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第210章

英雄无敌之英雄无双-第210章

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    ……

    僵尸王行动起来,也是如同普通僵尸那样一瘸一拐的,拖着一条腿走路的!

    看来僵尸系兵种的行动方式都是一样的慢,即便是“王”也摆脱不了这样的命运!

    而尸龙的外形是龙的尸体,虽然后背上还留有一对残破的龙翼,但是它只能算是装饰品,尸龙还是地面兵种,没有飞行能力,只能和普通僵尸群挤在一起,向悠久堡垒前进!

    等僵尸王和尸龙从地面挤到悠久堡垒前,180秒的剩余任务时间早就过去了!

    让僵尸王登上投尸车被投掷进城,并利用远程攻击和攻击魔法,让尸龙尽快化作会飞的骨龙,直接飞进城来战斗,才是在180秒内全灭斯强克的正确作战方式!

    ……

    棱子打开背包,选中烈酒直接投掷了出去,双手投掷效果触发,两坛烈酒,一坛砸中了僵尸王,另一坛砸中了一只尸龙!

    轰!

    地狱烈焰紧随而至,落在了以僵尸王为中心的一片区域!

    232,136,136,232,136……

    因为棱子投出的烈酒,僵尸王和一只尸龙都附着了烈酒状态,受到的火焰伤害加倍,但是又因为斯强克有抵抗术增加的魔法抗性,原本能造成272点的伤害被减免了15%,260点HP的僵尸王没有直接被秒杀!

    赫拉比尔、人形状态下的六尾灵狐、驯兽猎人、美人鱼祭祀一齐远程集火攻击,一连串的半箭伤害浮现,将只剩28点HP的僵尸王带走!

    ……

第四十九章 一百二十秒(中)() 
原版英雄无敌三中的元素系兵种,虽说是元素兵种是元素生命体,属于非生命体的范畴,但是也是吃死亡波纹的伤害的!

    ——选自《棱子凯随笔》

    僵尸王还未移动到投尸车前,就被杀掉了,不先杀他不行啊!

    尸龙是龙的尸体,也算僵尸系兵种,因为是特殊六阶兵,受到僵尸王给予的属性加成达到6点呢!

    被附着了烈酒的那只尸龙,也被地狱烈焰+烈酒的组合,轰残血了!

    城内赫尔兰斯助跑,冲投,火焰伤害的标枪投出,因附着了烈酒效果,受到火焰伤害加倍,一个70在残血的尸龙头上浮现。

    尸龙的300点HP,被全部打掉了!

    那只尸龙定格在了原地,它身上的腐肉开始一块一块的掉落,露出了里面包裹着的森森白骨……

    一只完整的龙的骨架,很快就出现了!

    骨龙,六阶亡灵兵种

    HP150

    攻击18

    防御17

    伤害18~28

    敏捷10

    特技:亡灵;飞行;骨体,受到的远程伤害减免25%;压制,压制敌方全军一点士气,使敌方士气1。

    刚刚被杀掉的尸龙,化作了一条骨龙,展开骨翼,就向着悠久堡垒内飞来!

    ……

    尸龙的腐肉开始脱落的时候,斯强克就抬手准备释放魔法!

    身为死亡骑士英雄的斯强克,初始状态就是有魔法书的,而斯强克的初始魔法就是加速术,加速术对于敏捷巨慢的僵尸系兵种可太重要了,不过,他现在释放的却不是加速术,血红色的魔法波纹覆盖了整个战场,使所有非亡灵兵种都受到了一个魔法伤害!

    是亡灵专用的战场范围攻击魔法——死亡波纹!

    不过身为死亡骑士英雄的斯强克的魔法力量真的很低,只有2点,而且他的装备都不加魔法力量,一个死亡波纹也只有可怜的15点伤害!

    15点伤害也足够秒掉后悔考博士麾下的几只一阶元素球了!

    而两只二阶的气元素战士,因为转的是近战兵种,所以HP量更厚一些,抗住了死亡波纹的伤害!

    ……

    只剩不到100秒钟的时间了,以骨龙的敏捷虽然够行动几次的了,但是系统一直以来都是以优先造成玩家损失而判定的,以骨龙的伤害输出能力,根本秒不掉棱子麾下的任何一个单位;如果攻击后悔考博士麾下的兵种就不同了,无论气元素战士,还是元素球,都抵挡不住骨龙的一击,当然,现在的后悔考博士,只剩下两只一丝血皮的气元素战士了!

    ……

    已经飞到城墙上空的骨龙,似乎对于位于城墙边附近的棱子的兵种们,丝毫没有攻击的欲望!

    棱子可不能就这么让骨龙过去杀后悔考博士的兵!

    如果后悔考博士被全灭,她获得的经验量大减,自己不就成了“笨猫多只”,白在这折腾一个小时了!

