网游之三国时代-第790章
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将是我的俘虏所以整整一个参帅部的兵力,在战争中已经落入我的手中而我的军衔也提升到裨帅这意味着我的军职也在战后提升到裨帅了在燃灯佛国,我已经成为最高统帅头牌战争结束
接下来是匈奴战区的战争按照此前的计划,我顺利拿下了己州因为己州兵力已经被调空,我军是兵不血刃其实这是让我比较郁闷的,毕竟我现在需要的是提升兵力当然,也没有什么可郁闷的,反正鲜卑大军迟早是我的这时候鲜卑已经暂时停止了攻击匈奴,大军回援甲州了目前刚刚退回鲜卑境内,进入丙州估计下一个游戏日就可以跟我军在甲州会战此外,留守鲜卑的两个参帅部兵力,也已经回援甲州也就是说,下一个游戏日,我军面对的敌军,将是八个参帅部的兵力当然,还有玩家
接下来战争转入妖界我在妖界各个战区分别提升为大妖、二级大妖、三级大妖、四级大妖兵力也相应增长这种战争其实也就是按部就班,相当长的时间之内将成为常态
再接下来战争转入龙族格陵兰战区我在列岛龙州的npc兵力已经提升到72个曹帅部其他龙州的玩家也正在纷纷回家之中其实这些玩家也就是各自提升自己的实力,才可以在国战中提升实力谁都明白,最终整个战区,都将成为我的领地
地中龙国战区按照原计划,爱琴龙州、叙利亚龙州和中区被我一鼓而下地中龙国的战争实际上也已经是按部就班了同样按部就班的还有天竺龙国战区和华龙国战区,如今已经没有人能够阻挡我继续前进同样按部就班
再回人界罗马战区也依旧在按部就班而在帝国战区,我终于又一次面对曹操的大军了整整八个牙帅部的兵力而我方则是七个牙帅部的兵力双方差距并不大加上兵种之后,虎豹骑神马的都已经是浮云了一战定乾坤曹操被擒,各自只有一个牙帅部留守的司州、兖州、豫州、南阳自然不在话下,传檄而定徐州是已经落在掌握之中
如今我的大军,多达三个参帅部一边派出一个参帅部负责接收曹操地盘余下两个参帅部的目标也就非常明确了,正是袁绍的地盘直接指向青州
不过这又得一个游戏日之后才能见分晓了整个游戏日的战争全部结束
又一个游戏日来临这个游戏日的头牌战争在美洲大战区的玛雅战区又是阿特兰蒂斯战区的模式,自然难不倒我,轻易搞定头牌战争结束
天竺战区阿修罗大军果然转而攻击孔雀佛国于是玩家又全部转移到孔雀佛国作战在这边,大家都一无所有,还得依赖各自一个私属兵力我也只得依赖四个私属兵力不过我的私属兵力在上一场组队作战之后,都已经提升了自己的将格和等级,实力远远出npc兵力此外还有大量尚未提升实力的中国玩家,也在上一场跟我组队,现在本身的实力也得到了提升这一场战争,组队的已经是另外一批中国玩家了实际上在此前的人族战争中,很多中国玩家的等级都是依靠这个办法提升起来的他们的等级提升之后,又在各种战争中跟其他玩家和自己的私属兵力组队,迅提升着实力所以在这个不限制实力的国战时代,中国玩家才会越来越强力当然,孔雀佛国的战争同样用不到他们我的人族等级现在已经过5000级,将格就不用说了最为关键的是玺灵兵虽然按照原始最低加成带入追随战,但现在的原始最低加成却是十六阶质一色+21级攻防血1292其他102加成以这样的兵种实力,又能够招降到七个游帅部的兵力,加上兵种后,回头只需要两个回合,又将活捉敌军剩下13个游帅部的兵力了于是我在孔雀佛国的军职也提升到裨帅,拥有了两个参帅部的npc兵力
匈奴战区八个参帅部的鲜卑大军,跟我军两个参帅部的兵力决战最终却依然在劝降2。8个参帅部之后,将鲜卑余下5。2个参帅部的兵力全部活捉鲜卑被灭亡柔然王成为鲜卑王当然,作为拿下整个鲜卑的功臣,每个州都有我的一份如今的大鲜卑,依旧是拥有十个参帅部兵力的大国而我则是这个大国的偏帅,也就是最高的统帅不过,鲜卑的十个州,目前真正拿到手里的,还只有甲州、己州和癸州还需要三个游戏日的时间来消化整个鲜卑此外,攻下靺鞨的鲜卑一个牙帅部的兵力,目前还在靺鞨休养生息必须尽快搞定这部兵力同时还有柔然和靺鞨背后的乌丸,也到了解决的时候了所以我留下一个参帅部的兵力继续占领鲜卑,派出两个参帅部负责解决靺鞨和乌丸,再用一个参帅部的兵力防守鲜卑和匈奴边境,余下六个参帅部,分五路出击匈奴朔方、朔北、阴山、岭北各一个参帅部,主力两个参帅部攻漠北攻灭鲜卑之后,原属于鲜卑的24亿玩家也成为柔然阵营的一员这意味着我军的玩家兵力就达到了五个游帅部这部兵力也将跟着攻漠北的两个参帅部出征不过三路大军都还需要至少一个游戏日的时间来行军,所以这个战区中这个游戏日的战争已经结束了
