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第413章

网游之三国时代-第413章

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    一夜无话,清晨七点准时起床,然后进入游戏一分钟一天的设定果然没有让我失望目前这两支部队不但将“盘古开天阵”都练到了顶,就连其他阵法和兵法也都练到了顶当然,如此说来,其他玩家也完全可以利用一夜的时间将兵法和阵法练到顶,大家都一样只不过“盘古开天阵”实在太强力,就不是其他玩家可以比肩的了另外,等级的提升跟时间无关,一夜过去,这两支部队都还是20级

    接下来一个小时,就是让两支部队进行战术熟练的时间首先当然是让他们都适应地下通道的运兵,知道从哪里进去,从哪里出来在什么情况之下,接到什么命令,做出什么行动等等另外,在不同的地形中如何作战,这也是需要演练的还有如何携带和使用大型军需,变阵时如何使用军需等等同时,还有医疗、补给、斥候、细作、通讯等系统也需要进行训练和完善

    比赛开始,界河通水,站在湖泊里的战船上,我看到了对方的地形果然如我所料,喀秋莎在临近界河的地方,左边为平原,右边为草原,中间为沼泽平原的背后为沙漠,草原的背后为高原,沼泽的背后为湖泊,山地、盆地、谷地这样的复杂地形全都放在了最后一个典型的骑兵地形各种地形上零零星星地布置着100到500不等的一般兵种

    界河注满水,正式开战我没有拖泥带水,挥军开船突进,直扑对方的平原地形对方的平原正对我军的高原,正是500水军布防的界河地段,所以我也不用担心对方在界河捣鬼

    而喀秋莎也果然完全放弃了界河,直接将兵力集中在后方,随时出击上岸之后,我首先命令部队集中兵力,歼灭平原地形最前方,最靠近沼泽的那一块这一块土地上,对方只布防了100人,步兵打扮但一看到我们将要接近岸边,这100人的兵力忽然从堑壕里取出早已准备好的马匹,已然上马狂奔我没有管那么多,全军早已上岸,人人上马,个个全副武装,先把这一块平原拿下留下100人防守之后,其余兵力分兵五路,每路千人以上,扑向对方前线和中线剩下五块平原土地估计喀秋莎正在从湖泊里转运草原地形上的部队,在没有集结之前,并没有向我方发动攻击

    而我也当然毫不客气,10分钟以后,已经迅吃下了对方的六块平原土地各自留下100人镇守,余下9000多人,继续分兵三路,每路3000人,冲向了对方平原地形的最后三块土地

    连场大战,双方却没有任何短兵相接以喀秋莎诱敌的兵力,根本不够塞我的牙缝,所以喀秋莎也没有拿出来显摆,直接撤走了事

第738章 龙弩发威() 
就在这时候,喀秋莎的主力出现在平原背后的沙漠边缘,目标正是我亲自领军的3000大军这部大军的目标是进攻沙漠湖泊沼泽拐角地带的平原土地

    看到喀秋莎的大军,我心中了然,同时也心中暗喜因为这正说明我的推断是准确的喀秋莎的主力大军,原本应该就游弋在湖泊中心发现我的攻击方向是平原,于是这部主力全力赶往平原,首先在沙漠上岸,再从沙漠出来攻击,准备跟我决战其间因为赶路路程比我长,所以现在才到

    这正在我的计算之中,所以我也没有拖泥带水,直接带着这3000人向左,跟中路攻击的3000人大军会合去了

    而我的决定也正是喀秋莎希望看到的目前喀秋莎的王牌就是自己的骑兵,只有在平原决战,才能让她的优势得到发挥本来喀秋莎害怕在击败我这路3000人大军之后,其他两路会逃走,现在我要主动去跟其他两路会合,这在喀秋莎来说,正是求之不得的事情

    很快我就会合了中路,却并没有停下来跟喀秋莎作战,而是继续向左路3000人靠拢这同样正中喀秋莎的下怀毕竟我这边最多不过万人,喀秋莎那边却有13000人,兵力上有着微弱的优势,再加上喀秋莎自以为占有兵种的优势,所以喀秋莎依旧如影随形地跟了过来

    三军会合,结阵喀秋莎首先远远地结成锥形阵法冲了过来这是典型的骑兵阵法,尤其是远处冲锋过来的时候,声势最是惊人,往往可以将对方的阵型一切两半而我这里早已想好了应对的办法首先是钩形阵,有利于我军切换到弩兵攻击然后弃弩上马,结成“剑鞘阵”,进行针对性的攻击至于“盘古开天阵”,暂时就先不用了,这个阵法也许在比赛中一直都用不上,毕竟杀伤力太强,用出来白白让人眼红,还是留到将来,说不定会给某些人一个惊喜

    冲锋已经发动起来,万马奔腾,铁蹄敲地,轰轰如雷鸣这种狂奔冲锋的阵势一旦发动,就不能停下来,除非对方已经被剿灭因为目标早已锁定,加之后,如果前面急停,必然被后面的战马撞翻,到时候伤敌不成,已经被自己人践踏损失大半

