667中文网 > 游戏动漫电子书 > 网游之三国时代 >

第912章

网游之三国时代-第912章

小说: 网游之三国时代 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



装着长柄,有利于战场冲锋,一寸长一寸强。这种长戟又有两种,一种是单枝,适合大开大合地劈砍,同时也可以临时客串枪来使用。这种长戟张郃比较喜欢使用,他手底下训练出来的大戟士,基本都是使用这种大戟。不过张郃本人,平常还是喜欢用枪。还有一种是双枝长戟。这种戟两边都有枝,枝开刃,适合来回劈砍,使用起来非常方便,不只是大开大合,一些技巧性的招式,也能够伤敌。可以说,这种长戟就是长兵器中的剑,用起来鬼神莫测,用好了的话,一路杀过去,就是鬼哭狼嚎。吕布的方天画戟就是这种双刃戟,当然,方天画戟本身是超神器,比普通的双刃戟又更加凶狠一些。传说中楚霸王项羽也是使用双刃戟作为兵刃,横扫秦楚。

    刀枪剑戟中,还有一种长兵器,就是枪了。跟刀剑一样,是一种东西方通用的兵器。不过西方世界的枪,倒更像我们这边的矛,一般都是凭借坚硬的枪头,以速度进行穿刺。而我们普通所说的枪,则是有着坚硬的枪头之外,还有着弹性十足的枪杆。坚硬的枪头梭镖形状,不仅枪尖锋利,两侧也开刃,不但可以刺,还可以用两侧的开刃伤人。说起来,枪头跟剑的形状才更为相似,但枪用两侧的开刃伤人,却不是像剑那样劈砍,而是利用枪杆的弹力,将枪头弹出去划伤敌人。这种利用机械力来伤人的方式,拥有比人力更加强横的力量,属于冷兵器中的机械化武器。相反,双刃戟虽然构造跟剑不同,但用起来倒像用剑似的。

    所以一个好的枪手,如果对于机械力没有很好的掌控,是不可能达到这个境界的。练枪的人,一个关键的诀窍,就是“听”。也就是随时发现对方的破绽,枪尖跟着就去了。而听的前提,则是对机械力自如的掌控。否则你听是听到了,心里知道要怎么办,但手里跟不过去,那也白搭。跟用剑一样,如果没有高深的功力,枪是用不好的。

    而戟就不同了。虽然用戟的好手和庸手也是有区别的,但使用长戟来作战,在难度还是比枪少了许多。只是在绝顶高手这一块,用戟的高手跟用枪的高手付出的努力还是差不多的。但在一般的高手那里,用戟的高手成长起来却比用枪的高手要快一些。用戟的高手一般都是矛用得比较好的,例如太史慈。而甚至用戟的高手在用枪也是高手,还是以太史慈为最好的例子。当然,张郃也是其中一个例子。从这个角度来说,张郃其实也应该归于顶级武将之列。只不过游戏这样设定,也只能如此了。

    枪兵和戟兵,都是非常重要的兵种。不过这里说的枪兵,倒更像矛兵;而戟兵,才更像枪兵。因为枪兵和戟兵都是有自己独特的阵型和独特的用途的。枪兵使用的武器,其实是矛。因为枪兵对付的是骑兵,骑兵冲刺力枪,弹力太好的枪杆,不仅不能够发挥优势,还容易被骑兵的冲刺折断枪杆,达不到应有的作用。所以矛作为枪杆坚韧的武器,才能在枪兵中起到最好的作用。枪兵也失去了用枪的灵气,讲究冷酷严格的配合,只有像机器一样的配合,才能对骑兵形成最大的克制。

    而戟兵就不同了。戟兵一般都是利用大戟的劈砍穿刺,一寸长一寸强,远远地向目标发动攻击。戟兵也有阵势,不过这种阵势讲究配合,讲究联合作战,所以大戟的运用就要灵活。否则死板板的怎么配合。戟兵对付的目标,也不是骑兵,而是步兵。因为大戟有枝,妨碍了固定而死板的配合,对手会从这些戟枝中抓住破绽,破掉戟兵的阵型。而没有了固定而死板的配合,要防守骑兵又是做不到的,因为你一旦动了,破绽也就更多了。骑兵利用自己的速度,要抓住戟兵的破绽还是容易的。但也不能说戟兵就完全不能对付骑兵,相反,对于某一种骑兵,戟兵的作用又更大了。这种骑兵就是连环马。对付这种死板的骑兵,用大戟的小枝来斩马腿,那是非常爽的。不过用这种戟兵来对付连环马,也不是那么如意,因为小枝毕竟更加适合劈砍,而马在运动中,砍不砍得还是一个问题。于是后世才出现了钩镰枪,专为对付连环马。钩镰枪跟大戟的结构大同小异,只不过钩镰枪跟戈更加相似,横向更长,纵向没有向外的刃,只有向内的刃。就好像两个月牙背向靠在一起。钩镰枪是双枝,既可以左攻,又可以右攻,既可以前推,又可以后拉。无论是向前的月牙,还是向后的月牙,向前推马腿,还是向后推马腿,都可以将马腿紧紧推住或者拉住,让马腿想要跳也跳不开。

