网游之三国时代-第900章
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30个玩家单位的玩家全军覆没,而我的兵力却增长到61个玩家单位。而黑龙和白龙恰好都在这中间,其中黑龙是跟我从长龙州过来的,白龙则从钱龙州过来,虽然白龙照例没有掉落技能,但节节高升7级的经验也提升到20点。可以预期,没有意外的话,接下来两个游戏日,黑龙还将为我提供两点经验。而且这30个玩家单位的玩家,还将继续给我提供60个玩家单位的兵力。
帝国战区。这个游戏日只有一场战争,叫做“余杭之战”。背景剧情是严白虎逃奔余杭,而我就要带兵去攻击严白虎了。严白虎已经被我捉过两次,所以这一次我又是志在必得。一旦捉住,我军中就有四个严白虎了。这可是直接提升包子兵加成的一战。要知道严白虎是继我、张保仔、程普、韩当、黄盖、祖茂之后第七个原始传承者,为我提供24个基本阶。目前严白虎给我提供的基本阶已经达到了72个,再抓一次就是96个基本阶了。其他原始传承者都是早期剿黄巾得到的,根本没有活捉第二次的机会,包子兵也就只能依靠严白虎了。
当然,首先还是玩家遭遇战。得到白龙必掉的技能,随机提升一个特权等级。接下来,npc战,其实也很简单,本来严白虎就要被土人凌操、凌统父子杀败,我只需要带兵堵住严白虎就可以了,最终成功活捉严白虎,多出了24个基本阶。
乱战。这个游戏日新增了阿拉伯海龙国战区。这个战区有我重要的水军基地,保护着波斯湾一带火油的资源,所以需要特别关注。当然,关注起来也是小事一桩。
于是,这个游戏日的战争又全部结束了。新的游戏日再次来临。这个游戏日诸侯剧本的头牌战争在美洲大战区。这个战区的特点一如既往,几乎全部都是海战。所以从一开始,对于海战的依赖性就非常强。而白龙也还是一如既往地跟黑龙一起加入了海盗阵营,跟我的阿特兰蒂斯阵营对着干。似乎算准了我会选择阿州战场作战,白龙和黑龙也选择了这个战场。
首先还是单挑,不过这一次的单挑到了海上。单挑的战场是一条小舟,双方都在小舟里,落水就失败。小舟实在太狭窄,也造成我根本没有足够的距离躲避白龙的酒神大招。这种情况下可想而知,我被白龙成功击中,而且几率极高的闪避状态没有出现,只能遗憾地挂掉。好在我拥有零掉落的特权,也不怕掉落任何物,更不用担心白龙得到技能。
挂掉之后,我理所当然使用了阎君的报复。而报复的目标,也理所当然是对方的npc参帅。健帅军衔和军职首先到手。而我的劝降技能,到了这里也就没有用了,两个降兵,海战中根本不能操控战舰,更不用说帮我获取军功了。所以这个特权使用得简直恰到好处。至于一言招降的特权,我也没法使用连击,毕竟海战中,能够被我击中的战船不会太多,用了也是白用。于是技能连击也就理所当然用在了绝对掉落上面。黑龙和白龙一起掉,我只需要瞄准这两个人打就行了。
战斗的过程异乎寻常地胜利。只有npc参帅才能发布全局性的命令。现在对方的npc参帅被我搞定,不但失去了全局性的命令,最关键的是,对方阵营失去了调配npc军官到玩家战船的机会。因为这种调配也必须由npc参帅来下命令。所以对方的玩家战船,就全部成了花瓶战船。而对方的npc军官,虽然实力强横,却只能呆在没有魔晶炮的战船上。如此一来,玩家战船和npc战船全部失去了战斗力。一开始我军还小心翼翼,后来发现即使被对方魔晶炮击中也仿佛挠痒痒,顿时大家就打疯了。我亲自带着好古联盟的玩家打前锋,把所有好古联盟的战船都升到了10级艨艟。同时也如愿以偿地搞定了黑龙和白龙,节节高升7级经验提升到21点,某个特权也随机提升了等级。
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第1400章 奔袭山寨()
不但是黑龙和白龙给我带来了收获,对方的npc军官那里也有了丰厚的回报。 *。*我早就发现对方的npc战船没有魔晶炮,所以第一时间带着好古联盟的战船赶了过去,将这些npc军官的战船全部包围,黑洞洞的炮口对准了他们,然后开始招降。四个军的npc军官很快招满额,其他的npc军官则全部投降。