    而就在这欲罢不能的时候,我已经命令近万人的“古威军”全部下马,推出弩车然后,具体的指挥权就交给唐白了作为兵种传承者,他是无冕之王,除了我之外,连校尉都要听他的指挥当然,现在连我也听他的指挥了

    弩车架好,首先调整为长弩这是强力的远程攻击技能,一般在攻城的时候才使用的攻击方式但用来对付远处的骑兵,尤其是骑士这种防御较高的职业,还是非常有意义的

    百弩发射,冲在最前面的骑士首当其冲这种足以穿透城墙的弩箭又岂是骑士所能够抵挡不仅瞬间射倒了前排的战马,甚至还穿透前排战马的身躯,再将随后的战马射倒尽管少数弩箭射飞了,但还是让一百七十多人掉落战马,立刻就被后面的铁蹄践踏了出师未捷,先被自己人踩挂

    长弩一共发挥了三轮,五百骑士已经沙场饮恨而随后我军就将弩车调整成排弩的发射方式本来这种发射方式其伤害比散弩要小但现在弩箭的射程还不足以发挥散弩的作用,只好先当排弩来用由于敌军已经非常靠近,排弩的攻击力已经足以造成致命伤害了

    排弩一出,伤害变成了近十倍本来排弩可以发射数十倍的弩箭,也可以带来数十倍伤害但对方冲锋队形太过密集,这一发射之后,往往好几枝弩箭招呼同一匹战马,发挥不到效果即便如此,仅仅三轮,对方也倒下了四五千人马

    这一轮打击的伤害就严重多了毕竟四五千人马,相对于对方一万三千的总数来说,已经不是个小数目但冲锋既成,对于骑士职业来说,开弓没有回头箭,依旧高在冲锋

    这种高的冲锋已经只足以让我军发射两次散弩了否则给对方冲到面前,而我们还没有上马,那麻烦就大了而散弩这时候的作用也充分发挥了出来漫天弩雨向骑士阵中飞射过去这种散弩其实已经可以媲美于弓箭中的抛射弩箭设计过程中实际上已经考虑了这种构思密集的阵型之中,弩雨落下,避无可避,杀伤力非常惊人

    仅仅两轮,就造成了五六千的杀伤加上先前的杀伤,对方的损失已经近万依旧往前冲的,已经只有三四千了这时候我军集体取出连弩,翻身上马,在对方距离我们还有十米的时候,阵型突然往两边一分,拔刀应战

    直到这时候,喀秋莎才想起回头瞧瞧一瞧之下,不禁胆寒万万没有想到浩浩荡荡的大军,现在竟然只剩下这么一点零头但再要回头已经不能够三四千骑士锥子一样,一头扎进了我军布下的口袋弩车挡道,这让对方的度不断减缓,冲击力也完全失去了当然,冲在最前面的,很多都因为弩车挡道,在惯性作用下摔了下来,随后被马踏如泥

    我军一部兵力悄无声息地绕到敌军背后,迅完成了包围里层的兵力短兵剿杀,外层的兵力趁机发射弩箭瞬息之间,对方连渣都没有剩下

    由于喀秋莎把这一战当做了决战,所以为了保持绝对的兵力优势,根本没有在战场以外留下一兵一卒于是她的所有兵力就这样被剿杀了比赛也出人意料地立刻结束恐怕在第三届武林大会的军战中,这样的战例将绝无仅有了这种破釜沉舟的打法,经过这一战的研究之后,相信此后将很少有人使用当然,这也要考虑到对手的因素,不是所有人都像我这样强如果碰上实力差一些的,恐怕喀秋莎的战术就奏效了

    而此战之后,相信我的弩兵也将给所有玩家留下深刻的印象而这也是我想要的,因此而给对手造成压力,将得到很多好处今后在有的战场上,即使我不安排任何兵力,对方也会在不利的地形面前踌躇,前思后想,看自己是否能够抵挡弩箭的攻击,然后再决定自己的行动

    第一轮成功通关,前后用时半个小时,加上留给玩家的赛前一小时,我还有三个半小时来准备自己的战斗这相当于比赛期间的游戏时间七个月不过因为其他比赛还没有结束,我暂时还不知道我的对手是谁

    但既然进入了准备时间,我已经有一件事情可以做了,那就是增一个特色兵种这次我选择了“飞龙龙威军”这个大兵种是建立“飞龙国”的时候,系统奖励的兵种,跟“大汉龙威军”相比,天生就拥有水军和其他兵种的综合实力这个兵种被我命名为“飞龙军”,调来一个7级统帅格保留武将陈昭作为兵种传承者跟“古威军”的区别是,这个兵种的水军战力强,但其他兵种战力稍弱阵法、兵法等级跟“古威军”一样,提升5级但防御和进攻方面,陆地上x14,水里x16

