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第1125章

网游之三国时代-第1125章

小说: 网游之三国时代 字数: 每页4000字

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    华龙国国都其实是一个非常好的选择。因为无论哪个龙州要回家,都不会选择这里。无论从东龙州到黄海龙州,还是黄海龙州到东龙州,都可以直接过去,不需要再到华龙国国都来多此一举。除了我这种变太的,恐怕没有任何人选择这里。于是也就出现了一个结果,在这个游戏日,我一个人对付整个华龙国国都六个曹帅部的地头蛇兵力。而碰巧的是,华龙国国都目前暂时也没有牛人在,所以我的兵力虽然只有一个路,却在华龙国国都游刃有余,不仅顺利突围,而且六个曹帅部的兵力一个人不少,全部被我活捉。要说华龙国国都的人只有大叹倒霉了,往常华龙国国都的玩家基本上都可以安然度过第一个游戏日之外的其他四个游戏日,也只有这一次在第二个游戏日还碰上这种事情。

    所以当这个游戏日的战争结束之后,我已经可以带着七个路的10级兵力进入黄海龙州了。这在目前绝对是独一无二的。而这个战区在这个游戏日也落下帷幕了。由此整个超现实追随战剧情,也在这个游戏日落下了帷幕。

    【徐州剧本】。【乱战剧情】。这个游戏日新开了【嗔恶战区】。这个战区跟【贪善战区】一样,也是【地藏境】的一个战区。上个游戏日我在贪善战区已经拥有了八百临皇城的实力。所以这个游戏日带入这个战区的兵力,也达到了八十临皇城的兵力。所以我终于可以以一个【不入流冥神】的身份进入一个战区了。但这个战区最强的冥界诸侯,已经是【健级冥神】了。拥有至少一亿临皇城的兵力,而且实力也是【普级冥神】的十倍。其他普级冥神以下,各种普级冥神、不入流冥神、阎罗、判官、鬼将等的数目,也增长到原来的十倍。

    同时这个战区跟贪善战区一样,在实力上面还有另外的制约因素,也就是技能的因素。

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【贪善战区】的技能特点是说,越是能够把自己吹嘘得光彩照人,英俊潇洒玉树临风,凉风有信秋月无边,就越是杀伤力巨大的技能。而【嗔恶战区】的技能则恰恰相反,这个战区的技能要求以最大的语言威力去诋毁别人,谁更能够把人家说得惨不忍睹歪瓜裂枣姥姥不疼舅舅不爱,谁的技能也就更有杀伤力。

    这对于我从贪善战区带过来的这些习惯了自吹自擂的兵力来说,难度不是一般的大,简直就是二班三班。所以跟贪善战区一样,一开始我的进展并不顺利。因为最强实力的对手在形势上高过我两个诸侯等级,在健神级的实力之下,也让我军大吃苦头。好在我在上个游戏日就已经明白这个游戏日的艰难,所以早已准备好了更加牛的牛人,来跟这个战区的牛人对抗。参考对象就是贪善战区那些最强实力的普神级强者跟不入流神级的对比。不过尽管我的估计已经留出足够的空间了,但带到这个战区之后,依旧比那些健神级的强者差了一些。好在只是差了一些,经过人数的弥补之后,如果抛开技能的因素,已经足以跟这些强者对抗了。

    而在技能方面,也同样跟贪善战区一样,经过一个游戏日的适应,我的兵力已经渐渐能够适应这个战区的形势了。更加重要的是,伴随着大量降兵的加入,我可以在这个战区直接获取价廉物美的兵力了。这个雪球越滚越大,就在这个游戏日结束的时候,已经让我的实力扩大到5000临皇城的兵力了。不过下个游戏日的时候,我将只能给【痴善战区】带去500临皇城的兵力了。也不过就是从一个初级不入流冥神级的强者变成一个中级不入流冥神级的“强者”而已。而显然痴善战区的真正强者,必将已经是曹级冥神的强者了。

    而在贪善战区,伴随着这个游戏日我军终于全面掌握了贪善战区的技能,扩张的步伐进一步加大,终于达到了每个游戏日1000倍的我在冥界正常扩张的速度了。所以这个游戏日从贪善战区逐渐带入嗔恶战区的兵力,倒反多过于在嗔恶战区正常获取的兵力了。把这些兵力完全带入之后,我在嗔恶战区已经拥有五万临皇城的兵力了。而这也让我在嗔恶战区终于拥有了普级冥神的实力。

    新的游戏日来临。【黄巾剧本】。【超现实自由剧情】。上个游戏日我兵分十三路,最终只有棉兰老州、米沙鄢州、苏禄州和山打根州的战争打响了。而在这个游戏日,除了这四个战场之外,吕宋和巴拉望州也可以开战了。同时,山打根州的大军还将同时进入加里曼州和渤泥州了。这也就意味着又将多出两个战场。但米沙鄢州和苏禄州的战争事实上都已经结束,所以这个游戏日的战场依旧是四个。

