死亡游戏场-第55章
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庵帜壳跋∮械募寄埽一寡≡窳朔仿簦皇墙�1000点这个绝对高于技能价值的积分交易给了认出自己身份无比惶恐的男孩
随后苏木就学会了这个新的法系技能,保证自己遇到群体怪物的时候,也可以保持一定的输出爆发。
“-14”技能伤害,技能特效:强制晕眩1秒。
“-13”技能伤害,技能特效:强制晕眩1秒。
“-20”
“-24”
又是一轮技能伤害爆发,附带群体晕眩一秒,精神威慑,群伤群控的技能。虽然伤害略微低一些,但是那个强控效果对于现在的战况可以很有帮助的。
而苏灵则在怪物陷入晕眩短暂的停顿的瞬间,再次打出2波伤害小爆发。
随后闪乱叠杀的溅射效果结束,苏灵也再度变回了单体伤害。看着自己和白衣女孩的双双爆发所造成的成吨伤害,直接将那些的普通的5级枯骨战士直接秒杀,而靠近隧道口附近存活着的精英怪物则也是只剩下了三分之二左右的血值。
“只要在像这样子再磨2轮技能爆发时间,就可以清掉一大片的精英怪物,那么后排那些不断被林婉用技能重点照顾,打乱的它们站位的精英枯骨怪物,也就好办了”
帮助柳康分担着前排的精英级怪物的攻击伤害,并不断的反击,对怪物造成着伤害着,一只一只击杀着怪物,等待着技能冷却时间的恢复。
“队长,有问题,你们的掉血速度太快了,我的治疗根本无法将你们的血线保持在安全线之上!”听到林裳焦急的呼叫,苏木迅速的打开系统面板,查找数据异常。
“怎么会这样!附带腐蚀伤害”仔细查看了伤害的数据,苏木得出了结论,面前这些不断疯狂进攻的精英级枯骨怪物的攻击所附带着隐藏的腐蚀属性,多次攻击就会造成额外的伤害。
“-20”攻击伤害
“-24”攻击伤害。
2次怪物的攻击瞬间将柳康的一半生命值清空。
“+20”药剂治疗。
“+22”技能生效。
林裳的治疗术和柳康服下治疗药剂再次将生命值提了起来,保证了柳康生命无恙,但苏木却知道不能这样下去了,如果在让枯骨们叠加攻击下去,之后的腐蚀伤害的爆发柳康说不定就会被这群怪物直接秒杀。
而就算轮换站位依次分担承受伤害也无法解决现在的问题,现在的精英级怪物数量简直是普通精英级副本难度怪物数量的2-3倍。在后期,当小队之中每个人的身上都会被附加上多层隐藏腐蚀特性那时,之后那就简直是谁去顶怪,谁被秒的节奏!
“真麻烦啊该死的系统!”心中对系统吐槽一番之后。“一会我去开火车,你们一波一波将怪物分出来依次击杀。记住不要慌!”对小队队员说般说完后,苏木就看到面前一只枯骨怪物又提起骨质武器向着这边击来,灰白色的骨棒上有绿光散出
“艹,难道又是腐蚀伤害”苏木有预感,如果这一棒子真的落下来,击中一直顶在前排吸收伤害,并进行反击的他们三之中的任何一人的话,都会爆发出额外的生命损伤。“不仅是叠加的伤害爆发越来越高了,连触发的频率的加快了。”
得出这个有些恐怖的结论,苏木根本再来不及多说一句,直接开启了子弹时间,先打断那个精英枯骨的攻击,随后,片刻间就判断出面前怪物最聚集的地点,一个冲锋急奔了过去,随后,崩裂,精神威慑,两个技能再次瞬间爆发。
带来一大串的伤害数字,但苏木连看都没看,趁着子弹时间还剩最后1秒,急速和精英怪物群拉开距离。
前世的副本技巧之一,俗称开火车,特定玩家吸引一定数量怪物的仇恨,勾x引他们对自己进行追击,而分出来的小队玩家,就可以进行局部以多打少,快速歼灭剩余怪物,之后在去一点一点从追击玩家的怪物群中逐渐分离出落单怪物,进行点杀。
这种前世中期被一些出名的副本攻略团队所公布出来极为珍贵的技巧,苏木之前也有对小队众人做过讲解。
但是这个技巧也十分考验吸引怪物仇恨的玩家的能力,如果怪物的仇恨值没有做到仇恨目标固定,那么在玩家开火车的时候就会有怪物将目标开始转移,而剩余下来的队员则无法迅速击杀剩余怪物,更无法及时缓解开火车玩家的压力,最后的结果可想而知,在前世许多团队都是因此伤亡惨重,甚至惨遭团灭也并不少见
而此刻,被逼无奈的苏木也将开始重生后第一次的跑火车!
