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第73章

我是虚拟现实游戏公司总裁-第73章

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    “好的。”周部长点了点头,打开了手中的文件夹:“首先,我来汇报一下这款《小逃杀》游戏的测试情况。”

    “经过我们手游部一周以来的详细测试,我们发现,《小逃杀》这款游戏质量是非常优秀的,操作流畅,画面精致,玩法新颖,具有大卖的特质,投入市场后,有极大的可能会畅销。”

    “但是……”他的话音一转:“但是,我们还是发现了这款游戏的一些不足之处,希望开发部门能够……”

    “噢?什么?”李昂表示不解。

    周部长报告道:“首先,是每一局的游戏人数。有好几位测试员都提出,一局十人的战斗人数还是太少了,虽然游戏中大多数游戏地图都不大,但如果前期战斗激烈,幸存人数极少的情况下,搜寻另外对手的时候,太过耗时了,往往必须生生等到活动范围缩小才能找到对方……”

    “那你们的意见是……提前缩小玩家活动范围?”李昂摸了摸下巴。

    “不,我们建议增加游戏人数,由一局十人,增加为三十人!并且增加出生点数量。”周部长解释道:“游戏人数一多,玩家就更加容易遇到对手,能在更短的时间内就进入战斗状态,让游戏更加的刺激!也减少了整天找寻对手的无聊时间,加快了游戏节奏……”

    “嗯,这个提议不错。”李昂点了点头:“还有么?”

    “还有,我们建议增加组队功能。”周部长详细道:“社交也是先进网络游戏的重要一环,朋友一起组队打游戏会更加的增加我们游戏的用户粘度。”

    “我们建议增加二人,三人,乃至五人的组队战斗功能,并优化匹配策略,让所有同样数量组队的玩家一起对战,比如说三十个人就是15对二人组队玩家,或者10队三人组队玩家,6队五人组队玩家,最后依照团队得分排位……”

    “这个提议也不错。”李昂欣然接受。

    “还有一个建议,是希望能够增加一定的机器人玩家,保证玩家的游戏效率,让他们尽快进入游戏,进行对战。”周部长继续道:“这是目前企鹅公司《王者·荣耀》上已经获得成功的一个功能,毕竟等上大半天才能进入游戏的话,是会严重打击到玩家游戏积极性的。”

    “不,这个就不必了!”李昂解释道:“我们这款《小逃杀》和《王者·荣耀》不一样,我们只有两个区,一个水果,一个安桌,玩家的数量还是有保证的……嗯,算了,前期或者半夜玩家数量不够的话,还是投入一点机器人玩家吧……这个建议我也接受了!”

    “另外一个建议,是关于游戏的消费系统。”周部长语气有些小心翼翼的。

    “消费系统有什么问题?”李昂眉头又皱了起来。

    “我们这款《小逃杀》的消费系统很简单,货币就金币和钻石两种,赢利点也只有‘装扮抽奖’一种。这是在太过简单了,这样的状态下,十分容易引起货币通膨。”周部长解释了起来:“比如说一个不注重外表装扮的人,他随便配了一套装扮用到老,那他身上的金币就没有花费的地方,也没有充值钻石的欲望,那他身上的金币就会不断堆积。”

    “而游戏内又是有交易系统,拍卖行的,像这样玩家要是多了,游戏里整体物价就会上涨,导致新手玩家根本买不起拍卖行里的装扮。”

    “而且抽奖得装扮的话,玩家手上的装扮只会增加,不会减少,拍卖行里的装扮也是一样,随着时间的进行,累积的装扮会越来越多,整个交易系统就会不堪重负,甚至会导致奔溃。”

    “你的建议是?”李昂面额严肃了起来。

    “我建议增加游戏中各个货币的消费途径,甚至各种装扮的减少途径!”周部长又翻开另一个文件夹:“我这里有我们新近拟定的几个方案。”

    “首先,拍卖行收取手续费。无论金币拍卖行还是钻石拍卖行,上架物品价格必须为10的倍数,每次交易收取10%的手续费。”

    “其次,对两万件金币装扮,三万件钻石装扮进行分级,分为白色普通装扮,绿色精致装扮,蓝色优美装扮,紫色华贵装扮和七彩奢侈装扮。给每一件装扮按照一定高度复杂程度,华丽程度,时尚程度安排确定珍惜度,调整爆率。越往上越珍惜,其中七彩装扮可以增加某些华丽特效,比如流光溢彩,翅膀,光环等等。”

    “当然,这些都只是在审美方面的分级,装扮依旧不增加属性,保证游戏公平。”