    而首先的战争,就是棉兰老州的战争终于可以收尾了。伴随着我留守岛上的兵力和黄天之子、凹凸曼两路大军的合围,整个棉兰老州终于完全得到掌控,也让奥特曼和我这两个州牧可以名副其实了。而米沙鄢州和苏禄州的情况也差不多,伴随着大军带着州牧的印信在这两个州的所有郡县都到达之后,这两个州也彻底平定了。

    而跟米沙鄢和苏禄的情况差不多,吕宋也有了相同的遭遇。那就是吕宋的主力在海上就跟我的大军遭遇了。而且吕宋水军护卫的兵力,根本在船上就没有战斗力。所以这批兵力完全被我军吃掉,变为我军新的俘虏。而接下来,吕宋也就基本不设防了。

    但吕宋毕竟在都城边上,所以主力只是损失了一大半,还有一小半还在家里。这就需要我花费一点时间继续打了。

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跟吕宋的情况一样的,还有巴拉望州。但唯一的不同就是,巴拉望州跟米沙鄢州和苏禄州一样,都是主力全军覆没,家里守家的兵力已经不足以挡住我军的脚步了。

    不过在战争全面开打之前,我首先要做的,还是我在雪茄岛跟奥特曼聊的那些事情。从前奥特曼作为大镇的大镇长,这些事情有他跟我分担。而现在奥特曼已经成为系统领主,整个大镇甩手丢给了我,就完全要我自己来烦恼了。同时刚刚拿下的山打根州,因为不愿意有奥特曼这个太上皇,目前也是我的独立领地,所以也要我独自一人来心烦。

    第一件事情还是情报。我自己就有两套玩家情报系统,外加两套npc情报系统,加上奥特曼跟我共享的一套情报系统,五套情报系统的协作,在形势发展到现在的时候,就更为复杂了。最麻烦的就是我和奥特曼各自拿出来共享的一套情报系统,这两套情报系统可都是把我军的动向完全掌握了的。也就是说,现在我是完全暴露在奥特曼那里。我在这里打下山打根,却自己拿来享用,奥特曼一定也知道了。要奥特曼完全没有想法是不可能的。但奥特曼当初不过就是一个大村的大村长,现在能够做到州牧,很大程度上都是因为我的原因。而现在我麾下的兵力,也基本上只认得我而不认得奥特曼。这其中也包括被奥特曼带走的那一个健帅部的系统兵力。当然,伴随着奥特曼跟这些兵力相处日久,他会慢慢掌握这些兵力的。但从一开始到现在一直跟着我的兵力,奥特曼就休想拿去了,除非我自己愿意交出来。这还是系统兵力方面,民间兵力就更加完全是我自己来掌握了。甚至雪茄岛的原住民,现在也都只认得我而不认得奥特曼了。但无论如何,当初跟奥特曼的亲密无间,现在肯定是有点裂痕了。

    但裂痕归裂痕,合作还得合作。各自都有自己的小算盘,但应该共享的情报是一定要共享的。这一点无情一直在两个情报系统进行统筹,双方合作得也亲密无间。只不过今后将越来越有更多的情报,会在奥特曼的情报系统那里持保留态度了。甚至就连跟奥特曼共享的我的情报系统,不该知道的也不能给他们知道。当然,无情除外。

    而张阿跟无情,尽管各自都是我手底下的两大情报大将之一,但两个人在我的授意之下,从来都没有交集。这是为了不让奥特曼从两个人的交流中发现端倪。张阿的情报系统一直在秘密运行,我干脆采用了【爱恨师】和【思想者】的运作方式,在大军中建立了一个师来运作这件事情。而张阿在明面上也只是以部长的身份在这个师存在。基本上平常都没有人知道这个师是干什么的,往往把这个师跟普通的兵力当做一回事。然后其他的情报分支,才从这个师分出来,散步到整个大地图上。

    经过两个游戏日的布局之后,张阿派出的情报人员已经完全覆盖了帝国战区、南洋战区和东洋战区。匈奴战区也已经有情报人员进入。而西域战区则要等到下个游戏日了。而接下来欧亚大战区和美洲大战区也将同样受到渗透。再过两个游戏日,人族的四个大战区就可以完全渗透完毕了。今后将是缓慢的发展期了。

    而玩家的两套情报系统,好古联盟这边没有说的,本身情报人员一直就存在,并且在现实中就有联系,现在也都各自掌握了很多情报。而其他玩家的情报系统,也已经有所成就。玩家不是npc,所以玩家情报系统的运转,是要充分考虑人性的。所以这个情报系统的发展,就远远不如其他四个情报系统更加迅速了。但目前的发展势头也比较喜人。很多好古联盟打听不到的消息,这些情报系统都打听过来了。