    钩镰枪兵对着刚要飞过自己头顶的骨龙就是一钩——钩镰特技发动!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    神原康政将他的主力输出的骷髅弓箭手部队,平均分为了两队,随后对着眼前,由鸟居元中刚刚消耗过的三星关口,发动了进攻!

    ……

    神原康政的英雄是名死亡骑士英雄,天赋一随机得到的很一般——铁甲,麾下部队受到物理伤害减少5%。

    铁甲是如同棱子的神速一样的固定效果的天赋,不会随玩家英雄等级的提升而变化!

    不过,因为神原康政的英雄在升级时,随机到了箭术技能,这让他看到了核心发展方向!

    而在亡灵的普通兵种科技树里,只有到达能产出四阶尸巫系兵种时,才有远程兵。

    所以神原康政为了发挥箭术的远程伤害优势,他特意高价收购了一张骷髅弓箭手的建筑图纸,在自己的三星亡灵墓园内,建设了骷髅弓箭手的生产建筑。

    谁都知道远程兵种对于前期扫野的重要性,因为有生产建筑,玩家就可以在城内花费金币,将部队直接升级。神原康政就把他麾下招魂术招魂来的0阶骷髅和城内产出的0阶骷髅兵种,全都在他的城内,升级成为了一阶的骷髅弓箭手。

    也因此,他麾下的一阶骷髅弓箭手达到了接近200的数量!

    飞行兵种和远程兵种是攻城的两大利器,神原康政麾下都是骷髅弓箭手和会飞行的阴魂系部队!

    德川家康之所以选择他来主攻关口,就是因为神原康政强大的骷髅弓箭手部队和数量不少的飞行部队!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    正常情况下,一名人类士兵,是绝对拉不住一条骨龙的!

    不过,这里是游戏,一切以程序和技能说话!

    天空飞着的骨龙,被钩镰枪兵硬生生的钩了下来!

    勇士蛮牛骑士、大穿山甲骑士立即上前,和钩镰枪兵一起来近战消灭这只骨龙。

    ……

    距离任务结束还剩92秒!

    另一只尸龙,移动到了它可以前进的极限,它现在的前方已经完全被僵尸群给挡住了!

    赫尔兰斯、驯兽猎人、六尾灵狐、赫拉比尔和美人鱼祭祀,五只会远程的兵种集火尸龙!

    因为尸龙属于斯强克麾下兵种,而且属于僵尸系兵种,不但受到斯强克的战略属性加成,而且受到斯强克的僵尸系兵种专长的天赋加成,防御高的变态!

    所以,除了赫尔兰斯能打出较高的伤害外,其他四只兵种都只能打出他们自己的基础伤害!

    尸龙有300点HP上限呢,光靠他们五个的远程输出,在任务结束之前很可能杀不死这只尸龙!

    棱子一边嘴里碎碎念“千万别抵抗啊!千万别抵抗啊!……”,一边打开了自己的背包,点选烈酒投掷了出去……

    PS:笨猫多只,谐音,本末倒置!

第五十章 一百二十秒(下)() 
守城容易,攻城难!

    箭塔、城墙、护城河,守城方比攻城方可利用的优势,要多得多!

    ——选自《棱子凯随笔》

    棱子一边嘴里碎碎念“千万别抵抗啊!千万别抵抗啊!……”,一边打开了自己的背包,点选烈酒投掷了出去,紧接着撕碎了一张连珠火球的魔法卷轴,随后使用了魔法地狱烈焰!

    一小一大两片魔法火焰以尸龙为中心爆炸开来!

    连带着尸龙周围的僵尸也被肃之一清!

    ……

    斯强克的抵抗术没有发挥作用,因为尸龙的腐肉开始从它身上剥落!

    距离任务结束还剩81秒。

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    二级箭塔,每一箭的直箭伤害都是20点左右,没有炮术的情况下,箭塔都是优先射杀攻城方的远程部队,所以尽管是半箭伤害,六座箭塔也在合力射击神原康政的一队骷髅弓箭手!

    因为先前攻关口的鸟居元中,将关口内的远程部队消耗殆尽,攻城战刚一开场,神原康政的两队骷髅弓箭手部队+中级箭术,尽管受半箭惩罚和初级城墙减少10%远程伤害,神原康政的远程输出总和也大约为100+,刚好超过了城内剩余的远程部队和六座二级箭塔的输出总和的1。5倍!

    当攻城方远程输出总和超过守城方箭塔+远程部队的输出总和一定比例时,系统守城方的AI会判定己方的全部近战部队出城野战,当然主要目标会是城外的远程部队,自己这方远程输出总和不小于攻城方远程输出总和时,系统部队立即会回去龟缩防守的!

    守城方的出城野战,正遂了神原康政速战速决的意,神原康政立即操作他的三阶阴魂与二阶的幽灵,都冲上前去近战肉搏!

