游戏开发设计师-第133章
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‘表面上说为了打击工作室,为了让平民玩家有更好的游戏体验,提前的测试都没有,相应的测试服更新都没有,甚至公告都没有;原本价值金游戏币的材料直接变成大街货,原本铜的材料变成金?在玩家装备达到一定节点的时候,直接更新新版本,数值调整,原装备成大街货?强行延长版本时间?请别干这些个龌龊事情了。’
‘至于某些更过分的某些厂商的策划团队,请别将玩家当成猴子耍了,一边想着赚钱侵犯玩家的劳动利益,一边还想当玩家的爸爸体验精神快感,奉劝一句这种生意是干不长的,玩家不是游戏公司的孙子。’
‘另外如果有玩家,或者朋友认为,天河网络中有类似的事情发生,不用悄悄提供证据,请直接在贴吧或者微博等地方曝光,如果情况属实我一定给大众一个答复,至于某些想为黑而黑的朋友想请水军的话,还是省省吧,公司的法律部组建到现在还没有干过一件事,毕竟不能光拿钱不干活啊(狗头表情)。’
‘这场浑水,天河网络不想去趟,所以某些厂商的项目战略,我们也没资格管,但请别拖我们下水了,我们只是一家真正的游戏公司,我们也只想带给让玩家真正快乐的游戏。’
‘在此我也欢迎业界真正想做好游戏的,想运营一款好游戏的团队,加入天河网络。’
第二百六十五章 被KPI毁掉的游戏(这章有点东西~求订阅)()
连续两天,关于楚河在微博上发送的文章在网上被玩家,以及一些游戏媒体跟自媒体大v疯狂的转载。
同时也引发了无数玩家的讨论,跟吃瓜群众的热议,虽然在楚河的文章里面并没有透露太多的东西,而且说到的一些也不是什么行业机密,大多数游戏玩家,尤其是玩网游比较多的玩家,其实对于这些就算不知道详细,但心里面大概也有一个数。
楚河也并没有在文章里面发布什么真的干货,直接dis某个厂商,或者团队,但就是这样不明不白的文章,才能够让人遐想,再加上本身楚河在游戏界地位,跟天河网络在玩家心目中的地位。
一下子让整个话题的温度再次上升,持续的发酵。
面对楚河的这一番言论,普通玩家疯狂拱火凑热闹,并且根据各大游戏厂商平时的策划活动,跟游戏方面的运营来推测哪些游戏中枪了。
而大多数游戏厂商跟运营团队,则是一头的包,你没事做发这种东西干什么?
这些虽然也不是什么秘密,但也是大家心照不宣的事情了,要是一般人来公布这种消息,也没有多大的影响力,最多让人看一个乐字。
但你是什么人?天河网络的老大啊,直接说这样的话发对你有什么好处?
‘卧槽,真tm黑,原来什么五折充值包真的有啊,怪不得在某宝上面,充值比官方直充还要便宜,一开始我还以为是骗人的呢。’
‘氪金了还要当孙子?告辞!’
‘果然我这种穷人还是玩单机游戏吧,网游玩不起,玩不起。’
‘五十步笑一百步,dnf里面不也卖大礼包么?没买礼包的人,战斗力跟买礼包的人战斗力是一个等级的?’
‘楼上洗地的那么快就来了?工作蛮辛苦的啊。’
‘本来就是免费网游,而且又没逼着你买,你不买大礼包是刷不了深渊,还是过不了团队副本?你买大礼包竞技场给你战斗力加成了?本来就是免费网游,每个月都有活动,花一小时多一点做做,就算非洲人都能够打造套装,都能够体验到游戏的全部内容还不良心?不花钱白嫖免费游戏,还想要能够装逼,还想要在pve副本玩竞速,上排行榜?你咋不上天呢?’
‘这么一看的话,感觉全靠同行衬托啊,对比一下虽然dnf的时装的确也有卖数值的成分,但跟别的游戏运营一比,简直就是超级大善人啊!’
