网游之三国时代-第710章
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募扑阒写鷜u兵的实力。同样,在上面的计算中我还没有计算到将格。一招一兵种将格为裨将一格不用说,十招一兵种就已经至少是偏将一格,实力系数提升到8。百招一兵种至少是大将一格,实力系数提升到11。千招一兵种至少是普帅一格,实力系数提升到12。万招一兵种至少是曹帅一格,实力系数提升到14。这样一来,即使没有装备,战神军和传国玺兵也可以压着对方任何兵种打了。而传国yu兵在提升近一倍的实力之后,也可以跟对方的万招一兵种拼一个实力相当了。传国璧兵实力提升一半之后,可以压着十招一打。传国氏兵也可以勉强跟十招一抗衡了。
由于我军所有兵力在此前冲级过程中已经至少凑齐了橙sè以上的装备,所以实际上在加上装备之后,全军都已经可以破对方的防御了。而高端兵力方面,我军已经占据了明显的优势。虽然不能秒杀,但一战的实力还是有的。只不知道到时候对方到底有多少兵。如果再来一个游旷部,那就肯定吃不消了。毕竟我现在没有召唤兵种。
这一切目前来说都还是后话,因为现在急需面对的问题,还是玩家战的问题。在这场玩家战中,我破天荒第一次选择了旅游战,也就是上去逛一圈然后下来,逃跑了事。这件事情立刻轰动了整个游戏。各国游戏论坛上的笔杆子把这称为划时代的事件。迄今为止,这还是张好古在玩家战中第一次败绩。尽管我没有任何损失,打败仗的原因也很明显,所有人也清楚这不是我打不过,而是保留实力,但这终究还是在游戏论坛上掀起了一种狂欢的气氛。那种感觉,就仿佛费德勒在红土场上刚刚被纳达尔打败的时候。
而接下来,就轮到bo比复制我的行动了。他心里非常清楚,我之所以不打海战,只是要避免无谓的损失,为接下来的npc战争做准备。海战中,大家都有魔晶炮船,炮弹无眼,认不得jing锐。但在陆战中,这些jing锐却绝对是他们的噩梦。毕竟我军的冲级速度是他们四倍。这个现实不得不承认。于是2505个根据地顺利让出。我军因为败了海战,只得到五倍奖励。而bo比那边也得了双倍奖励。
战后的奖励bo澜不惊,没有给我带来什么欣喜。但npc战争开始之后,我就立刻发现宝贝了。约翰使徒给了我一个所的使徒兵帮助防守,尽管我不能指挥,但这些圣徒兵照例是上火阶黑sè5级兵种,拥有攻防血36其他4的属xing。最关键的是,这个所的圣徒兵都是npc,这也就意味着其攻击要高出罗马饿狼兵一半,防御要高出近三成。其实力可以跟我军家将si兵中的战神军和传国玺兵相比,而人数却是这批兵力的50倍。同时更加让我惊喜的是,埃及州和以sè列州都各自只出动了一个师的兵力。也就是说,罗马兵只有两个师,罗马近卫军只有一个营,罗马狼兵只有两个彪,罗马战狼兵只有一个部,罗马饿狼兵只有两个队。而我军最高的圣徒兵就达到一个所。即使可以归我指挥的万招一兵力,也有两个曲。加上普通万招一兵力两个营,就算没有圣徒兵,在排兵布阵方面,我已经完全够用了。而我也压根没有打算使用圣徒兵,毕竟这些兵力不归我指挥,等到他们接仗的时候,不是损失他们自己,就是损失我的未来兵力,也就是罗马兵,这中间可有大量是会归降的。
战争的过程依旧很简单。第一步,设伏。第二步,you敌深入。第三步,招降。负责埋伏的,都是神箭手。目前我军中的神箭手一共有四个师的兵力。尽管跟npc相比处在下风,但胜在他们人多,四面一围,人山人海。然后以jing锐战神军和传国玺兵打头,jing锐传国yu兵和传国璧兵随后,其他战神军和传国玺兵再随后,四面合围。我亲自跑到阵前跟对方的两个上将单挑。结果两个上将都被我生擒。罗马兵再无斗志,无论是信徒还是非信徒,全部归降。这一战,一人未杀,罗马兵全军投降,甚至战后连两个上将也投降了。在绝对的实力面前,我虽然暂时没有拉风的造型,是武将都得服气。
战争结束。照例我成为苏伊士使徒州的州牧,使徒东军总指挥。麾下拥有了两个师的npc兵力。其中一个所为圣徒兵,另外埃及兵和以sè列兵各一个师。所有兵种,我都进行了大换血。因为即使是圣徒兵,也不能跟我的更低等级的兵种相比。当然,按照规矩,这些兵力除了将来正常突破,都不能招为更高的兵种。但在同级兵种中,可以多出原来兵种三分之一的将格,并多出一个成sè一个等级。这其中,最让我大赚一笔的就是圣徒兵。作为百招一兵种,事实上却拥有40分之一的兵力。
