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第5章

无敌射手世界-第5章

小说: 无敌射手世界 字数: 每页4000字

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愣梗�20缠绕海草,21火爆辣椒,22棘草,23火炬树桩,24高坚果,25海蘑菇,26灯笼草,27仙人掌,28三叶草,29分裂豆,30杨桃,31南瓜头,32磁力蘑菇,33卷心菜投手,34花盆,35玉米投手,36咖啡豆,37大蒜,38叶子保护伞,39金盏花,40西瓜投手。

    这些植物卡直接被无敌世界掌握,变成概念模型后,储存在城市地下,他们吸收的莫名念力更多,但是奇怪地是这些念力却能被世界直接吸收,不需像僵尸一样需要凝聚怪物实体,被消灭才能吸收其念力。

    他们种植时消耗的都是向日葵吸收凝聚的星光,无敌世界也会吸收星光,只是被世界直接转换成念力了。用星光种植植物都会有冷却时间,而直接使用念力激活概念模型生产植物直接就是秒成型。可直接投放,下次可以提前种植爆炸型的植物放在怪物区域和接近城池的方向,形成的地雷带可以有效的迟滞敌人,留给消灭他们充足的时间。

    徐天明消化了战利品后,毫不犹豫的使用权限充值念力生产附属设备吸血99级,震退99级和精确99级,再拍入武器上,当然,需要升级一下这把武器才能有更多附加位置。

    无双弩+4

    攻击:∞

    射速:∞

    精确:∞

    附加5/5

    射速99级,伤害99级,吸血99级,震退99级,精确99级

    升级了武器以后,徐天明看着这把武器的属性,也有点无语了,这是吧!这是无敌的节奏啊。不过稍稍考虑了一下,徐天明就知道了,其实这不算什么,在这无敌射手的世界,没有一把无敌的武器和几乎无敌的防御,还能叫无敌射手吗。当然,最最地是只能在本世界使用,其他世界估计就不会有这么逆天了,还能不能用还两说。

    想到无敌的攻击,徐天明又想到了防御上,防御分为基础防御和念力防御,明天的更大挑战,徐天明耗费了今天收获的一大半来升级城墙自带的技术防御,把基础防御罩提升到1万点,把受到攻击的回复速度也点到100点每分钟。

    花费了几乎今天全部的念力收获,徐天明才有了一点安全感。是的,是安全感,徐天明感觉明天会有更大的挑战,要知道今天才使用了50%的功率的召唤之剑,明天徐天明打算使用100%功率的召唤之剑召唤怪物。

    明天的战斗,徐天明拟定了一个战斗计划。首先,明天需要尽快消灭日常怪物就是的,被世界所掌控的,怪物概念模型生产出来的怪物。

    其次,是预留充足的时间埋放炸弹植物。威力大的直接安排在最靠近怪物的地方,中间放几排高坚果植物做阻挡物,后面在种一排寒冰菇用来迟滞突破坚果的怪物,在后面再来一排高坚果,在后面就是火炬树桩,在后面就是豌豆射手,豌豆射手都能被火炬树桩加持,达到攻击翻倍效果。

    再次,最强的攻击手就是徐天明自己了,硬茬子就要提前用无双弩消灭掉,明天估计召唤的怪物会多一倍,可惜无敌世界丢失了“穿透”附加设备的模型,否则,还能更大范围的消灭敌人。

    最后,徐天明要制作一个自动打怪助手。是的,明天徐天明要开挂,给系统优化优化,就是把可以使用念力安排种植植物的这个想出来的,具体化使用。就如设计AI一样,设计怎么种植植物,必要时直接用念力生产植物投影种植,比如樱桃炸弹和毁灭菇等。当然,徐天明不会知道什么是AI的,至少现在徐天明还没有这个概念。

    徐天明给这个模块取名为:种植小能手1。0。一直到晚上,徐天明花费了N多脑细胞才想出了很多逻辑规则来安排种植小能手应该怎样种植植物,什么情况下应急使用念力投放大范围杀伤性植物。

    仔细地想了很久,徐天明感觉自己准备得差不多了,就去睡觉了。

    不久,新的一天开始了,今天徐天明打算使用满功率召唤之剑召唤怪物,看看这一次召唤的怪物是否有着新的僵尸,是否都还是僵尸。真的全都是僵尸的,新增加的僵尸的话,那么就带来了一个新的问题——难道有个一个世界离我这里很近了,它上面还全是僵尸,哦,还有植物。

    例行消灭日常怪完毕,总结了一下,徐天明感觉轻轻松松,虽然一天时间无敌世界生产的怪物多了好多,但是使用了的徐天明消灭他们不会比昨天消灭日常怪来的慢多少。这还不算徐天明开启了种植小能手1。0呢,主要是试试它运行状况如何,期间随手修改了一些小问题,和添加了几个小报警逻辑规则,用来给徐天明战斗时提示报警用。

    完成了这些以后,徐天明看了看时间,发现时间才过去3小时,从八点开始,现在才刚到11点。徐天明深吸一口气,取出召唤之剑,充满念力值1000,再拔出他,指向前方的天空。像以前使用一样,强烈的光束冲出世界,向外而去,再在几息时间内返回,冲向怪物区的地下。

    徐天明没有发现,这次光束返回的时间比前两次用时还少,这是否预示着世界在接近中呢?

