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第75章

工程大盗贼-第75章

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00点以下了。

    “停停停,停手!”齐翼大喊一声。

    其他人早有准备,听了命令之后立刻停手不打了。只有高远反应比别人慢了半拍:“啊?不打?”

    与此同时,他手中又是一个寒冰箭扔了出去……

第159章 炸掉你身上的泥土() 
…137

    红色的伤害数字在远古武士索斯卡尔的盔甲上面飘了出来。

    挨了这一下之后,盔甲的总血量只剩下300多一点了!

    齐翼喊道:“别特么打了,不是告诉你停了吗?”

    高远叽叽歪歪:“你当我是机器人啊?说停就停?刚才寒冰箭都读到80%了,我没那么快的反应。”

    “还用我说?到500的时候你自己不知道停手啊?”

    “不知道!”高远理直气壮地道。

    好吧……齐翼想起来这厮没有看过攻略的事儿了。

    “那我跟你讲讲……我靠,散开散开,先散开……”

    看着索斯卡尔已经走的越来越近了,齐翼先让众人远离盔甲,然后对高远说:“你看到boss身上有个特殊状态没?”

    高远一看,果然,远古武士索斯卡尔身上有个状态叫“泥土”,一共五层,上面显示“降低受到伤害的50%”,高远不明白了,问道:“这啥意思?”

    原来,远古武士索斯卡尔在坟墓里出来之后,他的四件陪葬装备会随机飞溅到3点6点9点和12点这么四个方位,而这四件装备分别是武器,盔甲,头盔和鞋,索斯卡尔会按一个随机的顺序去找他的装备,拿到武器,他的攻击力会提升300%,拿到盔甲和头盔,每样可以降低他受到伤害的25%,拿到鞋,他的移动速度会提升500%……所以,为了不让这些情况出现,玩家必须抢在他的前面将装备打掉。

    但是……有个限制,不能打得太快。

    因为远古武士索斯卡尔从坟墓里爬出来之后,身上会有一个“泥土”的特殊状态,共有五层,每层降低受到伤害的10%,一共50%,不限时长而且无法取消,想让这玩意儿消失的唯一办法,就是等到他去拿装备的时候,玩家将那件装备打掉,引起亡灵力量的爆炸,将他身上的泥土层炸掉,盔甲头盔和鞋每件能够炸掉10%的泥土,武器则会炸掉20%,加在一起正好是五层泥土的免伤总额。

    可是,如果配合失误呢?

    爆炸提前了或是被远古武士索斯卡尔得到装备了,怎么办?

    很简单,那就等着灭团之后跑尸进来重新打呗……

    ……

    齐翼言简意赅,将打法说了一遍,然后说:“这回你知道了吧,要是你手再快点把这件盔甲打爆炸,咱们就可以直接自杀团灭,然后去跑尸了。”

    高远很感慨:“妈的,第一个boss就这么费劲,比《狩猎林场》的难度大多了。”

    齐翼笑道:“小同志,以后副本会越来越难滴……我靠,过来了,打,快打,远程输出!”

    正说着呢,远古武士索斯卡尔已经走到盔甲近前了。

    因为盔甲爆炸会产生大量的伤害,所以,近战攻击在这时候就是很不明智的事情了,打掉盔甲最后血量的工作就落在梁茵茵和高远两个远程输出职业的头上,他们俩也是立刻按照吩咐照办,射箭的射箭,读寒冰箭的读寒冰箭,啪啪啪几下,便将盔甲最后300多点的血量打空。

    轰!

    一声巨响,盔甲爆炸了,黑烟腾起,不但将远古武士索斯卡尔的血量炸掉了2000点,而且还将他的泥土状态炸掉了一层。

    再剩下的状态是4层,减免伤害40%……

    OK!

    虽然有些小波折,但是结果是好的,第一件装备打击成功!

    正所谓万事开头难,有了第一件装备的经验,后面的三件装备也就风调雨顺了,在他们几个人的攻击之下,全都顺利爆炸。

    当然,这其中也有亡灵之手不时的出来捣乱,正常状态的玩家一旦被抓,跟不上boss的节奏,估计就是一个团灭的结果,但是现在齐翼他们有了光滑丝绸绑腿,亡灵之手的影响就变成了无限接近于零,顶多顶多,也就是掉一点点的血量,磕绊一下,仅此而已。

    6点的盔甲,9点的武器,12点的鞋和3点的头盔。

    按照这个顺序,远古武士索斯卡尔被炸了四次,而等最后的头盔爆炸之后,他身上的泥土状态也随之消失不见,而在这时,四处奔忙而一无所得的boss终于忍不住了,仰天长啸,骨骼牙齿发出咯吱嘎吱的响声,然后,他的移动速度陡然加快,几乎与玩家的速度持平,朝着齐翼他们走了过来。

    “宝根,上!”

