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第204章

网游之三国时代-第204章

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这种设定可以保证所有的目标除了最后事的几个之外都能够被爆炸攻击到。

    中量目标爆炸是指具现物周围半径十米之内存在着目标,且目标周围连锁半径十米之内有超过百个目标的时候,具现物满足爆炸条件而爆炸的设定。所谓“连锁半径”,是指从某一个目标开始,周围半径十米之内存在着目标,且目标周围十米半径之内又存在着目标,新的目标周围十米半径之内还是存在着目标,一直这样计算下去,所有这些目标都是跟最初的目标连锁半径十米之内的目标。去看看网 7…K…aNKan。这种设定用于平均作业量在百人以内的时候。

    大量目标爆炸是指具现物周围半径十米之内存在着目标,且目标周围连锁半径十米之内有超过千个目标的时候,具现物满足爆炸条件而爆炸的设定。这种设定用于平均作业量在千人以内的时候。

    巨量目标爆炸是指具现物周围半径十米之内存在着目标,且目标周围连锁半径十米之内有超过万个目标的时候,具现物满足爆炸条件而爆炸的设定。这种设定用于平均作业量在万人以内的时候。

    一般来说,“火虫狂爆”只能满足空密度爆炸、单一密度爆炸和微量目标爆炸的需要。“火鸦狂爆”可以在这个基础上满足少量目标爆炸的需要。“火鹰狂爆”可以满足中量目标爆炸的需要。至于大量目标爆炸和巨量目标爆炸,就只有“火龙狂爆”能够满足了。

    无论是哪种爆炸条件的设定,“火虫狂爆”“火鸦狂爆”“火鹰狂爆”和“火龙狂爆”这四个技能的攻击力都比“火虫狂舞”“火鸦狂舞”“火鹰狂舞”和“火龙狂舞”四个技能更强。跟其他火系魔法技能一样,这四个技能也拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,这四个技能也有物理攻击、高温辐射和外焰灼烧等攻击方式。

    在物理攻击上,这四个技能有三个方面的物理攻击。一个是具现物自身通过高速运动而产生的物理攻击力,一个是具现物所吐火焰击中目标所产生的物理攻击力,一个是具现物爆炸之后产生的冲击力。去看看网 7kaNKan。前两种物理攻击跟四个“狂舞”家族的技能基本一样。第三种物理攻击则根据具现物爆炸方式和爆炸数量的多少而攻击力也有所不同。没有交叉点的具现物爆炸只拥有具现物本身的冲击力〉有交叉点的具现物爆炸则因为交叉的具现物爆炸范围共同作用,而产生比两种爆炸威力加起来更强的冲击力。当然,交叉点越多的爆炸,其爆炸范尾越小,技能控制范尾越小。

    在高温辐射上,四个技能各自有所差异。

    “火虫狂爆”和“火鸦狂爆”最初都是依靠具现物所吐的火焰来增进高温辐射的。火焰经过路线上的高温辐射慢慢积聚,随着火焰越来越多,高温的积聚也越来越多。积聚的高温又影响到空中气元素和地面土元素,形成二次辐射。当具现物开始爆炸的时候,高温积聚又增加了爆炸所产生的高温辐射的积聚。不过高温积聚在爆炸范围内增温比较迅速,而在爆炸范围控制之外,因为高温辐射的强度较低,能够影响到空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射温度增幅非常小,增长比较缓慢。但当某一片空域或者地面范围周围有大量具现物爆炸的时候,因为热岛效应而形成的高温辐射升温速度加快,二次辐射的增温也同样加快。

    “火鹰狂爆”在最初除了依靠火鹰所吐火焰增温之外,火鹰本身在运动中也能增长高温辐射‖时形成的二次辐射增温也较快。当爆炸发生之后,爆炸范尾比较大,释放出来的高温辐射也更为强力,连带着爆炸范围周尾能形成比较强力的高温辐射,让这些周边地带的高温辐射和二次辐射都增长较快。如果形成了热岛效应,更是能够迅速形成死域。

    “火龙狂爆”在最初取决于火龙的大小。火龙体积较小的时候,高温辐射的增长类似于相同大小的具现物。如果火龙体积较大,则火龙本身的高温辐射非常强力,火焰的高温辐射倒反只是一种补充。尽管火龙吐出的火焰本身就比其他具现物吐出的火焰更为强力▲当爆炸发生之后,产生的高温辐射更是强力,爆炸范尾较大。火龙本身的高温辐射已经足以秒杀实力比较强的目标,火龙爆炸后的高温辐射更是可以秒杀超级高手。

    在外焰灼烧上面,四个技能同样各自有着差异。

    “火虫狂爆”和“火鸦狂爆”中具现物本身的外焰灼烧,因为延迟时间的关系,基本可以忽略不计▲具现物吐出的火焰,则相对比较强力,而且能够跟踪追击,很容易发动成功的灼烧攻击。但火焰的灼烧攻击只能将目标烧伤,需要继续进行延迟灼烧才能将目标杀死‖炸之后形成的火焰就非常强了,众多的火焰形成整体,以组合的外焰产生恐怖的灼烧温度,让目标瞬间化为飞灰。

