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第471章

英雄无敌之英雄无双-第471章

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    NPC蜥蜴人英雄的地面近战部队,混乱九头蛇、强力蛇皮兽和巨蜥,向着城门处冲锋。

    终于开始轮到绫绮的远程部队们发威,对于已经送进门来的两队龙蝇和下回合就能飞进城来的双足飞龙部队,绫绮麾下的远程部队们毫不客气。

    虽然数量上因为之前对本国系统控制下的城镇的攻城战而减少了,但是攻击目标战斗属性变低,不会再像打憎怒圣麒麟时那样大量的远程伤害加成因无法破防而抵消,207只大精灵弓箭手每一箭打在双足飞龙身上,能造成的伤害都是3600+,每一箭能带走有HP加成的41只双足飞龙的生命,二连射轻松射杀数量为75只的双足飞龙部队!

    如果这一队双足飞龙是属于玩家英雄的,估计玩家得哭死,这可是六阶兵种啊!什么作用还未发挥,就被秒杀了!当前玩家英雄中,有几个人能将麾下的六阶兵种积累成75只的这种规模呢?!

    绫绮麾下的幻影射手和德鲁伊长老,分别远程攻击了城内的两队龙蝇部队,削减其数量。

    城外蜥蜴人弓箭手的箭,落在了城内的大精灵弓箭手身上,…202,半箭伤害+城墙减伤后,蜥蜴人射手的实际远程伤害感人,仅8只大精灵弓箭手被杀死!

    绫绮的其他慢速近战部队长满行动力,如战斗矮人、枯木卫士,长满行动力后,纷纷上前,攻击两队龙蝇部队,之前长满行动力也未行动的战争独角兽和半人马部队,这时候也冲上来一同围剿两队龙蝇。而已经被削减了数量,又承受了大量近战伤害的龙蝇部队的反击伤害都成了挠痒痒,一队龙蝇被围殴消灭,另一队被枯木卫士给根须树缠了!

    ……

第一百零二章 据关而守(下)() 
声东击西,中国古代三十六计之中的第六计,属于胜战计。

    造成要攻打东边的声势,实际上却攻打西边。使对方产生错觉而出奇制胜的一种战术。

    ——选自《棱子凯随笔》

    随便之国的东面国家关卡。

    罗利安子爵派来的拉兹罗,带领着五名圣堂阵营的骑士NPC英雄,出现在了这个方向。显然是要与沼泽阵营的克巴斯所带的部队一起,对于随便之国,形成两面夹击之势,让随便之国的兵力首尾不能相顾吧?!

    在西面国家关卡的攻城战开始后。拉兹罗这边,几乎同时,也发动了攻城战。

    这个时候就能发现NPPC英雄之间的AI风格,是完全不同的了。

    拉兹罗没有像克巴斯一样派出手下的英雄去先行试探攻城,而是他自己对着宁霜驻守的随便之国的东面国家关卡,直接就发动了攻城战!

    攻城战的战斗空间中,斧枪兵、神射手、皇家狮鹫、十字军、祭祀、冠军骑士。拉兹罗麾下除了天使系兵种外,其他圣堂阵营常规兵种,都有配置,而其中十字军兵种,共带了四队,不出意外的话,拉兹罗还是个十字军系兵种专长的英雄。

    另一边的克巴斯麾下的小弟英雄,都带着投石车,身为这一边带队的主帅,拉兹罗自然也是拥有着投石车的!

    两颗巨石,接连被投石车抛投到空中,随便之国东面国家关卡的守城战开始了……

    ……

    虽然NPC蜥蜴人英雄麾下能直接攻入城内的飞行部队,或被全灭,或被控制住,但是绫绮的战况依然不能过早的乐观。

    攻城方的投石车再次投出两颗巨石。

    轰!第一颗巨石就将之前已经被砸得摇摇欲坠的那一面城墙直接轰塌!另一颗巨石砸在了临近倒塌的城墙旁边的城墙上!

    城防的箭塔自动射击,箭塔AI的判定方式,未有敌军进入城墙内部时,敌方远程部队为第一的打击目标;有敌方部队进入城墙内后,进入城墙内部的敌人成为首要打击目标。

    没用上所有箭塔的伤害,城内剩余的残存龙蝇部队,就被射杀干净,箭塔最后的几箭的攻击目标,又转回到了城外的蜥蜴人弓箭手身上。

    第二轮开始,银飞马骑士变为全场敏捷最高的单位,本轮最先移动,也为绫绮抢夺了先手施法的权利。绫绮这一回合依然选择可以受到高级气系魔法专精加持的气系魔法。加速术,绫绮麾下所有兵种获得了敏捷+2的效果。

    近战部队排列在城墙前,准备堵口,远程部队目标定在了强力蛇皮兽的身上。

    距离已经被轰塌的城墙处最近的那队巨蜥部队,直接爬进了护城河内,受到了护城河水的伤害,但下一次行动就能从倒塌的城墙处进入到城内。

    剩余的另一队巨蜥部队、混乱九头蛇部队和强力蛇皮兽部队,坚定的向着巨蜥旁边的那面城墙的方向移动着,显然下一回合开始这面城墙会被投石车的二连投掷巨石给砸倒!