‘以前还因为爆不出史诗骂过策划小哥哥呢,这里道个歉,摸摸小策划哥哥们的头,可千万别溜然后换上一堆坑爹运营策划。’
‘同上,摸摸策划小哥哥的头。’
而在天河网络里面,一群年轻人凑在电脑前面,一脸的兴奋:“诶,被夸了诶,之前还被客服部那边抱怨,经常被人打电话过来骂我们狗策划,弄的什么深渊跟强化机,弄得他们深渊穷三代,强化垮一生。”
“能不被单纯的盈利kpi压着真好。”有一个小胖,喝了口奶茶,美滋滋的伸了个懒腰说道。
“运气好啊,当初来天河网络面试直接成功了,我一个同学跑去企鹅那边了,同样是策划结果进入的团队,接手的是别人的项目,整个游戏都被榨干了,半死不活的在那边,上面的kpi还高的要死,满足不了kpi别说奖金了,连工资都要扣一点。哪像我们天河网络一样,就算接手别人的项目,也绝对不可能是烂摊子。”有一个人心有余悸的说道。
这基本上就是大多数游戏项目的真实写照了,总管部门给下了严格的利润kpi要求,底下的运营策划没办法,只能够通过各种手段来榨干游戏生命力。
一些能够进行一手运营的团队,基本没有什么问题,榨干了之后拍拍屁股去下一个项目,但后面顶替上来的运营团队就要疼脑袋了,比如完成不了kpi指标,奖金跟你无缘再见,工资甚至都要扣,但你面对一个风中残烛的游戏却无能为力。
怎么办呢?
能够从游戏中获利,那就想办法从游戏中获利,比如私下跟人搞什么折扣充值,比如进行游戏中的材料倒卖,甚至是出现所谓的bug,比如商城里的道具可以用极低的价格购买,副本里的材料可以多重掉落,然后被玩家发现曝光出来,引起了轰动但却又很快被封禁了,你真的以为这只是bug那么简单么,里面的门道可多了去了。
至于一些没办法从游戏中获利,或者难度风险较大,那怎么办?
kpi达不到指标,被总管上司惩罚甚至辱骂,那玩家就成了最好的情绪宣泄指标了,将玩家当猴耍一样,比如推出一个很垃圾的活动,然后又推出一个看起来很良心的活动,看着一些玩家如同墙头草一样的摇摆。
……
“楚总,还是有一些水军,再给我们泼水,已经让技术部的直接顺藤摸瓜了。”办公室里面方正朝着楚河说道。
“能下多重的手,就下多重的手,另外官司的话,想办法在金陵打。”楚河点了点头朝着方正说道。
他不想得罪谁,就想好好自己做游戏,但谁要搞他的话,那也别怪他不客气了。
至于为什么在金陵,好歹天河网络也是金陵的纳税大户啊。
“另外,沟通下人事部,公司策划团队跟客服团队,根据公司内部薪资构成上调一些。”楚河想了想朝着方正说道。
听着楚河的话,方正一脸无语的表情,自己好歹是公关部的总监,这种传话筒的事情,不能让你的秘书去说么?
当然也就想想而已。
而关于楚河的文章,普通玩家看着就是感觉网游运营好黑啊,然后凑个热闹,当个吃瓜群众。
比较‘资深’的游戏玩家,则是深有感触。
而对于有一些人而言,则是如在心中打翻了五味杂陈一般。
程宇,前企鹅游戏旗下八大工作室之一的能量子工作室的负责人,说起这个人的名字可能没什么玩家有印象,但如果说他主导的一个项目那相信有很多玩家都会有印象。
《暗黑西游记》
当初《暗黑西游记》立项之初,程宇是想着将其打造成国内暗黑破坏神地位的伟大游戏,包括企鹅方面也是给予了这个项目非常大希望,包括整个项目的投资,甚至不输给天河网络的荒野大镖客。
光是游戏中名为‘万妖集会’的cg,就花了4000万rmb,甚至直到现在还被无数页游跟手游盗用其中的素材。
甚至在当时还邀请到了一个重量级大咖,演唱由《西游记》主题曲改变的游戏曲,包括各大城市的街头广告。
然而就是这样一款游戏,最后却失败了,甚至失败之快让无数玩家惊讶。
首先就是吹牛逼,按照程宇跟其团队的理念,本身《暗黑西游记》只是希望能够打造成能在国产网游中,如暗黑破坏神那样地位的游戏。
但是在市场宣传部那里,就直接把《暗黑西游记》吹向了国际,吹成了全打暗黑脚踹老滚的那种程度了,直接导致了游戏品质实际上还比不上这些堪称世界级伟大的游戏,导致玩家的心理落差过大,感觉到游戏没有想象中的那么好,没有诚意。
比如某些游戏公司,明明一款游戏在发售前期发现了重大的bug,应该进行修复然后二段测试,但市场部就会说不能这样做,广告位置档期都已经排好了,修复重新测试会损失多少kpi啊。
再然后就是本身当时程宇跟整个能量子工作室,都太想要完善游戏本身了,剧情的打磨、游戏机制的设定,却忽略了一点,这是网络游戏,而且还是免费游戏。
一款网络游戏能够活下去的基本是什么?玩家众多?这是表面现象,实际是营收。
但将太多经历投入在游戏本身素质上,这导致了《暗黑西游记》本身在付费点上没有成熟的体系,再加上本身企鹅游戏高管就是香港机制那种,甚至有传言在其公司大会上,时任企鹅的总裁质问过程宇‘把那么多钱投给你们的项目,还不如去投房地产,挣得要比你们多得多。’
至于后面的故事,那就简单了,包括程宇在内的能量子工作室,原核心员工走的走,散的散,新的人手团队接手《暗黑西游记》,将后续版本的更新投入在了提升arpu上。
首先就是本身游戏的剧情,变得虎头蛇尾,出现断层,然后就是展现难看的吃相,一改此前原团队苦心设计的游戏平衡,只要充钱那就能变得更强。
可以说《暗黑西游记》完全就是一款被市场部跟kpi完全毁掉的游戏了。
“真正的游戏,真正热爱的游戏么?”
