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第541章

网游之三国时代-第541章

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第1017章 妖界的胜机() 
20个游戏日的时间,玩家根据地、驻扎地、领地中的攻山怪物和土匪刷新总量早已过万,而且现在的刷新量,基本上都日刷新数百了。在这种情况之下,几乎每个玩家都已经招降到土匪甚至攻山的妖怪,更有少数人招降到boss。目前20亿联盟玩家,在两界中,招降到攻山妖怪的各自有20万,招降到boss的各自有2000。玩家平均等级已经达到100级以上。而且很多高端玩家已经摸索到释放再抓再招降这条路子了。不过这样一来,对于战斗力的要求更高,一般很难执行。只有老牌的高端玩家才能达到这个高度。而且这些老牌高端玩家也必须在击杀掉大部分土匪或者怪物之后,才能对极少数进行俘虏和招降。

    不过无论是“澳洲咆哮”玩家还是联盟玩家,都已经有人刷新小型山寨了。虽然数量较少,但一个小型山寨的大寨主已经是被捉或者被杀后可以直接提升等级的存在。当然,以目前玩家的实力,能够击杀boss已经可以烧高香了。但也有例外,至少有10个玩家,已经招降到小型山寨的寨主。这意味着这10个玩家的将格已经提升到牙旷阶了,同等级实力达到20倍,可以跟4倍等级的目标抗衡。还好,目前为止,还没有哪个玩家能够刷新两次小型山寨,要不然还将会有更高将格的玩家出现。这10个高将格的玩家,有6个在人界,4个在妖界。人界中有4个为联盟玩家,两个为“澳洲咆哮”玩家;妖界中三个为“澳洲咆哮”玩家,一个为联盟玩家。总体来说,双方的实力持平。但跟普通兵力一样,还是“澳洲咆哮”在妖界占优,联盟在人界占优。

    对于人界的两个“澳洲咆哮”玩家,问题还是好解决的。毕竟目前我拥有6800高端兵力,并且随时可以新增40万甚至更多高端兵力,在联盟玩家的重要领地中埋伏我们的人就可以了。而在妖界,我们却绝对处于劣势。毕竟高端玩家只有一个,而对方有三个。这样的战争是不平衡的。假以时日,如果再没有改变,对方完全可以摧枯拉朽。

    不过也不是没有胜机。这是因为目前为止,妖界超高的物价已经几乎耗尽了玩家的积蓄,两界的10个将格得到提升的玩家,从前都不是有钱的玩家。所以目前的装备,尤其在妖器这一块并不是太好。而波比等人虽然有钱,一旦要进行妖币的交易,双方都没有那么多现实货币可以付得起高额的系统税。反观联盟玩家,有钱人实在太多,谁都可以装备上一套像模像样的妖器。到时候凭借妖器的优势,可以将高端的劣势扳回那么一点点。虽然还是不够,但抗衡是可以了,到时候可以蚂蚁磨死大象。

    而现在的问题是,我们必须要在牛魔村这个出产妖器的产地周围设下卡子,不让对方的人通过。一旦对方买不到妖器,双方的实力对比就会随着等级的提升而不断向我们倾斜。同时,水帘村出产“妖灵丹”,这是人界出生的玩家维持妖界生存的重要军需,没有这样东西的话,玩家就会在妖界阳气耗尽,不得不被扔回人界,修养十天半月才能重新进入妖界。所以我们在守住牛魔村的同时还必须守住水帘村。到时候控制了这个重要军需,“澳洲咆哮”大部分玩家恐怕就很难长久呆在妖界了。毕竟只有少数人出生的时候选择妖界,大多是过界来玩的。

    而要守住这两处,当务之急就是我方必须派出高端兵力,其他条件不需要,要的就是有钱,妖币优先,游戏币次之,人民币也行,先到牛魔村全副武装再说。

    于是会也不开了,大家立刻行动起来,前往牛魔村购买妖器。尤其是那2000招降到boss的联盟玩家,更是拖着自己的boss就过来了。好在妖界向来是玩家和npc都可以使用驿站,这省了不少事情。正是因为这2000拥有boss的玩家,我在进入这个游戏以来支出了最大的一笔支出。因为这2000玩家中,几乎就没有一个是富翁。最终我不得不自己掏腰包交系统税,然后转账给他们购买装备。好在给这些玩家转账所需要的系统税还没有超过各个币种的限额,否则我也将是干瞪眼了。

    当然,在这个过程中,我也没有让自己的五万多大军闲着。这些可都是即将踏上战场的将士,谁也不能没有妖器。如今这五万大军已经等级过百,就等着我接下来出保护了。100级的妖器加上配套的装备,清一色装备了我的五万大军。而这个过程就爽多了,没有要我一分钱的人民币。因为这是跟系统交易,而不是跟玩家交易,没有系统税。