    “火鹰狂爆”中具现物本身的外焰灼烧,因为延迟时间非程,所以击中目标后能够产生毁灭性伤害▲且在威力上,具现物本身的外焰灼烧也丝毫不比吐出的火焰逊色。只是具现物本身少了所吐火焰的追击功能▲且火鹰吐出的火焰能够让目标产生本体燃烧,继续更加强力地伤害目标。到火鹰爆炸之后,万千火焰形成的大火焰更是直接将目标抹掉,一点痕迹也不留下。

    “火龙狂爆”中火龙体积较小的时候,其灼烧攻击跟相同体积的具现物差不多▲当火龙足够大的时候,火龙本身所拥有的外焰灼烧攻击已经可以跟其他具现物爆炸之后的威力相媲美。当火龙爆炸之后,体积如果够大,外焰舔过神级之外的任何目标都直接化为飞灰。就算是神级目标,实力太低的也要受到重伤▲且火龙爆炸之后还能融化掉地面的土元素,直接将地面熔出一个大坑。

    作为状态辅助,在这四个技能中都是附加功能。没有任何魔法师脑筋短路会使用这样几个技能仅仅用于状态辅助。此前的火系魔法技能中,比这个技能状态辅助效果更好的技能有的是。但技能用出之后,目标围着技能控制区域进行状态辅助也是不错的选择,不辅助白不辅助。

    作为特殊辅助,这四个技能同样拥有三种攻击扰乱∮觉扰乱、困敌和阻敌的功能。

    三种攻击扰乱一般都是应用于爆炸发生之前∩于这四个技能在很多时候并不是具现物全爆,所以技能控制范围内有着很大的空间充分展现攻击扰乱和视觉扰乱的作用。当然体积很大的“火龙狂爆”不在此列。因此这四个技能也跟“飞火系列”的其他爆炸技能有所不同,即使爆炸发生之后,攻击扰乱照样非常重要,前提是爆炸不是同时发生。

    而视觉扰乱方面,无论是具现物吐出的火焰还是具现物爆炸产生的火焰,都能够让目标的视淋到扰乱甚至完全受阻。让目标处于更加不利的境地。

    而困敌的作用则是以上面几种扰乱作为基础的。以上几种扰乱有多成功,困敌也就有多成功。

    而作为阻敌来说,仅仅是具现物爆炸形成的死域就足以阻断道路。再加上运动中的具现物所控制的空间范围,就更加广阔了。一般来说,“火虫狂爆”“火鸦狂爆”和“火鹰狂爆”三个技能的技能控制范围都差不多,如果具现物的数量足够,完全可以控制数百里数千里的地域▲“火龙狂爆”更是可以控制整个地球,这已经不是仅仅用阻敌可以描述的了。//7kankan//

第373章 火系魔法45() 
(去看看网 7kankan)    “火虫狂爆”“火鸦狂爆”和“火鹰狂爆”都是高级威力技能,除了拥有双倍的战斗型和现橙五小说网湍Я恢复限制之外,“火虫狂爆”的冷却时间为两个月,“火鸦狂爆”为三个月,“火鹰狂爆”为四个月。去看看网 7kaNKan。

    “火龙狂爆”是亚禁咒〉统进行了二十倍战斗型和现橙五小说网湍Я恢复限制,冷却时间一年。

    “隐火系列”的基本形态为“无形焰”。这个技能要求魔法师积聚若干火元素,并将所有火元素都外化为火焰,同时融入生命元素、死灵元素、光明元素和黑暗元素,使火焰的颜色成为无色。无形焰中五种元素的比例为::::。这个技能跟大多数魔法技能一样,拥有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。

    作为直接攻击,无形焰包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射ˉ光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击ˉ光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。

    在物理攻击上,无形焰跟火焰、烈焰等具现物一样,拥有飘忽的特点,所以在攻击速度的提升上面,比其他基本形态的技能要慢上许多,这也造成无形焰的物理攻击力提升缓慢。

    在高温辐射上,无形焰虽然是无色的,但外焰所形成的高温辐射一点也不低,比烈焰的威力还更加强劲。再加上攻击初速度比较缓慢,积聚高温的速度非常快,空中气元素和地面土元素升温所形成的二次辐射也能够快速升温。去看看网 7…K…aNKan。如果时间足够,是能够形成一个死域的。