接下来就是妖界、龙族和人族的照本宣科其中,龙族中的地中龙国战区已经结束战争因为我在攻占中区之后就向所有剩下的龙州宣战,一举取胜天竺龙国和格陵兰龙国依然在进行回家战这些回家战依旧在增加我的兵力而在华龙国,这个游戏日的战争已经烧到了夷龙州、运河龙州和东龙州战争的结果不言而喻到下一个游戏日,除了渤龙州之外,其他龙州可以全部搞定了
人族这边,罗马战区在这个游戏日攻陷了高卢和小亚细亚下一个游戏日的目标是凯尔特、摩洛哥、叙利亚和巴比伦预计结束战争,还需要两个游戏日的时间至于帝国战区,兖州、豫州已经顺利接收,南阳和司州在下一个游戏日接收没有问题青州也被攻下接下来,就是我带着两个参帅部的兵力出击冀州了袁绍的日子也不好过了同时我通过玩家传信,由马腾、韩遂负责攻击并州,张济负责攻击荆州,基本上最后的决战时刻已经到了
接下来的一个游戏日,就是崭的一个游戏日了不仅这个剧本中各个战区正在按部就班,加重要的是,黄巾剧本也已经重启了
首先还是这个游戏日的头牌战争,是撒哈拉战区的战争战争还是分使徒阵营和酋长国阵营我照例在酋长国阵营老调重弹,一战而定乾坤玛雅战区也没有悬念,同样按部就班天竺战区战争转到了自在佛国又是一场海战不过这种海战在我的招降战略下,依旧只是小菜一碟匈奴战区,大军只到达了丙州和庚州出击匈奴的大军下一个游戏日可以到位,攻击靺鞨的兵力则还需要两个游戏日的行军
妖界按部就班龙族天竺龙国战区回家战最后一战按部就班格陵兰战区回家战进行中地中龙国战区无战事华龙国只剩下渤龙州没有攻陷
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第1282章 威慑()
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人族罗马战区凯尔特、摩洛哥、巴比伦、叙利亚搞定下一个游戏日就可以攻击麦加、以色列、苏伊士、利比亚了到时候将只剩下埃及了而在帝国战区马腾韩遂攻占并州张绣攻占荆州我攻占冀州马腾和韩遂已经不失时机投降了张鲁也就是整个帝国战区只有一个幽州还没有打下来了
又是一个新的国战日我在各个方向都已经取得了攻占一座州城夺回一座州城的战果双方的战果对比已经变成了对韩国七比三对其他玩家八比二中国玩家的强势越来越明显不过各个方向都至少百万个战场这意味着韩国玩家手里至少还有30万个州城在手里;其他国家的玩家也有20万个州城在手里尽管我方手里握有对方70万甚至80万个州城但在相关的国战计算模式之下到时候双方的差距并不会太大尤其是双方夺得其国的玩家将重新从玩家领开始作战在六个国战日之内自己的领土将要依靠其他玩家来镇守到时候还真不知道会发生什么也就是说双方的一线玩家将不断暂时退休不断由二线玩家来挑大梁终有一个时候会达到相对的平衡当然六个国战日也就是现实时间六天之后一线玩家将再次回来那时候如果还不能扭转劣势那就麻烦大了
而在怒鞭剧本紧锣密鼓地战争的同时黄巾剧本也已经白板重启了从这个剧本开始系统根据玩家的表现又有了新的规定那就是追随战中玩家的兵种只能对玩家本人的私属兵力使用npc将只能自带兵种或者在战争过程中由npc自行领悟新的兵种而且新的兵种只对特定的npc有效其他npc不能传承
同时国战也发生了变化新的国战体系将采用大战场作战的方式人数多的一方将按照对方兵力数量分成多次作战每个国战日计算一次人数较少一方的战损取平均值国战还是以攻占对方国家一次划上一个逗号然后再从头再来当然这是从每个战场来说的所以每个战场上人数多的一方的人员配置就需要比较平均了但第一个国战日配置之后以后就不能再重新配置了如果双方的玩家数大致相等则不需要分战场直接打就是了如果相差较大就要进行合理的战场划分有的时候双方都要分成若干战场
首先还是排名战在人界我的优势依旧无可阻挡在强大的骨龙和亡灵骑士的围攻之下顺利搞定npc校尉夺得排名第一的同时也成功得到两个所的npc兵力
