会将这个片子仍在硬盘里面,只有在有冲动的时候才拿出来。

    冲前如魔,冲后如佛,差不多说得就是这种情况了。

    在之前关于英雄联盟的游戏风格上面,楚河就跟程宇提到过了,整体的风格采用漫画式的风格,同时对于技能跟视觉效果的风格要求也是非常的简单。

    一个字帅就完事了。

    对于玩家而言,强是一个版本的事情,帅才是一辈子的事情。

    就拿天河网络旗下的dnf统计得出的数据就能够看得出了。

    游戏中的神枪手、鬼剑士这两个职业,占据了游戏全部角色的三分之二,尤其是过节的时装,鬼剑士可以说是卖的最好的。

    就如同是dota里面的英雄,为什么影魔、祈求者跟屠夫这三个英雄在玩家心目中的地位居高不下?

    简单就是帅,跟好玩,一个在游戏里面威风凛凛,一个在游戏里妥妥的高富帅,就算这两个英雄在版本里面不是很适合,但还是会有一堆的玩家去玩着两个英雄的。

    当然屠夫只是因为好玩而已,他跟帅一点搭不上关系的。

    显然张克,以及原来从事也有行业的钱彬,对于这一点深有体会。

    呈现在楚河的演示demo中,虐杀原形将帅跟装逼这两个元素,简直是发挥到了极点。

    游戏中角色跑步,跳跃,还有各种各样的姿势,就是为了突出一个字帅。

    黑色的兜帽风衣,配合跑酷的姿势,怎么帅怎么来。

    尤其是整体画面偏向于暗黑基调下的情况,主角面对一群怪物时一身黑色的服饰,配合上一个兜帽,再加上作为主角的alex的帅气,简直就不要太酷了。

    嗯,外貌可以参考一下马蒂耶斯·劳瑞森。

    “喜欢动作游戏,跟这种炫酷风格的玩家,到时候钱包估计要被你们给榨干了。”楚河看着张克说道。

    游戏好玩么?不知道,至少从演示demo里面,楚河并不能看出太多的东西。

    但从视觉效果来看的话,如果满分是十分的话,楚河觉得自己至少能够给他9。5分,至于扣掉的0。5分是给他们继续进步的空间。

    “那对我们来说就是最好的认可了。”听见楚河的话,张克笑了笑说道。

    整个游戏的进度并不是很长,大约只有20~30小时左右的流程,当然这是主线任务,如果算上支线任务跟自由探索的话,肯定游戏时间不会只有这么点的。

    “比较糟心的是,做这款游戏,我们都被约谈过了。”张克抱怨着说道。

    虽然对于这游戏能不能过审,他们心里面很有逼数,但是总归还是抱着一点期盼的,比如和谐一点比较过分的内容,然后顺利的通过审核,实在不行推出一个国内的特供版本?

    毕竟如果能够过审的话,游戏的发行方面会方便的多,而且推广方面也更好做一点。

    没有能过审,游戏的宣传在国内都不好做。

    就如同天河网络的荒野大镖客一样,虽然在国内目前已经售出近200万份了,但宣传上面真的没在国内花多少钱。

    至少如果真的在国内顺利通过审核的话,地铁广告牌还有广场巨型广告牌这些地方肯定是能够见得到的。

    但很遗憾没过审,这些都上不去,国内的宣传更多的还是玩家自发的宣传,以及媒体蹭热度的宣传而已,天河网络真的没有给国内那些主播,媒体一毛钱。

    “怂一点吧,别到时候真的给叫停了,毕竟就算没有血腥暴力,剧情方面也不符合社会主义核心价值观。”楚河听着张克的抱怨,不由得翻了个白眼说道。

    “这不是听从楚总你的意见么?整个风格偏向美漫风格里面的反派,而且我们也没有表现出太过分的东西啊,甚至为了不让别人感觉我们这是反人的游戏,最后的游戏剧情主角甚至会跟妇联一里面的钢铁侠一样,为了拯救整个城市将核弹给运走呢。”张克朝着楚河说道。