第1191章 绝世诅咒()
接下来的战争,几乎就是照本宣科。一切都有现成的教科书,此前是怎么打的,现在也怎么打。拥有了如狼似虎的npc,帝**再也不是对手,在拿下以sè列、埃及、利比亚、摩洛哥、麦加、叙利亚、巴比伦、小亚细亚、巴尔干、希腊、亚平宁之后,我照例成了使徒国大将军,亚平宁、巴尔干、希腊、小亚细亚、巴比伦、叙利亚、麦加、摩洛哥、利比亚、埃及、以sè列、苏伊士十二州列牧。
而阿特兰蒂斯战区的战争,同样在佛州起义成功之后就一马平川,最终在我成为阿特兰蒂斯使徒国大将军的同时,成为斯州、阿州、特州、兰州、蒂州、佛州六州列牧。
只是在好望国战区,情况稍稍有些不同。这一次我带着好古联盟的兄弟加入了酋长国阵营。需要说明的是,早在阿特兰蒂斯战区,好古联盟就已经选派了另外一些玩家进入这些阵营。这是因为我们认为,有了罗马战区的经验之后,已经不需要老的阵营玩家压场子了,需要给其他玩家更多的机会。所以这一次在好望国战区,我麾下也聚集了一些不同的人。这些人中包括阿佛加德罗常数、氘氕氚两个方舟联盟的巨头,外加土豆烧牛rou、炒鱿鱼两个美味家族新秀。不过也有一个老玩家随行,那就是钱拔光。原因无他,经常在讨论区发帖。当然,在酋长国阵营中,钱拔光暂时就只能做一个小曲长了,毕竟要给其他玩家机会不是。但钱拔光的将格在其他几个战区早已提了起来,早就是名将了,也不稀罕做部长。
这个战区中,攻守易势,这次需要酋长国阵营进攻使徒阵营玩家的领地。不过也有一个小chā曲,那就是世界联盟玩家以为好古联盟这次会将主力投入使徒阵营,所以也将主力投入了酋长国阵营,希望避开我们的锋芒。没有想到主力在酋长国阵营被我们打光,这也就决定了对方在使徒国阵营的玩家都只是二线甚至三线的玩家。当然,酋长国阵营这边,我们也留下了德鲁巴等一个部的南非玩家,这种友谊必须持续,打仗归打仗,友谊归友谊,利益不能全给,分一杯羹是必须的。不过这也是在双方敌对的情况下,如果双方不敌对,那就是一起均分利益的问题了。好古联盟在这方面从来不打折扣。
玩家战,我军依旧放弃海战,直接将重点放在陆战。而对方以二线玩家“毕加索的鸽子”领衔的玩家也同样很配合,海战取胜之后就放弃了陆战,最终我军得到五倍奖励,对方得到双倍奖励。五倍奖励的好处是,军衔提升三级,军职提升两级,职业奖励就只有伍长以上才有了,我得到五个,其他玩家按照军职计算。而我的军职提升两级之后,就是统领。因为我们背靠整个好望国作战,最高可以获得的军职是上将,所以还没有撑破天。于是我军一共得到了1营+4所+20彪+80部+400曲+2000队≈1师的兵力。也就是单单npc兵力,加上原本系统派出的两个师之外,已经达到了三个师兵力。只可惜这三个师的兵力中,只有一个营能够使用我的兵种。其他玩家都只能使用“传国氏兵”这个兵种,甚至连高端兵种也没有。而酋长国的两个师,就只有“酋长军”这个兵种了。
不过“酋长军”这个兵种也给了我一个惊喜。那就是这个兵种是目前为止品阶最高的兵种。一招一兵种为下水阶黑sè攻防12血16其他4,十招一下火阶黑sè攻防16血20其他4,百招一下土阶黑sè攻防20血24其他4,千招一超一阶黑sè攻防24血28其他4,万招一超四阶黑sè攻防28血32其他4。尽管依然不能跟我们的兵力相比,但也算得上强悍了。而其他玩家的npc兵力,除了钱拔光当时是名将得到传国yu兵之外,其他玩家在当时连将领都不是,只能得到传国氏兵。于是钱拔光的一个彪兵力中有一个伍是上火阶橙sè4级攻防血64其他8,其他玩家的兵力只是上木阶绿sè2级攻15防血20其他5,相当于十招一酋长军稍弱。至于我这边,依旧是:一招一大汉正规军中木阶黑铁3级攻27防血36其他9,一招一西凉铁骑&神箭手中水阶黑铁3级攻防45血54其他9,十招一一般兵种中水阶黑铁3级攻防45血54其他9,百招一一般兵种中火阶黑铁3级攻54防血63其他9,千招一一般兵种中土阶黑铁3级攻防72血81其他9,万招一一般兵种超二阶黑铁3级攻防血90其他9,万招一传国玺兵超二阶白金7级攻防182血195其他13,万招一战神军超一阶暗金7级攻182防血196其他14。总的说来,除了钱拔光的千招一兵力一个伍之外,我的最低兵种都超过了其他任何兵力。由于我的传国和兵、传国氏兵、传国璧兵和传国yu兵都只在si属兵力中拥有原始传承者,所以作为我本人直接指挥的npc没有这些兵种。此外就是si属兵力了,实力最高比同兵种缩水60倍,高将格也要缩水最高7倍。兵力对比跟罗马战区差不多。
