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第174章

网游之道王-第174章

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    气血振荡:每2秒回复目标5%的生命值。持续时间6秒钟,消耗魔力值12点,技能冷却时间3秒,技能熟练度10万。

    魔能激发:提高周围5米范围内的目标20%的精神力,魔力回复速度提高100%,消耗魔力值5%,技能冷却时间2分钟,技能熟练度5万。

    回气强体:通过气力波动,提高目标10%的所有免伤,技能持续时间30秒,技能冷却时间9秒。消耗魔力值12点,技能熟练度8万。

    噬神波纹:制造一个范围的波动,攻击范围12米,造成攻击力55%的伤害,并让目标的命中降低50%,持续时间3秒,技能冷却时间18秒,消耗魔力值24点,技能熟练度8万。

    气震:瞬间爆发自身的气力,对目标进行攻击,攻击范围5米,造成攻击力65%的伤害,击退目标8米,并虚弱2秒钟,技能冷却时间45秒,消耗魔力值20%,技能熟练度6万。

    ——————————分支分割线——————————

    震辐:大幅提高自身的实力,让对手的消耗加巨,降低优势。主体力,次力量

    天赋:通劲:气灌全身,提高自身攻击力3%,

    普通技能:

    震拳:使用气力来攻击目标,造成攻击力85%的伤害,并降低目标的所有速度2%,持续时间5秒钟,最高降低20%,消耗魔力值4点,技能熟练度10万。

    纵气:将气力凝于周身,对目标进行攻击时附加5%的伤害,技能持续时间15秒,消耗魔力值10点,技能熟练度10万。

    初阶技能:

    锋拳:攻击时使自身的攻击更快更锋利。造成攻击力155%的伤害,每攻击一次提高1%的攻击速度,最高提高10%,速度达到最高值时,攻击有2%的几率无法防御,持续时间10秒钟,每次攻击重置攻速持续时间。消耗魔力值6点,技能熟练度10万。

    苍气破:凝聚大量的气力瞬间靠近目标,冲刺距离16米,将目标浮空,造成攻击力125%的伤害,技能无法防御,技能冷却时间12秒,消耗魔力值16点。技能熟练度8万。

    爆气拳:攻击对手,让对手的气息混乱,造成攻击力75%的伤害,并虚弱目标2秒钟,技能突破防御,技能冷却时间45秒。消耗魔力值20%,消耗1格魂力,技能熟练度6万。

    霸气强身:让气力快速循环全身,受到的攻击降低50%,持续时间5秒,免疫眩晕和虚弱技能,持续时间2秒,技能冷却时间36秒,消耗魔力值20%,消耗1格魂力,技能熟练度6万。

    禁气封体:攻击目标,使目标的气息混乱,造成攻击力105%伤害并降低目标3%的暴击率,持续时间10秒钟,最高叠加5层,技能冷却时间8秒。消耗魔力值20点,技能熟练度10万。

    荡气:在周身10米范围内形成一股混乱气息,在气息范围之内的所有目标消耗翻倍,受到的伤害提高10%。技能持续时间5秒,技能冷却时间30秒,消耗魔力值3%,技能熟练度6万。

    气功的职业通用技能是:

    气力屏障:被移动限制之后可以使用,提高80%的所有免伤,消耗魔力3%,技能冷却时间30秒。

    血气旺盛:使用一次气功技能可恢复自身1%的生命值,每5秒可以触发一次。

    ——————————职业分割线——————————

    至于风系法师的三个分支分别是锋锐,压缩和狂暴。

    锋锐:无视防御和破除防御的法系职业。主力量,次敏捷

    天赋:风之息:熟练的超控风之力量,让风之力量更加凝练,每层天赋增加锋锐技能的释放距离3米。

    普通技能:

    风刃:形成风刃攻击目标,造成攻击力75%的伤害,攻击距离30米,消耗魔力值4点。技能熟练度10万。

    轮镰:制造回旋风刃攻击目标,造成攻击力115的伤害,并叠加1层流血效果,释放是需要引导1秒,攻击距离30米,消耗魔力值8点。技能熟练度10万。

    初阶技能:

    风刃缠身:释放风力缠绕自身,抵挡攻击,近战攻击会造成自身攻击力1%的伤害,远程攻击造成的伤害降低10%,持续时间3分钟,消耗魔力值20点,技能熟练度10万。

    风镰斩,制造一个巨大的风刃攻击目标,造成攻击力315%的伤害,刺穿防御,需引导1。5秒,消耗魔力值2%,消耗1格魂力,攻击距离30米,冷却时间36秒,技能熟练度6万。

    疾风连斩:释放更快的风刃连斩攻击目标,连续释放3次,造成攻击力60%的伤害,攻击有10%的几率降低目标2%的所有免伤,最多降低20%,攻击距离16米,消耗魔力值16点,技能熟练的10万。