npc军官被轻易搞定,玩家和准玩家兵力那边,就更加容易清场了。好古联盟的10级艨艟,除了船主及其私兵,基本上都是npc军官。只要艨艟一升级,自然就停下来让npc军官过来了,这也是npc参帅为了提升前线战船的战斗力必然采取的措施。现在这些10级艨艟在我的带领下全部冲在前面,50门魔晶炮全力开火,每门魔晶炮都能击沉一艘海盗阵营玩家的艨艟。很快大军就将对方艨艟全部包围,因为我想活捉更多玩家和准玩家兵力,得到更多艨艟,所以此前只是威慑性开炮,倒也没有大规模杀伤。最终对方还有超过四个牙帅部的兵力,约合410万艘艨艟没有被消灭,伴随着时间逐渐流逝,投降的越来越多,只有10万艘艨艟被打沉,其他全部投降,400万艘艨艟也落入我军手中。
为了快速提升我的军职,其他玩家并没有在招降的时候跟我争功,都是让我先招降一个饱。而我把整整四个军的npc降兵都派到好古联盟玩家打头阵的艨艟上去,进行拦河一样的招降,也确保了我能够快速得到更多的俘虏和战船。最终不但四个军的npc军官全部被我得到,一个牙帅部的npc军官俘虏和四个牙帅部的玩家和准玩家兵力俘虏也全部都被我得到。合计招降兵力17个游帅部。这17个游帅部的兵力成功将我送上了参帅军职,成为战场总指挥。而我的等级也提升到统帅20万格261级,张阿、张彼岸和十四妹、曹娥、张涅槃等七个玩家则提升到统帅四万格227级或统帅四万格212级。这是因为张阿、张彼岸能够得到战后一共15级的等级提升,其他玩家则得不到。
这样当我接下来开始指挥npc战的时候,除了一个参帅部的npc兵力之外,我还拥有一个参帅部的玩家和准玩家兵力,一个牙帅部的npc军官,外加两个参帅部的私属兵力。私属兵力因为得到六倍奖励之后,得到一个三爆兵种,虽然暂时依旧派不上用场,但我本人已经可以依靠三爆兵种横行于陆战了。当然,在海战中,我本人的实力跟其他人平均之后,已经被抵销得差不多了。只不过我将作战过程中升级到10级的艨艟一共一万艘,都装备了正式npc的军官。这可就不得了了。一艘10级艨艟,承载量是1级艨艟的3。25倍,这意味着这些艨艟的防御是其他艨艟的3。25倍。再加上我的坐舰都是都督以上的军职,好歹也是16倍的防御,整个防御力达到对方普通艨艟的52倍。这样的防御经得起对方轰击数百次。而其他一万艘10级艨艟,至少也是队长以上的npc在,防御达到5倍,合计防御16。25倍,可以经得住对方上百次攻击。更加重要的是,承载量带来的攻击加成虽然微乎其微,但npc实力带来的攻击却是实打实的,对方的艨艟很难挡住我军的炮火。以这样的艨艟为前队,基本上就是推土机在前进了。
这一万艘10级艨艟已经被确定为攻击的主力,其他艨艟不过就是跟在后面热闹热闹,顺便补补刀而已。而主力出战之前,还有一个重要的步骤,就是派出我两个参帅部的私属兵力,对所有敌舰进行无差别攻击,因为我已经使用了技能连击+一言招降,只要被私属兵力击中过的敌舰,战后都会成为我的兵力。为了增加击中敌舰的机会,所有私属兵力都被我配备了小舟。整整40亿艘小舟,首先从海面上向敌军铺天盖地地席卷过去。伴随着第一次饱和打击之后,主力将立刻冲上来。接下来,敌军每被打掉一艘艨艟,小舟上的私属兵力将继续对这艘艨艟背后的其他艨艟继续进行饱和打击,总之是一艘也不会漏掉。
私属兵力驾着的小舟,本身攻击力就比较低,就算集中所有的小舟攻击固定的艨艟,最终造成的伤害也微乎其微,还不够人家的回血。毕竟0级和4000级的等级差距在那里,虽然小舟攻击是按照固定伤害来计算,海战中没有强制扣点的说法,但这种固定伤害只有魔晶炮正常伤害的10%,也就是一个私属兵力的正常伤害,跟强制扣点也差不了多少,全部都是装备带的伤害,等级带来的伤害根本没有。在这种情况下,由npc全员掌控的艨艟,当然不会把这些小舟放在眼里。只要搞定了我方的艨艟,这些小舟也就是一炮一个的事情,一开始完全不必理会。
所以这些私属兵力驾着的小舟,一开始就有点海阔天空了,想要轰谁就轰谁,完全不必担心自身安全问题。当然,有的时候如果对方的艨艟硬要发神经,打掉几艘小舟,那也是没有办法的事情,我也会非常欢迎。因为对方将火力浪费在小舟上,浪费的正好是攻击我军npc艨艟的火力。那种火力秒杀小船也不是问题,打小舟性价比非常低。