接下来是玩家争霸战我还是用老办法来打这种打法虽然全世界玩家都知道但大多数人又不得不中计毕竟战争打得就是实力如果不集中兵力被各个击破更加不好玩再说在相同的情况下很多玩家的类似战略最后不得不胎死腹中我也是得益于兵种的扭摆才能成功而像我这样一开始就拥有扭摆兵种的人数非常少除了我几乎没有所以对方玩家总是乐此不疲地中计很快我就顺利拿下了一个小领
对抗战依靠着兵种优势和炮龙兵的威慑问题也不大最终我以四个所的兵力获取了一个营的兵力在这种对抗战中玩家自己的npc兵力都能够无损复活主要就是看杀伤敌军的数量所以其他玩家在对抗战也大有可为只要能够利用各种优势全歼敌军的基本上敌军的兵力就是自己的了不过一般玩家在这种劣势的兵力对比之下是很难有所作为的根据战争的胜负结果玩家得到的兵力数量也不同原则上如下:完败5%溃败10%大败15%败20%下风25%平手50%上风75%胜80%大胜85%狂胜90%完胜100%完败为全军覆没溃败为只有低于25%逃出战场大败为只有25%到50%逃出战场败为50%到75%逃出战场下风为75%到90%撤出战场平手为90%离开战场上风为对方75%到90%离开战场胜为对方50%到75%撤出战场大胜为对方25%到50%逃出战场狂胜为对方25%以下逃出战场完胜为对方无一人漏网我拥有私属兵力呐喊助威跟主力一起作战而主力又多达四个所跟对方旗鼓相当所以对方无一人逃脱也正因此我的总兵力才提升到七个所普通npc+八个所亡灵兵力达到了三个营
追随战第一战还是“逃出徐州”剧情战争全世界玩家这一次都学乖了谁也不愿意到曹操的阵营因为谁都知道我会在刘备的阵营而我也没有让大家失望果然选择了刘备阵营于是一共10个游帅部的兵力都将在刘备阵营作战刘备的npc总兵力为一个参帅部最终还是决定兵分三路刘备自己带着三个牙帅部npc和六个游帅部玩家一路关羽张飞各带着一个牙帅部和两个游帅部玩家一路这一次我被分到了刘备这一路
玩家全部加入刘备阵营这让我的心里顿时凉了一截不过系统在这方面很善解人意从这个剧本开始多出了准玩家兵力也就是说系统将根据加入双方阵营的玩家数自动为另外一个阵营补充准玩家兵力这些准玩家兵力的实力都在玩家的平均水平到时候首先跟玩家作战的将是这些准玩家兵力
根据刘备的分兵原则曹操阵营的准玩家兵力也分在了三个方向刘备这个方向照样是六个游帅部的准玩家兵力这些兵力都由宋宪来进行统领而宋宪跟侯成一样也不愿意跟刘备正面对敌毕竟宋宪也是吕布手下的降将深知当初在虎牢关一战正是刘备的出现让吕布不得不拔腿就跑由此可见刘备的实力
但宋宪不跟刘备正面对敌并不表示宋宪就一定出工不出力整整六个游帅部的准玩家兵力外加六个曹帅部的伍长以上的真正npc都在宋宪的指挥之下拦住了刘备的去路对此刘备当然不客气带着三个牙帅部的npc兵力迅猛地冲了过去曹军的准玩家兵力如何是对手只得眼看着刘备冲了出去三个牙帅部的npc势不可挡很快就冲出了缺口于是殿后的任务也就落到了其中两个游帅部的玩家兵力头上这两个游帅部被刘备编了一个**的牙帅部实际上是半个牙帅部在这个时候正适合用于断后反正也是杂牌军而我恰好就在这个杂牌军中这既是一个机会也是一个挑战要知道能够有这样的战斗机会是不多的
好在我的等级目前是健将二格29级这也意味着我自己的兵种在拥有最高的传国玺兵兵种之后可以达到上土阶粉色8级攻防血98其他7的加成健将二格的将格其中1点力量1点体质3点敏捷4点精神这也意味着我的物理攻击系数为2五行攻击系数为3魔法攻击系数为4。5精神攻击系数为5防御和血条系数为2魔条系数为5命中闪避系数为4回血系数为2回魔系数为5攻击速度系数为2移动速度系数为4此外精神攻击有技能加成系数为3总计精神攻击系数为15移动速度技能加成系数3总计移动速度系数12加上兵种加成之后为:物攻196五攻294魔攻441精攻1470防御196血条196魔条35命中闪避28回血14回魔35攻速14移速84其他方面都只能勉强超过玩家但在精神攻击上已经能够对npc造成伤害了尤其对于普通npc普通攻击比对方还强不过对方除了准玩家兵力之外真正的npc最低也是健将一格防御系数为3我的攻击伤害就比较有限了但每隔10秒一个强杀照样可以搞定这些npc
此外由于我可以组30人的队伍曲长对此非常高兴特许我把整个曲的25个npc组在队中加上我自己和四个私属兵力刚好这也就意味着npc杀敌的时候可以为我带来经验值了技能召唤按照系统规定也只能招出一个而且招