    守城方即将进入到艰苦的堵口防守阶段;当然也是攻城方疯狂向城内冲锋的阶段……

    ……

    轰!轰!

    拉兹罗的投石车抛投的两颗巨石上,竟然都燃烧着火焰。

    而燃烧着火焰的巨石定点的砸在了随便之国东面国家关卡的城门垛上!

    城门垛处的吊桥,不受控制的坠落,并且城门洞中还有燃烧着的火焰。

    宁霜惊呼:“城门直接被砸开了!高级弹道术!?而且还是特殊效果的投石车?!”

    守城方吊桥的坠落,攻城方就可以从城门处不受护城河伤害的攻入城内。而圣堂阵营兵种的攻城能力又比沼泽阵营兵种强不少。宁霜的守城战,开局就变为了劣势!

    箭塔尽职的自动射击着敌方的神射手。

    抱怨是没用的,宁霜的火鸟全场敏捷最高,同样拥有国家建筑元素之锁带来的高级气系魔法专精效果,宁霜使用了气系辅助魔法加速术,宁霜麾下全体单位获得了+2敏捷的加持。

    烈火元素移动到一侧的城门柱子后,精神元素移动到了另一侧的城门柱子后,将城门洞空了出来。雷元素的远程攻击因为是半箭伤害,又不是连射,打在神射手身上效果并不是特别好。

    而接下来被分为三队的凝霜英雄的天赋兵种,冰元素的远程攻击,落在了其中一队十字军部队身上,冰元素的远程攻击触发凝霜的冰晶天赋,这一队十字军部队被冰冻住了。比起拉兹罗麾下阶位最高的冠军骑士冲进城,凝霜更怕与这些十字军的近战肉搏!还有三队十字军,也急需冰冻一下……

    ……

    得知NPC的进攻方向是东面和西面的国家关卡之后,原本守在北面的圈和老付,守在南面的小康和猪,全都离开国家关卡,从国家地图外部,向着东面支援而去。

    糖糖和和尚则从国家地图内部,向着西面的国家关卡支援而去;英雄等级刚12级的阿骏,也被棱子派去了东面支援。

    只有棱子自己继续留守国都,时刻准备着发动另外两手后手:召唤圣麒麟之魂或雇佣锯齿鳄佣兵团。

    棱子以前一直留守在藤萝城的副英雄丽贝卡,也已经带着藤萝城及藤萝城地图的野外生物巢穴产出的所有兵力,运兵来到了国都边关之城。

    棱子一边接收着丽贝卡带来的兵力,一边思考着当前的战况:面对这种两面夹击的情况,两面平均分配兵力防守是很傻的行为。当然是要单面突破。圈、老付、小康、猪、阿骏五个人,加上东国家关卡守城的宁霜和辅助宁霜的冰凌,东面7个随便之国的英雄,足够跟拉兹罗带来的NPC英雄们一挑一,还富余一个了!而西面是糖糖、和尚、绫绮和大锤,四个英雄,尽量依靠关卡和各个城池,逐步防守尽量拖时间,等东面的战斗完全解决了,再来西面合力收复失地!

    等等!棱子脑中忽然想到了什么?随即,立即回去翻看了之前讨伐宣战的两条系统提示。

    系统提示:由于随便之国与沼泽阵营综合恶感度超过了200,随便之国受到沼泽阵营NPC势力泽西国的讨伐宣战。泽西国将于5小时后,派出以史诗英雄克巴斯为主帅,带领十位英雄讨伐随便之国,国战持续50小时。

    系统提示:圣堂阵营的沼泽边境领主罗利安子爵,派出以拉兹罗为主帅,带领五位英雄,协助配合泽西国讨伐随便之国。

    东面是拉兹罗带领五位英雄,随便公会六英雄刚好一打一!

    而西面克巴斯为主帅带领十位英雄,应该是共11位英雄,为什么东面现在总共只有九位NPC英雄了?!就算加上正在与绫绮战斗的NPC蜥蜴人英雄史特斯,西面也才共出现了10名NPC英雄啊!少了一个?!

    声东击西吗?!

    现在随便之国南面和北面的两座国家关卡,均为无人驻守的状态,即便只是一个敌方NPC英雄,也能轻易突破国家关卡,攻入随便之国内部!必须有人去守一下关卡,起码能延缓敌人突进的步伐吧?!

    而召唤圣麒麟之魂和雇佣锯齿鳄雇佣兵团,都需要国王本身来控制,棱子自己的英雄,暂时是无法离开国都了。

    棱子手上停止对于副英雄丽贝卡手中的部队的接收,而是将自己麾下圣堂兵种的主力,反而调遣到了丽贝卡的麾下。甚至还将自己身上的几件装备,纷纷装备到了丽贝卡的身上!

    并且棱子将自己的英雄和驻守边关之城内的另一个副英雄,地精商人千多夺对换位置,将剩余的其他兵力分给了千多夺。

    当前棱子可控制的英雄单位,就是丽贝卡和千多夺了!