而此前六个游帅部的降兵,每当我军主力打过来,处于敌军前沿攻击点的时候,都会适时在敌军内部引发内乱。我军的攻势非常强力,敌军却总是开不了炮,只有稀稀拉拉的炮火能够对我军的10级艨艟形成威胁。仗达成这个样子,也就不言而喻了。甚至有很多敌军艨艟上,因为我军内应指挥得当,反而将对方的艨艟控制了,成为我军埋伏在敌军内部的定时炸弹。这时候我才有点后悔,其实不一定要把技能连击用在一言招降上面的。劝了60%,剩下40%,后面完全可以全部招降。如果把连击用在劝降上,现在恐怕所有的敌舰都已经被控制了,打都不用打。
不过这些都是后话,最终在被内应控制的战船配合下,我军对敌军形成了包围之势。由内应控制的战船负责招降,一个参帅部的敌军此前已经战死三个牙帅部,剩下两个牙帅部全部投降。而无论是战死的还是投降的,战后都被我每个游戏日用一次的一言招降全部招为部属。
我的军职因此提升到裨帅,等级也提升到统帅220万格358级。陆上作战,已经可以做到全人类不破防。麾下的npc总兵力增加到两个参帅部,玩家和准玩家兵力一个裨帅部,npc军官一个牙帅部,私属兵力14个参帅部。美洲大战区这边,眼看又是按部就班了。
好望角战区。上个游戏日的战争结束后,我的等级提升为牙将三格67级。由于双方都几乎打残,两边都是一倍奖励,没有兵种。彼得的新兵种也要下一个游戏日才能爆属性,所以这个游戏日依旧相当于没有兵种。不过彼得本身可以带来圣徒兵十招一的兵种,而且这个兵种生来就是5级,亦即上水阶蓝色5级攻防血46。2魔攻五攻55。44命中闪避移速7。92其他6。6加成。只不过这个兵种是npc兵种,目前我麾下的npc也就是彼得一人而已。当然,拥有如此强大属性的彼得,在前线就是一个战争堡垒,如果要发动攻击,可以单人独马打开一个通道。但按照常规,我军根本不用着急,因为使徒阵营要消灭所有酋长国大军,才能得到整个好望角酋长国,也才能获取好望角酋长国的系统领地和系统领土。这个目标不达成,等到酋长国阵营的大军开过来,使徒阵营就更加死无葬身之地了。所以我虽然有把握拿下使徒阵营,却也不用那么着急,先呆在后方慢慢玩,然后再反攻使徒阵营就好。
当前来说,我当然首选把连击用在一言招降上面。毕竟我现在只是小小的都督,满打满算最多劝降到两个师的兵力。而只要我军能够消灭全部敌军,使用技能连击在一言招降上面的话,战后就可以全部对方兵力。由于白龙和黑龙将要出来作战,所以我也把绝对掉落加在了黑龙头上。对于提升特权的等级,我并不着急,机会多得是。当前还是兵力重要。
由于npc等级太高,玩家在战场上已经彻底沦为摆设,单单依靠集火抛射,已经不足以给对方npc造成威胁了。所以白龙和黑龙一合计,决定还是采用比较古老的打法,也就是充分利用圣徒兵的机动力,以骑射的方式,向酋长国阵营各个方向逐一发动攻击,蚕食我军兵力。而白龙、黑龙等人将跟这些npc组队,提升一下自己的等级。这个古老的战法最大的拦路虎,就是我方玩家和准玩家兵力出来包围对方的npc兵力,这样他们的npc兵力失去机动性,接下来就不好打了。所以白龙和黑龙又把大部队埋伏在这些npc兵力后面,远离我军营寨的射程,随时准备对我军出城的玩家和准玩家兵力发动毁灭性的打击。到时候我军玩家将面临对方玩家和npc的双重打击之下,损失的速度可想而知。只要对方多来几次,我军的玩家和准玩家兵力基本上也就废了。一看到白龙和黑龙的打法,我大致上也就明白了他们葫芦里到底卖的是什么药。
只不过以我目前仅仅是酋长国大军都督军职的身份,调动不了酋长国阵营的npc,甚至连打个商量的机会都没有,即使明知道对方的企图,也没有办法来破解。所以在这种情况下,我只能先试探一下。如果酋长国阵营愿意派出npc对我们进行掩护,仗就可以继续打。如果酋长国npc没有这个魄力,就要另外想办法了。为此我特地派出了一个师的私属兵力,冲出去阻挡对方一个所的npc兵力。果然系统打算给使徒阵营留下机会,我军的npc根本就不配合,让我白白损失了一个师的私属兵力。
而我另外的办法,自然就是利用降兵在敌军内部造成混乱,只要混乱能够形成,我军npc也会派出兵力捡便宜。而我在对方内部的降兵,同样只有两个师的兵力,圣徒兵更是只有四个曲,由于对方把两个路的兵力摆在家里,带出来的圣徒兵内应更是只有两个曲。这么一点鸟不拉屎的兵力,同样是不够看的。想了一想,这个方案还是被我否定了。要知道在这种开阔地上,就算彼得冲出去,也难保不被对方的圣徒兵射成刺猬。毕竟彼得是我唯一能够调动的npc兵力,对方圣徒兵的攻击都会指向他,部长以上的圣徒兵都能够对他造成伤害,乱箭之