    “然后就简单了,低品阶的装扮可以合成高等阶的装扮,五件合一件,并收取一定的合成费,金币装扮收金币,钻石装扮收钻石……这个装备合成系统我们可以参照《地下城·勇士》,有一定是失败几率,差不多50%左右。比如五件绿色精致装扮,有50%的可能性成功合成一件随机蓝色优美装备,也有50%几率合成,失败,变成一件随机绿色装扮。这样就不用担心玩家手上装扮过多的问题了……”

    “至于拍卖行,我们也可以设置一个门槛,比如说达到蓝色优美等级的装扮才可以上架售卖,这样就不用担心拍卖行积攒的装扮过多,导致玩家寻找商品困难,交易系统奔溃了……”

第一百三十九章 宣传炒作,是一门神奇的技艺() 
果然,匆匆想出来的策划案BUG就是多,以后还是得好好精雕细琢才行。

    听着周部长那一条条释意分明,条理清晰的建议,李昂心生感慨。

    当然,他也不是没有疑问的:“装扮里搞那些加特效的翅膀,光环是不是太夸张,太LOW了?这毕竟是款大逃杀类游戏,加个大翅膀,不是更加容易被人发现么?”

    “不,这并不夸张。”周部长面色严肃:“事实上,每个人玩游戏的追求都是不一样的。现在的玩家,尤其是手游玩家中,其中有很大一部分都没有很高的学历,阅历也有限,大多没有理智的思维,清晰的逻辑,他们很多时候做事情都是不够理智的,往往是按照感性的思维来决定行动。”

    “他们在游戏中追求的不仅仅是胜利,还有很大一部分追求的是表现欲的彰显,虚荣心的满足。对他们来讲,他们可以接受比赛失败,但他们无法接受泯然众人。他们哪怕游戏一开始就被爆头,也要让其他玩家知道,他是这场比赛中装扮最华丽,最酷炫的一个!”

    “这也是为什么现在这么多游戏都喜欢出无属性的时装,《英雄·联盟》中,那一款款售价高达199,129,比正常衣服都贵的皮肤能卖这么好的主要原因!对他们来讲,抽到一款‘黑龙瞎’,比他们从白银组晋升到黄金,还要让他们更加高兴!”

    “简单来讲,就是骚包喽?”李昂明白了过来。

    “是的,就是骚包。”周部长确认道:“你一个理智的玩家,自然可以去追求那些‘迷彩装’,‘吉利服’,来让角色更加的容易躲藏,获得更高的胜率。而那些骚包玩家,自然也可以去追求‘恶魔之翼’,‘天使光环’,让角色更加酷炫,展示财力,获得其他玩家的艳羡。”

    是的,《小逃杀》中的各种装扮虽然都是没有属性加成的,但其中确实是有“迷彩装”这个分类的。

    所谓迷彩装,就是在相应的环境中,通过服装的颜色和环境背景融合,以达到隐藏身形的目的。

    比如穿上一套绿黄色相间的迷彩装,那躲在树林中的时候,对手就很难发现你。

    当然,迷彩装在所有装扮中占据的数量并不多,百分之一都不到,还分为头部,上衣,下衣,鞋子,四个部分,普通玩家很难凑齐一套。想要达到相近的效果,也可以使用相近颜色的普通服装代替。

    但并不是说你攒上一件绿衣服,一条绿裤子,一双绿鞋子,再带上一顶绿帽子就万无一失了的。

    《小逃杀》中有十套地图,环境大相径庭,比如说到处岩浆喷涌,整体红黄色的“地心游乐场”,比如说科技感十足,到处是银白色金属建筑的“未来都市”,比如说洁白石柱林立,高洁华贵的“天空之城”……

    游戏又是随机的,要是随机到这些城市,那一个绿油油的人就会显得格外显眼,很容易引来众人集火。

    那边周部长接着道:“实际上,绝大多数玩家都不是绝对理智的,总有感性不理智,想要骚包一把的时候。就像玩家素质普遍高一点的《DO·TA2》,还不是饰品党横行么?比如开到一件至宝,又能改变语音,又能改变技能特效,有几个人能忍住不去游戏里炫上一把呢?即便这个英雄他并不擅长,甚至根本就没玩过。这个时候,游戏的胜负对他而言已经不重要了……”

    “好,我明白你的意思了。”李昂打断了他:“这些个建议我会交给蒙斯利尔那边,请他们对游戏进行修改的。”

    然后接着问道:“那你对这款游戏的宣传又有什么看法?”

    “游戏的宣传无非是砸钱。”周部长认真道:“不知道公司愿意投入多少宣传资金呢?”