    齐翼一声喊,刘宝根唯命是从,立刻切换防御姿态冲锋过去,一盾牌砸在boss脸上,啪啪啪,三刀一盾之后,仇恨稳定,齐翼他们也是施展技能,啪啪啪啪开始殴打。

    这个过程就很简单了,除了攻击比较狠之外,没有任何装备的远古武士索斯卡尔就跟那些普通的骷髅武士几乎没有任何区别。

    用了不到五分钟,远古武士索斯卡尔被顺利撂倒,化作一堆碎骨摊在地上。

    堆儿挺大的,装骨灰盒里估计得有一盒半。

    但是,这不重要,关键是这堆碎骨上面还在闪着亮光。

    打倒boss接下来自然就是愉快的分赃时间了。

    在众人的催促之下,作为队长的齐翼过去摸了尸体,还行……boss比较大方,一共爆出三件东西,两蓝一绿,分别是加治疗的披风,加防御的手套和一支能够增加战斗宠物攻击力20%,持续10秒钟的狗哨。

    按照职业分配,齐翼问都没问,直接就把这些东西分给黄大爷,刘宝根和梁茵茵了。

    不过他和高远也没空手,因为除了这些装备之外,boss还爆出了10多个银币,系统做主,五个人平均分配,每人得到2个银币加上一点零头,另外之前打怪的时候,那些骷髅武士也都有钱爆出,加在一起,每个人差不多都赚到将近4个银币了。

    而这种打钱的速度,远比在外面打钱快的多。

    经济不断增长,物价不断上扬,随着玩家等级越来越高,打的怪物难度越来越大,爆出钱也肯定越来越多,在这一点上,《神怒》与其他所有网络游戏的设定都是一样一样的。

    OK,第一个boss就这么被干掉了!

    恢复已毕,众人继续向前,又是跟前面一样的七波小怪,噼里啪啦殴打结束之后,再往前,就是副本中的第二个boss——骨骸收集者加里纳利。

第160章 尼玛!这骨头会飞?() 
《神怒》里的副本成百上千,boss更是多不胜数,如果问这些boss之中哪个最难打或是爆率最坑爹,大家可能众说纷纭,每个人都有各自的见解,但是如果你问哪个boss最丑最恶心,估计一百个人里至少有九十九个会告诉你是《远古墓地》中第二个boss,骨骸收集者加里纳利。

    怎么形容这家伙的模样呢……

    远看一坨便便,近看一堆烂肉,老大的一摊,没脸没皮没四肢,只能以一种比毛毛虫还恶心的方式在地上蠕动。

    不仅如此,它身上的颜色也很令人作呕,黄绿交加,上面还有一些黑色和红色的斑点,看上去就像是一坨刚被排泄出来的痢疾,远程攻击的职业还好,不用离它太近,但是对于战士盗贼之类近战职业来说就很痛苦了,看着一堆碎肉在自己面前近距离颤抖,这无异于是一种心理和生理上的双重折磨。

    但是,既然来了,再恶心也得打啊!

    齐翼一声令下,众人围拢过来,又是刘宝根冲锋在前,建立仇恨之后便是各种技能的最大伤害输出。

    100%,90%,80%……

    前面25%的血量打的顺风顺水,几乎没有什么波澜,就是偶尔会有亡灵之手从地上冒出来,挺讨厌的。但是boss本身没有什么难度,攻击不算太高,而且没有任何特殊的技能,甚至就连黄大爷也能抽出手来跟着一起输出打怪,只在刘宝根血量跌到50%以下的时候,给他刷一口血,仅此而已。

    但是,等到血量跌到75%,画风变了。

    一些破碎的骨片开始从周围的墓穴之中飞起,就像有吸引力一般,飞向骸骨收集者加里纳利,与此同时的,它的血条下面还多出了一个百分比的进度条,从0%到100%不等。

    根据官方给出来的攻略和说明,骸骨收集者加里纳利可以吸收附近的骨骸,进入它的身体,为它所用,每成功获得一块骨骸,进度条就会增加4%,等到获得25块骨骸之后就会达到100%的满值,而这个时候的boss就会获得一个“骸骨护甲”的状态,进入无敌模式,boss战也就宣告失败,玩家就算再不情愿也只能接受被团灭的下场。

    而为了避免这种情况的发生,玩家需要在那些骨骸飞来的时候优先击杀,将其击碎……可是,这就有难度了,虽然每块骨骸的血量只有100点,并不多,但是飞行过程中一旦触碰到玩家的身体就会造成500点的高伤害,大家现在都是一千多点的总血量,被怼两下基本就跪了。所以玩家必须一边打,一边躲避骨骸的飞行路线,另外就是这些骨骸的飞行路线并不一样,分为两种,一种黑色的骨骸飞行速度快,但是是条直线,而另一种白色的骨骸飞行速度较慢,但是飞行时候会呈现一种S型的路径,弯弯曲曲还特么的会拐弯儿,就像喝酒喝多了似的。

    ……

    75%的时候,出现第一块骨骸,顺利打掉。

    70%的时候,同时出现两块骨骸,依然还是顺利打掉。

    65%的时候,同时出现三块骨骸……60%的时候同时出现四块骨骸……这个时候,几个人就有点手忙脚乱了。

    刘宝根需要拉着boss的仇恨,自然无法分身,打碎骸骨的责任就落在另外四个人的身上,齐翼还好,虽然这个阶段作为近战攻击的盗贼来说要求比较高,近身攻击的同时还要躲避骨骸路径,但是这样的难度对他一个老鸟来说完全不是问题。

    高远呢?梁茵茵呢?黄大爷呢?