    最终我们在妖界的牛魔村和水帘村各自汇聚了10亿大军,所有玩家都尽己所能给自己的大军装备了妖器。当然,这些玩家只是来站场子的,真正的用来对付“澳洲咆哮”的,还是目前超过500万用妖器武装起来的高端兵力。这中间,经过妖器武装之后的boss,实力已经跟没有装备高等级妖器的牙旷阶玩家可以完全抗衡了。

    而我也终于将自己的等级提升到100级。这个过程非常简单,我在100级怪区打上几分钟,就可以完全搞定。因为此前我就只留了这么一点经验缺口。出保护之后,所有联盟玩家的大军已经可以进入我的根据地、驻扎地和领地,在这里等待伏击前往牛魔村和水帘村的“澳洲咆哮”玩家。当然,领地还必须迎接明天的怪物攻山。不过那已经非常简单了,别说我自己实力已经足够,旁边还有那么多玩家呢。

    但这一次的领地我却没有放在牛魔村和水帘村。我这个领地必须紧邻当前的战场前线,才能发挥最大的作用。同时,在建立领地之前,我还得等着继续把会开完。因为开会的时候是没有办法打仗的,被人家趁机偷袭就划不来了。

    重新回到幸福空间洛阳城的“河洛客栈”开会。接下来首先是确定人界的主要战区,这些战区确定后我就可以派遣高端兵力了。其次是继续讨论妖界的战略。大家分析妖界大地图之后,觉得白眉山虽然重要,但更加重要的还是“义妖城”外的“义妖山”。毕竟义妖国是妖界最大的国土,并且将整个妖界都围了起来,将来一旦拿下了义妖国,则整个妖界都不在话下。而这其中,牛魔村和水帘村也在义妖国国土上,可以作为一盘棋通盘来考虑。最终大家决定,所有联盟玩家此后建立根据地、驻扎地和领地,都要按照义妖山、牛魔村、水帘村的顺序,逐一建立。到一定的时间之后,再图谋向义妖国的其他方向发展。

    至此,会议真正结束。我首先安排人界的事情。经过了13个游戏日之后,我在人界已经通过怪物攻村、攻地、攻山之战,获得了130个boss,外加17480个妖将妖兵,合计17610个空军,加上原来的8000空军,加上招来的妖兵共计6500人,这让我的空军增加到32000以上。尤其是130个boss,尽管目前将格方面的优势跟其他兵力相比可以忽略不计,但作为boss总有独到之处,初始属性还是可以大占便宜的。除了妖兵之外,我还招降了共计一万的土匪。也就是说,目前我在人界的招降兵力已经超过了五万,算得上小有家底了。这五万招降兵力在全部转职之后被我派到了各地,帮助各个战区提防对方的高端兵力。

    而40多万的私属兵力,现在已经发展到60多万。也全部被我弄到曹操少帝和献帝那里转职了。这一批兵力将作为主力开向主战场,一般情况下不会参加作战,只在关键时刻起到扭转战局的作用。

    接下来就是妖界的调兵遣将,领地建在了义妖山,白眉山建了一个根据地。目前“澳洲咆哮”的主力放在祖妖城,在义妖国的实力暂时还不是特别强大,所以领地放在这里相对比较安全。而原本打算将领地建在前线,现在可以用根据地来达到相同的作用。我照例按照人界的模式,把招降兵力放在“一号村”(领地)守村。而其余四万私属兵力,则开到了根据地,作为联盟玩家的战场主力。另外140个boss也开到了被命名为“一号根据地”的根据地,加强联盟玩家的高端战力。这140个boss实际上已经超过了“澳洲咆哮”的三个高端战力的实力,足以改变战局。

    布置刚定,牛魔村已经传来战报,“澳洲咆哮”开始大举反击了。最初“澳洲咆哮”没有关注到妖器的问题,毕竟妖器太贵,慢慢再换装,可以悠着来,反正“澳洲咆哮”目前在妖界占据优势,不怕联盟玩家倒腾。但他们没有想到联盟玩家会到牛魔村和水帘村堵村。得到消息后“澳洲咆哮”大惊,这对他们简直是釜底抽薪,如果不认真对待,到时候将完全被我们牵着鼻子走。于是“澳洲咆哮”积聚了全部主力扑向牛魔村,目前正杀得难分难解。之所以首先选择牛魔村,是因为攻下牛魔村之后,他们就可以在牛魔村换装,以全新的实力扑向水帘村,可以有更大的胜算。所以目前牛魔村能否守住,将成为妖界势力消长的关键。

第1018章 血战牛魔村() 
这是祖妖城最为开心的一天。因为就在这一天,全世界三分之二的玩家都在祖妖城购置披风。为了这一场牛魔村的大战,所有玩家几乎都耗尽了自己的游戏积蓄购买披风,因为谁都清楚,在妖界作战,披风是非常重要的物品。这不但关系着自己的npc兵力是否能够传送,更关系到自己能够复活多少次,从而能够在战争中杀死多少敌人。所以开战之前,无论联盟玩家还是“澳洲咆哮”的玩家,都倾其所有购买披风。

