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第214章

网游之三国时代-第214章

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,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱上的作用并不大。这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有神级以上的实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,数十里的球形半径,对于神级以上实力的目标来说,也是小菜一碟。

    同样跟“地焰环爆”一样,“烟焰环爆”的阻敌作用也能够得到充分发挥。80米的绝对死域和8里以内的相对死域,在挡住道路之后,还在爆炸范围之外的目标很不容易通过。这个技能能够阻断数十里宽度的道路。

    跟“隐焰共爆”一样,“烟焰环爆”也是一个强力的一次性技能,“烟焰环爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,系统对这个技能进行了二十倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间九个月的限制。

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第388章 火系魔法60() 
(去看看网 7kankan)

    “隐焰飘舞”是“无形焰”的第六个升级版本。去看看网 7…K…aNKan。这是“飞舞”家族的又一个技能。需要魔法师具现出若干的无形焰,在魔法师的后续操控之下,灵活持续地向目标发动攻击。这个技能也包括直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,“隐焰飘舞”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。

    死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标的状态,每秒降低敌方目标的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。

    在物理攻击上,“隐焰飘舞”通过魔法师对无形焰的持续操控,不断改变攻击方向、攻击角度、攻击速度和攻击距离,变换攻击轨迹,产生越来越强的冲击力和撞击力。由于无形焰无影无踪的特征,目标对这个技能很难防范。

    在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,最初无形焰的运动速度并不快,所以积聚辐射的速度非常快。虽然随着技能持续时间越长,无形焰依靠惯性增强的攻击速度越来越快,但有了原本的辐射积累为基础,二次辐射也逐渐增长起来,运动中虽然辐射积累速度减慢,却还是能够缓慢积累,随着时间的延续,技能控制范围内将形成强力的辐射死域。去看看网 7kaNKan。

    在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。魔法师为了充分发挥接触性攻击的作用,一般在无形焰击中目标之后,就不会将无形焰从目标身上移开,而是继续停留在目标身上,直到目标被杀死或者弄昏为止。

    在精神攻击上,每一个无形焰依旧是对10米以内的目标进行损血性攻击,10米以外的目标进行精神威压。而目标周围10米的半径内很多时候会有不同的无形焰存在,在精神攻击中损血的可能性和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。随着无形焰运动速度越来越快,无形焰在单位时间之内经过目标周围的次数越来越多,精神攻击也变得越来越密集。

    作为状态辅助,“隐焰飘舞”主要是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。一方面可以让本方目标得到状态辅助,另外一方面还可以趁机围攻敌人。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。

    “隐焰飘舞”的状态提升同样高达可以持续总辅助时间的20倍时间。每秒可以恢复4%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。

    每秒可以增加的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。去看看网 7…K…aNKan。可以持续总辅助时间的20倍时间。

    在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的20倍。

    作为特殊辅助,“隐焰飘舞”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。

    由于无形焰的攻击只能重伤低级目标,轻伤中极目标,对高级目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。最初辐射攻击所形成的死域和精神攻击的不断损血以及远程威压是最主要的扰乱方式,但在目标开始逃跑的时候,随着魔法师操控无形焰发动阻挡性攻击,物理攻击扰乱和接触性攻击扰乱将开始唱主角。

    “隐焰飘舞”的困敌作用比较强悍。这主要是因为魔法师可以操控无形焰对目标进行阻挡,无论目标逃向哪里,都会有若干无形焰恰到好处地挡住去路,不仅是低级目标,就连中高级目标甚至超级目标都能够被完全困住而被消灭。而且这个技能困敌的时候因为操控灵活,不会像“隐焰葳蕤”那样无形焰在目标运动的时候会被目标带动起来,造成无形焰比较集中,在其他方向上的目标受到的压力就小了。魔法师随时可以将用于阻挡目标的无形焰再撤回来,重新用于阻挡其他方向上的目标。所以在困敌方面,这个技能几乎没有什么缺点,是一个花费少量魔力值获取重大战果的技能,非常价廉物美。

    在阻敌方面,在消灭目标之后,魔法师将操控无形焰按照自己的心意停留下来,利用辐射攻击和精神攻击形成必要范围的死域。这个技能能够阻断大约一里宽度的道路。

    “隐焰飘舞”是一个持续性群攻技能,但无形焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,唯一比较出彩的就是比较灵活,攻击会越来越强力,所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间十个小时的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要十分钟让无形焰消散,所以总持续时间在四十分钟。

    “烟焰飘渺”是“无形烟焰”的第四个升级版本。这也是“飞舞”家族的又一个技能。需要魔法师具现出若干的无形烟焰,在魔法师的后续操控之下,灵活持续地向目标发动攻击。这个技能也包括直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,“烟焰飘渺”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。

    死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标的状态,每秒降低敌方目标的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。

    在物理攻击上,“烟焰飘渺”通过魔法师对无形烟焰的持续操控,不断改变攻击方向、攻击角度、攻击速度和攻击距离,变换攻击轨迹,产生越来越强的冲击力和撞击力。由于无形焰无影无踪的特征,目标对这个技能很难防范。由于无形烟焰的质量更大,所以攻击力也更强。

