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第291章

英雄无敌之英雄无双-第291章

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    第一轮剧情时,毕罗特势力的玩家损失殆尽,不过因为剧情要求,第二轮剧情中,毕罗特和卡尔汉姆两个NPC势力都还有必须存在,在第一轮剧情中不会退出龙之血瓶的争夺。

    皇族小皇子和皇族九五,就是凭借皇族九五的英雄原本就是地下城阵营人类领主英雄,而且与毕罗特势力的史诗NPC萨菲罗斯,在剧情之外就攒下了很高的友好度的优势,两人直接在第一轮剧情前就转入了毕罗特势力!

    而现在要面对的是摩莉尔势力方向过来的Freed和凯撒!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    X和Quite几乎同时结束了与NPC部队的战斗!

    两人都没有理会棱子,一同向着最后一名哈德渥势力的NPC,发起了冲锋!

    棱子扬了扬眉,看来自己被无视了?!

    X比Quite行军速度略快一些,而Quite比X距离NPC更近一些。

    两人又是几乎同时起步,棱子也分辨不出谁能先攻击得到最后一队哈德渥势力的NPC部队!

    不过,如果棱子主动攻击其中一人,那么NPC部队就一定是另一人的!

    X和Quite同为世界级玩家,都是棱子的竞争对手,谁棱子都不想帮!

    不过,还是得选一人攻击,X和Quite其中一人抢到了NPC,剩下一人如果去攻击等下结束战斗的穆斯怎么办?!

    自己还欠着穆斯人情呢!要是穆斯在这被清出剧情了可就不好玩了。

    自己必须选择一人来攻击!

    现在两人的命运完全掌握在被他们无视了的棱子手里,棱子使用侦查术,对比了一下正在冲锋的X和Quite剧情中的实力:

    X,18级壁垒阵营寻林客英雄

    天赋一:弓箭大师,装备弓箭类装备,根据装备品级而获得额外属性加成,麾下弓箭类兵种随英雄等级的提升而获得额外的箭术效果加成,目前额外箭术效果加成9%。

    天赋二:未开启。

    属性

    战略攻击7+3

    战略防御9

    魔法力量3+1

    魔法法力3

    英雄技能:高级箭术,麾下远程部队远程攻击伤害提升50%;中级后勤术,减少后勤消耗,略微提升地图移动速度;中级寻路术,减少50%行军受地形的影响,略微增加地图行军速度;中级抵抗术,麾下部队获得10%的几率抵抗魔法,麾下部队获得10%的魔法抗性,受到攻击魔法伤害减少10%;初级防御术,麾下部队受到的伤害减少5%;初级智慧术,可以学习或使用三级及三级以下元素魔法。

    拥有魔法书。

    英雄装备:重头矛,双手装备,战略攻击+3,可使用战技重击;魔力项圈,项链装备,魔法力量+1,状态魔法持续时间额外+10秒;幸运鸟,杂物栏装备,幸运+1。

    麾下部队:0阶洞穴人4队单只的炮灰、一队二阶的邪眼部队13只、一队三阶美杜莎部队9只、两队四阶牛头人每队都是3只的数量。

    ……

第二百三十七章 选谁(下)() 
被无视的人,很多情况下都扮演着最重要的角色!

    也许一个被无视了的人,将会决定你的命运!

    ——选自《棱子凯随笔》

    不看不知道一看吓一跳!

    X的英雄天赋一光听名字就知道比普通玩家英雄的天赋强力。

    双效果:一个为额外增强弓系装备属性的效果,另外一个分明是箭术专精的天赋效果。

    触发特殊任务而选择隐藏职业的玩家,可以在系统给出的几个可选范围内,重新选择天赋一,这正是隐藏职业的优势所在,X显然利用好了这个优势,再加上一点运气,而选择了一个很不错的天赋一!

    而X的天赋二还是未开启状态,壁垒阵营的七阶兵种金龙,也是龙族兵种,受到龙族兵种专长的天赋效果加成。

    显然,X也是对龙族兵种专长的天赋,有想法的人之一!

    林客,归属于壁垒阵营敏捷型战士英雄,无装备的情况下,战略攻防属性上比起棱子的平衡型英雄强一些,现在还有两件增加属性和一件加幸运的剧情装备的效果,比起棱子给麾下部队带来的加成还高!

    而X的各个英雄技能,也都比较完美:增加物理防御能力的防御术、增加魔法防御的抵抗术、增加远程输出的箭术、增加行军速度的后勤术和寻路术。

    整体作战能力超强!

    幸好的是,现在是在剧情中,玩家英雄身上原本的装备、已经学会的魔法和战技、战略地图上的兵种,都是无法使用的,而X剧情中获得的装备,也不是弓箭类,天赋一的效果直接浪费了一半!

