网游之帝国争锋-第147章
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但是,不知道为什么,李诺只是简单的送了一封信给他,他竟然直接失去了理智!听纣王和失之时的对话,似乎的他前世的宠妃妲己,被李诺收入后宫了?
不可能吧,李诺这家伙运气这么好的,不仅拥有历史上的文臣武将,竟然连在历史上留下偌大名气的妲己,也给收入囊中了!这家伙的桃花运,简直令人眼红。
这个暂且不提,现在纣王失去了理智,什么也不顾的,直接快速的向着诺国杀去,誓要夺回自己的女人,连之前他还算比较礼遇的张元的劝阻,也是听不进去了。
他这样鲁莽的杀了过去不要紧,但是他们这些玩家怎么办呢?难不成也跟着一起去送死?
第二百二十三章 升级任务()
这次危机,已经全权托付给白起,李诺只需要等待他的好消息就是了。现在升级为大型侯国的建筑已经全部修建完成,而需要的人才,果然到现在还没有找到。不过,之前项羽为诺国慷慨的提供了相关人才,所以诺国的新增建筑已经可以正式运转了。
高级染坊:高级染工孙明权开设,可对布匹提供染色服务。收入状况:一般。
高级漆器坊:高级漆工许囤开设,漆器生产之所。收入状况:一般。
造纸厂:高级造纸匠陈河开设,生产纸张之所,对文系人才吸引力增加。收入状况:一般。
印刷厂:高级印刷匠张会荣开设,印刷制作书籍之所,对文系人才吸引力增加。收入状况:一般。
字画店:高级商人/中级秀才刘丞开设,出售字画、文房四宝之所,对文系人才吸引力增加。收入状况:一般。
水塔:存储饮用水的建筑,用来调节供水,民心+1。
水泉:与水塔配套使用,在水塔所在方圆一里范围内有效,百姓可从中汲取清水,不仅比直接饮用地下水更加健康,水泉喷涌而出的清水犹如喷泉,行程一道风景线,民心+1。
澡堂:为百姓提供洗浴服务的公益建筑,可改善领地居民的健康状况,民心+1。
义庄:逝去的亡者,可在安葬前暂时安放,民心+1。
四个公益建筑,果然如李诺预料的出现了民心+1的属性,而其他五个建筑,倒是有三个出现了隐藏属性,是对文系人才吸引力的增加。不过想想也合理,这都是跟文字打交道的建筑,对文系人才有吸引力也正常。不过,李诺猜也猜得出来,这个几率肯定低的令人发指!
万事俱备,只欠东风!
“叮咚!系统提示!诺国申请诺城成为一级府城,申请诺国成为小型侯国,经系统检测,本次升级为跨越式升级,诺国需完成相应系统任务,方可升级成功。本次任务内容为在一个星期之内,提升诺国基础民心增加15点,国民个人收入翻番,诺国日收入金币翻番。”
“叮咚!系统提示!因诺国为第一个申请升级为小型公国的国家,故考验难度加倍,需提升诺国基础民心增加30点,国民个人收入翻两番,诺国日收入金币翻两番。”
李诺一愣,不是有其他敌人入侵了?李诺本来还以为,系统会再次推演一个任务,给诺国带来一个新的敌人。本来还担心会雪上加霜呢,结果突然跟战斗无关了,怎么能不让李诺错愕!
不过,这次的人物也不简单啊,尤其是诺国是第一个申请升级的,难度还加倍了。诺国的基础民心,也就是不算加成,现在是45点,加30点就是75点了,如果再算上加成,诺国的民心怕是直接突破一百了!
国民个人收入翻两番,相对来说,也简单,就是现在的收入乘以四就可以了。但是,虽然说简单,但是如果要这样实施,也就意味着,诺国对各行业人员的工资支出将,比之前多出300%!
李诺给诺国居民的薪资水平本就远远超过其他玩家,如果在提高到之前的四倍,那这笔支出将大的吓人,放到普通玩家那里肯定是想都不敢想。
至于每日金币收入翻两番,诺国的收入已经是玩家第一人了,恐怖的金币收入,现在已经达到了十亿!不知道羡煞多少玩家,现在还要翻两番,就是要求诺国的金币收入,至少达到四十亿每天!在这个大部分玩家一个月也达不到十亿的年代,竟然要求日收入达到四十亿,不是恐怖是什么!