    在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,最初无形烟焰的运动速度并不快,所以积聚辐射的速度非常快。而且无形烟焰中不断溢出的无形浓烟所产生的辐射积累更是无处不在。无形浓烟不会随着无形烟焰本身而运动,只是在技能控制范围内自己运动。这两种辐射再影响到空中气元素和地面土元素,产生二次辐射。三种辐射一起作用,迅速形成辐射死域。

    在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。魔法师为了充分发挥接触性攻击的作用,一般在无形焰击中目标之后,就不会将无形焰从目标身上移开,而是继续停留在目标身上,直到目标被杀死或者弄昏为止。同时无形浓烟的接触性攻击也发挥作用,通过渗透目标表皮或者进入目标内脏,产生强力的接触性攻击力。尤其是侵入内脏的无形浓烟攻击,其效果更加强力。

    在精神攻击上,每一个无形烟焰依旧是对20米以内的目标进行损血性攻击,20米以外的目标进行精神威压。而目标周围20米的半径内很多时候会有不同的无形烟焰存在,在精神攻击中损血的可能性和损血的强度大为增加。至于精神威压,更是几乎每个无形烟焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。随着无形烟焰运动速度越来越快,无形烟焰在单位时间之内经过目标周围的次数越来越多,精神攻击也变得越来越密集。无形浓烟中也同样会产生精神攻击,在无形浓烟弥漫的范围之内和之外5米之内,都会造成损血性精神攻击。在5米之外,无形浓烟的精神威压也同样存在。

第389章 火系魔法61() 
(去看看网 7kankan)    作为状态辅助,“烟焰飘渺”主要也是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。去看看网 7…K…aNKan。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。一方面可以让本方目标得到状态辅助,另外一方面还可以趁机围攻敌人。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。

    “烟焰飘渺”的状态提升同样高达可以持续总辅助时间的80倍时间。每秒可以恢复4%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。

    每秒可以增加的攻击速度和移动速度,以我目前的等级增加到十倍攻击速度和移动速度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的80倍时间。

    在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的80倍。

    作为特殊辅助,“烟焰飘渺”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。

    由于无形烟焰的攻击只能杀死低级目标,重伤中极目标,轻伤高级目标,对超级目标根本就没有多少伤害,所以攻击扰乱的作用得到了充分发挥。四种咒语的状态降低是比较恒定的。最初辐射攻击所形成的死域和精神攻击的不断损血以及远程威压是最主要的扰乱方式,但在目标开始逃跑的时候,随着魔法师操控无形烟焰发动阻挡性攻击,物理攻击扰乱和接触性攻击扰乱将开始唱主角。去看看网 7kaNKan。

    “烟焰飘渺”的困敌作用比较强悍。这主要是因为魔法师可以操控无形焰对目标进行阻挡,无论目标逃向哪里,都会有若干无形烟焰恰到好处地挡住去路,不仅是中低级目标,就连高级超级目标甚至实力较低的神级目标都能够被完全困住而被消灭。而且这个技能困敌的时候因为操控灵活,不会像“烟焰葳蕤”那样无形烟焰在目标运动的时候会被目标带动起来,造成无形烟焰比较集中,在其他方向上的目标受到的压力就小了。魔法师随时可以将用于阻挡目标的无形烟焰再撤回来,重新用于阻挡其他方向上的目标。所以在困敌方面,这个技能跟“隐焰飘舞”一样,同样几乎没有什么缺点,是一个花费少量魔力值获取重大战果的技能,非常价廉物美。如果要找出不同的话,就是这个技能更加强力。

    在阻敌方面,在消灭目标之后,魔法师将操控无形烟焰按照自己的心意停留下来,利用辐射攻击和精神攻击形成必要范围的死域。这个技能能够阻断大约两里宽度的道路。

    “烟焰飘渺”是一个持续性群攻技能,但无形烟焰的持续时间并不长,死域的持续时间也不长,唯一比较出彩的就是比较灵活,攻击会越来越强力,所以系统只进行了持续时间半小时和冷却时间十个小时的限定。由于持续时间只是魔法师撤出魔力的时间,此后还需要三十分钟让无形焰消散,所以总持续时间在一个小时。

    “隐墙连绵”是“无形焰墙”的第三个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干无形焰墙,分布在广阔的区域之内,在静态中达到直接攻击、状态辅助和特殊辅助的作用。这个技能并不是城墙技能。

    作为直接攻击,“隐墙连绵”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。去看看网 7kaNKan。

    死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标的状态,每秒降低敌方目标的生命值、魔力值、攻击速度和移动速度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。

    在物理攻击上,“隐墙连绵”是通过两种方式来实现的。第一种是魔法师在具现无形焰墙的时候,直接将无形焰墙砸在目标的头上,依靠无形焰墙本身的质量将目标砸成肉饼�

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