第九十一章 分批击杀()
为了使精英枯骨怪物的仇恨都固定在自己身上,不会在自己跑火车跑到一半的时候,就会有一部分怪物就因为仇恨值不够而转移目标,造成苏灵那边发生意外,开启强力的辅助技能:子弹时间之后,苏木直冲到精英枯骨怪物堆里两个群体aoe伤害技爆发出来。
成功又打出了一大波的伤害潮,大致估算了一下,没有被自己范围性攻击技能所波及的怪物的数量是否是苏灵四人可以迅速解决的。
刹那之间苏木便就得到了答案,然后趁着子弹时间技能加成时间剩余下的最后一秒,成功脱离怪物群的包围,并迅速分析了周围的地形,与怪物站位的分布情况。
大脑急速运转,根据身后那群精英怪物的速度属性与自身速度属性的比较,加上估计的精英级怪物仇恨有效距离,和之前所得到的四周地形、怪物分布概况与触发枯骨怪物苏醒的范围距离
已知的所有情报资料在大脑中汇聚,整合,判断。最终脑海中一条隐约的引怪路线慢慢勾画出来,这条前行路线尽可能规避开了附近绝大多数的精英怪物的苏醒距离,如果不出意外应该可以比较顺利的完成这次跑火车
最后1秒钟之内,苏木得到这个结论,紧接着他就看到那已经完全恢复的精英枯骨群,最中央那怪物数量为最为密集之处的精英枯骨们齐齐僵硬的转过它们那灰白的骷髅头颅,用那空荡的眼眶中浮着两点幽幽冥光的双眼,“盯着”自己猛看。
片刻后,绝大多数的精英枯骨挥舞着骨质武器,向着自己这边疯狂冲来。
“擦,真刺激啊!”看着初步计划已经成功,最后再看了苏灵四人那边一眼,看到那边四人也已经完全做好准备,开始迅速清理残留下来的怪物后,就不再关心他们的情况了。
“接下来,是表演真正技术的时候了”有些玩味的想着,同时身体突然反转侧移避开一柄骨质利刺的投射攻击,随后再次立刻恢复身形,按照既定的路线进发。
这个被系统隐藏提升了难度的精英级副本――枯骨墓地,已经不能像之前他所想的那样,可以凭借自己的实力安全通关了,稍有不慎说不定小队中就会有人在此地送葬。
而且现在才仅仅是炮灰的小怪而已,之后还有几个拦路boss,和最终的守关boss存在,那才是真正惨战的开始!
按照自己制定的路线不断的前进,并且随时与怪物保持着仇恨牵引的极限距离,不断的在这块墓地的最前端位置穿梭,闪避,飞奔着。
“灵儿,还需要多久可以结束那边的战斗”看着已经快要到达之前大脑演算路线的极限距离时,苏木打开团队通讯,向苏灵询问道。
“哥哥,我们现在已经结束战斗,正向着您刚才给我们的坐标前进,马上就会追上您的。”
得知了苏灵那边的战况,苏木也送了口气,望了一眼身后追杀着自己一长串的精英枯骨怪物,也有些头皮发麻。
他可知道如果被这群怪物追到,就算它们一只怪物攻击自己一次,也绝对会触发那个恶心的腐蚀特效,而叠加起来的腐蚀伤害就直接可以秒杀自己。
太恶心了,数量上的极具优势,再加上这种不可被驱散的腐蚀特性攻击,简直是防御系玩家的克星啊,叠加多次的腐蚀特性伤害突然爆发出来,绝对会将一批攻略这个副本的小队防御系坦克玩家直接秒杀,根本不会给小队治疗系玩家任何恢复坦克生命值的机会。
而一般普通的玩家小队在副本当中一旦出现倒t即坦克玩家死亡重伤的情况,那对于小队剩下成员来说绝对是毁灭性的。
不过对于现在的苏木来说这些也与他无关,他的任务此时已经圆满完成了,这是一次十分完美的跑火车,期间没有一只精英枯骨怪物的仇恨目标从他身上转移,而且在引怪的路上他都尽可能的避开了那些沉眠着的散落白骨,没有引起更多的怪物暴动
现在他只要等待着苏灵四人赶来,一批一批的将被自己吸引的精英怪物群逐渐分离出去,分批依次击杀,最终就可以将身后那一串怪物全部清除!。
5分钟之后,苏木就收到了苏灵的通讯,知道了他们四人已经赶到精英怪群后方,马上就要开始动手。
“嘲讽”柳康使用强制性吸引怪物仇恨技能,与林婉,林裳分别发出远程攻击分离怪物群的那刻,苏木敏锐的发现身后怪物群之中大多数的精英枯骨仇恨目标开始发生转移,枯骨怪物群有向苏灵四人攻击的趋势。
瞬间停下脚步,在怪物群因为仇恨紊乱而停顿的片刻,一个冲锋来到怪物群的前端,首先就是精神威慑,成功的让一部分的怪物进入晕眩,接着对着中部的怪物斩出技能崩裂,做完这些之后没有一点犹豫,瞬间顶起法术盾,急速后退。