看着文章最后的一段话,程宇脸上露出一丝恍惚,但随后他的眼神就坚定了起来,咬了咬嘴唇打开电脑上的word文档,同时拿出自己的手机,定下了一张三天后前往金陵的机票。
第二百六十六章 满足的内在精神利益()
面对还想着顶风作案的水军公司,楚河也没有心慈手软,直接由公司的技术部开始水藤摸瓜,找到背后的究竟是在接生意搞他,然后直接起诉通过法律途径给与对方一些小惩。
当然法律团队这一块,天河网络肯定没有办法跟身经百战的企鹅游戏相比的,但至少比这些水军公司要强的多,再加上受理点为金陵,这场官司其实不用打就已经可以分出输赢了,不过对方也要象征性的垂死挣扎一下。
而关于楚河这一片文章,实际上造成的影响比起楚河想的要大,一些国内业界的朋友纷纷打电话过来表示钦佩,或者是其它的情绪。
当然也没有说什么,楚河一张榜文,就惹得应者云集这种情况。
不过人事部的邮箱也的确受到了n多的简历,当然这些是没有什么关系的,或者说是业界的小虾米,属于一线的那种。
一些有关系,而且看到楚河的文章心有感触,曾经因为这些影响而导致自身项目失败,但自觉自身有能力目前还未找到合适下家的人,则是委托业界的朋友找上天河网络想要直接跟楚河面对面谈谈。
比如曾经失败过的程宇。
“你觉得当初暗黑西游记失败的原因有哪些呢?”楚河看着程宇问道。
对于企鹅游戏当初的那一款暗黑西游记,楚河自然也还是蛮清楚的,那个时候光是g就花费4000万,不难看出其野心,甚至在当时那款游戏还首次获得好莱坞音乐节中视频游戏类奖项的提名,这也是首次真正有国产自研的游戏获得过这样的国际性奖项提名。
无论是画面表现,还是游戏中动作元素跟角色扮演元素的融合,包括音效和打击感,跟暗黑风格与bg的融合都是非常到位的,尤其辅佐剧情方面以一本西游网络小说为蓝本,更是精彩无比,只可惜后来更换运营策划团队后狗尾续貂,不说氪金无底线这种情况,甚至就连游戏的剧情都出现断层,草草敷衍了事。
看着有些犹豫,不知道说什么的程宇,笑了笑楚河调整了下自己的坐姿:“就单从这个项目上面来客观分析一下。”
“三个大锅吧。”点点头,程宇想了十来秒钟,然后开口总结。
“第一个锅应该是我吧,当初作为游戏主负责人,忘记了一点游戏的定位,那是一款免费游戏,道具收费是必然的,但在收费点上面我们根本没有重视,这导致没有一个很好的收费系统。”程宇看着楚河说道。
这也是最关键的一个点,没有认清楚产品的定位,一开始的程宇跟整个团队就是想要打造出一款顶尖级的游戏,野心庞大,但是却忘记了一点,企鹅投资给工作室那么多的资源,那是要看见回报的。
不可能你说搞一个十亿元的大项目,然后项目上线后怎么看都感觉收不回成本吧。
当然如果当初所谓的内幕消息是真的,当时时任企鹅的总裁,真的说过‘投这么多钱给你们做暗黑西游记,还不如投资房地产,赚的要多得多’,那他还真的是看得透彻。
开发费用,再加上宣传费用,企鹅在暗黑西游记上投入的资源,用来投资房地产,还真能赚的更多,翻个两三倍都不是梦。
“另外就是市场部吧,当初这款游戏,我们虽然很有自信,但哪里敢说拳打暗黑,脚踹老滚,开服的当天普通玩家抱着太大的期望,我们的游戏没有他们想象中的那么完美,那自然是有失望情绪的,而且市场部的那些个宣传,吸引了一大批工作室入驻,开服当天甚至只有四成是真玩家,后续的全部都是工作室账号,dau的kpi考核标准,一开始就被定在一个