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1946() 
玩家玩游戏,不外乎挑战自我。至于国战那些,都是游戏公司为了吸引玩家弄出来的。 但长期游戏的玩家,终究还是为了挑战自我。有的玩家花钱游戏,有的玩家游戏赚钱,这都是自我挑战的一部分。当然,那些游戏赚钱的玩家,也有出于生活的原因。但无论如何,最终都还是要挑战自我的。所以抛出游戏公司吸引玩家的噱头之外,能够在游戏中叱咤风云是每个玩家的梦想。在这种梦想的驱使之下,当前能够让自己的价值在游戏中得到更多的实现,就是这些玩家的第一愿望。

    而对于奥特曼大镇的玩家来说,这个大镇无疑成了他们实现自我价值的载体。跟着一个有前途的民间势力,甚至这个民间势力已经跟一个系统势力捆绑在一起,这是每个玩家都梦寐以求的事情。在这种情况之下,为这个民间势力提供必要的情报,当然是每个玩家都愿意做的事情。毕竟这个势力越强大,他们能够得到的好处也就越多。

    更加重要的是,目前为止,他们并不知道这个民间势力的主人是谁。这也就没有了以往那种列国玩家跟好古联盟的对立。尤其是那些此前尚未混得风生水起的玩家,他们首先需要的,是游戏里的第一桶金,而奥特曼大镇无疑就给他们提供了这个机会。在这种情况下,他们完全是为自己的利益作战,当然要跟整个情报体系很好地合作,这样才能让他们的利益最大化。就算那些有着自己的小九九的玩家,也都会提供一些愿意提供的情报,这也是为了他们的利益。

    当无数的玩家倾其所有提供情报,而无数有所保留的玩家又有很大基数,可以提供同样庞大的情报的时候,这个情报系统的情报获取能力也就无比强大了。在张阿的分析之下,整个大地图的形势也就逐渐清晰起来。而从这些情报进行综合分析之后,我已经对十六牛人的情况大致有了一个了解。

    要对十六牛人的情况有所了解,并不需要知道所有牛人的确切位置。因为牛人所在的地方,情况必然有所不同。从各种蛛丝马迹进行分析,就可以知道牛人在这里了。而有的牛人更是直接打出了自己的旗号,例如**之王、德克士、水漫金山和八阵图。十四妹、曹娥、张涅槃、波比两公婆和流弊则从我这里学会了低调。黑龙更是担心自己受到好古联盟的打压,同样刻意保持了低调。白龙一向高调,现在也打出了自己的旗号。而低调的人中间,黑龙的特征最为明显。因为黑龙只有【一步登天】,跟其他牛人截然不同。而十四妹、曹娥和张涅槃各自的特征也非常鲜明,可以从他们的行为中看出蛛丝马迹。比较难以辨别的,就是波比两公婆、流弊、吕太后等人了。

    当然,还有四个牛人的下落,早已是知道的了。那就是我、赤龙、曹鬓霜和张彼岸。赤龙现在被我留在吕宋。曹鬓霜和张彼岸跟着我东奔西走,加上我,这四个人都在奥特曼大镇。

    除了我们四个之外,水漫金山已经确定目前正在好望国,八阵图在岭北,**之王在阿特兰蒂斯战区,德克士在日耳曼,白龙在波斯。而根据我的推断,十四妹目前在澳洲,曹娥在罗马,张涅槃在北欧,剩下还有中非、西域、鲜卑、倭国各有四个牛人。

    总体说来,这些牛人都天各一方,各自混出了自己的一片天地。目前来说,正好都不在我攻击的路线上。但不久之后,伴随着我的大军开向西域、波斯、匈奴战区和倭国,肯定会遭遇到这些牛人的。其中,匈奴战区还会遭遇到两个牛人。不过岭北的八阵图是自己人,又不算太糟糕了。

    而短期之内,我却可以吃一个定心丸了,我的战略目标暂时还不会受到太大的威胁。但也有变数,倭国的牛人可以向夷州和蓬州拓展,而且几乎可以说是肯定。西域的牛人也会相机攻击西羌。所以现在就看谁的脚步更快了。

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1947() 
其他各种复杂的情报,在这里也不能完全说清楚。总之在五套情报系统的工作之下,我目前已经对若干事情都拥有了比其他玩家和那些npc更加深刻的认识。 甚至就连那些npc的一些轶事,从来都没有在外面流传的,我也知道了很多。例如,吕布在棉兰老岛到底有多少情妇,哪些情妇是因为吕布长得帅,哪些又是因为吕布某种能力强,我都知道了一大堆。这些档案都全部都存在了我的盘里,可不敢在游戏里留下资料。万一哪天资料传了出去,是会引起人心浮动的。但放在自己的盘里面,就安全得多了。

    情报这里搞定,就是搞发展了

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