    在阴寒辐射上,虽然光明元素和黑暗元素、生命元素和死灵元素、光明元素与生命元素、黑暗元素和死灵元素可以两两抵消效果,但光明元素和黑暗元素抵消的效果被生命元素和死灵元素共同激活,生命元素和死灵元素抵消的效果被光明元素和黑暗元素共同激活,光明元素与生命元素抵消的效果分别被黑暗元素和死灵元素激活,黑暗元素和死灵元素抵消的效果又分别被光明元素和生命元素激活。当四种元素合在一起,各自的特点又分别被激活出来了。来自黑暗元素和死灵元素的两种阴寒辐射,非但没有被抵消,还各自以各自的特点而独立存在,跟火元素形成的高温辐射和平相处。这样就造成在每一个空间里都混合着三种辐射,能够同时向目标发动攻击。

    跟黑暗元素和死灵元素的阴寒辐射类似,光明元素的圣光辐射和生命元素的生命辐射也同样跟以上三种辐射和平共处,分别混合在同一个空间中。其中,黑暗元素和死灵元素的阴寒辐射对光明系和生命系目标有特别的攻击加成,光明元素的圣光辐射和生命元素的生命辐射也对黑暗元素和死灵元素有特别的攻击加成。加成关系为:黑暗元素的阴寒辐射加成光明系一倍,加成生命系一半;死灵元素的阴寒辐射加成生命系一倍,加成光明系一半;光明元素的圣光辐射加成黑暗系一倍,加成死灵系一半;生命元素的生命辐射加成死灵系一倍,加成黑暗系一半。

    在腐蚀攻击上,这是黑暗系和死灵系相比于其他三种元素多出的一种攻击方式,也是黑暗系与光明系、死灵系与生命系这两对元素分别以腐蚀、污染和净化、生长为各自的特点,从而黑暗系与死灵系比光明系和生命系多出一种攻击方式,而光明系和生命系则比黑暗系和死灵系多出一种状态辅助。去看看网 7kaNKan。

    跟物理攻击、外焰灼烧攻击一样,“无形焰”的腐蚀攻击也需要接触到目标并经过一定延迟时间之后才产生效果。

    外焰灼烧则跟其他火系技能一样,产生效果需要延迟时间,而且要外焰与目标接触,不过无形焰的外焰灼烧强度比烈焰高很多,比火焰就更是高的离谱了。

    阴寒攻击是黑暗系和死灵系的正式攻击方式,跟阴寒辐射比较相关,但跟阴寒辐射不同的是,阴寒攻击也需要攻击到目标并经过一定延迟时间之后才发挥作用。阴寒攻击比阴寒辐射的温度更低,造成的伤害更大。

    圣光攻击和生命攻击则是光明元素和生命元素的正式攻击方式,以超越目标承受力的光明元素和生命元素向目标压迫,给目标带来伤害。

    黑暗元素和死灵元素的阴寒攻击,以及光明元素的圣光攻击、生命元素的生命攻击,也是互相之间有攻击加成的。加成的方式跟四种元素的辐射攻击是一致的。

    死灵咒语是冥王欧西里斯加于一切死灵元素之上的咒语,遇到生命元素就会被激活。这种咒语以降低敌方目标的状态、持续降低生命值和攻击速度为特征。这个技能中死灵元素的比例为十分之一,而混合元素技能的效果总值为8%,所以死灵咒语在这个技能中的诅咒效果为降低敌方目标8%的状态,每秒降低生命值8%,每秒降低攻击速度8%。

    黑暗咒语是堕落天使路西法加于一切黑暗元素之上的咒语,遇到光明元素就会被激活。这种咒语也是以降低敌方目标的状态为其中一个功能的,另外还能持续降低目标的魔恋和移动速度。这个技能中黑暗元素的比例为十分之一,所以黑暗咒语在这个技能中的诅咒效果为降低敌方目标8%的状态,每秒降低魔恋8%,每秒降低移动速度8%。

    生命咒语是生命女神女娲加于一切生命元素之上的咒语,遇到死灵元素就会被激活。这种咒语是以增加本方目标的状态、持续增加生命值和攻击速度为特征。这个技能中生命元素的比例为十分之一,所以生命咒语在这个技能中的咒语效果为增强本方目标8%的状态,每秒增加生命值8%,每秒增加攻击速度8%。

    光明咒语是圣天使哈路利亚加于一切光明元素之上的咒语,遇到黑暗元素就会被激活。这种咒语也是以增强本方目标的状态为其中一个目标的,另外还有持续增加魔恋和移动速度的效果。这个技能中光明元素的比例为十分之一,所以光明咒语在这个技能中的咒语效果为增强本方目标8%的状态,每秒增加魔恋8%,每秒增加移动速度8%。

    按照四个咒语的计算效果计算下来,总计可以降低敌方目标的23%的状态,每秒降低敌方目标8%的生命值、魔恋、攻击速度和移动速度。总计可以增强本方目标23%的状态,每秒增加本方目标8%的生命值、魔恋、攻击速度和移动速度。其中对本方目标的增强本身是状态辅助,演变到直接攻击中就变成了对敌方目标的削弱。所以整个对敌方目标的诅咒变成降低敌方�

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