    旋风刃:制造一个回旋的风刃,攻击周围8米范围内的所有目标,持续时间3秒,造成3次攻击,造成攻击力45%的伤害,消耗魔力值6%。攻击距离12米,技能冷却时间3秒,技能熟练度10万。

    风影斩:在目标周围死角凝聚风刃进行攻击,造成攻击力125%的伤害,并击倒目标2秒,技能无法防御,消耗魔力值24点,攻击距离8米,技能冷却时间16秒,技能熟练度6万。

    大风镰:凝聚一个巨大的风刃攻击目标,造成攻击力180%的伤害,穿刺防御,攻击正面6米范围的目标,攻击距离15米,技能冷却时间24秒,消耗魔力值3%,技能熟练度6万。

    ——————————分支分割线——————————

    压缩:压缩空气,通过气压攻击和控制对手。主力量,次精神。

    天赋:御空:凝练空气,来进行战斗,提高自身2%的力量。

    普通技能:

    空气炮:压缩空气瞬间爆发攻击目标,造成攻击力65%的伤害,有2%的几率击飞对手,需凝练0。8秒,释放距离8米,消耗魔力值4点,技能熟练的10万。

    炼空击:压缩空气投向对手,造成攻击力85%的伤害,并有10%的几率另目标僵直1秒钟,需凝练0。8秒,释放距离16米,消耗魔力值8点,技能熟练度10万。

    初阶技能:

    禁空式:利用气压禁锢对手,另对手无法行动,释放距离24米,禁锢时间3秒钟,消耗魔力值20%,消耗魂力1格,技能冷却时间36秒,技能熟练度6万。

    凝空击:利用对冲的风压将3米范围内的目标浮空,造成攻击力55%的伤害,释放距离16米,消耗魔力值12点,技能冷却时间12秒,技能熟练度8万。

    凝空盾:凝练气压抵抗伤害,抵挡自身攻击力3倍的伤害,凝练空气盾被近战攻击之后,自身会被弹飞,被远程攻击会反弹攻击,消耗魔力值12点,技能冷却时间6秒,技能熟练度10万。

    风核重压:对目标释放一个风核,压缩大面积的空气挤压对手,形成内震伤害,造成攻击力350%的伤害,需引导3秒钟,释放距离12米,消耗魔力值3%,消耗1格魂力,技能冷却时间28秒,技能熟练度6万。

    弹射:将气压凝聚在双脚之上,进行移动,方向根据身体的重心决定,移动距离12米,技能冷却时间4秒,消耗魔力值2%,技能熟练度10万。

    压缩炮:在自身周围凝聚大量的空气,通过双手进行凝练,并进行释放攻击,造成攻击力150%的伤害,凝聚大气需要3秒钟的引导时间,攻击范围正面2米,攻击距离12米,释放技能时无法移动,可以转动,有10的几率击退范围内的目标3米,移动之后需要重新凝聚,消耗魔力值16点,技能熟练度10万。

    ——————————分支分割线——————————

    狂暴:通过狂暴的风之力量对敌人造成持续性打击,另目标无法近身。主敏捷,次体力。

    天赋:狂风骤雨:每使用一次风系狂暴技能,释放速度提高1%,最高叠加5层。

    普通技能:

    罡风击:利用狂暴的风元素打击对手,造成攻击力85%的伤害,并有10%的几率击退目标1米,攻击距离16米,消耗魔力值4点,技能熟练度10万。

    疾风步:利用风之力来推动自身移动和保护自身,移动速度高达200%,被攻击时所受伤害降低50%,持续时间3秒钟,消耗魔力值1%,技能熟练度10万。

    初阶技能:

    回风击:利用旋转的狂风攻击目标,造成攻击力185%的伤害,攻击距离16米,消耗魔力值8点,技能熟练度10万。

    风之轨迹:利用狂暴的风力控制目标的移动,移动范围自身周围10米,造成攻击力90%的伤害,技能冷却时间12秒,消耗魔力值2%。技能熟练度8万。

    散风止息:瞬间抽空目标周围的空气,形成一股真空地带,造成攻击力30%的伤害,让目标虚弱2秒,攻击距离12米,技能冷却时间36秒,消耗魔力值20%,技能熟练度6万。

    陨风坠:从空中制造狂暴之风坠落自身周围12米的范围之中,范围内的目标所有速度降低50%,自身狂暴技能的攻击力附加30%的伤害,持续时间5秒钟,技能冷却时间45秒,消耗魔力值10%,技能熟练度6万。

    飓风:制造回旋之风攻击目标,并造成浮空,飓风攻击到目标之后会攻击5次,每次造成攻击力12%的伤害,攻击距离16米,消耗魔力值16点,技能冷却时间12秒,技能熟练度8万。

    狂风:利用狂暴的风力攻击目标,将目标击飞并倒地1秒,造成攻击力280%的伤害,攻击范围3米,攻击距离8米。消耗魔力值2%,技能冷却时间24秒,技能熟练度6万。

    而风系的职业通用技能:

    真空压:利用周身的气压瞬间击飞对手,造成攻击力15%的伤害,攻击范围周身5米,被移动限制可以使用,消耗魔力值3%。

    风之启蒙:掌控风之元素之力,另自身的攻击更加犀利,每使用一次风系技能都会提高1%的所有速度,最高提高10%。

    而队伍之所以能够3分钟左右清理一个兵佣的房间,就是因为有了两姐妹的帮助。不过气功给晓峰感觉,就是一个近战狂人,因为连给队伍加血都需要近身才行,而不是释放。晓峰都没有想到气功的技能是这样的,更不用说沐倩了,她转职成为气功师的时候也被气功的职业技能给雷到了,跟自己想象的完全是两个极端。

    至于风系法师,可以说是元素系之中群攻能力最变态的一个职业,高于所有职业,也正是因为沐铃熟悉了职业的技能之后,在加上气功师的帮忙,众人才能在兵佣房间之中清理的如此之快。三姐妹也只有沐铃选择的职业算是最满意的一个了。

第三章 星空竞技场与出塔() 
众人现在每天做的事就是在通天塔二十一层的房间之中乱逛,然后装备的耐久刷的差不多了之后就由晓峰带着他们走到第二十一层的入口处出塔,下线吃饭,修理武器,然后在一个固定的时间到二十一层的广场集合。而晓峰在将众人送走了之后就会在修理好武器之后就直接到二十一层的广场前的通道之中解决午饭,然后练级基础战技和等待众人的到来。而且晓峰发现,在将协调感知屏蔽之后,自己的技能增长会相对快上很多。

    现在,众人就如同过着完全与世隔绝的生活,每天如同上班一样规律,随着众人熟悉怪的技能,血量,还有对队友技能的熟悉,就算是面对内圈的兵佣怪,众人也显得游刃有余,将清理房间的怪压缩到了3分钟之内,众人升级的速度也更快了,不过众人在通天塔之中行走居然没有遇到过青铜狮子守护的密室,这让晓峰很纳闷。

    在众人进入到通天塔的第7天,就有人以百倍的经验升到了30级,半个月的时候,赵雪芹就告知晓峰,三大势力已经将造王计划的第一步完成了,不过,他们现在却没有办法进入到杀戮圣殿之中,圣殿在天上,似乎需要飞上去。

    现在众人一天只能刷不到3%的经验值,还算是比较稳定的。不过随着众人频繁的出入通天塔,每天几乎都要爬塔一次,也有些人注意到了众人,到后来一些小势力开始派人跟踪众人,一开始偷偷摸摸的跟踪,很容易就被众人给甩开了。

    因为在第十五层那里需要极强的体能值,才有机会跑到中心楼梯口那里进入到第十六层,就连晓峰众人拥有5万的体能值都需要中途休息一次,更何况那些势力中根本不会派遣那种百倍经验值的人去做跟踪这种事,就连大势力也会如此,所以在经过多次跟踪未果之后,其中一些人也渐渐的放弃了。

    但是随着众人装备的耐久消耗加巨,冲一开始的一天出现一次,变成一天出现2次的时候,在次勾起了这些人的好奇心。所以,后来这些人不在派一个人去跟,而是一队人,甚至不在隐藏,直接明目张胆的跟在众人的身后。甚至为了跟上众人,那些小势力联合了起来,会直接让一些人不练级,用大量的人力,财力,堆尸体的往上冲。但是因为通天塔的联系困难,那些人消息传递了也很慢。

    在他们真正掌握到通天塔二十一层的消息之后,已经是一个月之后的事,而且还是在线下联系的。因为很多人在进入到二十一层之后,将那里老头送给他们的油灯给扔掉了,原本二十一层已经算是一个巨大的迷宫了,他们又断了自己的后路,只能被困在二十一层。

    那些小势力的组合在听到了说了这件事之后就,开始让更多的人往上冲,毕竟一个房间数百的怪存在,那简直就是一个升级圣地。但是在知道那个地方是一个迷宫之后,只能无奈的放弃,最后将这个消息以收费的形式发到了网上,渐渐的被一些大势力给注意到。

    那些大势力注意到之后同样也开始派人去到二十一层确定这件事的真实性,如果是真的,他们的势力将会有一个飞跃性的发展,同样,消耗的资金也是巨大的。因为通天塔普通对战下,是一个只出不进的地方,当然,这些事被大势力知道之后,已经是一个半月之后的事了,众人的经验值已经到了95%以上了,很快就要到百倍经验的30级。

    赵雪芹在知道了这个消息之后,也开始让自己势力中一些自己信得过的元老级别人到二十一层来练级,放下了手中对道王的探索和副本的攻略。古神殿这个副本,他们乱世在已经知道攻略的情况下依然�

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