“呼,呼,”看着自己法术盾破碎,生命值瞬间暴跌一半,苏木喘着粗气再团队通讯中提醒道“你们的攻击太频繁了,只能一个人攻击,否则怪物群的仇恨都要转移到你们身上,一定要注意。”
喝下一瓶治疗药剂,稍微恢复了一些生命值,随后看着怪物群前端,中部的多数精英枯骨怪物仇恨目标再次固定在自己身上,向自己这边继续杀来,苏木才送了口气。
刚才在他在退后的时候,还是被5只精英枯骨战士攻击到了,4次普通攻击,加上一次叠加腐蚀伤害爆发,就把自己差点打残,这还是自己的防御,和生命值都远超普通的玩家。
如果是普通玩家,不对,应该是现阶段的任何玩家都不可能能顶得住这群怪物的围杀,谁也不行,精英怪物,加上系统的隐藏提升简直让这些怪物获得了升华一般。
于此同时,苏木也在庆幸,辛亏自己那时没有范二,因为之前自己还有些犹豫是否选择英雄级的副本难度,最后还是考虑到了苏灵他们是第一次攻略副本,还是稳妥点比较好,才选择了精英级
“如果那时自己选择了英雄级难度,那么”看着举着武器疯狂追逐着自己的那群骷髅,苏木眼中闪过一丝忌惮,“还是要正视自身的实力啊!过度的自信是要坏事的。”对着自己自言自语的提醒道。
除了第一次从怪物群中分离出怪物发生的小意外之外,随后进行的分离怪物都是由柳康单独一人使用嘲讽技能十分成功完成的。一批一批逐渐的从怪堆里剥离出一部分怪物,再迅速清理掉
判断身后的枯骨怪物的数量不断的减少而到达了一定限值后,“一起动手,清理它们”苏木给小队发布了杀戮指令。
妈蛋,被追杀这么久,不停躲闪,逃避,苏木肚子里早憋了一堆的火了。
“你们爽完了,现在该我爽了!”
有些报复性的想着,随后苏木猛然转身,手持着长剑就朝着身后的怪物堆里杀去,片刻之后被苏木与苏灵四人两面夹击的精英枯骨战士群就陷入了绝境
“终于解决了啊!”也不管这里到底是什么地方,林婉一屁股就坐在地上。
“这些怪物很强呢,感觉都要比外面的精英怪物强好多”林裳拄着法杖,微微喘着气的说道。
“嗯,系统额外的提升了怪物的属性,之后副本里的怪物也会更加厉害,不过,这里的怪物的爆率也是更高一些。”将团队系统打开,看着团队中正等待分配的三件装备,苏木将装备的属性公布了出来。
20多只精英怪物爆出三件装备,是比外界的爆率高了许多,随着时间流逝,现在在野外击杀精英级怪物能爆出的道具,装备的概率已经恢复正常。末世游戏刚开始那几天精英级怪物的高爆率,高掉落也已经成为历史,那仅仅是系统对于刚进入游戏的新人玩家特殊照顾而已。
第九十二章 枯骨套装()
依次将怪物爆出的三件装备属性依次在团队公布了出来。
“枯骨绑腿
稀有度:(黑铁)
属性:+2力量,+4敏捷,+12防御力
使用限制:等级5级,近战职业。
套装属性:(1/6)
+6力量,+6敏捷,(6/6)
套装特效1/6(腐蚀):玩家在进行物理攻击时,极小概率触发套装特效,对敌人附加腐蚀效果,当累计叠加至5次腐蚀特效,下一次当玩家再度触发套装效果后,敌人身上具有的腐蚀特效则会爆发,造成额外伤害。
枯骨剑
稀有度:(黑铁)
属性:敏捷+3,攻击力+16
使用限制:等级5级,近战职业。
套装属性:(1/6)。
+6力量,+6敏捷(6/6)
套装特效1/6(腐蚀):玩家在进行物理攻击时,极小概率触发套装特效,对敌人附加腐蚀效果,当累计叠加到至5次腐蚀特效,下一次当玩家再度触发套装效果后,敌人身上具有的腐蚀特效则会爆发,造成额外伤害。
枯骨战靴
稀有度:(黑铁)
属性:+3力量,+3敏捷,+10速度
使用限制:等级5级,近战职业。
套装属性:(1/6)
+6力量,+6敏捷,(6/6)
套装特效1/6(腐蚀):玩家在进行物理攻击时,极小概率触发套装特效,对敌人附加腐蚀效果,当累计叠加至5次腐蚀特效,下一次当玩家再度触发套装效果后,敌人身上具有的腐蚀特效则会爆发,造成额外伤害。
众人看着团队系统之中三件成套的装备,有些大眼瞪小眼了,他们都知道苏木身上穿着的一身装备就是成套的套装,更是知道套装对