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第657章

网游之三国时代-第657章

小说: 网游之三国时代 字数: 每页4000字

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    而一开战之后,我才发现,真正的麻烦还不止于火攻。因为十四妹拥有下土阶青色2级军种“江东水军”,下土阶是这种军种自身的品阶,青色是三转之后的军种成色,2级则是在两京剧本开启以来十四妹自己将军种品级提上来的。于是这个军种就拥有了攻27防血30其他3的属性系数。这样的属性系数,跟我军水军攻防32血40的属性系数其实也相差不多。同时还有关键的一点,由于这是十四妹压箱底的军种,同时也是孙策阵营玩家压箱底的军种,所以平时训练得比较多,在水面操作方面,远远跨越了我军。在这种属性相差不年夜的情况下,操作就变得很是重要。刚刚一开始作战,我军就完全处在下风,被对方牵着鼻子走。尤其是孙策军玩家似乎年夜大都城市“漩涡”“激流”这样的兵法技能,弄得水面上处处都是漩涡激流,极年夜地限制了我军的机动力,就更是让我军被动挨打。战争打了半个时之后,我军就损失了100个军的玩家军力。甚至在漩涡激流中,连战船也被拖入了江底。而反观十四妹那边,损失微乎其微,算起来不过一个军的损失。

    “漩涡”、“激流”的兵法很是要命,冷却时间和延续时间都较短,但将一艘船搞沉的时间还是够的,使用技能的玩家又多,简直成了我军的恶梦。对此我应机立断,命令所有玩家的魔晶炮船出击,一定要最年夜限度地消灭对方的船只。如果能够消灭对方的魔晶炮船,那就更好了。6个军的魔晶炮船在普通战船的掩护下悄然来到前方,开始了对对方的定点清除。由于兵法的作用规模没有魔晶炮船的射程更长,这给了我军对敌军以重创的机会。甚至有1000多名使用兵法的玩家,因为船只靠得太近,退走又不便利,直接被魔晶炮船轰杀在水面上。

    对此十四妹固然要还以颜色,很快就把自己五个军的魔晶炮船也调上来了。但在魔晶炮船的对轰之中,十四妹又稍稍处于下风。要知道我军的魔晶炮船虽然只多出了一个军,但这个军却是由我带来的经过持久训练的魔晶炮船。在战斗力方面,双方十个军加在一起,可能才可以相当。而现在,相当于我军以三倍的战力跟对方的魔晶炮船对攻。很快这些魔晶炮船就开始年夜量损失,损失的速度为我军的三倍。不年夜一会一个军的魔晶炮船就没了。

    十四妹在肉痛的同时,也明白不克不及硬拼了。于是她继续拿出了她的拿手好戏,利用江东水军来去如风的机动力优势,不时上来放几个漩涡激流,然后拔腿就跑。兵法方面的技能,来无影去无踪,根本就不克不及知道究竟是哪条船放的技能,我军的魔晶炮船只得火力全开,见船就打。如此一来二去,双方魔晶炮船战力的差距也就获得了弥补,甚至十四妹那边还稍稍占上风。很快就以两个军的价格打失落了我军三个军。双方的军力对比酿成了3个军对两个军。

    对此我却无动于衷。因为我心中明白,十四妹肯定要上当了。我军虽然损失了三个军的魔晶炮船,但全部是其他玩家的魔晶炮船,我一个军的主力,依旧毫发未损。接下来十四妹肯定还筹算继续用两个军来拼我三个军,等她打到最后一个军,就会明白她上当了。果然,在一番激战之后,十四妹忽然发现,她的魔晶炮船已经不足一个师,而我这边还跨越一个军。这时候她才明白不是我没有反应过来,而是故意让她高兴一下子。无奈之下,十四妹只得将最后一个师压箱底的魔晶炮船撤了回去。

    但接下来十四妹就再也改变不了被动局面了。一个军的魔晶炮船在后面轰,前面由普通战船顶着做炮灰,尽管十四妹的战力更强,却也没有体例突入我军船阵之中搞定我军的魔晶炮船。固然,就算她那边的战船能够突入进来,也照样不是战船上一个军的空军的敌手。十四妹唯有频频将战船派上来,利用战船中私属军力来使用兵法,跟我军吊水面的巷战。就算如此,我军一个军100艘艨艟外加1200艘斗舰上,一共1600门魔晶炮的杀伤力,还是远远跨越了对方利用兵法的杀伤速度。随着十四妹500个军的军力被消灭,能够使用兵法的私属军力已经损失殆尽。接下来,就只能依靠750个军的军力进行白刃战了。这样一来,双方的战损比例就更加悬殊了。十四妹不克不及不将仅存的魔晶炮船调到另外的处所,也对我军进行攻击。但随着普通战船在五个时之后被我军全歼,一个军的魔晶炮船也将十四妹一个师的魔晶炮船逼到了死胡同。没有比及她的魔晶炮船被全部消灭,我已经观察到十四妹的旗舰所在,所有魔晶炮船瞄准旗舰一轰,十四妹跟孙策阵营的玩家高层全部随着旗舰被轰成了白光。对方完全失去了抵当力,被我带着空军使用白刃战,将余下的魔晶炮船全部篡夺了。最终我收获了15艘艨艟+207艘斗舰的魔晶炮船。至于私属军力,从一开始到最后,我一直在使用点化,最终收获了30个军的私属军力。我本人篡夺的普通战船达到4170艘艨艟+50278艘斗舰。可以预料的是,不远的将来,我将拥有30个军的免费魔晶炮船了。