不过,这三条看似很困难的任务要求,对诺国来说,也不难完成,尤其是最后两条。国民收入翻两番,李诺直接下令,就可以达成目标了,只不过既然说要翻两番,到时候肯定是要兑现的。
如果失信于民,那严重性就大了,说不好就发生叛乱了。要知道前期可是有不少玩家,因为举措失当,或者失信于民,而被推翻统治的。
以李诺的聪明,自然不会做这样的傻事,更何况,既然是系统任务,那肯定只有完成,诺国才会升级到公国。升级之后,诺国的部队全体提升五级,在这个诺国面临敌人进攻的关键时刻,自然是非常重要。当然有一点,特殊兵种并不享受这种福利。
至于金币收入达到四十亿,对一般玩家来说,肯定是想都不敢想。但是对于诺国来说,却也不是什么难事。
要说对诺国国库收入贡献最大的,自然是三大特产的出售带来的。其次是税收,诺国活跃的商业活动,为诺国带来了大量的税收。其次则是传送费用,作为游戏之中,自由玩家流动数量最大的领地,诺国的传送费用,也是异常惊人。剩下的,才是各个产业带来的收入。
所以要想提高收入,自然是要在三大特产、税收和传送费这排名前三的项目上打主意。不过,提高税收,自古以来都是大忌,虽然看似收入上去了,但是民心却是肯定要下降的。
升级任务要求的不仅是诺国金币收入的提高,同时还要求了民心的提高,李诺自然不会做拆东墙补西墙,顾头不顾腚的举措。
所以他只能将目光放在特产的增收上面,而三大特产现在主要依靠玩家医师的兼职任务贡献出来的,要想大规模提高收入,自然是招收更多的兼职医师,来提高产量。同时,也要提高对外的销售,不然产量上来了,没销出去,收入自然没有提高。
不过,就算现在有大量的玩家医师每天来往诺国,接受丹药制作的任务,自然是不愁销路的。而且这样做的话,还会间接的提高驿站传送的收入。
国民收入的提高,也就是李诺一个命令的事情,所以升级任务的关键,就在民心的提高上了。诺国民心在各项加成之下,已经达到了74点多,距离75点仅有一步之遥。可惜的是,任务的要求是基础民心,就是排除各项加成,所以诺国还是要老老实实的完成这个任务,半点走不了捷径。
不过,以李诺的猜测,第二条国民收入的提高,对民心的提高也是成正比的。
既然知道了任务的要求,也大概找到了思路,于是,李诺就开始行动起来。
首先,李诺宣布税收费率由之前的10%,直接砍掉一半下调至5%,然后宣布国民薪资翻倍。之所以不是说翻两番,李诺也是想享受两次提高收入带来的民心提高。他害怕一次性翻两番,民心的提高会没有分开两次那么理想。
当然,为了提高时效性,李诺专门发布任务,委托唐人街的玩家,去各郡县传递这两项变革。
然后,李诺又对合作的各大军团,包括除清花会在外的七大军团之六,以及五十三个合作军团,提出了要求。要求他们从今天开始,将军团内副职业有医师这一项的玩家,如无特别原因,都派到诺国领取三大特产的制作任务,尽可能的帮助诺国提高三大特产的产量。
当然,这些玩家制作的丹药,除了任务最初的奖励,他们可以购买全部的剩余成品。
对于李诺这个要求,长期与诺国保持合作的各大军团,尤其是关系最好的四大军团以及霸王会,自然是配合到底。虽然他们每天都可以从诺国购买一定的份额,但是僧多肉少情况下,大部分玩家,还是不能将这些药品像其他普通加血回蓝药品一样,任意挥霍。
既然李诺开放了可以全部购买的机会,他们自然不会拒绝,李诺虽然没说这样做的具体原因,但是各大军团都还是积极配合了。就算是后面与诺国貌合神离、越走越远的明月堂和元青花,也派出了不少玩家过来,配合李诺的要求。
除了要求各大军团配合,李诺自然不会忘了人数更多的闲散自由玩家。李诺在论坛上发布帖子,内容基本是和各大军团的条件差不多,吸引更多的医师兼职前来诺国制作药品。
除此之外,李诺还将之前库存的三大特产,拿出来对外出售,以提高收入。这么长时间以来,李诺积累的药品可是不少了,全部出售完,就可以带来几十亿的金币收入。
做完这些,虽然还没有看到最终的效果,但是李诺相信,升级任务的第三项已经是不用担心了。
而等李诺关于降税和提高薪资水平的消息传递下去之后,诺国的民心已经是用肉眼可见的速度涨了上去。从45点一直涨到了58点才算是停止了。这两个举措,让诺国的民心直接提高了13点。
这样的结果,令李诺异常兴奋,看来升级也没那么困难啊!