而对方的玩家兵力可以忽略不计,npc兵力只有一个所的圣徒兵。这种圣徒兵是中土阶黑sè5级,拥有攻防40血44其他4的超强属xing。比罗马战区的使徒兵和阿特兰蒂斯的使徒兵都牛。酋长军中只有千招一才能破防,万招一也被压着打。而事实上,酋长军的万招一兵力,跟罗马帝**一样,只有两个队,无论从数量还是实力来说,都难以跟圣徒兵匹敌。不过跟我的兵力相比,圣徒兵就难以匹敌了。我的一招一大汉正规军,虽然会被圣徒兵压着打,但一招一的西凉铁骑和神箭手,却是跟圣徒兵旗鼓相当。如果再加上32%的加成,一招一一般兵种只是比圣徒兵稍逊,西凉铁骑和神箭手则超过了圣徒兵实力。而且我的十招一以上兵种较多,经过系统进行编制补全之后,我的十招一兵种已经拥有三个所,剩下就全是西凉铁骑、神箭手和更高端的兵种了。十招一兵种跟西凉铁骑和神箭手实力完全一样。也就是说,我的一个营兵力,都可以压着对方一个所打。再加上高端兵力的话,就更是屠戮了。
战争的结果由此也就变得简单了。没有等两个师的酋长国大军打过来,我带着自己的一个营已经扑了上去,干脆利落将圣徒兵搞定。剩下的玩家兵力就可以完全忽略了。在我带着整个阵营21个所的兵力外加3个军的si属兵力全力冲击之下,使徒阵营的玩家兵力土崩瓦解。第一时间就采取保存实力的战略,将兵力全部撤走了。我军接收到大片玩家领地和领土。不过这些玩家领地和领土数量较少,也不过让我军其他玩家增加了三分之二的领地和领土。我自己干脆一个没有要。
酋长国阵营获胜,也意味着“使徒的眼泪”剧情结束了。使徒这一次真正在好望国留下了眼泪。战后大酋长和好望角酋长国酋长将好望角酋长国封给了我,同时任命我为好望国酋长国联合大将军。另外复制所有的酋长国,作为我的系统领地。也就是说,我在好望国一下子拥有了100个酋长国的系统领地。不过在职业奖励方面,却乏善可陈。毕竟我已经拥有这样超级牛的职业了,其他职业自然都是浮云。
有了100个酋长国,一个彪的酋长国阵营玩家自然分到了好处。只不过在新的剧本时代,阵营以外的玩家都要依靠实力打江山,得到好处的就只有阵营内玩家了。
于是两京剧本的战争又告一段落,接下来除了大汉战区的“荆州之战”以外,其他战区将同时进行“日耳曼南侵”“婆罗mén的反扑”“bo斯佛国革命”“北欧海盗的黎明”“加勒比海盗来袭”“撒哈拉的眼泪”“玛雅使徒革命”“印加使徒革命”八场战争的选拔赛。
而这时候龙游剧本也已经重启了。经过四个游戏日的选拔赛之后,我依旧带着好古联盟玩家进入了吕布阵营。照例在帮助吕布拿下南阳之后,又一次护送传国yu玺的战争开始。
而护送传国yu玺的过程也差不多。照例在搞定南阳兵、曹cào、袁绍、张邈、袁遗之后,拿到了传国yu玺,受到了传国yu玺的诅咒。这一次我先让钱拔光去取传国yu玺,打算在所有兄弟中全部用传国yu玺洗礼一次。但没有想到,这一次传国yu玺的诅咒却是:玩家si属兵力和直属兵力清空。这让我不得不将所有兄弟接受传国yu玺洗礼的打算暂时放弃了。不过传国yu玺最终还是被钱拔光转嫁到我的头上,这是事先就讲好的。因为最终都是要到我手里,大家认为如果副作用太大,就不给其他人了。
而这时候我也知道了传国yu玺洗礼之后的补偿:所有剧本所有兵种额外提升一个品阶一个成sè一个等级;所有剧本所有si属兵力和直属兵力,经验翻倍、冲级所需经验减半,系统战争所获奖励提升一倍,所有兵种提升一个品阶一个成sè一个等级;名将在一个游戏月后恢复。
看到系统补偿之后,我一咬牙,反正搞定南阳兵的任务已经完成,曹cào、袁绍、张邈、袁遗也都搞定了,这次战争收获已经够多,好歹也得让其他兄弟也搭上这条快船。于是我把所有好古联盟的兄弟都叫了过来,一起哈皮了再说。当然,其他玩家过来还要的是时候,先把吕布阵营的兄弟搞定了再说。而在吕布阵营兄弟传递yu玺的时候,我还要做一项工作,那就是收编袁绍、张邈、袁遗留下一个师的兵力。尽管我没有了军衔和军职,但只是现在暂时还带不了这些兵,等到军职提升之后,这些兵还在,而且其所拥