    钩镰枪对付连环马,最早的四路就来自大戟士对付连环马。不过大戟士最早出现的时候,连环马这种作战方式还没有出现,对于骑兵的作用不大,倒反被骑兵克制。最大的意义还是应用于步兵。而既然是应用于步兵,对于大戟的构造也就有所改进。这种大戟,跟方天画戟不同,戟杆不是那么坚硬,而是像枪一样,是有弹性的。因为对面的步兵过来,虽然一寸长一寸强,但一旦对方躲过了长兵器,靠近了你,你就危险了。没有弹性的大戟,是很容易被对方攻过来的,大戟士的协同作战也成问题。而戟杆有了弹性之后,这个问题就能够得到解决了,大戟神出鬼没,随时可以出现在对方面前。在一排大戟的协同攻击之下,敌军很难通过大戟的防线。还可以几排大戟同时伸出去作战,这样就可以在前线的兵力前面布下大戟构建的防线,大戟不断弹起砸落,防护得严严实实,任何敌军想要冲进来,都会被砍成肉泥。如果想要进攻,不需要有目的地攻击敌人,只需要让自己的阵线不断推进就可以了。

    而系统商店里能够买到的大戟,一般都是这种大戟,不但攻击犀利,戟杆又有弹性,就好像在枪杆加戟枝一样。这种大戟因此也就拥有了跟枪一样的妙用,利用机械力用戟枝砍人,威力未必小,用的力气就小多了。当然,戟枝的重量让大戟没有枪灵活,但只要抡圆了,重量大惯性也就大,可以弥补灵活性的不足,甚至比枪更加灵活。

    正因为如此,我首选的长兵器就是大戟。大戟兼有我最喜欢的两种武器的优点,也就是棍和刀的优点。能刺能砍能砸,还能用戟杆崩开围攻的敌军。同时作为一个玩家来说,用戟也没有用枪那么扎眼。毕竟谁都知道用枪的不易,你抡出一杆枪,人家就已经知道你是阎王爷来了,远远就躲了开去。而用戟就不存在这个问题,无论是菜鸟还是高手,都喜欢用戟,用枪的就大多是高手了。现在我就抡着大戟,在敌军的阵中到处抡来抡去。由于我躲着对方的n军官,专门对付玩家和准玩家兵力,碰到的敌军都只是一合之敌。同时大戟也够长,抡圆之后,一打就是一大片,就仿佛一个小型的堡垒,碾过了敌军。我采用的是横向的攻击,前进两个戟杆的距离,换个地方又后退两个戟杆的距离,再换个地方前进两个戟杆的距离,一路打过去,就仿佛在敌军冲锋的路砍过了一刀。敌军原本紧凑的阵型被我切割了,冲在前面的敌人跟冲在后方的敌人已经脱节。转瞬间,我杀敌已经万。而被我切割之后的敌军前部,失去了后方的支援,短时间之内越打越少,反而被我军压着打,生生向后逼退,原本敌军压前的阵线,反而被我军压后了一戟之地。好在我已经打远了,后面的敌军又迎了来。但没有等他们将我军压回前线,我抡着大戟又杀了回来。尤其是中间那些敌军,我来回的时间比较短,受到的压力最大。眼看着我军逐渐形成了半圆形的突前阵型,已经深入到敌军内部了。

    这时候对方的n参帅算是看明白了,整个战线,几乎就是被我一人搞了一个支离破碎。立刻派出一个军的n军团,组成了拦河的阵型,下定决心要把我的气焰打下去。被我军n参帅看出了便宜,指挥着n军官抛射对方突前的n军官,等到对方冲到我面前的时候,已经损失了四个师的n军官。而我在前线的表演也到此为止,被一个n伍长一刀搞定。

    而这个n伍长这一刀,也决定了对方的n参帅,五个n牙帅和四个n游帅的悲剧。【阎君的报复】之后,对方最高端的十个n军官一起被搞定,整个指挥中枢已经完全乱套。

    我军的n参帅看到当前的战况,当机立断,派出了一个军的n军官冲到前线,跟玩家和准玩家兵力一起居高临下冲击。而对方还在等着n参帅的命令,根本就没有人知道指挥中枢已经完全被打掉了。伴随着我军耗费了两个师的n军官之后,把突前的最后一个师的敌军n军官全部消灭,余下三个师的n军官就开始神挡杀神佛挡杀佛。我也悄悄从后方跟着这三个师的n军官大杀四方。这一次有n军官的掩护,我再也不那么刺眼。而对方没有接到新的命令,依旧是玩家和准玩家兵力在前,n军官在后,谁也没有轻举妄动,也不知道他们那已经挂掉的n参帅葫芦里到底卖了什么药,只是在原地等待。我军趁机占据了一切有利的地势,后方配合前方,继续狂啃敌军。很快,我军负责抛射的n军官已经推进到可以进攻对方n军官的地方,对方的n军官不断在我军n军官单方面的抛射下挂掉。