    不过此战我们也损失了1400个军的普通军力。战损率高达70%。但两京剧本是根据原来的计算体例,依旧以原来的体例对我们进行了奖励。

    而接下来的npc战争,打得就很艰苦了。长江以北,我军很快就控制了局势。而在过长江的时候,麻烦就来了。因为这一次的江东水军,是由孙策、孙权、周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊六人作为原始传承者的超四十三阶绿色5级军种。达到了攻195防血200其他5的超强属性。孙策军50个军几乎独霸了江面,我军玩家的魔晶炮船此时都在自己的势力规模中,需要几个游戏日才能运到,于是年夜江两岸形成了短暂的坚持格局。

    直到三个游戏日之后,我的一个军的魔晶炮船运到,我军才重新占回了上风。孙策军在受到魔晶炮船的攻击后,年夜量实力强横的npc战损,不克不及不弃船上岸,远远离开魔晶炮船的射程,安插岸边的防地。而一当孙策军离开水面,接下来的问题就不难解决了。我不但战场招降了孙策的20个军,获得了一批强年夜的水军战力,并且八年夜势力100个军的年夜军全面渡江。离开了水面的孙策势力完全没有抵当之力,最终只能选择投降。

第1137章 过昭关() 
孙策的投降,标志着大汉十六州,又一州落入了掌握。(疯狂看…小说手打)现在也就只剩下交州、荆州、益州还在士燮、刘表、刘焉和张鲁的手里。而且荆州的南阳还在我的手中。但孙策投降之后却也有了一个麻烦,我既是大将军,又是战争的盟主,最终传国玉玺必然落到我的手里。并且这一次传国玉玺只能送给一个人——小刘协,其他人不能送了。更加让我郁闷的是,就算要送给小刘协,还得我自己押送,并且不能使用驿站传送。押送期间,所有正在觊觎传国玉玺的npc和任何玩家都可以对我发动攻击。当然,我也可以调动任何人来保护传国玉玺。不过让我高兴的是,由于我第一时间选择押送传国玉玺,对我的惩罚也降低了。只不过虽然降低,却也让我瞬间气结。因为系统这次对我的惩罚是,失去所有因为系统奖励和补偿而得到的技能效果提升。

    郁闷之后,发现系统的补偿其实也给力,那就是每去掉一个技能效果的奖励,就提升我所有技能的一个等级,同时可以增加一转的提前量使用技能。如此一来,经过董胖子的诅咒之后,我的系统技能效果奖励实际上已经达到六次,也就是说,我所有的技能提升六级,并可以增加六转的提前量使用技能。永久召唤都达到了八级,而召唤美杜莎飞蛇这两个技能更是达到九级。同时增加六转的技能学习提前量之后,我已经可以提前八转学习技能,也就是当我达到一转之后,就可以学习任何职业的任何技能了。也就是说,一转以后,我就可以拥有我目前所拥有职业中任何技能的八级技能了,三转后所有技能都达到10级。同时那些非职业技能也达到八级。当然,这些八级以上的技能也只能体现为当前实力的效果,只是会增加转差系数修炼级差系数和正式级差系数的效果。转差系数是指当前转与技能学习所需要转实力之间的差距而得到的系数,每相差多一转,则多出10%的转差系数。修炼级差系数为修炼后的技能等级跟现实技能等级之间的差距而得到的系数。这两个系数前面的章节已经用过了。正式级差系数为当前等级与原始等级之间的差距而得到的系数,每相差一级,则多出10%的级差系数。最终的技能效果为原始效果x1+转差系数x1+修炼级差系数x1+正式级差系数。例如在0转时学到八转的技能,技能效果为0转效果也就是现在的效果为0转效果的6跟此前相比大大缩水,但总算比其他人的技能更牛了。而像点化这样的二转技能,0转时效果为4一转时效果为8二转时效果为三转时效果为四转时效果为五转时效果为六转时效果为七转时效果为八转时效果为九转时效果为现在我的实力在四转,招降效果为