    “飞龙军”成军之后,主要任务就是跟其他两个特色兵种互通有无,然后进行阵法、兵法和其他方面的训练这个过程恐怕要在今晚才能全部完成毕竟时间比较有限

第739章 又见超人() 
第二轮的对手是一个印度玩家,叫做德鲁丹。第一轮中,其主要兵种为“天竺兵”,第二兵种是“西凉马贼”。这两个兵种都是很大众的兵种,看来他已经没有多少后手了。不过,唯一值得注意的是,“天竺兵”中间有一个“象骑兵”的兵种。这个兵种以大象为坐骑,很是强力。就是因为他将自己的兵力都训练成象骑兵,带着象骑兵一路横冲直撞,所以才取得了胜利。

    我不禁有些后悔,早知道就不要那么早确定兵种了,如果我也将新增兵种设为象骑兵,这个人就对我没有那么大威胁了。现在兵种已定,就只得另外想办法了。

    想了一下,大象体积庞大,移动速度没有马快,这应该就是我的机会。体积大注定要使用大船才能过界河。而我的水军在界河中是无敌的存在。移动速度没有马快,这可以让我将骑兵带过河,利用速度跟对方周旋,到时候凭借河对岸我军兵力的优势,是可以取得胜利的。

    最终我决定只带100名骑兵渡河,剩下的兵力全部作为水军在界河埋伏,见到对方的船只就弄翻,让对方的大象直接沉没在界河里。如果对方打定主意防守的话,那就是慢工细活了。如果对方硬要过河,那就速胜了。

    比赛开始,我这边没有任何动静。虽然迟早要过河,但如果能够不过河解决战斗,我还是非常乐见的。结果印度人可能是不书不看报不参加革命工作的关系,竟然对第一届武林大会鼎鼎大名的“七匹狼的水军”没有正确的认识。比赛一开始就屁颠屁颠开船过河了。我当然毫不客气,直接性全水军解决掉对方的象骑兵。这场比赛竟然比上一场用时还短,五分钟就结束了。还真是没有最菜,只有更菜。当然,公正地说,喀秋莎绝不是菜鸟,人家有的是战术意识,战术运用也非常正确,只是运气不太好,第一轮碰上我,也就没有办法了。

    快速结束比赛的结果,就是“飞龙军”不用等到晚上,下一场就可以成为一个成熟的兵种了,所有训练都可以成功完成。

    现在该是新增第四个特色兵种了。有了刚刚有惊无险的比赛,我的心里有些后怕。看来,是该对一些真正的“特色”兵种上心了。象骑兵我已经有对付的办法,暂时不用新增。我现在想到了第一场喀秋莎在比赛中使用的地形,中间沼泽,两边平原和草原。她之所以这样布阵,就是吃定了我不敢从沼泽进攻。看来我有必要建立一种适合于沼泽作战的特色兵种了。这对于我不是什么难事,目前我的大军正在全世界驻足,有的是全世界各地形形色色的兵种。在兵种面板上查看了一阵,发现“印第安滑橇兵”是一种不错的选择。这个兵种利用滑橇在沼泽上如履平地,非常适合沼泽作战。

    毫不客气建立新的特色兵种,命名为“滑龙军”,找来7级统帅格保留武将杨禹作为兵种传承者,崭新的兵种又出现了。这将是我的又一支奇兵,当然,一般情况下我是不会用的。

    照例是各兵种的交流训练,以及对于“飞龙军”和“滑龙军”的全面训练。然后就迎来了我的第三轮对手。结果非常杯具的是,我这场的对手居然是超人。美国佬看来只得无语问苍天了。个人战好歹百强赛才遇到我,而且凭借抽签侥幸进入三十强。军战中却在淘汰赛第三轮就碰到我,这意味着接下来凶多吉少了。

    不过超人显然不会坐以待毙。就比赛的视频看来,超人的实力并不弱。他的主要兵种为“西凉铁骑”“剑侠兵”“西凉马贼”和“水贼”。新增兵种为“剑侠兵”“西凉马贼”。也就是说,这人拥有强大的空中和远程打击能力,不可小觑。而且在一定程度上,还能给我造成一些麻烦。毕竟4500名剑侠兵加上625名剑侠兵将领摆在那里,一个个高来高去,随时可以越过我的防线进入后方,看来我得使用召唤技能了。

    但就算召唤技能,我也只有“召唤山鹰军”和“召唤剑侠”两种大规模召唤技能。共计召唤数量为800,对上人家5200,1比6的比例,又如何打?莫非还真要我自己出去压阵不成?

    比赛中,像老普、老滚、牛郎一家、三大妖王六大大妖等不消失的召唤是不能使用的。所以这些人也是指望不上了。最终我想起了从诸葛亮套装上得到的一个技能——召唤女妖。这个技能的召唤上限是3000人,配合其他两个技能,在空中战力上,虽然不能以多打少,但还是足以抗衡的。到时候如�

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