    这时候,我终于忍不住了,让11个内应在敌军中大叫:“参帅挂了,我们败了。”这个消息不断在敌军中传播,又不断得到证实。对方的军心在一瞬间崩塌。整个敌军中乱作一团,而前线的三个师n军官这时候也加快了进攻的节奏,潮水一样的攻击,不断将我军的阵线向前推。终于整个敌军的阵型开始被推动起来,一开始兵还找得到将,将也找得到兵,接下来敌军就完全乱了套了。而两个n内应趁机在混乱的敌军中开始招降。降兵越来越多,招降的人也越来越多。等到两个路的兵力招满,接下来就是收获俘虏了。由于招降的都是n内应,所以找到的也全部是n军官,玩家和准玩家兵力没有一个。但最终得到的俘虏总量,还是达到了一个牙帅部。其他玩家也相继开始招降,虽然等到他们开始招降的时候,我已经招满了两个路的限额,但大家得到的俘虏还是多达三个牙帅部。也就是除了一个牙帅部的兵力之外,所有敌军都已经被我军招降或者俘虏。

    看首发无广告请到

    请分享

    :

第1413章 仰攻() 
战后计算军功,我的军衔已经是副帅不过目前玩家和准玩家兵力以及NPc兵力都只有一个参帅部,我也只是成为本阵营的参帅而已,当然,主帅是免不了的而最为丰厚的收获,自然是私属兵力的收获,整整22个参帅部的私属兵力,让我的私属兵力总数达到了一个偏帅部以上如果不是技能连击不能用在这些持续性的被动技能上,还可以得到多的私属兵力不过现在来说,这些私属兵力已经够了,至少接下来的NPc战中,用于使用实力交换的兵力绝对够了当然,就算兵力不够,也没有关系,10倍我方兵力的实力交换,一般情况下还是够用的

    除了军职和私属兵力的收获,自然就是等级的收获了由于招降工作都是降兵来做的,所以我只有军功没有经验经验值中,突进敌军中间冲杀的经验却又比不上挂掉后报复掉10个高端NPc军官的经验丰厚事实上除了这10个高端NPc军官的经验,其他经验也都是零头虽然我没有经验翻倍的特权,但我和黑龙的参战,本身就意味着战前大家的等级不到10级的玩家,拥有了10倍经验当然,越到后面,10倍经验在等级上的作用也越小但对于将格的提升来说,却是10倍的将格,这无形中将自身实力提升了10倍也就是10个高端军官给我带来的经验达到12。2亿单位,我的等级也因此提升为统帅四万格193级这意味着在后面的玩家战中,我自身的实力已经足以跟NPc军官抗衡,而不会被秒杀了当然,碰到高端NPc军官,我自己的实力稍逊一些,不用说秒杀高端NPc军官了只不过接下来还有一场NPc战,要等到下一场玩家战,我的实力还会继续提升何况我在战后还得到了一个三爆兵种,有了兵种的加成,已经足以在玩家遭遇战独占鳌头,全人类不破防了

    此外的收获,就是两个路的NPc军官,人数比较少,可以忽略不计但NPc参帅的实力比较强横,接下来我军已经有顶级武将可以增兵种,虽然下个游戏日才把兵种训练完成,但好歹到时候这些NPc军官的实力也可以得到大力提升了

    接下来,就是以我带队的NPc大战了既然我已经是参帅军职,这个仗也就好打多了劝降限额多达10个牙帅部,也就是劝降到两个参帅部完全没有问题所以技能连击也就理所当然放在劝降上面了330%的劝降率,早就过了100%,全部劝降没有问题,就连一言招降都不必使用了当然,劝降完成之后,还有是否归建的选项我根本就没有归建,而是将我的一个偏帅部的私属兵力派出去一裹,一边大声呐喊,然后就裹回来了其他玩家还以为打了一场

    而这一战的收获比上一战大整整一个参帅部的降兵,虽然没有10倍经验,但也让我的等级提升到统帅百万格308级,在相等兵种加成下,足以跟统帅千格的NPc抗衡如此一来,我在NPc战中,也可以做到全人类不破防了同时我的军衔也提升到大帅,军职方面,也因为兵力的提升,而提升到裨帅如今我麾下拥有两个参帅部的NPc兵力,一个裨帅部的玩家和准玩家兵力,外加77个参帅部的私属兵力,距离一个副帅部的私属兵力也不远了

    还有一个收获,就是在玩家战中,节节高升8级经验已经提升到56。4不过接下来,虽然这个游戏日还有一场战争,但白龙和黑龙都已经转到其他战场去了我作为本战场的主帅,却暂时不能转战场,所以这个战区我基本上没有了继续提升节节高升级经验的机会,需要到其他战区去捞经验了好在战场多的是,现在捞经验比原来又容易得多,也不着急而我在这个战区的实力实际上已经提升到足以按部就班了,所以第二场战争也就是依葫芦画瓢而已

    天竺龙国战区按部就班的一个战区,不过战争只有一场,最终将节节高升8级经验提升到57。6**读!吧*而华�

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 赞(0) 踩(0)

你可能喜欢的