    购买披风非常简单,无非就是在购买界面输入想要购买的披风,然后输入购买数量,再然后输入“装备目标”,再再然后输入“直接装备”,购买就成功了。而披风也就装备到所有自己想要装备的目标上。当然,这只是限于本人和私属兵力,包括分身角色、平行角色、继承角色、代管角色及其私属兵力。如果要装备给私属兵力以外的兵力,就构成了系统交易,需要交系统税。各种披风的价格也不同,一般的披风直接被玩家过滤,买了也不一定能复活,直接浪费钱。所以玩家买的披风至少是草根妖披风,可以复活一次。小妖披风能够复活十次,但价钱是草根妖披风的20倍;中妖披风能够复活百次,价钱是草根妖披风的400倍;大妖披风能够复活1000次,价钱是草根妖披风的8000倍;祖妖披风能够复活10000次,价钱是草根妖披风的16万倍。如果价钱较少的披风复活次数超过了某一种价钱较多的披风,则必须购买一件价钱较多的披风;购买之后重新开始计算复活次数,到时候需要继续购买价钱较多的披风。也就是说,买10个草根妖披风,必买一个小妖披风;买50个草根妖披风+5个小妖披风,必买一个中妖披风;买250个草根妖披风+25个小妖披风+5个中妖披风,必买一个大妖披风;买1250个草根妖披风+125个小妖披风+25个中妖披风+5个大妖披风,必买一个祖妖披风。也就是复活两万次的披风,需要花费213750个草根妖披风的价钱。好在所有玩家在其他游戏的积攒都非常丰厚,虽然买妖器实在太贵,但每人给自己及私属兵力买上能够复活10亿次的披风还是绰绰有余。

    而最终算下来,每个玩家给自己和每一个私属兵力购买的披风就达到至少100亿草根妖披风的价格,好歹每人也有500亿草根妖披风的花销。至于我这种兵力上五万的,就更是花销达到500兆草根妖披风。而一件草根妖披风的价格是1万妖币,也就是说,每人至少要在祖妖城花500兆妖币,而我则花销达到500万兆妖币。卷入这次战争的玩家达到35亿,也就是祖妖城的收入超过17500兆兆。这恐怕是空前绝后的一次了。

    最早买披风的是联盟玩家。有了披风之后,所有玩家的兵力开始传送牛魔村和水帘村。在这两个妖界重镇布署重兵。而随着“澳洲咆哮”意识到问题的严重性,自然是跟着到祖妖城买披风备战,然后传送牛魔村,大战开打。

    这场战争用惨烈来形容丝毫不为过。“澳洲咆哮”和联盟玩家陆续在妖界投入了全部兵力。战斗没有任何花哨,所有人上来就是找目标攻击,能杀多少就是多少。而被杀的全部原地复活,复活后继续投入作战。人人都争取以最快的方式杀死敌军,而不用担心被对方杀死。反正有着10亿次以上的复活机会,哪怕以命换命每被杀一次换回杀死对方一人,那也是值得的。

    在这种混战中,谁的实力更强,谁的实力更弱,根本就不知道,反正被杀的也不知道已经被多少人攻击。结果从头打到尾,双方都对自己的表现非常满意,都觉得自己这边应该占据着绝对的优势。当然,“澳洲咆哮”是根据经验来判断的,而我们则是根据计算来判断的。

    仗打到这个份上,除了实力之外,其实就是拼消耗。谁买的披风更多,谁就能笑到最后。而这场战争除了死亡率高,还有一个几率也非常高,那就是装备掉落几率。在妖界,装备掉落几率是人界的10000倍。甚至连绑定装备也一样可以掉落。不过战斗间隙,可没有人愿意去捡装备,毕竟就在你一弯腰的时候,足以死去一万次了。反正就算捡起来,被打死也会继续掉装备,还不如等到最后打扫战场。总之此战败的一方会把裤子都输掉,而胜利的一方也会赚的盆满钵满。但从战争一开始,就有一个趋势,比较高级的装备掉得非常少,倒是低级的装备掉了满地。这说明即使在这种乱战中,有了好的装备,还是生存的机会更高一些。

    战争是系统注册战争,也就是战争双方都已经在系统下了战书。所以挂掉不掉级,而挂掉对方则有经验拿。于是这场战争对于生存能力的考验也就更高了。必须是冲在前方的兵力,才能不断杀死对方,不断拿到经验,从而提升自己的等级。而冲在前方的兵力,死亡率往往又非常高。当然这是难不倒我的,我带着自己的大军一直在距离前方不远的地方发动弹弓战。除了妖器换了全新之外,我还给全军换了亚青铜器装备,这是在牛魔村刷了一个游戏日才刷出来的。弹弓的

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