第2章 有惊无险的战斗() 
徐天明还不知道世界正在靠近中,现在徐天明被眼前的情况禁呆了。怪物区的概念模型又增加了,增加了一倍左右,全是僵尸,全体僵尸如下:1普通僵尸,2旗帜僵尸,3塑料僵尸,4撑杆僵尸,5铁桶僵尸,6读报僵尸,7铁栅门僵尸,8橄榄球僵尸,9跳舞僵尸,10伴舞僵尸,11鸭子僵尸,12潜水僵尸,13冰车僵尸,14雪橇僵尸,15海豚僵尸,16小丑僵尸,17气球僵尸,18挖掘僵尸,19跳跳僵尸,20雪人僵尸,21皮筋僵尸,22梯子僵尸,23投篮僵尸,24巨型僵尸,25小鬼僵尸,26僵尸博士Boss。

    伴舞僵尸以后的都是新增的僵尸,这些模型几乎立刻充满念之力,开始暴兵。几乎就在僵尸集体出现在地面上开始,拥有爆炸属性的植物就开始集体引爆阶段。因为爆炸范围连成一片,导致爆炸植物起了连锁反映,虽然消灭了第一批最先出现的僵尸,但是也导致了最前线的爆炸植物全部用光了。

    徐天明认为这次的植物分布不合理,导致大部分爆炸植物一起爆炸,只消灭了有限的敌人,临时修改了种植小能手模块,添加了爆炸植物不连续种植在爆炸范围内的逻辑规则,种植小能手全功率打开,开始投放爆炸植物消灭僵尸。徐天明自己也参与到攻击序列中去。

    这次出现的僵尸开始出现飞行兵种,只能由徐天明攻击消灭他们,或者击落他们,由地面火力消灭。这次出现的僵尸太多太多了,暴兵的速度太快了,由于徐天明需要照顾天上的僵尸,所以造成了僵尸推进到了中场一半的位置,幸好种植模块直接用火爆辣椒在僵尸群中炸出一条通道,立刻投放樱桃炸弹,炸掉一片僵尸空出一块空地后再立即投放其他植物。如果有需要投放大蒜在两边的道路上,弱小的僵尸就会移动方向,集中在中间的地方,一次投放爆炸植物就能消灭更多。

    僵尸群其中也有几个重量级的僵尸,他们都是Boss级的,比如巨型僵尸,虽然行进缓慢,但是它前方靠近的植物都会被它碾碎,而更棘手的是巨型僵尸会投掷小鬼僵尸,因为暴兵太快了,巨型僵尸投掷了好几只小鬼僵尸,落入植物后方实施破坏。当然这都是问题,只有徐天明稍稍给予,射杀不需要几个呼吸。

    挖掘僵尸和跳跳僵尸也给徐天明带来了麻烦,他们一个从地下出击,一个跳跃攻击,地面的火力无法攻击到,徐天明自己也没有什么好的办法,再无敌的武器攻击不到敌人也是白搭。挖掘僵尸直接撞上防御罩才钻出地面,这是僵尸怪物第一次攻击到城下给防御罩带来伤害,防御值掉了一点。随着越来越多的挖掘僵尸钻出地面给防御罩带来了持续的消耗,射杀了他们,天空的上的僵尸就会靠近,巨型僵尸投掷的小鬼僵尸也会到达防御罩前。

    徐天明紧急调用念之力生成了爆炸的植物,试着投放了一下,果然有点效果,清空了一片空地。但是带来了新的问题,植物爆炸的范围内,是不分敌我的,直接清理僵尸的同时防御罩也被攻击掉了1000多点,这比僵尸攻击的还狠啊。徐天明修改投放植物的规则,直接投放攻击范围1格一平方米的触发地雷——土豆地雷。清空了两排靠近防御罩的植物,全部种植土豆地雷。有效杀伤挖矿僵尸。

    徐天明看见前方太多僵尸,会用无双弩从左到右再从右到左排排射击,形成箭幕,消灭冲到前方的僵尸怪物。直到他们数量降低以后,照顾远方的其他对植物有威胁的僵尸。

    当徐天明攻击僵尸博士的时候,震惊得发现它是第一个在这把攻击无限的武器面前没有被秒杀的存在。不知道是不是因为它是植物大战僵尸的大BOSS的原因,他能抵抗无敌世界的同化作用,有一部分其他规则在阻挡无双弩发挥攻击无上限的伤害。

    徐天明也只有用无双弩的震退特性迟滞它,用上植物炸弹,试试效果,一连用念之力投放了几十株毁灭菇和咖啡豆组合,樱桃炸弹,火爆辣椒,寒冰菇等植物,不一会儿Boss就被消灭掉了。难道植物就是僵尸真正的克星,用无双弩都不能一下消灭的僵尸,尽然死在了爆炸植物的手里。