    随后棱子控制着千多夺,使用特技金钱加速法,向北面国家关卡;丽贝卡开了倍速鞋效果,向着南面的国家关卡快速行军而去……

第一百零三章 排兵布阵() 
孙子兵法,军争篇有云:“军争之难者,以迂为直,以患为利,故迂其途而诱之利。”

    一句话道明了,战斗制胜的关键点,是争得各种可利用的条件。

    ——选自《棱子凯随笔》

    系统提示:获得了辉煌的胜利,歼灭了史特斯的攻城部队,你守住了随便之国西国家关卡。缴获敌方英雄战利品三尖刀、精制皮甲。由于深渊地下世界的效果,战斗中俘获的敌方龙蝇4只、蜥蜴人弓箭手3只、强力蛇皮兽2只、双足飞龙1只,已关入深远地下世界,待国战结束后可尝试进行招降或转为奴隶系兵种。

    随便之国地下世界的那张深远地下世界地图,竟然也是带有类似于国家建筑的额外效果的!

    损失了麾下半数的半人马部队、战斗矮人部队,以及约三分之一的枯木卫士部队和少量的远程部队,绫绮才全灭了克巴斯麾下试探攻城的那位名为史特斯的蜥蜴人NPC英雄。

    刚获胜的绫绮,没去查看战利品情况,直接控制随便之国西面国家关卡后,她的副英雄,准备将其身上的后备部队补充到自己的英雄身上,但面前却弹出了一条系统提示。

    系统提示:泽西国克巴斯对你驻守的随便之国西国家关卡,发起了进攻!

    用了一名小弟作为炮灰试探攻关之后,克巴斯就亲自攻关了!

    ……

    圈和老付,小康和猪,都是分别从北面国家关卡和南面国家关卡出关,从国家地图之外的战略地图上向东面的国家关卡支援的。

    这样的行动路线,只要横穿五张地图,就可以到达东面的国家关卡之外;而如果从随便之国内部地图走,需要横穿12张地图,虽然本土优势,国家内部地图行军速度提升25%,依然没有从国家地图之外的战略地图上来的迅捷。

    更主要的是,宁霜守关与拉兹罗战斗中,关卡是无法通行的,圈、老付、小康和猪四人的支援路线,可以直接出现在拉兹罗带来的NPC英雄的身后,可以直接断绝他们的后路!

    四人已经到达了,战略地图上连接着随便之国东面国家关卡地图的这张地图。只等待宁霜与拉兹罗的战斗结果出来的瞬间进入随便之国东面的国家关卡地图!

    ……

    四队十字军都已经被宁霜的冰元素冻成了冰雕。短时间内对宁霜造不成任何威胁。接下来的目标,就是加入雷元素的行列,与对方的祭祀和神射手互相射击了!

    拉兹罗麾下的最高阶战力冠军骑士,则被宁霜的之前移动到城门柱两侧的烈火元素部队和精神元素,给夹在了城门洞里,更是用大地元素顶在冠军骑士的正面,让其无法前进。而冠军骑士的身后被他的友方斧枪兵给卡住了位置,冠军骑士部队只能原地跟大地元素近战互殴,根本发挥不出其冲锋特技带来的额外伤害加成。冠军骑士不冲锋,其战斗力就配不上其六阶兵的身份了!

    原本的开局不利,被宁霜如此的化解方法,战况反而开始向着宁霜有利的方向转变……

    ……

    随便之国西面国家关卡的战斗空间内。

    网游英雄无双中与原版英雄无敌中,设定不同的地方,再次出现了。

    原版英雄无敌中,攻城战结束,无论上一战城门、城墙和箭塔被摧毁的再怎么严重,下一场攻城战开始,全都会恢复为完好状态。英雄无双中就不是这样设定的了!

    上一轮攻城战中,被NPC蜥蜴人英雄史特斯的投石车砸得坍塌的城墙,在这一轮紧接着的攻城战中,并没有完全修复。

    看着城墙上裂痕满布的样子,只是在刚刚的攻城间歇,被简单的修复了一下,似乎只要再受到一次投石车的伤害,就会再次变得坍塌!

    攻城方的克巴斯,不愧天赋为龙蝇兵种专长的史诗英雄,其麾下的部队,除了一队远程兵种的蜥蜴人弓箭手和一队沼泽阵营七阶兵种的混乱九头蛇,其他的五队全为龙蝇系的兵种。

    克巴斯麾下的五队龙蝇,除了两队是常规的攻击附带虚弱无力效果并驱散目标身上增益魔法的龙蝇外。还有一队棱子曾经在翡翠岛见过的,攻击附带恶咒附身效果的火毒蝇;一队身上闪着电光,攻击附带额外雷电伤害的电迅蝇;以及一队攻击附带破甲效果的腐酸蝇。

    攻城方七队兵种中,六队能直接威胁到城内的部队,当前麾下部队不满编的绫绮,这一战显然很难守住了!

    攻城战都是以投石车投出轰击城防的巨石,作为战斗的开端的,克巴斯的投石车上的巨石早已经蓄�

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