    可以说整个游戏一开始他们是肆意挥洒自己的想法,但之后被约谈了就表现出强烈的求生欲望。

    没办法,不表现不行啊,项目曝光出去了,上头三番两头的就要检查,看是否有反人类反社会的内容,以免造成不好的影响。

    而在楚河在龙祖跟张克聊着关于虐杀原形情况的时候,国内游戏界传来了一个巨大的消息。

    魔兽世界在国内的代理已经确定了,企鹅、盛达、完美等多个国内游戏界大佬的追逐下,由网亿拿下了这一块肥肉。

    同时高调的宣布,魔兽世界将会跟全球版本同步,同时不会有代理后进行数据暗改的情况,顺便还五十步笑百步的暗讽了一下企鹅。

第三百一十六章 全靠同行衬托() 
尽管为了拿下魔兽世界在华夏区域的代理权,网亿付出了不菲的代价,但很快在网亿官网就发布了一篇从文字里都能够感受到喜悦的公告。

    华夏区魔兽世界的最高在线人数突破了150万,这个消息虽然让人感觉到挺惊讶的,但有了天河网络此前的几款游戏,大家对此也就表示惊讶了而已。

    而且这也不会是最终数据,虽然魔兽世界是作为一款点卡收费游戏,而不是dnf那样的。

    但得知道只有达到一定等级后,才会进行点卡收费,所以前期还是免费的,至少会给玩家一个大致的试玩,比如这个游戏是什么样的。

    再加上魔兽争霸本身在华夏拥有至少超过1000万的玩家数量,虽然其中百分之九十九都是盗版用户。

    至于说当年在华夏区卖出了一百五十万份正版销量,说出来你可能不信,这些正版的游戏体验跟盗版是一样的,甚至还没有盗版好。

    正版游戏的受害者。

    这一句话现在通常用来调侃阿育家的bug,以及阿育家的土豆服务器。

    但早期国内的大部分正版玩家们,可以说是正版游戏受害者一代目了。

    受到魔兽世界的影响,国内的mmorpg类型的游戏,可谓是惨淡无比,除了一些核心玩家,大量的流量玩家几乎都是涌入到了魔兽世界中。

    一款网络游戏,支撑厂商活下去,赚钱的是大r跟rmb玩家,而大r跟rmb玩家玩下去的则是普通的流量玩家。

    尽管这些流量玩家,个个都是豹子头零充,可谓是一毛不拔,甚至为了游戏里面十块钱的道具,他们可以坐在电脑前面肝上六七个小时。

    但一款网游,还是非常需要这些玩家来给土豪玩家做陪衬的,要不然人家花了钱装逼给谁看?

    “魔兽是一款好游戏,但想要说一统江湖那是不可能的,没有任何一种游戏,能够一统江湖。”尚海龙祖的办公室里面,刚刚走进办公室的楚河听见一群员工聚在一起吹逼,笑了笑说道。

    “楚总!”听见楚河的话,大家吓了一跳,连忙打招呼。

    “不对,楚总,您开发的dnf在2d格斗网游这一块,不就是一统天下了么?网亿还有旧城跟盛达他们跟风的产品,一个个都把自己给弄死了啊。而且今年春节的时候,dnf的最高日活跃达到了800万的顶峰。”一个带着眼镜的程序,默默的拍了一发马屁。

    而且拍的,嗯,让人感觉非常的舒服。

    不直接说有多牛逼,而是先点明楚河做的游戏,然后在吹一波游戏的成就,而且还拿出相关的数据令人信服。

    “主要还是靠同行衬托,同样是免费游戏,我们的品质更好,运营跟策划更加的良心;而他们本身就是跟风者,再加上后续的运营跟策划急于想要出成绩,吃相太难看了。所以我们根本不需要做什么,他们就能够把自己给慢慢的玩死。”楚河回答道。

    dnf能够做到这一点,主要的原因是自己是免费游戏,而且同行还挺配合的。

    而魔兽世界的话则是有很多地方能够钻空子,比如我做一款氪金向的mmorpg游戏,管他三七二十一,核心玩法甚至包括ui我都把你魔兽世界给抄了,但是我不要点卡收费,谁都能够玩。

    那么会有人玩么?毫无疑问肯定会有。

    又或者,我跟你魔兽世界一样,做一款点卡游戏,但是运营跟策划,我都跟着你魔兽世界走,你不是不卖数据么?

    那我也不卖,商城卖坐骑,卖衣服,好看但就是不加数据;同时你有魔兽这个ip走的是西方玄幻路线,那行我搞武侠呗,东方内容反正武侠在华夏可谓是经久不衰。

    比如说国内多家游戏厂商已经有这个想法了。

    包括网亿、盛达以及企鹅等。

    什么,你说网亿不是说他们的神捕是最后一款端游了么?