    随着,僵尸博士这种BOSS的消灭方式被徐天明误打误撞的找到,用植物炸弹消灭一切僵尸这种方式成了徐天明的主要攻击手段。徐天明越来越认识到,无双弩攻击无穷大的局限性了。估计攻击被世界控制制造出来的僵尸能做到被一箭秒杀,碰到僵尸博士这等特殊的,无法被世界完全压制的怪物,徐天明的无双弩也就能发挥射速快与震退属性迟滞敌人了。

    随着怪物区域暴兵的速度达到顶峰,徐天明靠着防御罩顶过这波僵尸攻击,越来越熟练的消灭他们。一边是徐天明和植物的猛烈攻击,一边是概念模型吸收莫名来源念之力度过波峰,逐渐降低,怪物僵尸涌出的速度也逐渐减缓,到了后来,僵尸大军已经重新被杀回远方不再能靠近防御罩了。

    战斗进行到这里,徐天明已经可以预示到这场战斗已经毫无悬念了,接下来就是快到收获的时候了。随着最后一只僵尸被消灭,怪物区域地下的概念模型空间内,那些新加入的僵尸怪物概念模型终于平静了下来。预示着今天的战斗到此结束了。

    这场有惊无险的战斗结束,到了统计战利品的时候了,徐天明决定再给系统增加战斗结束统计,统计获得与支出念之力是多少,获得的战利品有哪些。这个本来无敌世界应该是拥有的,可惜随着世界被遗忘,数据丢失造成现在没有了这个。徐天明花费念之力使用自己的超能力——“想”,具体描绘战斗统计,添加在系统上,用于统计以后战斗结束的情况。

第3章 收获与得知消息() 
统计开启,收获如下:

    消耗于使用念之力刷新植物种植:12。9万+点念之力

    消耗于植物小能手模块运行:1万+点念之力

    消耗于念之力防御罩:6万+点念之力

    消耗于系统修改规则若干点念之力

    消耗于系统添加规则若干点念之力

    ……

    收获击杀怪物念之力:5461万+点念之力

    收获若干僵尸数据概念模型,已收入怪物区域地下核心

    ……

    收获战利品:植物卡片若干,是否吸收入世界核心。

    为什么统计不精确到个位数呢?看到统计卡顿和流水一样消耗念之力这坑爹的情况,就知道徐天名的选择了。对于把植物卡片收入世界核心,徐天明当然选择了是,只见植物卡片化作光芒冲向城内地下,世界核心处,化作植物的概念模型。植物的概念模型一稳定,就从莫名的地方吸收来念之力,又缓缓被无敌世界核心空间吸收。

    怪物区的僵尸模型随着战斗的结束,也已经平静下来了,世界核心区域的植物模型,随着徐天明的选择也已经归到世界的控制中。

    然而,收获的喜悦还刚刚挂在脸上,突如其来的变故把徐天明的好心情扫到了九霄云外去了。

    只见世界核心区的植物模型和怪物区的僵尸模型开始剧烈震颤,从莫名处吸收来的念之力开始巨量增加,好在不管是植物模型还是僵尸模型,都没有要暴走的状况出现。它们好像是感觉将要完整了似的开始震动,震颤的速度开始放缓,移动的轨迹开始,就像心跳和心电图一样,一张一缩,一跳一停。

    随着植物模型和僵尸模型的共振,无敌世界开始起了重大变化。系统跳出了一个提示充分说明了情况有多严重。

    警告:非正常消耗,每日维护世界念之力增加10万+点

    警告:世界物…僵尸系模型,植物系模型出现莫名共振,其与未知存在相互吸引发出牵引力,无敌世界已被牵引力捕获,是否放弃镇压植物系与僵尸系的概念模型,是or否?

    看到这两条警告,徐天明的心情可想而知。多出来的非正常消耗还是小事,是否要抛弃已获得完整的僵尸与植物系概念模型,这才是目前最需要做出的选择。

    放弃它们,估计能解决每日异常的日常消耗问题。放弃它们,能解决世界被异常牵引力捕获的问题,不用面对未知的危险。放弃它们,无敌世界损失的也就是以后的每日收获。刚不久结束的战斗,一次性获得了5000万余的念之力,这已经是世界本身储备的五倍了,该知足了!

    然而,放弃的理由再多,也不能阻止徐天明选否,因为徐天明不想失去勇气,也不能失去勇气。无敌世界存在于这个宇宙中,不能着消亡,有些事终究要面对的。

    从开始召唤到僵尸,收获植物卡片,意识到召唤的是植物大战僵尸世界的概念怪开始,徐天明就有一种淡淡的危机感,总觉得以后会与植物大战僵尸里的僵尸遇上。刚刚结束不久的战斗,就证明了这一点,现在的情况不过就是比那个还严重一点点吗,不就是再次碰到他们吗?

    不放弃这些植物系模型和僵尸系模型不仅仅是因为它们带来的每日收获,接下来随着无敌�

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