    而寻林客这种靠专有战技改变战场的英雄,想在魔法种族地下城阵营习得战技的几率,几乎等于零!

    麾下兵种上X择的远程兵种较多,因为有高级箭术+弓箭大师的天赋,远程兵种会有59%的伤害加成呢!

    总之,虽然在龙之血瓶剧情中是地下城阵营,而对X有诸多不利的限制,但是X的英雄依旧非常难对付!

    ……

    看过了X,棱子接下来有对Quite使用了侦查术:

    Quite,19级地下城阵营牛头人法师英雄

    天赋一:巫术专精,随英雄等级提升而增加巫术效果,每2级英雄等级额外增加1%巫术效果,目前增加9。5%巫术效果。

    天赋二:威吓,以威武之姿态震吓敌方,使敌方全部兵种敏捷1。

    属性

    战略攻击5

    战略防御3+2

    魔法力量9

    魔法法力6

    英雄技能:高级巫术,提高攻击魔法的威力,提升效果为15%;高级智慧术,可以学习或使用五级及五级以下元素魔法;中级智力,提高50%的MP上限,增加10%额外获得的经验量;中级土系魔法,节约释放土系魔法所需的MP,增强土系魔法效果。

    拥有魔法书。

    英雄目前装备:绯红小盾,左手装备,战略防御+2,麾下部队受到拥有不反击特性的部队攻击,可以进行反击;自由挂件,项链装备,麾下部队免疫魅惑、蛊惑人心效果;神行靴,脚部装备,行军速度提升25%;魔法护符,杂物栏装备,英雄MP恢复+2。

    麾下部队:一阶洞穴人战士都在一队之中31只;而二阶鹰身女巫有两队,但都是单只的,显然是用来抢夺先手施法机会的;三阶毒眼和四阶美杜莎各一队数量都是11;竟然还有2只地下城阵营的五阶狮蝎。

    ……

    牛头人种族,刚勇无前、时刻保持着士气,是地下城阵营天生的战士种族,而样貌威武的牛头人战士很容易就可以学习得到很好用的威吓天赋!

    虽然是天生的战士种族,不过,牛头人种族之中,也是会产生法师英雄的,而且只要是牛头人种族走出来的法师英雄,大多都是非常NB的人物!

    比如说:在上一轮剧情中哈德渥势力的史诗NPC英雄、四级范围土系攻击魔法——流星火雨天赋专精的蒂玛;还有三大巫术专精史诗英雄法师之一的牛头人史诗法师——马尔克斯……

    Quite的英雄不是隐藏职业、也不是地下城阵营的隐藏种族,不过天赋一随机的运气很好,巫术专精加上英雄技能的巫术,使他成为一名绝对的高攻击魔法输出法师!而天赋二学习的又是威吓,降低敌方全军一点敏捷,让敌方英雄麾下部队减弱移动力和行动力的恢复,无论魔法输出还是麾下兵种的总体战斗能力都很强,再加上Quite的英雄本身就是地下城阵营的,现在带着的麾下兵种,也都是自己平时带着的、比较熟悉的地下城阵营兵种,先天就占有在龙之血瓶剧情中的优势。

    就是不知道他是否在剧情中学会了攻击魔法,如果学到了攻击魔法的话,Quite的英雄的高魔法伤害,就有得发挥了!

    而因此会使他的整体战斗力,比之没有攻击魔法的时候强上不是一点半点的!

    ……

    极品敏捷型战士英雄与极品法师英雄,无论X和Quite之中的谁,都很不好对付啊!

    棱子仅仅犹豫了一下,就选择了将Quite拉入了战斗空间!

    ……

    那个X起码是同胞,都是中国人嘛!

    而当时在虫族入侵的剧情中,棱子与Quite有过交手,并且赢了。

    只不过,当时是抢功勋的最后时刻,Quite这个法师的MP早已经所剩无几了,才让棱子捡了一个便宜,胜之不武,不能完全证明自己的游戏能力!

    这次第二轮剧情才开始没多久,Quite的MP没有消耗多少,而且地下城兵种又是Quite的本族兵种,棱子和Quite现在几乎就是站在同一起跑线上,这次赢了他才是真正的胜利!

    ……

    突然没有了竞争对手的X,在将最后一名哈德渥势力的NPC拉入战斗空间之前,有些诧异的看了一眼正在战斗中的棱子和Quite的方向!

    ……

第二百三十八章 棱子VSQuite(上)() 
运筹帷幄之中,决胜千里之外。

    先决条件就是侦查!

    ——选自《棱子凯随笔》

    不得不说,侦查术绝对是英雄无双中最强的英雄技能之一!

    虽然侦查术不像进攻术、防御术、抵抗术等英雄技能那样直接作用于麾下部队,会给直接影响战斗效果,也不像巫术、气系魔法、水系魔法等英雄技能作用于魔法效果,为战斗带来变数,侦查术仅仅只能侦查敌人的英雄的一些情报!