    ……

    原本这种判定还是较为合理的,守城方的远程输出不占优势,而攻城方的远程输出占绝对优势,明知是对射必输的结果,难道系统还会傻愣愣的等着这样的结果吗?!

    不过这也是系统AI的局限性,事实上,因为没有攻城用的投石车,箭塔会一直发挥作用,箭塔会慢慢射杀敌方的远程部队,会使敌方的远程输出越来越小,双方的伤害输出差距,也会越来越小;而且有飞行部队攻入关卡内后,箭塔应该会调转火力输出目标,射击城内的敌方飞行部队,这样就变成了直箭输出,伤害总和又提升了!

    如果是玩家守城,绝对会死守不出的!

    ……

    二阶的幽灵和三阶的阴魂,虽然都会每次行动时自动恢复满HP的强力特技,而且阶位相对于系统冲出城来的守城部队的0阶骷髅兵和一阶骷髅战士要高,但是幽灵和阴魂毕竟都是高敏的飞行兵种,高敏的飞行兵种的HP上限都不是特别高的;而且二、三阶兵种的产量,自然比不过一阶兵的骷髅兵,数量上也不占优势!

    神原康政的幽灵和阴魂部队,在飞速减少着!

    而六座关口的城防二级箭塔,都是20点伤害输出能力的,不过因为射击射程之外的骷髅弓箭手,受到半箭惩罚,每轮只能打出60多点伤害总和,那也是4只骷髅弓箭手倒下!

    神原康政苦笑了一下,即便自己远程部队和飞行部队众多,而且系统很配合工作的出城野战,自己也只能获得一个惨胜!

    ……

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    距离任务结束还剩74秒。

    第二只尸龙因为去腐特技,也化作了一条骨龙,骨龙展翅就向悠久堡垒内飞来,它的目标也是后悔考博士的气元素战士……

    第一只骨龙已经被钩镰枪兵给钩住了,现在正在被勇士蛮牛骑士、大穿山甲骑士和钩镰枪兵围殴!

    而这第二只骨龙飞进城来,棱子可没有第二只钩镰枪兵了!

    不过棱子有战技可以使用——锁链鱼叉!

    22,22

    因触发双手投掷效果,两支带有锁链的鱼叉,从棱子的英雄手中飞出,刺中了第二只骨龙!

    锁链向回拖拽,将飞过棱子头顶的第二只骨龙拖拽了回来!

    距离任务结束还剩68秒。

    锁链鱼叉的效果都在两次行动之内,都是无法挣脱的;而这第二只骨龙身上有两条锁链,它任务结束前是获得不到自由了!

    恢复行动力的赫尔兰斯、美人鱼祭司、驯兽猎人等远程兵种,开始对着第二只骨龙直箭射击!

    ……

    最后的一百二十秒还没倒计时完,还剩47秒任务才结束时,两只骨龙就被杀掉了!

    棱子面前系统提示弹出!

    系统提示:全灭史诗英雄斯强克,完成守护悠久的堡垒任务,获得任务奖励经验5000,因全灭斯强克而额外获得道具炼尸笔记,获得击杀僵尸经验……

    炼尸笔记,特殊技能书,使用后习得炼尸术,可以将战场中阵亡兵种的尸体,以僵尸系兵种的形态“复活”,保留兵种阶位,此变化为不可逆变化,不可转化亡灵、元素生物或机械的尸体,战后保留!

    呃~能学习特殊技能是好事,不过这么“特别”的特殊技能,棱子在犹豫要不要学!

    突然两道白光接连在棱子身旁升起,转移了棱子的注意力,棱子看向旁边,思道老师的英雄——后悔考博士升级了,而且是连升两级,从七级半直接升到了九级!

    一个小时的守护任务,光任务奖励就分得5000经验值,外加棱子击杀的僵尸和斯强克的兵种的经验,棱子十八级的英雄的经验条都涨了一大块,别说一个七级已经拥有一半经验条的英雄了!

    ……

    棱子问:“今天的带练,到这里可以了吧!”

    后悔考博士:“小鬼,玩游戏很厉害嘛!你带练的效率明显高于前几天带练的那些玩家啊!”

    棱子可没有时间跟她闲聊,棱子现在的心思都在战略地图上,但应了一声“嗯!老师再见!”棱子就头也不回的、一溜烟的跑了!

    ……

第五十一章 实验(上)() 
玩游戏也是要有钻研的精神的,游戏中的很多设定,不去实验一下是得不出结论和规律的!

    ——选自《棱子凯随笔》

    棱子带着后悔考博士完成了守护悠久的堡垒任务,随后逃一样的跑了!

    ……

    逃了好远,都快到北龙城的神殿了,棱子才停下来!

    神殿中可以花费金币补充探险模式下损耗的MP值,即便“逃跑”棱子也是有目的的“逃跑的”。

    刚松了一口气的棱子,被后面突�

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