    “先期的话……”李昂想了一想,道:“先投两千万吧。”

    “那就没问题了。”周部长开始了长篇大论:“首先自然是买榜,买广告,各大应用商店,各大引流APP,能买的买,能刷的刷,至少在游戏上线前后的这几个月内,让我们这款游戏充分的展露在大众的视野中!让尽可能多的人知道我们这款游戏。等有了一定玩家基础后,再进行概念传输式宣传,彻底把游戏抄热。”

    “什么叫概念传输式宣传?”李昂表示不解。

    “简单来讲,就是将一个个名词概念和我们这款《小逃杀》游戏联系起来。”周部长解释道:“让别人一想到这个名词,就自然而然的想到我们这款游戏。”

    “举个例子,比如以前最火的那款保健品‘脑黑金’,它的广告词很简单,就一句,但效果却非常的出众,这是为什么呢?因为他用铺天盖地的宣传,简单易懂的广告词,将‘送礼’这个名词概念和他们这款产品联系在了一起。”

    “让很多人一想到‘送礼’,就自然而然想到了‘脑黑金’,这销量自然就上去。和其他只知道宣传自家产品效果有多好的其他保健品区分了开来,毕竟广告上说效果有多好,大多数人都是带有疑虑的,你说有着效果,就真有这效果了?”

    “但送礼不一样,它求的不是什么保健效果,而是面子。送的东西要有面子,你送个名不见经传的东西,保健效果再好,又有什么用呢?而‘脑黑金’广告做的多,知名度广,对普通人家来讲,送出去,就是有面子的。这就是概念传输式宣传最成功的一个案例。”

    “我们游戏业也是一样,相对而言最成功的,是之前养猪场对《阴·阳师》的宣传。它成功将SSR,欧皇,非酋,肝等好几个名词和游戏联系在了一起,让玩家一想到这些名词,自然而然的就想到了《阴·阳师》这款游戏。出于好奇SSR是什么,自己究竟是欧皇还是非酋,这游戏到底有多肝,等等想法,再加上宣传铺天盖地,从众心理一起,自然游戏就火了。”

    “那我们这款游戏你打算安排什么概念?”李昂问道。

    “我们这款《小逃杀》玩法自不用说,紧张刺激,具备火的潜质。”周部长解释道:“但是大逃杀这种玩法的游戏我们能做,别人也能做,所以,我并不打算在玩法上多下功夫宣传,而把宣传资源全都投入到‘装扮’这个我们已经发展到极致的功能上!”

    “其他公司即便做出了类似的游戏,他们的装扮体系也绝对比不上我们,毕竟五万多件各式装扮可不是那么简单就能做出来的,所以,这个‘装扮’系统是我们这款游戏最值得大书特书的特点。”

    “我准备将‘装扮’这个名词和我们这款游戏联系起来,让玩家一想到‘装扮’这个名词概念,就自然而然想到我们这款《小逃杀》。”

    “在游戏一上线的时候,我就开始全网范围内的话题操作,将几个有关于我们这款游戏装扮的相关话题热度抄起来。比如说:‘我玩的哪里是《小逃杀》,明明是《小暖暖》。’,‘游戏五分钟,打扮两小时’,‘搜集控表示要死了’,‘刚刚抽到一顶绿帽子,这游戏是在暗示我什么么?’,‘我从未见过如此丧心病狂的装扮系统’,‘我这么配装,是不是太吸引仇恨了?’……”

    “一条条,尽量都推上热搜榜,让人人都知道,我们这款游戏装扮多,组合多,超级有趣!让其他观望的玩家产生好奇心理!”

    “之后再使用装扮系统,对玩家进行分化,引发他们彼此争论,彼此团结,增加他们的代入感,再度抄热话题。可以使用诸如‘我们莫西干头天下第一’,‘汉服党就是强’,‘土豪工会,天使军团正式成立,没天使光环的勿扰’,‘哈哈,今天又干掉几个西装狗’,‘我哥特女仆天团横压当世’之类的话题……”

    “当然,其中我们也可以夹杂一些画风可爱,女玩家多之类的炒作,也不需要真的女玩家多,只要让其他玩家认为多就行了,毕竟在常理认知中,喜欢可爱画风,喜欢装扮,本就是女孩子的特点之一,还是很容易安排炒作的。”

    ……

第一百四十章 没有网的宾馆和天桥有什么区别?() 
夏日炎炎,又迎来了一年的暑假。

    暑假对于每一个学生而言,都是那样的美好,那是自由的芬芳,那是快乐的源泉。

    对于大二学生黄小明而言,当然也是一样的。

    比如说现在,他就可以自由的跟随着长长的队伍,慢慢向着前方挪动。

    这里是沪市,他面前的这个建筑是梅赛德斯会展中心,山海战职业联赛,S1大赛即将在这里举行。

    作为一名《山海战》游戏的骨灰玩家,常年在少上造和大上造段位之间徘徊的高玩,黄小明当然是不会错过这次比赛的。

    觉得在网上看直播不得劲,他干脆直接买了票,坐动车来到沪市,来看现场比赛。

    好不容易挪到门口,检过票后,他进入了会�

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