    至于猪八戒、孙悟空、沙和尚、唐僧、白龙马、飞蓬、火凤凰、姐姐等永久召唤,技能效果有两部分,分别有不同的计算方式。第一部分是战力的计算,按照以上公式来计算。0转时孙悟空为我的猪八戒和唐僧为72倍,沙和尚和白龙马为36倍,飞蓬为梦魔为3。6倍,姐姐按照额外家将的姐姐来计算,火凤凰按照火凤凰的修炼来计算。另外,美杜莎为飞蛇为0只不过现在这些永久召唤的实力倍数,是按照我兵种加成之后来计算的,也就是完全按照我入世修行的当前实力来计算。另外一个部分,是召唤的数目,在上面的计算中,没有正式级差系数的影响,完全以正式等级来计算。也就是说,0转时除了美杜莎和飞蛇之外,可以召唤16个。而美杜莎和飞蛇可以召唤18个。

    而现在我四转,召唤的战斗力为:孙悟空为我的唐僧和猪八戒为沙和尚和白龙马为一匹白龙马成为坐骑可以提升我1。2倍相对属性,飞蓬为梦魔为美杜莎为飞蛇为1而除了美杜莎和飞蛇之外,其他召唤数目为19个。美杜莎和飞蛇为20个。

    总的来说,虽然对我有补偿,但整体上还是降低了我的实力。而在这个节骨眼上,还要我护送传国玉玺到洛阳,难度非常大。在这个时候,觊觎传国玉玺的人,npc中间至少有李傕郭汜,袁绍、曹操和孙策的旧部也有可能。而在玩家中,几乎就是全天下的玩家即将倾巢而出了。除了“好古联盟”之外,我根本就没有盟友。而且在“好古联盟”内部,也不是铁板一块。此前娥娥和张涅槃的例子就足以说明问题。而且我确信,这中间一定会有娥娥和张涅槃一分子。但无论如何,单单以我自身的实力,还是足以完成这个任务的。毕竟我的实力不是一般的高,哪怕一路上从徐州单打独斗打回洛阳,我自信也有这个实力。更兼这次讨伐孙策,我带上了最精锐的颖川兵和南阳兵。这批兵力中,我忍不住手痒还是各自搞出了两个神将军。单单这两个军就可以岿然不动。而除了这两个精锐的兵种之外,我还带出了洛阳的兵力。共计刘备、关羽、张飞、赵云、马超、许褚、典韦、郭嘉、陈宫、张辽、貂蝉、戏志才十二大顶级武将,外加庞德、徐晃、高顺、阎行四大准顶级武将,一级以下武将若干,颖川兵10个军,南阳兵10个军,洛阳兵10个军,西凉军10个军,外加刘备、关羽20个军,赵云从并州带来10个军,共计70个军的兵力,如果还不能安然将传国玉玺押送回去,那我也不必混了。再说其中还有张飞、郭嘉、陈宫、戏志才四大谋士,哪一个拉出来都是能够让整个游戏抖三抖的人物。我决定派出刘备马超为前锋,张辽貂蝉为后卫,关羽许褚居左,赵云典韦为右,阎行率庞德、徐晃、高顺四方策应,我自带着张飞、郭嘉、陈宫、戏志才为中军,浩浩荡荡,迤逦出发。

    从扬州回洛阳,有一个地方是必须过的,那就是昭关。这个关隘在三国时代的历史事件中,基本没有什么名气。但战国时,这个地方是楚国通向吴国的重要关隘。伍子胥为了逃脱楚王的追杀,一夜之间在昭关急白了头,结果因此而得以过关。可见这个关隘阻挡着扬州和中原的要道,一夫当关万夫莫开。如果在前头堵住关隘的时候又阻断了后路,那就成瓮中捉鳖了。所以一路之上,我一直在研究昭关的地图。我百分之一万地肯定,无论是npc还是玩家,都将把昭关作为抢夺传国玉玺的地点,对我的70个军发起攻击。而在出发之前,我也特别给刘备马超调拨了精良的攻关器材,随时准备在昭关失守的情况下把昭关夺回来。同时我也给左军右军和后军调拨了坚固的大盾,用于防守两侧和背后的冲击。而阎行那边,我更是给他调拨了20个军的兵力,以便于他能够随时以充足的兵力增援任何一个方向。

    很快昭关已经在前面了。刘备马超直接下达了昭关的戒严令,由我军接手昭关的防务。而就在这时候,原本打算在昭关进行埋伏的敌军立刻明白我军已经有防备,由原来的暗中埋伏变成了明里拦路。也就在这时候,在我军身后有大量的敌军杀来。经过斥候回报,来者正是李傕郭汜和袁绍、曹操、孙策的旧部,如今都投靠在李傕郭汜手下,一起抢夺传国玉玺。李傕郭汜经过这段时间的招兵买马,又已经累积到各自50个军的兵力,其中西凉军各20个军。而袁绍、曹操、孙策的旧部各20个军,共是160个军的兵马。由黄盖带着20个军的孙策旧部奇袭昭关,堵住我军的去路,其余140个军,在我军后方形成了包围圈,围得水泄不通。

    听完斥候回报,我不由倒抽一口冷气。140个军来打70个军,换了其他人还真不知道如何应对。更加关键的问题是,这些npc是螳螂捕蝉黄雀在后�

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