而诺国的百姓也都兴奋不已,简直是举国欢腾。税收的下降,表示收入的提高;而收入的翻倍,带来的更是更多的财富。不过,还没等他们消化完这两个消息,诺国又出台了更新的政策,顿时让诺国百姓像连续过年一样。
第二百二十四章 土地改革()
诺国又出台了涨薪的政策,在已经翻番的薪资基础之上,再次翻番,相当于短短时间内,诺国百姓的薪资收入直接提高到了原来的四倍。
百姓们兴高采烈,李诺却也不会感到肉疼或者惋惜,这本就与诺国藏富于民的基本国策相吻合,而且上涨的民心,也更有利于完成升级任务。
不过,让李诺失望的是,这次薪资翻番,竟然只上涨了7点民心!要知道,第一次薪资翻番和税收减半的政策下,诺国的民心直接上升了13点!而以李诺的推测,税收减半的民心加成绝对不会超过5点!这是因为,游戏之初,李诺曾经减过一次税,从50%直接降到10%,不过也只增加了5点民心。
也就是说,第一次的加薪,民心的增长最少是8点。但是第二次竟然下降了!要知道虽然同为翻番加薪,但是如果真要论力度的话,肯定是第二次增加的更多!但是没想到,增加的民心竟然反而下降了!是边际效应吗?
本来李诺还指望着,这两次加薪能给诺国带来20点民心加成呢,但是没想到,算上降税这一举措,竟然才堪堪达到20点民心加成的效果!
距离完成升级任务的第一个任务,还差十点就达到目标了;而第二个目标,收入翻两番,现在已经是达到了。而最后一项,金币收入翻两番,在李诺的措施之下,第二天就直接达到了。而且出人意料的达到了一百亿金币!
这个数字有些夸张,不过李诺可以理解,毕竟单单是诺国一直库存的三大特产,就价值将近五十亿。而除了库存的销售,新增加的特产销售额也达到了四十多亿金币,而且这个数字随着调动的玩家数量越多,肯定会越来越高!也许,会出现一个连李诺都不敢相信的数字。
所以,升级任务,就只剩下了民心这一关!李诺分析了这次升级的三个任务,其实并不太难,第三条玩家基本上度可以通过作弊的方式达到。诺国只是因为第一个申请升级,所以条件才这么苛刻。但是换成一般玩家的话,就没有那么麻烦。
他们一样可以通过自由玩家的帮助,提高价格出售产品,升级成功之后,再将金币还回去就是了,损失的不过是宗主国的抽成。说不定,因为这次跨越式升级任务,还能发展出一条产业出来,至少你请自由玩家帮忙,不可能是没有任何好处的吧!诺国是因为条件特殊,自然有大把的自由玩家参与其中。
至于升级任务的第二个要求,李诺甚至能够看出游戏公司的险恶用心。那就是加大玩家的支出,减缓玩家的发展速度。一旦诺国投入大量的金币在薪资方面,必然会影响玩家在领地上的其它投入,从而影响玩家的发展速度。但是这是升级任务,你不做还不行,做了之后再反悔的话,那玩家在领地内的根基都要毁了。
而刚刚推测的金币收入翻番走捷径的话,同样也会花去玩家大量的金币,如果李诺推测正确的话,游戏公司的目的就不言而喻了。
现在距离升级任务,就只差10点民心了,不过这十点可不容易达到啊。连降税和连续提高薪资,都才提升了20点民心值,剩下的这十点又该如何解决呢?
要知道,诺国就医免费,读书免费,条件已经非常好了。之所以之前的民心值只有四十几点,是因为上次突发恶性事件的影响,以及长期以来诺国都会有大量新增流民加入,才整体拉低了诺国的民心值。
而时间越久,这些流民享受到诺国的福利之后,对诺国有了强烈的认同感,民心自然就会上来了。但是,升级任务的要求是只有七天,自然不能依靠自然增长这种方式。
所以,想到这一点之后,李诺把右相百里奚,以及户部尚书宋献策给叫了过来,李诺准备再搞一个大动作,算是很早之前,也就是出台求贤令的时候,就考虑过的方案,那就是土地改革。
游戏之中,默认的所有土地都属于玩家,也就是属于国有,农民牧民等只是为国家打工,帮助国家种田放牧,粮食和牲畜的产出都属于国有,然后由政府发放一定的工资。
这样的话,不管是农民还是牧民,积极性肯定都不高,毕竟他们都是打工的。虽然现在提高了工资,但是如果与李诺制定的改革方案相比,自然还是有差距的!
诺国的土地改革方案,主要有一下内容:
1、从今天开始,诺国所有土地分配给个人使用,使用权分配到个人,所有权依旧归属官府吗,禁止转让买卖。
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