    他们就很悲催了,左躲右闪,打骨骸的同时还要输出boss,可谓狼狈至极,到了八块骨骸同时出现的时候,高远终于出现了失误,没躲开,一块白色的骨骸直接砸在他的脸上了,造成500点的伤害,然后这块骨骸就像个弹球似的,骨碌碌的被反弹出去,变了一个方向,却是继续走着S型,直接飞到骨骸收集者加里纳利的身体里了。

    “我靠!我特么跟你拼了!”

    别人都不失误,就自己失误,高远觉得丢人了,大喊一声开始对着这些四面飞来的骨骸疯狂输出,但是……这有个毛用?这是生气就能解决的事儿吗?

    随着骨骸的持续增加,难度开始越来越大,输出已经有点跟不上了,到了12块骨骸同时飞出来的时候,boss的进度条已经达到了72%,而且因为攻击骨骸的关系,黄大爷对刘宝根那边也是有点照顾不及,一口血加的有点晚,差点出现了倒T的情况,而在这种boss战中,一旦MT倒了,那就不用进度条到100%,几个人也就可以放弃抵抗,直接自杀然后出去跑尸体了。

    但是,也有好消息,12块骸骨同时出现也就意味着,boss的血量已经跌到20%以下了。

    已经到了最后的关头,这个时候什么大招也就不用继续留着了。

    高远站在那里,开始施展暴风雪……之前因为怕费蓝,他一直没用,蓝没了怎么打boss?可是现在这个节骨眼儿上,他已经是顾不得了。

    而跟他一样,梁茵茵那边也开启了群体伤害模式——散射!

    嗖嗖嗖,哗哗哗。

    雪片与箭枝的双重叠加之下,飞过来的骨骸被打的很快,大部分都被消灭掉了,但是其中也有漏网之鱼,被boss得到,进度条提升到了80%

    接下来,又有13块骸骨飞了过来……

    继续!

    继续!

    暴风雪和散射持续施放中……

    boss的血量也在持续掉落。

    终于,boss的血量到了最后的5%,而在这时,飞过来的骸骨也达到了最大的数目。

    整整15块!

    高远又下了一场暴风雪,连同散射一起,打掉了其中12块骸骨,还有三块骸骨从不同方向朝着boss飞了过去。

    “我靠,我没蓝了!”高远突然大叫一声。

    而此时,boss的进度条已经达到了96%

    只差最后一块就能进入100%的无敌状态,而三块骸骨飞过去……这尼玛的简直就是功亏一篑的节奏啊!

    “完了!”

    “完你妹,给我闭嘴!”

    齐翼大喝一声,与此同时就见他的手里扔出一颗炸弹,不偏不斜正好扔在三块骸骨的中间。

    一声巨响,炸弹爆炸,烟雾腾起。

    然后,三块骸骨上面飘出伤害数字。

    …117,…121,…112……

第161章 你咋骂人呢?() 
钢制炸弹,无视目标等级和类别,造成范围伤害110…130

    ……

    这下OK了,三块骨骸顺顺利利被轰炸成渣,落在地上变成骨灰。

    boss失去翻盘的希望,只能苦逼兮兮的惨遭围殴,十几秒钟之后,噗嗤一声瘫在地上,变成一堆更恶心的烂肉。

    战斗结束,几个人都长长的松了口气。

    齐翼过去摸尸体,骨骸收集者加里纳利爆出两件战利品,一件是法师用的鞋,一件是圣骑士用的加治疗和攻击力的戒指,分给高远和黄大爷之后,几个人继续向前进发。

    依然还是七波小怪,推掉之后前面就是副本里的最终boss,恐怖制造者维尔贾克斯了。

    与前面那些亡灵怪的类别不同,维尔贾克斯是人类怪物,根据官方给出来的介绍和说明,他是一个疯狂的科学家,妄想通过自己的药物实验复活那些死去的亡魂,为他自己所用,继而征服这个世界,成为这个世界上的最高主宰。

    《远古墓地》之所以会出现这些变故,通通都是他造成的,他就是那个罪魁祸首,按照月光城守备官大人的命令,这个人无需审判,可以在发现他的时候将他就地击杀!

    ……

    背景就是这样了,说的再热闹其实也就是个编出来的故事。

  

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