    而这些情报,不但包括与敌人英雄的天赋、属性和英雄技能,而且还包括了敌人麾下部队的排布顺序!

    棱子利用侦查术看着Quite的队列排列情况,棱子有些感叹,高手果真与普通玩家不同:

    普通玩家如果队列中有远程部队,肯定会将远程部队排布在自己开局阵列的两端,这样的排布让远程部队受到战场边界的保护,仅需要二到三个兵,就能将自己的远程部队围住,便于保护。

    而Quite,明明可以控制八队队列,却只选出了七队兵,而且将排列队形选择了紧密排列,优先排满己方阵列最中央的三个兵种并排的区域,31只的一阶洞穴人战士被放在了最中央,而远程部队美杜莎和邪眼分别位于洞穴人战士部队的左右两边。

    如果是在战略地图,这绝对是很“二”的排阵,若棱子拥有范围攻击魔法或范围攻击的兵种的话,第一下就打Quite的中央区域,Quite重要的远程部队和洞穴人战士主力部队,绝对会损失惨重!

    不过,现在却是在龙之血瓶剧情中,地下城阵营除了赤龙和黑龙的龙息属于小的范围攻击,其他兵种都是单体伤害;还没听说有谁在龙之血瓶剧情中学到范围攻击魔法!

    估计Quite就是想到了剧情中没有范围攻击兵种,而且很难学到范围攻击魔法这一点,才这样排阵的吧!

    这样的排阵也是有优点的:远程部队的直箭射程被扩大化了!

    位于中央的远程部队的直箭伤害覆盖范围,要比在角落里的远程部队覆盖范围大,对于敌人低敏捷的兵种挑选移动的位置,也是一种威慑吧!

    ……

    棱子将Quite拉入战斗空间之前,就调整好了对付Quite排阵的阵列。

    因为Quite全速移动中,被攻击就被系统判定为偷袭!

    系统提示:你对摩莉尔势力玩家Quite发动突袭,造成对方部队混乱2秒钟,开场2秒钟后对方部队才开始增长行动力!

    开场的中级战术选项,棱子依旧选择了缩短战斗空间的长度!

    ……

    虽然棱子没有在剧情中学会范围攻击魔法,但是赤龙的龙息属于小范围直线攻击的类型,龙息攻击正对着攻击时是2敏捷移动距离的伤害范围,而如果是位于龙的侧身位置,就是近3敏捷移动距离的伤害范围,因此对于会龙息的龙族兵种有一种特殊操作方法,就是“神龙摆尾”,使龙的龙息攻击最大范围化,输出也能最大化!

    只可惜Quite中央三队兵种中,美杜莎是双格体型兵种,使应该是三队兵种的一条直线的队列,美杜莎突出了半个身位置,而“神龙摆尾”又只能从上向下喷,如果对着美杜莎“神龙摆尾”,就只能攻击到美杜莎这一队兵种,而继续喷出的龙息只能喷到洞穴人战士和邪眼面前的地面上!

    棱子明明会赤龙的特别操作,却无法使用,有点小郁闷!

    而不是“神龙摆尾”操作的龙息攻击,只能攻击到两队兵种,不过,两队就两队吧!

    龙息攻击到两队敌兵,对于棱子的整体输出能力也算有帮助了的!

    ……

    棱子的赤龙全场敏捷最高,即便没有偷袭的两秒钟优势,依旧会是最先涨满行动力的。

    棱子麾下13敏捷的赤龙,在缩小了长度的战斗空间中,可以直接飞越战场挑选适合的位置攻击敌方目标!

    棱子没有立即操作赤龙行动,而是使用了先手释放魔法的权力!

    龙之血瓶第一轮最后时刻,蒂玛交给自己的任务的任务奖励——四级火系心灵魔法丧心病狂出手了!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    Quite正在一心操作自己的英雄,冲向哈德渥势力最后剩余的一名NPC。

    X的行军速度比自己的行军速度快,而自己与NPC之间的距离却比他更近,不到最后,谁也说不好是谁能抢到那名NPC的积分。

    系统提示:哈德渥势力玩家棱子凯向你发动了突然袭击,由于在高速行进中,敌人的突袭对你的部队造成2秒钟混乱,开场2秒钟后你的部队开始行动力的增长!

    Scheisse!

    被拉入到了战斗空间中的Quite,抓狂的怒吼了一声!

    眼看就是抢到手的积分,被这名玩家一搅和,送给了X!

    棱子凯?!

    这么眼熟呢?!

    对了!前不久虫族入侵剧情的第一名!当时抢夺脑虫时还主动攻击过自己一次?!

    如果不是自己的MP耗尽了,当时绝对不会�

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