    别闹了,丁总还说过他们做企业,做游戏,赚钱只是顺带的事情呢。

    而且这又不是猪厂第一次说话当放那啥了,早年旗下自产的天下贰一开始承诺不删档,但后期内部测试中发现不如意,屡次进行了几次更改,延迟测试时间,最后还是进行了数据删档;

    同时早其明明已经公开宣布了天下贰采取时间点卡收费,后期则是变成了免费游戏道具收费的游戏,虽然说肯定因为点卡收费游戏没有道具收费赚得多,企业也是要赚钱的,但在明明已经公开收费方式后,又突然更改,吃相着实难看了一点,最关键的是还打着为玩家考虑的口号,顺带着猪厂还将一个词给发扬光大了:绿色免费游戏。

    当然其他的游戏厂商,怎么怎么样,这跟楚河跟天河网络半毛钱都没有关系。

    不对,也不能够说没关系,毕竟全靠同行衬托这一句话不是说着玩的,如果不是一个个同行,各种表现出难看的吃相,天河网络也不会有今天的口碑了。

    国内因魔兽世界掀起的mmorpg热潮,楚河并没有想要凑一凑热闹的想法。

    实际上不管是动作类游戏,fps游戏,还是dota类游戏跟rpg游戏,国内的市场都是非常大的。

    最关键的是一款游戏,该怎么权衡好收费与玩家体验的中间度。

    天河网络一步一步的尝试,一步一步的去实践,因为天河网络需要网络游戏长期的盈利能力,带给天河网络良好的资金。

    但是对于龙祖而言,背靠大树好乘凉,除了当初的第一款流星蝴蝶剑,包括后面的古剑奇侠以及虐杀原形,龙祖根本就没有考虑过这些。

    能赚钱就是ok的,但是赚多赚少,那就懒得去想了,反正背后老大哥不差他们这点钱。

    这就是龙祖的态度了,如果是在一般游戏企业的话,高层就等着换一波血吧。

    不过也幸亏他们是在天河网络旗下,赚多少钱无所谓,反正你别赔本赚吆喝就行了。

    大量的开发资金,甚至题材在国内审核都通过不了的项目,依然能够成立。

    说出去的话,至少对于国内业界还是能惊掉一群人眼球的。

    “技术上面还是有一些差距的。”游戏的进度差不多也已经完成二分之一了,基本的试玩版本早就出炉了。

    并没有上手,只是站在旁边感受了一下,楚河就明显感觉到了其中的差距。

    当然这个差距是跟荒野大镖客项目比起来的。

    “已经是目前能够做到最好的地步了,想要在好的话,得不偿失。”张克朝着楚河说道。

    能够让游戏的质量再好一点么?

    当然可以,但代价就是更长的开发周期,以及开发资金。

    为了品质跳票也是需要看大环境的,想象看连续跳票了十三年永远的毁灭公爵,那就是属于瞎比跳票的后果。

    看看跳票了几次的魔兽世界,那属于有脑子的跳票成果。

    如果魔兽世界跟毁灭公爵一样跳票十三年,那真的就只能够卖情怀了,绝对不会有现在这样令人惊艳,要知道游戏领域的技术更新,可以说是非常快的。

    光是拿天河网络自家的游戏来看,两年前发售的江湖,如果玩家不自己打上高材质mod,跟enb等mod的话,画面效果实际上并没有多少惊艳了。

    但在当时,江湖的画面,绝对是一流的。

第三百一十七章 大树底下好乘凉() 
如果说国内的游戏热潮在四月与五月是属于荒野大镖客,那在六月就是魔兽世界了。

    尽管引入国内的魔兽世界,被动了几下刀子,才顺利的通过审核跟国内的玩家见面,但辽阔的艾泽拉斯大陆,仍然让所有mmorpg爱好者们为之着迷。

    当然更有趣的并不单单是游戏本身,阵营、公会包括副本,种种游戏内容,将团队的概念强化到了极点。

    以往的游戏对于职业其实没有那么多限制的,包括在dnf里面虽然也有大型副本的情况,但大多数也都是随便组。

    除非是那个版本的下水道职业。

    即便是一群输出,只要把握好节奏跟boss的技能,依然可以很轻松的通关。

    但是在魔兽世界里面,则是将传统的战法牧完全给发挥出来了。

    社交这是魔兽世界十分重要的一环,或者应该说是所有mmorpg都最为重要的一环。

    在所有人惊讶的目光中,网亿魔兽世界的官方网站发布最新的公告,最高日活跃突破300万人,最高同时在线也达到了100万人次。

 

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